幕府将军的头骨 幕府将军的头骨安卓版

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幕府将军的头骨全三星流程攻略

**关攻略

前期策略:在正式战斗的前三轮中,将所有部队撤退到大门,形成防御线。高防御单位应放在前方,并相互连接以增强防御。**与包围:**敌人孤军深入,然后进行包围。将军吃掉**个头骨后,注意转移未缓慢前进的士兵。用同样的方法**第二个敌人,并让将军再次吃掉头骨。培养厉鬼:将军吃掉两个头骨后,可以冲锋陷阵。此时,需要另外培养一个高防御单位来吃头骨,以满足三星条件(至少两个厉鬼存活,士兵不死,至少4名盟军存活)。后期推进:以慢慢推进的方式培养厉鬼,同时让已经吃了头骨的将军和另一个士兵冲锋。注意**的敌方士兵不超过2个,以确保胜利。第二关攻略

三星条件:士兵无**,使用击退术将至少5名敌方士兵推下悬崖,不使用击退术获得胜利(需分两次达成)。**场景:开始时利用弓箭手毙掉河对岸*右边的敌军。将军和骑兵冲锋干掉弓箭手,其余士兵按兵不动。**敌方骑兵到悬崖边,用步兵将其推下悬崖。将军吃两个头骨,弓箭手吃一个,进入第二场景。第二场景:地形类似**场景,中间有悬崖。*使至少一名士兵到悬崖边缘并推下。派遣两个步兵在悬崖边缘防御,后方布置弓箭手。先用弓箭手打击敌方弓箭手,再用将军推下骑兵,弓箭手干掉另一个弓箭手,*后冲锋干掉剩余骑兵。完成后,将军吃一个头骨变成厉鬼,两个弓箭手各吃两个头骨,其中一个变成厉鬼。第三场景:派出鬼将军一次**两个站在悬崖边缘的骑兵,再用一个骑兵**另一个。使用排斥力将5名士兵推下悬崖以达成目标。然后让其余士兵吃掉骨头并加血,在悬崖边缘形成防御阵形(精神墙阵形)。**在树林中攻击以提高躲闪率,慢慢消耗敌方战斗力。以上就是幕府将军的头骨全三星流程攻略的详细步骤,希望对玩家有所帮助。在游戏中,灵活运用策略和单位特*是取得胜利的关键。

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《幕府将军的头骨(Skulls of the Shogun)》这款大名鼎鼎的和风 SLG几经辗转终于来到 iOS平台了,想必大家都已经对 PC、Windows Phone版眼馋很久了吧。游戏出自**开发商 17-BIT,游戏设定在封建时期的**,虽然剧情比较阴暗诡异,但是实际上游戏处处充满恶搞和冷笑话,风格十分另类,游戏的画面音乐均属上乘,系统完整玩法经典,是移动平台难得的**** SLG作品。

《幕府将军的头骨》故事讲述的是在**幕府时代,一个强大的幕府将军赤本被*人刺杀,死后凭借自己的实力和“魅力”统率鬼兵们大闹“阴曹地府”的故事。作为一款**游戏,这样一个充满“战意”的题材却被开发者做成了一出喜剧,本意上就充满了乐观的恶搞精神。在主角的复仇之路上会遇到很多同伴,当然也会遇到很多敌人,中间穿插的各种笑料是本作的亮点之一,笨笨的又有时卖萌的敌兵,将军和将军的对骂,让人忍俊不禁,看得出开发者一定对剧本下了很大功夫。

整个游戏和风味十足,对地形和道具的刻画都十分简单,游戏中的武士都是以骷髅的方式出现,由于Q版画风的关系,将军小兵的形象反而十分可爱,玩家能体验到游戏**设定里将军吃掉骷髅头化为厉鬼,使用回血技能可以看到妖艳的鬼女,还有小兵躲到树丛里可以躲避大量伤害,画面的音效设计成轻松俏皮的旋律,将军吃掉骷髅头打饱嗝儿的音效十分得有趣味*,很多细节设定都让人眼前一亮。

关于玩法,系统会循序渐进的用对话和提示来指导玩家。游戏操作比较有技巧,不过也不是很难,其中对单元格的行动路程也是比较自由的,战斗操作使用触摸屏就可以完成。除了**悉不过的 SLG回合制玩法,常见的队形布阵之外,本作的精髓部分在于通过**敌兵单位然后吃掉它们的头骨来升级己方单位和补充 HP。升级后的单位会有更多的行动次数,一个满级的单位兵种是很**的,而选择吃头骨的时机也很重要,怎么吃,是直接过去吃,还是让己方单位把骨头打到面前吃,什么时候吃,给什么单位吃,这里就不多说啦,大家自己去体会吧。

游戏中单位的行动范围和攻击范围会有很清晰的标示,敌方单位如果在攻击范围内会有不同的表现形式(能反击,必中不能反击,八成命中等)。攻击范围分成 2个区域,一个红色区域还有一个**区域,红色的区域内命中敌人伤害是相对比较高的,**区域有时候会出现MISS的情况或者伤害不够,这对玩家的计算会有一个辅助型的系统,让你的伤害*大化。

不过由于是2D游戏,游戏中角色没有明显的“层次感”,一群单位挤在一起的情况时有发生,经常会找不到自己想要操控的单位以及点不到自己想要攻击的目标。

这个游戏的特色在于对行动点的支配和对兵种的设定,兵种设置上相对丰富,兼顾了远程,近身,高机动等等,每个种类都有不同的特*,可以组成不同的战术,你可以用步兵和弓箭手的组合慢慢推进,也可以用骑兵直捣黄龙。依靠地形的**、依靠悬崖和河流的击退等设定使得战*有不同的多变形式,此外将军的冥想、**兵种的运用等等都让战术变化更加丰富。

后期有大量的关卡都需要占领稻田、神社等资源,用以产生粮草、恢复生命、召唤士兵。通过不断的占领资源购买作战单位来压制敌方,控制敌人的势力范围。不过这跟人海战术还是有很大的区别,因为游戏的行动次数由将军令来决定,哪怕人数再多,将军令也会限制玩家的行动次数,在有限次数内如果做出选择,非常原汁原味的 SLG设计。

虽然是 SLG战棋游戏,但是托了恶搞风格的福,在搞笑的画风和各种“冷段子”的烘托下,游戏的节奏还是非常轻松,完全没有生硬冷酷的感觉。*让人感动的一点是游戏内置中文,游戏中对白的翻译非常本地化:“兵崽子们,跟着爷走”;“给我签个名吧”;“你是幕府将军,我还是天皇老子呢”;“樱子,我送你的沐浴露好用么”。太搞了,哈哈哈。冲着这个本地化程度也值得你们去玩,至于美中不足的地方就是中文字体,开发者看来没有专门为日语和中文挑选合适的字体,导致游戏中字体大小不一,深浅不一,菜单看起来很不美观,特别在小屏幕上还会影响操作。

游戏带有自动存档功能,玩家可以随时载入自动存档来修正战术错误。通关虽然简单,但是每关金骷髅成就却是连高玩都要绞尽脑汁的。除了单机外,游戏还有多人联机模式,游戏配对分为等级配对和玩家配对,可以进行组队或者线上对战,线上对战的时候可以暂时和对手建立联盟,先干掉别家,然后再背叛队友,一决雌雄,相当给力的设定。游戏的成就除了单机剧情成就外,还有很大一部分联机成就,难度不低,感兴趣的玩家可以尝试一下。

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