古文明霸王传秘籍 古文明霸王传秘籍输不了
大家好,今天给各位分享古文明霸王传秘籍的一些知识,其中也会对古文明霸王传秘籍输不了进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧! 与宇峻的前几部作品不同,《古文明霸王传》的进程几乎是直线式的,所以笔者这里就不画流程图了。不过,在游戏开始时,还是先讲一些要点: ⒈队员在可以转职时,先别急于转职,等多升几级后会有更多的选择。
各位老铁们好,相信很多人对古文明霸王传转职都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于古文明霸王传转职以及古文明霸王传转职表的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
布雷克转成龙骑兵攻略
转职顺序
枪兵 24 65甲士(15)勇者(18)修士(18)无
甲士 24 110重骑兵(15)圣者(22)无
重骑兵 33 200龙骑兵(30)<龙之印信>无
龙骑兵 40 200连击
从初始职业开始的完整路线:
先遣战士升到18级以上转职为究*战士;
究*战士升到22级以上转职为勇者;
勇者升到20级以上转职为重骑兵;
重骑兵升到30级以上佩戴“龙之印信”转职为龙骑兵。
当然,龙骑兵升30级后还能继续转职成破星战士或灭星战士,*后转成布雷克的**职业星战毁灭者。
重骑兵和龙骑兵都没有什么好的技能,因为布雷克的*终职业是战士系,骑兵的枪矛技能只是过渡,没什么大用处,威力也不及布雷克的物理和科学。重骑兵没有特殊属*,龙骑兵带有连击,但也并不实用。敌人弱的话,有没有连击都一样**;敌人强的话,连击出现的几率本来就低,增加30*也没多大效果。如果和强敌单挑,连击更是远远不如战神的警觉来得实用。而且“龙之印信”要在17关才有,布雷克为了转龙骑兵就得等待很久;战神的转职道具“力量之华”在第五关就能得到,完全不耽误布雷克的练级和成长。所以,龙骑兵路线是比较差的选择,不推荐。
看了骨灰无碍的帖子后,忍不住又把古文明找出来玩了一遍。
10年了。。。真令人怀念啊
不得不说骨灰无碍研究的是透彻的,不过我的升级路线有点不同,希望给大家一些启发。
首先,在疯人院,阴阳失调是**超大招,必须会,所以走跟霏霏路线会好打很多。
骠转剑侠也是需要的,抗魔使骠被咒杀秒的机会少了很多,而敌人用咒杀基本都是往骠身上招呼,后期也安全了很多,减少了SAVE LOAD的次数。但是建议剑侠到可以转将军的时候立刻转,剑的技能无用,枪才是根本,反正骠也很难升到顶
苏骏直接从千户-将军-武神,**的任务给随便个忍者吧,不用培养他,每关完成的时候有点经验,靠这个升级足够了。这样的好处就是苏有足够的枪技能,**也暴猛,不比老大差多少。
霏霏35及转狐仙(学会阴阳失调)然后狐仙44及转九尾妖狐
海MM就转玫瑰骑士
小鬼我选择了道士路线,从男村民-道士-阴阳士-易术士易术士的时候*好用谦卑降几级,槁木死灰还是魔合,这样的升级可以使这招威力大增。
前期开始基本杀怪就靠骠和苏,其实从头到尾我也是靠这2个人杀敌,骠占了70*,苏占了30*,这样刚开始有点麻烦,好处是等过到7,8关以后,会发现敌人就打不动骠了,在没有咒杀的情况下,骠无论怎么跑都没关系,苏在后面拣拣漏,过关变得*其容易。再把花MM派上去加加血就行了,找个忍者拿箱子。
因为杀敌人的经验都在这2个人身上,所以级别会比较快,到了去西边的时候老大已经是破魔,苏已经是武神了。
其他3个人主要靠加血升级,其他时候不需要特意的去练级,只要抓住2个地方就行。一个是青春之泉,站在湖上每回合减100血;另外一个灵丹秒*,周围的立场减的血更多,这2个任务把99回合充分利用下,你就会发现3个人全部都到**职业了,尽量的升级吧,可以让疯人院简单点。
5人每人都配符术书(土),乾坤是****大招,其他基本没啥用
省钱,省钱,再省钱,前面的能不买就不买吧,全部留给26关买加魔力和攻击的,霏霏本身就快到900了,把小鬼的魔攻也尽量的提高,我加到了600多;把苏和骠的攻击也尽量提升。槁木死灰有本书,我给海MM学了。
打疯人院的时候,感觉非常容易,阴阳失调能打2,3K,连男村民也是一击必杀,槁木死灰也能打1,2K。老大每次攻击能劈8,9百,2次就是1700,苏也能劈500多。一回合杀2个都没问题。
按照骨灰无碍的升级方式小鬼和苏在疯人院是打不动人的,而槁木死灰也经常MISS。
打完用了11个小时,东线还是比较长啊
祝大家玩得愉快
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