剑网三怀旧服 剑网三怀旧服万宝楼

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7月30日,剑网3怀旧服开启不删档测试。

开服1个多月后,玩家惊奇地发现,当初那个全网宣传、声势浩大的剑网3怀旧服,似乎快要凉凉了?

开服后前两周,剑网3怀旧服可以说是人声鼎沸,一片欣欣向荣之势,升级地图上满是玩家,抢怪都不好抢。五小、天子峰、战宝门口站满了等待组队的玩家,大攻防人数比重置版人还多,昆仑、南屏山排队一度超过2000。

可是这繁荣的假象还没有维持几天,怀旧服的人数就急转而下,三大主城服世界频道一分钟刷一条信息,大战组不到人,战场排满队,主城空**,也就在稻香服还能看到较多的玩家。9月3日,官方不得不将三大主城服合服,以保证玩家们的正常游戏体验,这进一步证明了怀旧服人气急剧流失的现实。

截止目前,剑网3怀旧服只剩3个大区:剧情体验服天宝盛世,直升服缘起稻香和梦回长安。

这人气和官方野望相距甚远,后来官方也是频出运营活动,想要挽回玩家,但反响平平,效果不佳。

究其原因,我觉得剑网3缘起存在着三个致命缺陷,这才导致游戏不温不火甚至越来越凉。

**:游戏没有版号

游戏没有版号,这个是*为致命的。你们还记得怀旧服*开始打出的广告词是什么吗?剑网3缘起!而且早在今年3月就开始了大规模宣传,首测3月22日,二测跳到6月25日,不删档测试又从7月23日跳票到7月30日,顺便改名改成了剑网3怀旧服,这是为什么,还不是因为没有版号。但是这大规模的宣传已经铺天盖地地放出去了,再不上线玩家的期待值都要消耗殆尽了,正所谓一而再,再而三,三而竭。

众所周知的是,游戏没有版号就不能收费,剑网3怀旧服就偷偷搞了个花活,和重制版搞了个联动活动,在重制版里购买天宝礼盒就能获得怀旧服月卡(直升服还有直升丹),但这友商们也不是傻子啊,这么明显的钻空子行为不**你**谁?一个**重制版直接**天宝礼盒,剑网3怀旧服也只能无奈宣布免费游玩,美其名曰“宅家养生季”,商城和充值也不敢开,只能给玩家抽抽通宝。游戏没有收入,只靠重制版输血,肯定是走不长远的。

第二:游戏内容太少

目前,怀旧服只开放了五小、天子峰和团本战宝珈蓝。但是作为老副本,机制都已经被老玩家们摸透了,网上的攻略也是一搜一大把,开服没几天战宝珈蓝就被首通,后面更是无难度乱打,根本没有重制版那种一个副本开荒一个月,无痛速刷还要等三个月的节奏;PVP方面,没有牛车没有跑商,也就排排战场插插旗打打攻防,玩家们精力无处释放,只能天天巡山;PVX那就更不用说了,除了摸宠还能做啥?玩法更少。玩家们上线做完为数不多的日常就没事可做了,久而久之就会对游戏产生无聊感,降低上线频率*终离之而去。

重制版虽然大家都在吐槽什么玩法都有,但是正是有这么多的玩法才让玩家留得住。不想打本做日常的,每天吃鸡下棋浪客行也能换到装备,PV邑虽然*,但是也有很多玩家乐此不疲,成就*奇遇*那更是占据了玩家们的半壁江山。

怀旧服的困境是在于它们不知道应不应该开新版本,新版本开的快,那玩家们的装备也贬值得快,这一个月的努力直接白费,势必会引起怒气。而新版本开的慢,玩家们又没有什么游戏内容可以体验,上线率降低,玩家数量进一步下滑。

第三:游戏不够怀旧,改成个四不像

剑网3怀旧服,除了武学套路,我看不出任何怀旧的地方。

升级过程:和重制版完全一样,70年代好多经典任务都没了,体验不到原汁原味的剧情流程。

轻功系统:开了轻功真的是一大败笔,攻防没有战略了,巡山玩法也变了。

PVP活动:攻防前置、战阶升级、福禄宝箱,你就说和重制版有什么不同?

副本:金团盛行,速刷成风。

PVX:宠物系统跟现在的宠物系统没啥两样,任务物品一样每天摸三次看是否触发;挖宝、挖矿、采草都和重制版一致。

你说我是玩了个阉割的90版本剑网3,一点问题都没有。

况且原来的70级剑三早就开了藏剑山庄,现在还只是老五门,你没有藏剑没有萝莉直接开个50年代岂不是更好?

作为玩家,看到怀旧服的广告点进来,大家都是想有像穿越时空一样的游戏体验,结果发现自己玩了个糅杂了70、80、90年代的大杂烩,不得骂你一句虚假宣传?魔兽怀旧服珠玉在前,你连抄作业都抄不会?

说了这么多,我觉得还是西山居它战略失败,游戏*终还是要吸引更多的人玩,而不是出个怀旧服来割一波情怀,你出个怀旧服除了分流玩家之外毫无用处,反而会加速重制版玩家的流失。你要能把你出怀旧服的精力放在重制版,删掉内战玩法,做好重制版的优化,玩家们自然而然地会回来,大唐盛世也将永远保持下去。

剑网3怀旧服与重置版有何区别还有玩家不知道,为了帮助大家快速了解二者的区别,下面就由的我吐司带大家一起看看吧。

剑网3怀旧服与重置版有何区别

电脑硬件要求。

首先,剑网三重置版对于硬件的配置要求较高,游戏为重置画风,人物建模场景建模等**高,色彩效果强烈,给玩家们的视觉效果更好,所以对电脑硬件的要求更高,虽然官方放出的配置要求如下图,但以前刚好用的是同配置笔记本,实际使用效果是不太如意的,游戏有卡顿,过图慢等现象。

想要流畅游戏还是要更好的电脑配置。

而剑网三缘起的硬件要求就很低了,它的游戏画风建模等都以游戏70年代为主,于DX11的基础上对整体进行了优化,相比于重置版来说对老旧电脑格外友好。

游戏内容。

这一点相信已经有很多老玩家很了解。重置版的游戏内容不断更新,资料片不断推送,到目前已经推出了资料片《奉天证道》,并即将推出新的游戏版本《白帝风云》,随着每个赛季更新,游戏剧情也会有相应的推进。

而剑网三缘起主打了情怀,游戏内容几乎全部复刻了当时的游戏,但也没有全部。在此次内测之前的西山居品鉴会上,官方听取了老玩家们的一些建议,把玩家们所喜好的进行了保留,把以前游戏内的不合理的设定进行了部分删除,例如通过消耗修为随机打通经脉。

剑网三缘起只保留了老五门,即,万花、七秀、少林、纯阳、天策五大职业,游戏内登入界面*悉的画面一定让玩家们情怀感十足,老五门的技能也不同与重置版,保留了以前原汁原味的武学技能,并非重置版的精简技能,会让喜欢先行版的玩家感到惊喜。

关于游戏副本,目前推出了五小本和团队秘境战宝,打法上面还是保留了以前的机制,对于从老版本开荒过来的玩家们来讲完全不在话下。

备受关注的还有大轻功、捏脸、手绘等都将会在剑网三缘起中出现。

此次的游戏引擎采用DX11,拥有更强的优化能力,更加精美的游戏画面。玩家们也不用因服务器崩溃而担惊受怕。游戏在原有的升级历程上,补充了更为完善的任务指引。

如从稻香村到各主城时,新增了“拜访群侠”的任务,引导侠士拜访各门派前辈,体验各派武学。

既保留了当初许多经典设定,也对当初许多不人*化的设定进行了更新,例如加入“功能交互键(互动键)”,简化了玩家与NPC对话、拾取装备、庖丁采*等需要用鼠标**点击的操作;又例如跨地图交通直达功能,**地提高了游戏的便捷度。在任务目标追踪上也加入了更为清晰的提示。

当侠士在任务途中,需要击败相应NPC或收集相应任务物品时,新的任务追踪系统会在相应的任务对象上方进行标记,以便侠士区分。更具辨别度的任务指示避免了以往“找不到怪”、“打错怪”的问题。

总的来说,此次的《剑网3怀旧服》内测版本,基本还是符合老玩家的愿望的。让老玩家也能玩到更家精彩的怀旧体验。这样的怀旧服也和之前的先行版有了很大的不同。对我们这些老玩家来说,此次的《剑网3怀旧服》还是非常有吸引力的,本咩已经按捺不住,蠢蠢欲动了,等到游戏公测时,你会回来玩剑网三缘起吗?

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