合金弹头ol 合金弹头ol游戏
大家好,关于合金弹头ol很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于合金弹头ol游戏的知识,希望对各位有所帮助! 合金弹头OL六大英雄详解 克拉克·史提尔(Clark Still):曾经被俘虏过,被敌人用胶带吧眼睛撑起来,眼睁睁看着自己的同伴被敌人**,克拉克之后杀光敌人逃出来之后眼睛就变成了白色,带上墨镜发誓谁让他见到阳光就**谁! 蕾欧娜·海顿(Leona Heidern)
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1、发售时间不同
合金弹头7:《合金弹头7》是一款NDS上不多见的横版射击单机游戏,由**开发商SNK Playmore制作,2008年7月17日发行。
合金弹头XX:SNKPLAYMORE公司制作、发行。于2009年12月23日发售,是《合金弹头7》的强化重制版。
2、角色不同
合金弹头7:Marco,Normal和hard模式的**攻击力两倍,easy模式的H枪威力也是两倍。可持续按住↑AD以立姿进行无未爆弹数限制的连射(即跳过硬伤冷却。在此以前,特别是使用R时,一次只能发射两发,在R未**前不能再发射R)。
Tarma,乘物的机炮威力1.5倍,且中弹时的损伤减半,炮弹补给量2倍,此外以往家用版本才能使用的"乘物定向连射"自街机MS6起成为他的**(任何乘物都可,
**例外是自MS7新增的机器人乘物)。可按↑AD去踢机械乘物,效果为修复1/3*大HP、伤害1/3*大HP、直接满血、直接踢爆(概率*低)或无效果,五者随机取一。
Eri,初始**数量为20个,**入手量双倍,**的扔法可以控制方向来调整。
Fio,武器的**补给数是1.5倍,easy模式有无限的大H,normal和hard模式mission start或死命后重生也都配有一把H使用。
Ralf,刀砍速度很快且对攻击范围内的所有敌人都有效,其特技机炮拳破坏速度更是一绝(威力5x8,可跳跃取消),单关内中弹2次才算死(有例外是一击死)。他的缺点是走路较慢(中弹后起身走路还会变更慢),而且吃到枪或**时,**入手数量比别人少一半。
Clark,可以连摔小兵来大幅挣分,摔人期间无敌,是*佳打分角色。
合金弹头XX:Leona,MSXX新角。非beginner难度下的**威力1.5倍,beginner难度下的H枪威力也是1.5倍。乘坐乘物的血量以及枪炮攻击力为1.2倍。**、**、炮弹入手量均为1.2倍。除非续币,死命后重生可继承死命前的持有枪与残弹数。
AD近攻速度稍快於Ralf外的其他人。↑AD特技月光斩范围内敌人和**都有效(威力10x2),而背身威力则为正面的2倍,还可以搭配蹲、跳、扔**、扔枪等指令取消硬直甚至高速连斩。使用时击中敌人没有任何分数,但可通过此技大幅度刷分数糟,
并可通过切割敌人的攻击来得到大量的金币,属于全能型角色。但是因为其过于强大严重伤害了角色平衡*,为保证游戏平衡*,制作小组在制作时将特技月光斩设定为↓AD较慢(但整体无大碍)。
3、设定不同
合金弹头7:合金弹头7是通过NDS模拟器在PC上运行的,游戏是以细腻的画风、搞笑的动作和刺激的战斗被人们所*知的“合金弹头系列”的正统续作!总的来说,这是一款非常出色以及爽快的横版射击单机游戏。
游戏依然保持了系列一贯的风格,战斗的场面也没有因为是掌机游戏而进行削减,游戏依然是射击、跳跃和手雷三个按键,虽然是NDS游戏,不过本作却并不对应触摸屏,游戏的画面显示在上屏幕,而下屏幕则用来显示地图。
合金弹头XX:除了一般的故事模式以外,还准备了 Combat School的任务模式,由美女教官出题,总共有70关以上的小游戏让玩家游玩。
Xbox LIVE的《合金弹头XX》除了支援单机两人游玩以外,还支援线上合作过关,无论是亲朋好友来家里一起同乐,或是自己在家透过网路和远方的好友一起游玩都很适合。喜欢动作射击游戏的玩家可以到卖场下载试玩版来尝试看看。
参考资料来源:百度百科-合金弹头XX
参考资料来源:百度百科-合金弹头7
《合金弹头X》于2017年10月5日登入任天堂NS
街机/家用机版
游戏名称:合金弹头X
英文名:Metal Slug X
出版方:SNK
基板平台:Neogeo
掌机版
游戏名称:合金弹头X
英文名: X METAL SLUG X
版本:v1.0
游戏资费:游戏免费,内购付费
套用平台:Android2.3+,Apple iOS
游戏大小:58.1M+
基本介绍中文名:合金弹头X原版名称:Metal Slug X游戏平台:NS发行商:金山手机控社区发行日期:1999年语言:日文、英文基本信息,街机/家用机版,掌机版,游戏简介,主要差别,武器装备,游戏特色,基本信息街机/家用机版游戏名称:合金弹头X英文名:Metal Slug X出版方:SNK年代:1999基板平台:Neogeo掌机版游戏名称:合金弹头X英文名: X METAL SLUG X版本:v1.0游戏语言:日文、英文游戏资费:游戏免费,内购付费套用平台:Android2.3+,Apple iOS游戏大小:58.1M+国内**:金山手机控社区2013年3月8日发布全平台机型版游戏简介 1999年的MSX实际上是MS2的一个强化版,没有什么主要的系统修改,甚至连每合金弹头X关的背景和BOSS都鲜有变化(当然,不是没有:P)。但是从游戏者角度来说,这完全是两个游戏,游戏的节奏完全被重新安排了,在MS2练*的那些技巧已经不能使用,X代不但修改了二代的一些BUG,还强化了人物操作感,更为让玩家大呼过*的是他加入了之前不曾有的大量种类的武器!!其“黄金坦克”实在让人怀念。这把游戏“SLUG”体现的淋漓尽致。作为一个资料片,让游戏者从完全另外一个角度来理解这个游戏,MSX无疑是非常成功的。从制作的严谨角度来看,MSX要强过MS2很多,许多在MS2中疏忽的细节被重新制作完善。一个remix版被列为和正传作品同等的地位,这恐怕也是ARC历史上非常罕见的案例。主要差别背景更改,以**关和第二关为多;所有的背景音乐都被重新录制;增加了多种武器,如C弹(Enemy Chaser)、D弹(Drop shot)、G弹(Super Grenade)、I弹(Iron Lizard)、大H、大L、大R、大S、大F和石头弹(Stone);敌人基本上被全部重新安排和设计;配音**换了人; BUG的修复以及手感的*佳化。游戏海报欣赏武器装备武器攻击力/描述。下面依次为名称、载弹量、攻击力/分数、描述。**:Handgun:无限发,1/100分、*原始的武器,捞分*好。胖子状态体积变大。小刀/T型棍:Knife/Tonfar:无限发,只对非机械单位有效,3/500分、比**更好的捞分武器。***:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次。***扔中的目标机械敌单位受到烟雾伤害为0,非机械单位为0.1并+100分;***没扔中但烟雾熏到的敌单位受到的烟雾伤害为10且只承受一次。石头(手雷变种)Stone:+10手雷数,10/100分、但是它没有烟雾伤害,但是弹的比较远,碰到目标就没了。胖子状态增大。燃烧瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接**)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。当它直接砸在坦克等物上直接**也有类似烟雾的扩散伤害。胖子状态增大。 C枪:Enemy-chaser:40发,3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。自动跟踪飞弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话。胖子状态变大。 D枪:Dropshot:30发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子状态变大。 F枪:Flameshot:30发,伤害*大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。大F攻击范围增大。胖子状态变成直线喷射。 G枪:Super-Grenade:20发,10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。胖子状态体积加大。 H枪:Heavy Machinegun:200发,1/100分、*常见的武器了,和**一起成为捞分工具,特点是能360度全萤幕幕扫射。大H**体积增大。胖子状态效果改变。 L枪:Lasergun:200发,一次4发,每4发500伤害1000分,利用点射能*取更多的分数。L枪的威力不可小视。大L**体积增大。胖子状态效果变化。 R枪:Rocket Launcher:30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。能大范围“杀伤”敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。大R**体积增大。胖子状态加大+跟踪。 S枪:Shotgun:30发,20/100分、**枪,威力大射程短,能穿破障碍。大S**体积增大,载弹量减半。胖子状态喷的多,有闪光效果。坦克炮:Cannon:初始值10发,20/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。平抛出来的炮弹,射程有限。穿甲弹:A.P.(Armor Piercing):炮弹数+10,20/100分,烟雾5/100分且只对非机械单位有效。炮弹直线飞过,射程可达全萤幕。游戏特色在早先《魂斗罗》重出江湖之后,受到了旧冬粉的追捧,同时也吐槽手感很不好。如果你实在是很不习惯,不如试试《合金弹头X》吧。《合金弹头X(Metal Slug X)》名作2D动作射击游戏“合金弹头X”在安卓上隆重登场!“合金弹头X”在“合金弹头2”的基础上添加了众多要素,作出的调整使玩家玩起来更加方便。包括*终老怪的许多敌人人物的配置也发生了很大变化,在地图中玩家用以前的普通手段是不能通关的哟!
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