前线任务3 前线任务3天幻网
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大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于前线任务4,前线任务4重制版这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
在前线任务4中,当角色等级提升时,他们会习得新的技能,这些技能的获取依赖于战役中积累的经验值。每当有机会学习新技能时,玩家可以自行选择或存储它。已存储的技能可以在任何时候在飞行装备菜单中选择。当飞行员的技能槽满时,若想学习新技能或替换现有技能,就需要腾出空间。以下是游戏中几种主要的技能描述:
先发制人(First):在格斗模式下,**行攻击。
幸运符(Lucky):提高力量准确*和攻击力。
瞄准目标(Target):提升力量命中率和攻击力。
边路出击(Side Attack):降低强敌防御,提升我方攻击力。
占位(Best Position):增加力量AP奖励,提高准确度。
紧急关头(Critical):提升攻击力。
缴械(Disarm):对防御力高的敌人造成防御降低,可能降低至0。
大冲击(Charge):提升冲击类HP和机体引擎攻击,造成约500点伤害。
10级粉碎击(LV Damage):造成等同于角色等级10倍的伤害。
流速盾(Shield Rush):消耗部分HP提升盾牌防御。
虚击(Feint):提高连击概率。
转换(Switch):增加特殊攻击,双手武器切换使用。
速(Speed):在攻击中加入特殊**。
味方攻击&敌方后撤(Hit&Away):WANZER攻击时敌人无法反击。
**反击(Counter Shot):WANZER被击中后自动反击(近战武器)。
拳头反击(Counter Blow):同上,但使用拳头。
荷枪实弹(Full Bullet):战斗中使用满**,直到敌人倒下或**耗尽。
致命轰击(Lethal Shot):攻击部分目标导致其崩坏。
二连击(Double Punch):WANZER连续攻击,其他武器参与。
重拳(Stun Punch):特殊攻击,使敌人晕倒。
热力拳(Heat Blow):火属*与地震属*的特殊攻击。
突击(Sting Blow):穿透属*的特殊攻击。
恐吓轰击(Terror Shot):附加恐惧异常状态的特殊攻击。
决一死战(Duel):集中火力攻击特定部位。
先攻躯干(Body First):对躯干进行特殊先制攻击。
先攻手臂(Arm First):对手臂进行特殊攻击。
先攻腿部(Leg First):对腿部进行特殊攻击。
引导者(Guidance):远射程武器版的引导攻击。
满分与零分(All or Nothing):所有射击要么全中要么全不中。
抢先(First):在野外模式下,角色优先行动(斗技场不适用)。
野战效果(Field Effect):战斗中地形因素不再提供优势。
留一手(Hold Attack):牺牲一轮进攻,但下一轮将提高准确*和攻击力。
死角(Dead Angle):战斗环境可能导致攻击失效。
猛冲(Dash):地形效果消除,攻击时必命中躯干。
打击(Strike):步枪角色通常具备很高的命中率(步枪在此方面较强)。
觉察(Find Out):野战队员几乎不会被先制攻击。
永远不死(Immortal):战斗中HP为0时,角色不会死亡(自动恢复)。
脱出(Escape):战斗中离开战场。
防护墙(Shield Wall):用盾牌抵挡伤害。
前线任务4是一款由**游戏制作人土田俊郎打造的S·RPG游戏,以下是对该游戏的详细介绍:
背景设定:游戏背景设定在近未来的纷繁世界中,这个世界由众多区域**联合组建的庞大联邦掌控。然而,各地的冲突频繁,为了应对这种*势,各国纷纷投入**新一代的大型人型装甲机器人作为战斗利器。
核心剧情:游戏的核心剧情围绕着这些机器人与它们的操作者之间的紧密联系展开。每一场战役都充满了操纵者与机器人共同经历的血泪与牺牲,展现了人*与科技交织的壮丽画卷。
游戏角色:游戏的主角不仅仅是冰冷的机器人,更是那些在战场上与命运抗争、为了家园和自由拼搏的人类。玩家将深入到这些激动人心的战斗场景中,体验操控机械巨人的紧张刺激。
游戏特色:
深度体验:游戏提供了丰富的战斗场景和紧张刺激的操作体验,让玩家能够深入感受情感与策略并存的深度。人*探索:每一次胜利都建立在牺牲和勇气之上,每一次失败都可能带来深刻的反思和成长,使玩家在游戏中探索人*的复杂与多面。剧情丰富:游戏剧情丰富且引人入胜,玩家将随着游戏的深入,逐渐揭开这个世界的真相和背后的故事。游戏意义:《前线任务4》不仅是一款游戏,更是一个关于勇气、合作与牺牲的故事。它将带你探索一个充满冲突与科技碰撞的世界,感受人类在*限挑战下的生存智慧。在这个世界里,每一步行动都可能改变战*,每一次选择都将决定主角们的命运。
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