手游推荐长门游戏 火影忍者手游*土长门有什么技能
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今天给各位分享手游推荐门派游戏的知识,其中也会对梦幻西游手游**门派哪个好 **门派推荐进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
神武4手游中有着非常多的职业可供玩家们去选择游玩,有不少门派职业都是需要玩家们充钱去玩的,那么在游戏中什么职业比较好呢?在游戏中哪些门派职业的强度是比较高的呢?就和小编一起去了解一下这个门派职业的选择推荐吧。
职业选择推荐
武侯府:武侯是一个全新推出的职业,这个门派是目前游戏中法系输出的天花板,很多的玩家们都在玩这个武侯。武侯属于**输出流的职业,在游戏中只要叠一下阵旗就可以造成**的伤害,不管是PVP还是PVE都是非常强势的职业。
曜华城:曜华城是一个比较出色的封系职业,在游戏中是属于一个高速的职业,速度非常的快基本上都可以在输出角色出手之前完成封人,技能效果也非常的出众,值得玩家们去培养一下。
盘丝岭:盘丝也是一个封系的门派,但是盘丝和曜华城不一样,盘丝的速度没有曜华城快但是控制能力更强,可同时封印物理和法术能力,从控制效果的角度看是要比曜华城好不少的,小编个人觉得是要比曜华城好玩一些的。
总结:在游戏中一个好的职业选择可以让玩家们在游戏中拥有更好的游戏体验,上面提到的三个职业都是目前游戏中数一数二的职业,玩家们不妨去尝试游玩一下哦。想要了解更多神武4手游的游戏攻略或资讯,还请继续关注深空手游网。
在《梦幻西游手游》中很多玩家还不清楚**门派哪个好。接下来就让小编给大家带来《梦幻西游手游》**门派推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
《梦幻西游手游》**门派推荐
1、普陀的**基本全是有效**,普度众生回复效果因为是回合结束,且在尸腐*之前结算,可以额外起到避免平时可能被忽视的例如:*死,回合开始被对方一速血宝宝或者一速方寸一个基本没伤害的技能打死的尴尬*面。
2、地府的尸腐*除了**,额外会有一个持续减蓝减血的buff,而且小伙伴都注意到,普陀化生定位是**,地府是辅助,那么一个辅助门派凭什么与**门派拥有同样强大的回复能力?还有逆天的群爆,虽然概率低,但**是一个让对方绝望的触发,阎王卡触发的爆奶,不加赘述。
3、化生相比普陀,增加了**单位,相对减少了很多**效果。拿90级为例,推6个,只有己方≥6个单位出现贫血状态,化生才能完全有效**,但是这种状况明显是每个团队*力避免的,也就是说拥有化生的团队本身就在为自己的化生队友制造难度,这是个很矛盾的事情。相对于地府,化生的爆奶就不是那么好看了,相信玩过化生的队友,都不止一次看到自己好不容易暴击,却奶爆在满血单位身上的尴尬*面。化生相对地府的优势就在于奶宝宝,却又没有普陀那么强的保护能力,有贴所说的,对于只会龙卷的龙宫,化生会有不小的作用,但龙宫一旦龙腾单清(相信各个团队指挥没有想不到的),化生的推血作用几乎为0。
4、综上所述,建议玩普陀,普陀持续**让普陀在加血方面有一定优势,并且还有技能灵动可以加法伤、法防,同时波澜不惊单体保护和杨柳甘露的复活技能使普陀在战斗中更受玩家欢迎。
以上就是《梦幻西游手游》**门派推荐,更多游戏攻略请持续关注游戏网!
梦幻西游手游门派分类,方寸山、女儿村、普陀山、阴曹地府、化生寺、大唐官府、狮驼岭、月宫、花果山、龙宫、魔王寨、小雷音。
门派选择攻略
一、门派分类
首先来看梦幻手游门派都分为哪几类。
这是梦幻精灵给出的答案,安少认为物理系和法系的分类基本合理。但辅助系的分类比较笼统、不够具体,应把辅助细化为封系、辅助和**3个类别。
为什么地府会分二速和三速?因为在组队时,普陀、地府、化生一般会“两两组合”,三者的速度快慢顺序为:普陀>地府>化生,由于地府处于中间位,具有可上可下的特点,所以在不同的速度位置上发挥作用不同。
二、各门派现状
正所谓一代版本一代神,曾经的王者辉煌难现,今朝的新锐锋芒几许?下面为您细说精锐各门派现状。
1.方寸山。梦幻亲子、封系王者、渣男必选,一手“失心封杀”令人闻风丧胆,周常组队、PK活动必带门派,只要封的准就是王者(不准就是下水道)。
2.女儿村。因为只有女*角色才能加入的限制,导致门派人数相对较少,又称“无人村”。速度*快的封系,具备一定的辅助能力,“三封”命中非常给力。
3.普陀山。防守辅助、法系辅助,一手“波澜不惊”堪称保人神技,乾坤一脉新技能“洗其髓”可有效针对死亡。在精锐相比地府和化生,玩家人数较少。
4.阴曹地府。进攻辅助、物理辅助,拥有“返璞归真”这样的救场神技,攻有六道、驱散、死亡、鬼眼,守可*奶,配合物理打推进能力强,五门队、飞机队、僵尸队均可胜任。
5.化生寺。辅助中主力奶,只要奶量够大,队友就不会嫌弃你。门派技能“金刚护体”、经脉技能“和光同尘”对敌方物理克制较大,可有效降低敌方推进节奏。
6.大唐官府。曾经的物理王者,如今的物理冷门,被玩家戏称为“抓鬼唐”。自从杀气溅射的被砍,虚弱复活机制的上线,导致大唐玩家处境艰难。
7.狮驼岭。曾因鹰击攻击个数的被砍,导致大部分玩家流失,一度成为“灭门岭”。后期的改版,让狮驼岭玩家体验有所上升,但受众面不广,主要活跃在“飞机队”。
8.月宫。当前版本的物理一哥,单秒有月刃,群秒可飘3,自身的身板也够硬,凭借稳定的输出能力深受玩家追捧,但需要有一定的装备基础才能打出伤害。
9.花果山。物理门派的新锐,与月宫平分天下,面板伤害要比月宫高,身板不如月宫硬,单秒暴击和群秒连棍具有不错的打击感,变身吸血鬼保命能力强,适合前期过渡。
10.龙宫。两*分化比较严重的门派,未成型前伤害刮痧,被戏称为“钓鱼龙”。装备成型后法连+法爆,输出非常**,适合有一定装备基础的玩家。
11.魔王寨。“万金油”的职业,因先祖技能的强大,成为见6必带的门派。输出有法术波动效果,且拥有较强的暴击能力,是*容易“混”的门派。
12.小雷音。法系新锐,群秒伤害无衰减,积累佛珠有爆发,打面伤能力更加出众。“尸体战”输出能力强,与僵尸队、飞机队打法高度契合。
推荐:辅助**化生寺、法系**魔王寨、物理**花果山、封系女*角色**女儿村(男*角色只能选方寸)。
三、各门派培养方向
精锐常见队伍大体可分为“五门队”、“僵尸队”、“飞机队”,玩法各具特色。
“五门队”是传统玩法,也是各区玩家基数*多的一派,由1封1辅1奶1物1法组成,适合大多数游戏玩家。
“僵尸队”是新兴玩法,各区环境不同,有的区遍地僵尸队,有的则一个都没有。拥有角色成型速度快,打法更刺激的特点。具体玩法可点击观看。
“飞机队”是高端玩法,常见于高星地煞和剑会速推,通常以固定队为主,队伍的核心是狮驼岭和地府,pk由4狮驼1地府组成,高星地煞由1方寸、1地府、1狮驼、1雷音、1月宫组成。
通常新手对游戏比较陌生,会优先选择五门队。如果选择僵尸队或飞机队,请务必提前做好功课。
四、各门派成型成本
下面我们就以*大众的“五门队”为例计算成型成本。这里我们不妨先定义一下成型的概念:是指角色装备成型、特技齐全、宠物足够,能够满足所有日常和周常活动所需,此时技能、修炼、经脉、变身等全满。
通过上图,我们不难发现法系门派更容易上手一些。既不需要为购买愤怒、晶清、罗汉等昂贵的特技而苦恼,也不需要凑齐破血、破碎物理特技才显高端,只要把法伤堆上去,就能实现“输出全靠秒、省心又无脑”,而且日常活动需求量大,非常的抢手。
可以看出成型成本大体上是:封系>辅助>物理>法系。
五、门派速度决定游戏体验
有的玩家觉得无脑安逸好,有的玩家觉得操作高端好,那么究竟是由什么决定的?其实是由速度快慢决定的,速度快的门派优先出手,速度慢的门派靠后出手,出手顺序的先后会直接影响游戏体验,安少将之归纳为“速度烦恼论”。
1.速度越快=承受更多伤害。假如我方法系释放了群秒技能,那么必定会秒中手动选择的目标(也称首目标),其它目标会优先秒到速度快的。同理我方速度快的角色,必然会被敌方群秒技能“刮”到,相比慢速要承受更多伤害。
2.速度越快=更多辅助他人。速度越快越先出手,这意味着你要充分“照顾”后出手的玩家,让其有更多的出手机会或操作空间。一般需要通过配速喂*(五龙、九转、大金)、释放特技(罗汉、晶清、玉清)、释放保命技能(普陀波澜不惊、地府返璞归真)来实现。
3.速度越快=更多操作思考。一个“五门”队伍的速度配置,一速封系>二速普陀>二速或三速地府>三速化生>四速物理>五速法系,速度越快,要求你具备的能力越全面(能抗伤、肯喂*、有特技),可以选择的操作空间更大,必须经过充分思考才能行动,能否审时度势选择正确操作,往往决定玩家是否高端。
所以从“速度烦恼论”的角度来看,对于喜欢安逸的玩家而言,速度越快烦恼越多。对于追求高端操作的玩家而言,速度越快体验越好。
六、总结
综上所述,如果你想选择一个既省钱、又好混、还简单的门派,不妨考虑一下魔王寨(特别是龟速);如果你想选择一个既拉风、又高端、还土豪的门派,不妨考虑一下方寸山。
俗话讲“适合自己的才是*好的”,每个门派都有自己的玩法,安少建议大家还是要多了解各门派特点,选择一个*适合自己的门派。
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