剑灵刺客无影加点 剑灵刺客无影加点推荐

各位老铁们好,相信很多人对剑灵刺客无影加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于剑灵刺客无影加点以及剑灵刺客无影加点推荐的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

剑灵刺客加点攻略如下:

一、核心技能加点闪光:常规PVE中点1点,用于解晕眩虚弱;如果需要解大挪移扼吼,则点2点。缠丝术:一定要点成缠丝术,不建议点昆仑震。暗黑杀:核心技能,点2阶1段。替身术:点5阶1段,但需注意木段保护可能误按,可通过多练习或改用Q、E、S**来抵抗BOSS技能减少误按。刺心:核心技能,无需特别说明,按需求加点。

二、上*与隐身技能加点木叶闪现:双虚弱或双击倒二选一,根据战斗需求选择。潜行或奔袭:根据BOSS开怪时的控制技能选择,若BOSS开怪有击倒/击退等控制,则点潜行;否则点奔袭。剧*斩:手工上*的核心技能,必点。投掷*雾:在“风月秘功牌”推出前,投掷*雾是主流点法,用于持续上*。背刺:推荐点3阶3段,提高伤害并叠*,CD短,适合暗系刺客手工叠*及出隐身。

三、辅助与控制技能加点无影步:加两点用于维持隐身打小怪。雷决:点2阶2段,用于高伤出隐身并回内,虽然回内意义不大,但CD缩短至12秒,增加了实用*。迷雾斩:点5阶2段,用于五*卡刀,虽然秒伤可能略低,但操作更简便。侧身闪或左横步:根据怪物是否乱动选择,若怪物会乱动导致Q不出去,则选择左横步。瞬步:为机动*考虑的*佳选择。掷雷:点3阶3段,降低内力消耗,对暗系刺客而言很有意义。手里剑或烟幕:手里剑在7.12版本后价值大打折扣,主要用于功能*操作;烟幕可提供远程抵抗,并根据需求选择2阶2段或3阶2段。影匕:推荐点1阶1段,增加机动*。莲华乱舞或莲华脚:大多数时候点莲华乱舞,若需要用C键位给晕眩合击,则点莲华脚。

四、特殊技能加点斗志昂扬:7.12改版后增强,可根据需求加点,用于重置投掷*雾并增加额外伤害。

以上加点攻略仅供参考,具体还需根据玩家自身装备、技能水平以及战斗需求进行调整。

以下是本人自己加点的方式,LZ可以作为参考,不喜勿喷。

如图:这是我PVP的加点方式:

闪光:两点,回血有多余点数的情况下可以多点,有秘籍更好;

崩龙脚: 2阶3,倒地,浮空可以控制4s,受攻击解除,可以在眩晕敌人以后配合TAB”影舞叶“、”掷雷“3阶4打出高额伤害后定在空中,配合后续连招;

潜行: 3阶1,提升突进速度,6s冷却;

替身术: 4阶3,点出虚弱替身,可以在0.5s内反制敌人,反制成功后虚弱敌人2s,LZ用的时候要看准对方技能;

无影步: 2阶1,施展后眩晕敌人2s并隐身,可以点出来保持持续隐身;

剑灵刺客无影加点 剑灵刺客无影加点推荐斩影: 3阶3,可以击倒敌人3s,叠*1层;

吹*: 3阶2,使用后可以让敌人在8s内无法施展防御招式,叠*1层;

背刺: 2阶1,眩晕2s,之所以这么点可以无视防御,对付灵剑,剑士,拳师有很好的控制作用;

迷雾斩: 3阶1,因为我没有秘籍,所以就点了三点,点出出血就可以了,完全够用;

刺心: 4阶1,同样没有秘籍,LZ有的话可以点出5阶1,点4点可以减少1点能量消耗;

侧身闪:一点即可,点出抵抗,有条件可以2阶1,,下次刺心必定暴击;

右横步: 2阶2,点出抵抗并绕后;

掷雷: 3阶4,眩晕敌人TAB浮空以后可以造成很高伤害;

踏影术: 2阶1,点出虚弱敌人2s即可;

莲华乱舞:点出一点抵抗异常即可,有多余点数可以点出3阶2,背后攻击可以眩晕敌人;

一共36点

下面是我个人PVE的加点方式:

强调下,刺客无论是单刷,还是多人刷本,刺心一直是核心输出手段;

闪光:两点,回血有多余点数的情况下可以多点,有秘籍更好;

暗黑杀: 2阶1,目标5层中*状态下可以造成高额伤害;

潜行: 3阶1,提升突进速度,6s冷却,boss时保持全成隐身必备;

替身术: 1点即可,反制后隐身刺心输出;

无影步: 2阶1,施展后眩晕敌人2s并隐身,可以点出来保持持续隐身;

斩影: 3阶3,可以击倒敌人3s,叠*1层,boss时可以配合打断,很不错的技能;

吹*: 3阶1,叠*5层,配合暗黑杀可以打出高额伤害

背刺: 3阶2,高伤+回内,多点一点可以配合6s隐身提升输出

迷雾斩: 3阶1,因为我没有秘籍,所以就点了三点,点出出血就可以了,刷boss出血可以遏制boss自身回血;

刺心: 4阶1,同样没有秘籍,LZ有的话可以点出5阶1提升连续攻击速度,点4点可以减少1点能量消耗;

侧身闪:一点即可,点出抵抗,有条件可以2阶1,,下次刺心必定暴击;

右横步: 2阶2,点出抵抗并绕后;

掷雷: 2阶3,5*持续时间毕竟只有15s,所以点出2点叠加1层*素,可以继续保持5*15s;

踏影术: 2阶1,点出虚弱敌人2s即可;

莲华乱舞:点出一点抵抗异常即可,有多余点数可以点出3阶2,背后攻击可以眩晕敌人;

打的好累...LZ如果觉得可以就采纳了吧~

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