史诗战争模拟器 史诗战争模拟器手机版
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七十多岁的士兵和他的长矛兵……
1845年,在印度炎热的阳光下,一位王公的儿子诞生了。他的名字叫普拉塔普·辛格。
男孩会成长为一个男人的坚持不懈的精神和引人入胜的魅力,利用骑马和射击课他作为一个孩子,在英军服役后在第二个阿富汗战争,他决定组建一支**为自己的本地焦特布尔的状态。
这就是他所做的。
在他父亲的支持下,他为他的六十名追随者安排了马匹、武器和制服,于是,他自己的长矛团成立了。他们迅速扩张,壮大到300人,并在军事历史上巩固了焦特布尔枪骑兵的地位。当1914卷和近七十岁的辛格给**他的枪骑兵到法国去对抗德国人,但在阵地战和机枪的时代,他的提议遭到质疑,被告知会有小的机会骑兵在现代的战争。
他的回答?
“我要创造一个机会!”
普拉塔普·辛格爵士和他的儿子以及拉特拉姆王公。
因此,焦特布尔枪骑兵在辛格的带领下抵达佛兰德斯,巩固了他作为一战中*年长士兵的地位。他们冲上了战场,他们前进时,马群的轰鸣和尖叫声淹没了马群的轰鸣和尖叫声。他和他的手下随后花了三年时间对抗德国人,试图打破他们的防线。
在法国期间,辛格偶尔会请假来满足他的社交名流的**,与有权有权者和名人共进晚餐,包括雷蒙德·庞加莱、约瑟夫·乔佛尔、比利时国王阿尔伯特一世和英国皇室。事实上,辛格之前曾是爱德华七世的副官。
他们真正的遗产是在1918年,当辛格73岁时,他的长矛兵作为远征军的一部分被派往以色列,与奥斯曼人和德国人作战。尽管年事已高,辛格还是整天在马鞍上战斗,晚上和他的士兵在沙漠露营。有一次,他甚至骑了30个小时,他所在的团在30天内跑了500多英里。
整个9月,焦特布尔枪骑兵持续作战,*终肩负着夺回具有重要战略意义和重兵防守的港口城市海法的任务,作为帝国骑兵旅的一部分。在这一点上,普拉塔普·辛格已经由于发烧和疲惫而病倒了,所以后退了一步,让少校达尔帕特·辛格暂时接管。400名长矛兵组成了战斗队形,准备向这座城市发起进攻,但没有被这样一个事实吓倒,那就是土耳其**在这座城市中盘踞着上千名士兵,他们用带刺的铁丝把守,并用**枪掩护。
在少校的带领下,他们开始小跑向敌人的防线,慢慢地以小跑的速度前进,直到到达“突破点”,在那里他们开始全速奔跑。少校几乎立刻倒下,他的士兵们愤怒地爆发起来,向土耳其人的阵地猛烈地冲去。许多人和马在**的猛烈攻击下倒下了,但那些冲进战壕的人却对敌人进行了可怕的**和**。他们如此凶残,以致于土耳其战士转身逃跑,焦特布尔的长矛兵紧追不舍。
土耳其**聚集在城市广场,很快全体投降,结束了奥斯曼帝国四百多年的占领。官方记录显示:
“在整个战役中,再也没有这样规模的骑兵作战了。”
焦特布尔骑枪骑兵穿过解放的海法,标志着世界上*后一批骑兵冲锋的结束。
他们当时不知道的是,他们的指控还救了一名巴哈教创始人的儿子,也就是指定的继承人阿布杜巴哈的命。在奥斯曼帝国占领期间,土耳其人抓住了他,并打算以异教罪**他,但骑兵的冲锋及时击败了他们,使他得以幸免。
在几周内,也就是**次世界大战结束时,普拉塔普·辛格(Pratap Singh)重新站了起来,并敦促国王乔治五世允许他代表印度参加巴黎和平会议:
“在印度所有的士兵王子中,我想我是**一个在整个战争中坚守在前线岗位的士兵。”
代号伙伴史诗战役俗称团本,是游戏中的高难PVE内容,今天深空小编就来带大家一起看看代号伙伴游戏中的团本之一夺回黄金乡该怎么打,感兴趣的玩家快来和深空小编一起了解一下吧!
代号伙伴夺回黄金乡史诗战役通关攻略
1、禁断之地
这关三个点都是刷小兵,几波小兵清完就结束,这关基本是送的,让新进团本的人体验一下团本的环境
第二关有2个主要BOSS,一个给BUFF的BOSS。主要BOSS打了就通关,次要BOSS增加通关时间
主BOSS阿悟
会招2条龙,引2条龙撞BOSS造成大量伤害,会在地上放出一堆球,捡云贝变身后打球撞BOSS,完成后BOSS进入虚弱状态
这关还是比较简单的,不走机制无非也就是被控一下,BOSS不会秒人,莽也能过就是打的慢一点
主BOSS涅槃
会用沼云定住某人,注意解救队友。隔一段时间会在场上释放大量沼云顶住队友,引BOSS冲撞沼云可解
次要BOSS神兵
杀小怪降低警戒值(就是增加通关时间)
一个主要BOSS,2个次要BOSS。击败主要BOSS过关,击败次要BOSS能给打主要BOSS的队伍提供增益
主要BOSS欧姆
间歇*会用一个网罩住某个人,可以捡去地上的云贝,变身NPC打破网
7条血一下会进入二阶段。BOSS发起冲刺是可以用盾去挡住也可以用异常状态去控制打断,甚至可以硬吃,伤害一般
次要BOSS耶摩
全屏攻击可以躲到岩石后面让石头挡伤害
点名攻击两两一起分担伤害,技能伤害也不高也可以硬吃,打赢后打主BOSS的队获得BUFF增益
次要BOSS瓦帕
会蓄力追踪某人,需要集合在一起分摊伤害,如果没分摊,那也就没分摊了,不怎么疼,打死后给主队摘环BOSS瓦帕助战
这关难度略微增加BOSS血量增长,但是总的来说难度依然很低
跑酷奖励关(别问为什么全程没用腿还能叫跑酷,问就是听着洋气),难度为0,就算你完全不动也能通关。路上捡云贝增加通关分数
*后根据云贝数量通关时间总结团队分数,一共分为一千、两千、三千这几档团队奖励。分别为小幅、中幅、大幅提升全团物理属*伤害,三千分档额外提升全团暴击率
*后决战,团本所有的压力都集中在打艾尼路的主队上
这关依旧三个BOSS一个主的,两个BUFF
主BOSS艾尼路
艾尼路属于长线作战,在此过程中操作难免会有失误,所以**角色时刻注意队友血量,尤其是人妖王这个**,回血和回能通用***能量,所以适当的舍弃回能转而回血,时刻保障队友有个安全的血线。打艾尼路需要另外两队重复的打BUFF的BOSS给主力队提供支援,如果三队人都打艾尼路没人打BUFF,基本全团白给。艾尼路的技能里雷圈必须要躲,**很疼
机制“正负*”回给四个人每人上一个BUFF,有红蓝两种。同色的站一起回**产生范围伤害,异色的站一起回增加自己输出
机制“怒雷”点名2个目标需要1队友跟他站一起两两分摊伤害
机制“雷电球”全屏**技能,上场产生3个雷罩依次生效,在艾尼路全屏技能产生伤害前躲进罩子规避,每一轮释放三次全屏,三次的罩子位置都不一样,需要在艾尼路释放技能间隙持续走位去进罩子规避伤害。全屏**阶段过后,
大概率往每人脚下放个雷圈,注意躲避伤害很高,建议阶段过后不要**时间都去打BOSS,先散开躲技能,人挤在一起雷圈就会很难躲
次要BOSS耶摩
跟三阶段的耶摩一模一样,所以也没必要多说了,打败后主队艾尼路进入一段时间的倒地状态,可重复刷,降低主队通关难度
次要BOSS中小悟
中悟的火碰到小悟的瓦斯会**,但是伤害不高,其中一个BOSS死后另外一个BOSS会狂暴,但是伤害不高…
所以理论上来说两个BOSS应该拉开然后分别修血量,*后一起击杀,实际操作的时候大家都是直接莽。击败中悟小悟后,艾尼路会进入一段时间的易伤状态,可重复击杀
主队的通关难度除了取决于他本身的队友实力,还取决于次要BOSS的反复击杀效率,杀得越多越快主力队越轻松
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