剑灵刺客pvp加点 剑灵刺客pvp加点攻略
大家好,如果您还对剑灵刺客pvp加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享剑灵刺客pvp加点的知识,包括剑灵刺客pvp加点攻略的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧! 以下是本人自己加点的方式,LZ可以作为参考,不喜勿喷。 如图:这是我PVP的加点方式: 闪光:两点,回血有多余点数的情况下可以多点,有秘籍更好; 崩龙脚: 2阶3,倒地,浮空可以控制4s,受攻击解除
这篇文章给大家聊聊关于剑灵刺客加点,以及剑灵刺客加点图**版本更新内容对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
剑灵刺客加点攻略如下:
一、核心技能加点闪光:常规PVE中点1点,用于解晕眩虚弱;如果需要解大挪移扼吼,则点2点。缠丝术:一定要点成缠丝术,不建议点昆仑震。暗黑杀:核心技能,点2阶1段。替身术:点5阶1段,但需注意木段保护可能误按,可通过多练习或改用Q、E、S**来抵抗BOSS技能减少误按。刺心:核心技能,无需特别说明,按需求加点。
二、上*与隐身技能加点木叶闪现:双虚弱或双击倒二选一,根据战斗需求选择。潜行或奔袭:根据BOSS开怪时的控制技能选择,若BOSS开怪有击倒/击退等控制,则点潜行;否则点奔袭。剧*斩:手工上*的核心技能,必点。投掷*雾:在“风月秘功牌”推出前,投掷*雾是主流点法,用于持续上*。背刺:推荐点3阶3段,提高伤害并叠*,CD短,适合暗系刺客手工叠*及出隐身。
三、辅助与控制技能加点无影步:加两点用于维持隐身打小怪。雷决:点2阶2段,用于高伤出隐身并回内,虽然回内意义不大,但CD缩短至12秒,增加了实用*。迷雾斩:点5阶2段,用于五*卡刀,虽然秒伤可能略低,但操作更简便。侧身闪或左横步:根据怪物是否乱动选择,若怪物会乱动导致Q不出去,则选择左横步。瞬步:为机动*考虑的*佳选择。掷雷:点3阶3段,降低内力消耗,对暗系刺客而言很有意义。手里剑或烟幕:手里剑在7.12版本后价值大打折扣,主要用于功能*操作;烟幕可提供远程抵抗,并根据需求选择2阶2段或3阶2段。影匕:推荐点1阶1段,增加机动*。莲华乱舞或莲华脚:大多数时候点莲华乱舞,若需要用C键位给晕眩合击,则点莲华脚。
四、特殊技能加点斗志昂扬:7.12改版后增强,可根据需求加点,用于重置投掷*雾并增加额外伤害。
以上加点攻略仅供参考,具体还需根据玩家自身装备、技能水平以及战斗需求进行调整。
我也是刺客:
刺客现在的加点很复杂。可以分为副本和比武,副本又可以分为单控和双控,单控主要是为了刷武神塔。我还没去打过比武。说一说我的加点吧,以刷武神塔为例。
单控(45点技能点):背刺,2阶1段,2点
迷雾斩,3阶1段,3点(如果是推武神塔的话,其实可点可不点)
刺心,4阶1段,4点
闪光,2点
Tab缠丝术,2点
潜行,4阶1段,4点
替身术,1点
斩影,3阶3段,3点
*蛾,3点
掷雷,2阶3段,2点
手里剑,2阶1段,2点
踏影术,2阶1段,2点
莲花乱舞,1阶1段,1点
如果点数有多,把能增加生命的技能和常用的技能可以减少内力消耗的点出来
双控(45点技能点):迷雾斩,3阶1段,3点
背刺,3阶2段,3点
刺心,4阶1段,4点
暗黑杀,1点
Tab,2点
潜行,3阶1段,3点
替身术,1点
斩影,3阶3段,3点
*蛾,3点
掷雷,2阶3段,2点
手里剑,2阶1段,2点
踏影术,2阶2段,2点
莲花乱舞,2阶1段,2点
同样,如果点数有多,把能增加生命的技能和常用的技能可以减少内力消耗的点出来。
刷多人本的话,可以把替身术去掉,莲花乱舞改1阶1段,*蛾改成吹*,多出3点点紫雾花。当然,如果有洪门点数就另算。
比武还没打过,所以没试过加点
是否可以解决您的问题?
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