口袋妖怪黑金手指 口袋妖怪黑金手指代码大全
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铁骨妖怪、宠物小精灵、神奇宝贝——无论你*悉哪种翻译都没关系。从当年《红》、《绿》,到**的《日》、《月》,Pokémon已经为我们提供了 20年欢乐与陪伴。而现在,任天堂将自己对于游戏*的把握,与 Ingress开发者 Niantic Labs的“虚拟实境”游戏经验相结合,推出全新的手机冒险游戏“Pokémon Go”。
想要在 Pokémon Go里成为一名合格的训练师,你不能在家里呆着对着屏幕,而是要像玩 Ingress那样走出家门,才能体验 Pokémon的世界。
游戏一共有几种主要的玩法,**种叫做 Go Catch:当附近有 Pokémon出没时,手机会弹出提示,带领训练师走到 Pokémon所在的位置。训练师在屏幕上查看 Pokémon的外观和名称,并向它扔出精灵球,尝试捕获它。精灵球可以在“PokéS***s”商店里购买,这些商店有点像 Ingress里面的 Portal,是由训练师们通过投稿提交的方式在游戏注册的,现实世界中的地标建筑,比如**建筑物或雕塑等等。
根据目前得知的情况来看,捕获的方式和我们过去在游戏里,先削弱、再捕获不太一样,似乎可以直接扔出精灵球捕获。如果遇到了蛋,则需要像以前在 Pokémon游戏里那样,把它揣在手机里走上很长一段距离才可能孵化。另外,遭遇的精灵种类也跟遭遇发生的地点有关,如果训练师在水附近,可能会找到水系 Pokémon,在森林中则可能会遇到草系,以此类推。(火系怎么办?是不是要去火山?)
捕获到 Pokémon之后,第二种玩法叫做 Go Trade:顾名思义,就像以前我们会用数据线连接彼此的 Gameboy传送 Pokémon一样,新游戏利用了手机的 Wi-Fi或移动网络,可以让训练师与远在世界任何角落的另一名训练师传送 Pokémon。还记得当年任天堂鼓励玩家之间交流的那个设定吗?某些特定的 Pokémon需要携带道具传送才能完成进化,简直神来之笔……
以及,怎么能少了*重要的对战模式呢?第三种玩法 Go Battle:Pokémon Go鼓励训练师之间“线下”见面并互相对战。然而,对战并不会升级你的 Pokémon,因为从官网上的介绍来看,在本作当中只有训练师有级别,而 Pokémon没有。
现实世界里的建筑物,会变成游戏里的“道馆”。而训练师可以选择守卫道馆,或者“踢馆”,就像 Ingress里对 Portal的进攻和防守一样。这在过去的 Pokémon游戏里是从未有过的设定,玩家永远是挑战者的身份。挑战就不赘述,在 Pokémon Go中如果你选择守卫道馆,可以将自己的 Pokémon留在道馆里。比如下图里,“道馆”就是一座桥:
至于以前 Pokémon需要战斗升级、使用道具才能进化的设定,在 Pokémon Go里也将不复存在。新的规则貌似是这样的:你捕获了一定数量的同系 Pokémon,当中的某一只就有可能进化,完全随机……说实话这个规则有点扯淡,试问谁想要升级皮卡丘?
当然,Pokémon系列里*令人着迷的,莫过于“神兽”的设定了。第四种玩法 Go Unite:游戏里会偶尔出现限时存在的神兽,而在现实世界中的一片区域内所有的玩家都会收到通知。比如在任天堂和 Niantic Labs发布的介绍视频中,超梦(MewTwo)出现在纽约*繁华的时代广场,所有玩家都可以派出自己的 Pokémon去一起挑战它。
各种 Pokémon车轮战。*终,在限时的*后一秒,女训练师的皮卡丘放出经典招式十万伏特,击败并捕获了超梦。看到这里我激动得都快哭了……
在**的发布会上,任天堂和 Niantic Labs透露,为了这款游戏已经开发了两年的时间。除了游戏本身之外,他们还计划推出一款“智能手环”Pokémon Go Plus(下图)。它的功能,主要是在附近发现 Pokémon的时候,震动和亮灯提醒,因为玩家一直盯着手机看也不太安全。
Pokémon Go目前还处于 beta测试阶段,仅面向美国玩家,需要提交 Gmail账号申请,申请通过后才可以获得游戏的下载链接。游戏支持 Android和 iOS。游戏里的 Pokémon总数将超过 100只,从已经公开的资料来看,它们大多数都应该来自“兰草”时代,也就是**图鉴当中编号从#001开始的,那些人们**悉的 Pokémon,比如妙蛙**、小火龙、杰尼龟,以及皮卡丘、可达鸭、大岩蛇、卡比兽等等。鉴于视频里出现了超梦,而超梦在**图鉴里的编号是#150,我们可以确认在本作中出现的 Pokémon总数,应该至少达到 150只。
Ingress作为全世界*受欢迎的“虚拟实境”游戏,已知的玩家总数超过七位数。而从 1996年的《铁骨妖怪红》和《绿》开始,Pokémon系列所有正统作品的全球销量已经突破了 2亿。将 Ingress的设定与 Pokemon的故事和游戏*相结合,训练师将获得一种前所未有的,身临其境的奇妙体验。
Game Freak增田顺一、Pokémon公司石原恒和、Niantic Labs John Hanke和任天堂宫本茂,四位高管合影。图片来自 The Verge
Pokémon Go让我想起了小时候,跟家长闹着要钱,从*商那里买来 Gameboy,迫不及待地插入卡带。一个崭新的我出生在四四方方的二楼房间里,走出家门,认识*士,然后投入到比现实中的无聊世界有趣多了的奇幻旅程里。时过境迁,我慢慢长大,手边的游戏机从 GB一路换成了 GBA、SP、DS,对于收集 Pokémon、游遍世界挑战道馆、击败火箭队、骑车、游泳和飞行、探秘洞*与高塔,寻找神兽的热情却从未消退——相信曾经有过相同经历的,不止我一个人。而现在我长大了,不再随身携带一台游戏机,大部分的时间都被手机占去,不知道为什么,那些手游却无法带给我当年的欢乐。
今天我却乐于看到这样一款 Pokémon游戏,因为它并没有想让我回到那个四方屏幕里的世界,而是想要给我的世界赋予新的意义。
我期待 Pokémon Go,我期待站在*热闹的广场,掏出手机,看着对手训练师,高喊出我们都再*悉不过的那句话:
就决定是你了!
你们呢?
首先是拉达与大针蜂这对难兄难弟,拉达基本没有什么用,来说一下大针蜂吧。
大针蜂有两个快速技能,分别是威力15的*刺以及威力6的虫咬
三个蓄力技能:回转攻 25/4;臭泥爆弹50/2;剪刀十字拳;30/3
快速技能自然选*刺,蓄力技能说实话都差不多,进化到啥就用啥,不需要纠结。
比雕&大嘴雀
接着是家门鸟比雕,以及大嘴雀。比雕之前有强推过了在这重新说一遍好了,虽然上图大嘴雀比比雕CP高,但是可以很明显的看出其CP环更接近上限,而比雕还有一段距离。
比雕的两个快速技能都很吊,一个威力15的钢翼,一个威力12的翅膀攻击,随即到哪个都能用。
蓄力技能则逊色一些,暴风 60/1;回转攻 25/4;破空斩25/4三个技能也都差不多,所以比雕是那种挑一个CP高的**一路进化上去然后肯定凑合能用的精灵。尤其是在主要靠快速技能打天下的前期,比雕妥妥的是新手神宠。
然后来看看大嘴雀,大嘴雀的两个快速技能也凑合,分别是威力15的钢翼,以及威力10的啄击
蓄力技能:龙卷风15/5;回转攻 25/4;钻头直击 40/3
*渣的是龙卷风,但是也是出率**的,*好用的自然是钻头直击,然而出率偏低。
所以想要技能凑合的大嘴雀可能要多进化两只烈雀了。
大嘴蝠
*后则是大嘴蝠了,大嘴蝠可以说是非常有潜力的一只精灵,因为等之后的版本开启可以继续进化成叉字蝠(当前是只咸鱼就是了)。
先来看下快速技能,分别是威力6的咬咬以及威力12的翅膀攻击。
蓄力技能:*液牙 15/5;奇异之风 25/4;破空斩 25/4
快速技能**翅膀攻击,蓄力技能*液牙*不好用,所以只要不要随机到*液牙就行。
结语
所以在这里,出门宠的优先顺序是比雕>大嘴蝠>大针蜂>大嘴雀>拉达,不过小编觉得前期还是先升只比雕,然后尽快提升人物等级不用将过多星辰放在这些渣怪上。
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