巫师之怒战士加点 巫师之怒战士加点攻略
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《巫师之怒》提供了丰富的职业选择,包括八大基本职业派系:战士系,近战输出和坦克能力出色;圣骑士系,既能输出神圣伤害又能保护队友;斥侯系,灵活的远程物理输出者;**师系,远程输出兼**者;守望者系,兼顾近战与法术;法师系,纯粹的伤害输出者;召唤师系,远程伤害与**的多面手;以及灵能师系,控制与远程输出的专家。
值得注意的是,游戏中还有第9职业——吟游诗人,但中国大陆版本通常未包含。每个种族与职业类别都有其**特点,如兽人的狂暴者在生命值上有优势,职业专属技能也*具特色。游戏**有30种职业,如精灵的贤者(灵能师系)和哈达冈精修士(法师系)等新加入角色。
战士以其强大的近战和远程攻击能力,如单手锤、**,扮演着坦克角色;圣骑士则在输出神圣伤害的同时,具备一定的**和防御能力。斥候擅长远程射击,是狙击手和刺客的**;**师拥有神圣与火焰伤害输出和**技能;守望者兼备物理与法术攻击,能驾驭宠物作战;法师专精于元素伤害,控制技能众多;召唤师召唤仆从进行战斗,**与输出兼备;灵能师则以精神控制和自我恢复为特点。
扩展资料
《巫师之怒》(英文名:Allods Online),是由欧洲*大游戏开发商Mail.Ru旗下《英雄无敌5》原班**团队所打造的3D魔幻MMORPG。游戏共有两大阵营、六大种族、八种职业派系和广阔迷人的游戏世界。在《巫师之怒》中,既有丰富多样的PvE探险元素和紧张刺激的PvP对抗内容,又具备**的星界飞船战斗,将传统的奇幻游戏和新颖的科幻元素进行了完美融合。2012年8月30日下午14:00,巨人网络宣布《巫师之怒》正式开启不删档测试。巫师之怒官网:
①火箭术(Fire Arrow):魔法师在开始时已学会的魔法。施法时会以一支小火箭攻击敌人,威力随技能值而增加,游戏初期值得信赖的攻击魔法。
②火球术(Fire Ball):施法后会以火球射向目标,并能对目标身边的人物造成伤害。
③火墙术(Wall Of Fire):技如其名,一道烈焰火墙会在施法后出现,只要敌人一直留在火墙内就会不断造成伤害,配合石墙术使用威力具大。火墙的攻击力及持久度会因应技能值而增加。
④防火术(Protection From Fire):加强人物对火系魔法的防卫能力,有时间限制;持久度会随技能值增加。①冰弹术(Ice Missile):施法时以一颗小冰弹攻击敌人,威力随技能值而增加。好像攻击力不强。
②*气术(Poison Fog):施放后会有一片*雾出现,只要人物曾经身处*雾之中,便会受到**折磨一段时间,是一种可怕的魔法,对付地面动物特别有效。
③暴雪术(Blizzard):施法时以一片冰锥攻击敌人,对空中的敌人如飞龙具有*强的杀伤力。
④防水术(Protection From Water):加强人物对水系魔法的防卫能力;有时间限制,持久度会随技能值增加。①雷电术(Lightning):施法时用魔杖发出雷电攻击敌人,刚开始时只能攻击一个敌人,随着技能值的提高和魔杖的升级,可以同时攻击所有在场敌人,混战时是*好的攻击手段。
②闪电术(Prismatic Spray):连机对战时所特有的魔法。
③隐身术(Invisibility):施法后会产生一种光学效果,另目标角色完全**。除了一般移动外,若进行攻击或施法等行动便会立即现形。④防空术(Protection From Air):加强人物对空气系魔法的防卫能力;有时间限制,持久度会随技能值增加。①石弹术(Stone Missile):施法时发出一块小石头攻击敌人,攻击力随技能值而增加。
②石墙术(Wall Of Stone):实战中作用较大的防卫型魔法。施法后会于施法者与施放目标之间筑起一道石墙,任何角色均无法通过。可用之将敌人团团围住或是拉远敌我距离,再以其它魔法攻击对手。
③石咒术(Stone Curse):施法时不停念动咒语将敌人变成石像,但对付众多敌人时没什么效果。
④防地术(Protection From Earth):加强人物对土系魔法的防卫能力;有时间限制,持久度会随技能值增加。①回复术(Heal):没什么好说的,大家一看就明白了。一开始就已学会了,生命值回复量随技能值而改变。
②祈祷术(Bless):施法后可增加对敌方造成*大伤害的机率。
③急速术(Haste):增加角色的移动能力,功效明显,可用作突击体力弱的敌人(如弓手、魔法师),或是逃避强大的敌人,有时间限制。
④吸星**(Drain Life):跟任我行的功夫一模一样,吸取敌人的生命值给自己。
⑤召唤术(Summon):可召唤出石蛇、**等怪物。
⑥僵尸术(Animated Dead):**敌人后,对其尸体施法可将它变成**、僵尸和骷髅供己方驱使,请注意对原本就是**、僵尸和骷髅时无效。
⑦传送术(Teleport):可在地图上任意两点间穿梭,传送距离随技能值的增加而增加。
⑧盾牌术(Shield):角色一开始已学会的魔法,施法后产生保护罩将施法者包围著,以减低角色的受伤程度。在游戏初期显得特别重要。
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