岩中幽谷怎么开启 岩中幽谷怎么开启没钟离
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岩浆怪通过跳跃移动,每40-120刻跳跃一下(2-6秒)。
岩浆怪会在16个方块半径(球形)内搜索玩家。
如果找不到玩家,它们会等待40-120刻(2-6秒)。它们会向左右方向随机改变,改变方向的角度*大为57.26°(1弧度),跳跃,然后重复这个过程。
如果找到玩家,会在跳跃之前延迟1⁄3(13-40刻),然后就会将方向对准*近的玩家。
岩浆怪不会着火也不会减速也不会受到熔岩的伤害。它似乎看起来能在熔岩里快速的上上下下。它们对掉落伤害免疫。
岩浆怪跳跃高度取决于它们的尺寸。它们前进的速度是多数生物的2倍。它们会在跳跃以及着陆时发出明显的声音,但没有空闲的声音。
不像其它生物,岩浆怪没有路径搜索能力,意味着它们会掉下悬崖,不能绕过墙壁,即使它们在追踪玩家。
战斗
岩浆怪会企图从玩家上方发动攻击,但是玩家可以攻击它的任何地方来造成伤害。这让与大岩浆怪的战斗更棘手,因为它们跳跃的几率是完全随机的。
岩浆怪的生命值等于它尺寸的平方。其攻击力是它的尺寸再加2。它们的护甲值则是它们尺寸的3倍。
岩浆怪跳跃的距离也取决于它们的尺寸;一只岩浆怪跳跃的距离近似于其长度的1.5倍,而高度等价于它们以方块为单位的尺寸。这意味着4尺寸的岩浆怪将会跳到4方块的高度并且比2尺寸的岩浆怪移动的还要快,2尺寸的1次只能跳到2个方块,1尺寸(*小的)移动的很慢,1次只能跳到1个方块。
当较大的岩浆怪被**时,它会分裂成1-4个较小的岩浆怪,并且如果*小尺寸的岩浆怪被**,它们会像其它生物那样消失。
岩浆怪有奇怪的攻击间隔:它们的攻击速度是其它近战生物的2倍。像末影人和蠹虫1秒只能进行1次攻击,而岩浆怪可以进行2次。本质上,这意味着4尺寸的岩浆怪会在普通难度造成6颗心的伤害,并且每半秒受到3颗心的伤害。
相关战斗资料:
岩浆怪(Magma Cube)会掉落岩浆膏,它们在下界中并不少见并可以给玩家大量经验。因此能够与之战斗对每个经常探索下界的玩家来说都是必须的,它们同样是经验和有用*水材料的很好来源。较小的两种即使很多也可以被石剑或是更好的剑轻松**(中型生命值为4;小型生命值为1),因为它们的生命值较低并且攻击较慢。但大的岩浆怪可能是致命的。由于它们的跳跃攻击,玩家很难击中或躲避它们,当它们有着比玩家少的8颗心生命值时,它们会有使48*的伤害无效的**防护。这会令它们的实际生命值比玩家的高很多。*好是把它们困在你上方的缝隙中,攻击后就跑开。但如果你不得不在开阔地区与之战斗,在它们跳起后的一瞬间击打它们,这可以使你有时间躲开下一次攻击。然而在这个过程中,你可能因它们错误的攻击计算而受到伤害。一旦大的岩浆怪被击败,和分裂出来的小号岩浆怪战斗就会轻松多了。应当注意,大的岩浆怪几乎不可能被剑攻击。这是因为它们的命中区域在单人和多人游戏中都会出现错误。在这种情况下,你应该用弓射击大的岩浆怪直到它分裂为更小的。然而,这个命中区域错误也存在着弱点,可以使你在不受伤的情况下攻击它:它们的腹部。你可以借此有效地把它困在你上方。当在平坦区域和一只岩浆怪战斗时,活板门类的技术总是与之战斗的一种安全方法。站在岩浆怪的攻击范围外,在它们跳起前走向它们。一旦它们跳向你,扬起视角攻击,同时持续地移动。如果做得正确,岩浆怪就会被击飞,你也是安全的。如果它们被弹到了你的侧面或后面,你就要分别地躲开它们。有着击退之剑附魔的剑同样很管用。疾跑攻击也可以给它击退的效果,只不过你在跑起来时就很难击中它们了。这个技巧需要练习,但这可能是不用弓**它们*可靠的方法了。
我的世界中岩浆怪是一种能在下界找到的敌对生物,它有一身深红色与黑色混杂的皮肤和一双橙**的眼睛。就像史莱姆那样,当它们被干掉时会分裂成2-4个小**的个体和掉落经验球。岩浆怪会在下界随机生成。
我的世界岩浆怪生成条件介绍如下:
岩浆怪可以生成在下界的某些地点,不受亮度等级的限制。
岩浆怪只能生成在至少2格高的透明方块(空气、告示牌、火把等)内同时,其下方必须是一个非透明方块,而且该空间内不能有其他固体障碍物或流体。
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