场景战役 魔兽世界场景战役
这篇文章给大家聊聊关于场景战役,以及魔兽世界场景战役对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。 场景战役是一种短程的野外三人冒险副本,流程完全依照剧情和脚本来推动。在场景战役中,玩家将获得许多需要达成的目标,你需要完成当前的目标才能推动故事进入下一阶段。 相比起普通地下城,场景战役是非常故事*导向的场景战役都是**副本,每场战役将耗时10分钟左右。场景战役没有的职业定位
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魔兽世界5.1场景战役奖励:
目前我们知道的是装备等级已经提升到476等级紫色装备,而且是能够使用勇气点数升级的装备。
为了能让玩家们更加积*的投身于这项新功能中来,玻璃渣在5.1中对场景战役的改动可谓非常明显。除了新增的场景战役都与5.1剧情紧密相关以外,我们还惊喜的发现奖励的宝箱变大了---变成了:加大的宝箱。
既然变大了,那么奖励应该更加给力才对。没错,除了450和463的蓝装以外,玩家还可以从宝箱中开出476的随机附魔紫装!当然了,随机附魔的属*会随你的职业和专精而不同。
Brewfather Shoulderpads顺便说一句,目前数据库里只挖出了476的布甲肩膀。相信未来会陆续添加进其他紫色装备的。
场景战役是一种短程的野外三人冒险副本,流程完全依照剧情和脚本来推动。在场景战役中,玩家将获得许多需要达成的目标,你需要完成当前的目标才能推动故事进入下一阶段。
相比起普通地下城,场景战役是非常故事*导向的场景战役都是**副本,每场战役将耗时10分钟左右。场景战役没有的职业定位,**3人就可以开打,和朋友一起组队游戏的好选择,整体游戏机制不复杂,类似团队任务。
扩展资料:
魔兽世界副本PVE:
副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生**的地下城,并以地图数据作为区分。
《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。
根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本*多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都**高于小型副本。
副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。
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