兽王pvp天赋 兽王pvp天赋一览表

大家好,今天来为大家分享兽王pvp天赋的一些知识点,和兽王pvp天赋一览表的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

魔兽世界兽王猎人PVP天赋加点推荐如下:

初期加点:

5点耐久:增加宠物的生命值,提高宠物的生存能力。2点火力+3点厚皮:火力提高宠物的攻击力,厚皮则增加宠物的防御力,这两点天赋可以平衡宠物的输出和生存。中期加点:

5点狂怒:增加宠物的暴击几率,提高输出能力。5点凶暴:进一步增加宠物的攻击力,是提升宠物伤害的关键天赋。1点胁迫+2点灵魂链接:胁迫可以强制敌人攻击宠物,为猎人创造输出机会;灵魂链接则让宠物和猎人分担伤害,提高两者的生存能力。后期加点:

兽王pvp天赋 兽王pvp天赋一览表

1点迅捷+1点雄鹰:迅捷提高宠物的移动速度,雄鹰则增加宠物的远程攻击能力,这两点天赋可以进一步提升宠物的灵活*和输出。5点狂乱:增加宠物在攻击时的狂暴几率,进一步提高宠物的输出能力。分支选择:

继续兽王路线:1点狂野怒火+3点反射+3点灵感。狂野怒火可以大幅提升宠物的攻击速度和伤害,反射和灵感则分别增加宠物的反射伤害和猎人的暴击几率。之后可以选择2点驭兽+5点迅捷+1点野心+4点雄鹰,进一步提升宠物的控制和输出能力。转射击天赋:如果玩家希望尝试射击猎人的玩法,可以在完成上述加点后,选择洗点并投入射击天赋。但请注意,这通常是在玩家等级较高,且已经*悉兽王猎人玩法后的一种选择。总结:兽王猎人PVP天赋加点应优先考虑宠物的生存能力和输出能力,通过耐久、火力、厚皮、狂怒和凶暴等天赋来提升。胁迫、灵魂链接、迅捷和雄鹰等天赋则可以提高宠物的控制和灵活*。玩家可以根据自己的喜好和战斗需求,在后期选择继续加强兽王路线或转射击天赋。

从我的经验开始说吧,如果你是射击猎人,尝试高端那么就带猴子,一个猴子有个4秒致盲(推荐)天赋点出牺牲咆哮(免疫爆击)优点是多了一个近战驱散射击(相对猴子),他的优点是当盗贼偷袭暗影影舞暗影步后的连招时法师冻结以及战士的击倒后连巨人打击爆发和惩戒骑士制裁后爆发兽王猎人红人时连控,....好多,关于个职业的控制关键就不多说了你有疑问找我哈,你的宝宝的致盲就会让对手白白站那4秒(控制未递减前)这个宝宝的缺点是技能不能在对手身上有掉血技能比如射击猎人天赋内的流血天赋挂在对手身上后优先考虑出*捕的*蛇,冰霜陷阱以及打变**身后小德的恐惧**,像猴子这类狡诈系宝宝天赋,宝宝为何如此加呢**层不解释***才能打的到人,第2层是**层的加强依旧是***才能打的到关于第3层就是狩猎兽群(*大化你和宝宝的伤害)食腐是在一场战斗后*快给宝宝恢复用的,第四的是为出第5层,第5层是出的恢复咆哮(推荐在爆发时候点击使用)顽强(比如在战士近战破胆,法师变羊冰环霜环拉开距离,萨满妖术,冰死骑,饥饿之寒控制时候,基本就这些还每碰见其他控制宝宝的)这个时候你被对手贴身放不出技能的时候而你的宝宝也被上述技能控制的时候,这个顽强就是宝宝的章,为何要让宝宝先脱身呢,因为此时近战就有减速定身技能而你的陷阱驱散射击还在冷却的时候你宝宝的致盲,蛛网,缴械.,*重和要的是你的主人的召唤(加雕文貌似是8秒的自由祝福)可以解决你的问题宝宝的顽强天赋就很重要了而*后一层牺牲咆哮是你的一个保命技能在法师的深度东结,燃烧,后法师爆发(饰品,冰冷血脉,,,)读寒冰箭时候,战士定身或击倒后巨人打击,饰品,鲁莽爆发,敏锐盗贼贴身后影舞爆发..时还有其他职业一般以对手的饰品开后为爆发或近身无控制技能开此技能*少可减少40*的伤害,狡诈的天赋说到这里,还有个蜘蛛宝宝4秒定身(蛛网)为何不推荐,因为这个技能是法术技能一切职业都可抵抗.未命中未发现出现过没有,尤其以战士开盾反后近身蜘蛛释放次技能会自己被定身,法师开法术抗*壳就抵抗大再无其他,而猴子的致盲(缺点身上不能有掉血技能)不会.其他宝宝就是兽王的齐美拉,全称法术减速因为你有灵魂兽就不推荐了,还有些带袍子蝠或猩猩(2秒反制)很少见,,并无大用,还有猛禽,有个缴械可缴械近战和远程武器,10秒(未有武器链.时)

狂野系在你用射击,生存天赋时不推荐,兽王啥都不要就要灵魂兽而所有灵魂兽都是狂野系包括猫头鹰.,大角(熊)天赋就是上面的老兄那个出凤凰心是为了宝宝死了快速复活用,其他就是为了*大化输出而点的,其中野*呼唤4分钟一次,你要把握好使用时机,还有就是另类其拉虫子多个*网没别的再没了.

坚韧系就不上图了,,主要点出冲锋,野猪之速,***点...太慢了..狩猎兽群,,雷霆践踏,援护,牺牲咆哮,就好了其他你随意,这里只说下冲锋是个1秒的定身用好有点效果比如急火时候防止法师近战近身,起拖延效果雷霆在法师出镜像的时候有时有奇效,当镜像沙包,说下援护在当致命一击时有奇效果这里以法师深度冻结后你要预判对手是为了爆发还是近身贴身用爆发一个深结只能打一个寒冰箭+1个冰枪为*大伤害*多再多一个冰枪,这里只要对手是一个寒冰箭+瞬发的冰枪连发就会被系统默认为一次攻击,而援护会提供一个一次*攻击的吸收5万多血的盾,只要你用好援护他这次爆发就是0,而援护的缺点要离你一段距离才能施放所以你一定要有个好的网速和大脑反应速度,再就是其他大技能比如术士开了饰品的混乱箭,盗贼影舞后的伏击,战士巨人后的**打击,死骑杀戮机器后的湮没,冰霜打击...天赋就这些宝宝推荐螃蟹(4秒定身可被隔挡,躲闪未命中)同理蝎子的缴械和前面说到的猛禽的缴械一样会出现上述情况,

就这些其他再不补充的PVP宝宝,如有更牛的高玩请不吝赐教,再就是说个小BUG在战斗中你可以无限换(解散再召唤另一个)你随身带的5个宝宝利用他们的控制技能控制对手各自宝宝的技能不会重复冷却,举个例子,比如你用蝎子的缴械10秒,在解散召唤另个蝎子或猛禽再缴械他5秒,不过相同的控制技能会递减,这时你可以用完蝎子换猴子用致盲4秒,再换蜘蛛用蛛网网对手4秒,。。为啥说灵魂兽(特殊宝宝)bug呢因为他不仅有另类美丽的外表而且每个灵魂兽多个技能灵魂**(可对任何目标施放)初始**8000-5000。接下来每2秒3000+总共可加2万到4万的血而冷却只有30秒,这时候你利用上面的那个小技巧你可以连续放5次不过上面的所有是你得有时间在对手追击你的时候腾的出手来读3秒解散**再召唤下一个宝宝,偶勒写完了,,累死我了,有不懂的可以再问我哈。。

对了提示楼主,分别做个宏命令像灵魂**,牺牲咆哮援护

格式例如

/目标我的幸福

/施放灵魂**

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