三国杀袁绍 三国杀袁绍技能
各位老铁们好,相信很多人对三国杀袁绍都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于三国杀袁绍以及三国杀袁绍技能的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧! 三国杀中的袁绍角色介绍如下: 一、基本信息 武将名称:袁绍武将设计来源:东汉末年军阀袁绍体力值:4勾玉称号:高贵的名门二、武将技能 【乱击】 技能描述:你可以将两张相**色的手牌当【万箭齐发】使用
大家好,今天来为大家分享三国杀规则的一些知识点,和三国杀规则详细介绍(**)的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
游戏规则:
1、决定身份
参照下表,抽取等同于玩家人数的身份牌:
随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。
2、挑选武将
首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)曹操、刘备、孙权还能选择张角,袁绍,曹丕,刘禅等,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。
将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。
3、分配体力
拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。
主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。
若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。
4、起始手牌
将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。(手牌:拿在手里的牌。)
将剩余游戏牌放在桌子**,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。
5、回合流程
进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。
(1)准备阶段
通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。
(2)判定阶段
若面前横置着延时类锦囊,必须依次对这些延时类锦囊进行判定。若面前横置有两种或更多的延时类锦囊,从*后一个施加的锦囊开始判定(*早放置的*后判定)。
(3)摸牌阶段
从牌堆顶摸两张牌。在游戏里,若没有特殊说明,“摸X张牌”指的就是从牌堆*上方摸牌。
当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。
(4)出牌阶段
可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:
每个出牌阶段仅限使用一次【杀】。
任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。
每使用一张牌,即执行该牌之效果。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。
(5)弃牌阶段
在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超出当前的体力值(手牌上限等于当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。
(6)结束阶段
通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。
6、武将死亡
当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用“桃”来挽救该武将,或者自己用“酒”自救(恢复一点体力),否则该武将出*。武将出*后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。
任何人除掉一名反贼(即便**也是反贼),立即摸三张牌。若主公错杀了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。
7、游戏结束
当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:
(1)主公死亡。此时若内*是**存活的角色(即有且仅有一名内*存活),则内*获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。
(2)所有的反贼和内*都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。
扩展资料:人物技能详解
一、蜀国
1、刘备
仁德:出牌阶段,可以任意地把手牌分发给其他玩家(可以全给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。
激将:(主公技)刘备可以在需要出杀的时候,要求(但不强制要求)其他蜀国玩家帮他出杀。
2、关羽
武圣:需要出杀时,可以用任意红色花色(红桃、方块)的手牌或已装备的装备牌代替杀使用。
3、张飞
飞将:出牌阶段,可以出任意数量的杀。仍可以装备武器后增加攻击距离。
4、诸葛亮
观星:摸牌阶段前,查看牌堆顶的三张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底,其余则以任意顺序置于牌堆顶。摸牌阶段照常摸两张牌。
空城:无手牌时,不受杀的影响(包括决斗中出的杀)。
5、赵云
龙胆:可以用杀代替闪使用,也可以用闪代替杀使用。
6、马超
马术:始终视为骑着一匹-1马和一匹+1马,不管他是否装备马。但他*多只能再装备一匹马(算上自己始终骑着的两匹马一共三匹)。
7、黄月英
集智:当她使用一张锦囊牌后,立即从牌堆顶摸一张牌加入手牌。
奇才:使用任何锦囊牌无距离限制。
二、吴国
1、孙权
制衡:出牌阶段,可弃掉自己任意数量的牌,并从牌堆补回等量的牌。
救援:主公技,吴国武将可以在他们的回合里对孙权使用[桃]。
2、甘宁
奇袭:出牌阶段,可将自己任意黑色花色的牌当[过河拆桥]使用.无使用次数限制.
3、吕蒙
克己:若在出牌阶段没有打出杀(包括决斗中使用的杀),则弃牌阶段无需弃牌,即此回合手牌无上限。
4、黄盖
苦肉:出牌阶段,可主动减一点体力,从牌堆两张牌。在自己回合可以多次使用该技能。
5、周瑜
英姿:摸牌阶段摸三张牌(并非额外摸三张)
反间:出牌阶段,可令任意一名玩家说一种颜色(红或黑),并抽走自己手里的一张牌,若该牌颜色与所述颜色不同,对方需减一点体力,否则没事发生。无论结果如何,这张被抽走的牌都归对方所有,周瑜一回合只能使用一次反间。
6、大乔
国色:出牌阶段,可将任意方块花色的牌横放在目标玩家面前,当作乐不思蜀使用。这张牌发挥与乐不思蜀同样的效果,也可被无懈可击取消。
流离:任何时候,受到杀的攻击时(不包括决斗时),可弃一张牌,将这张杀的攻击对象转移给自己攻击范围内的一名玩家(这名玩家不得是攻击者本身)。
7、陆逊
谦逊:不受顺手牵羊和乐不思蜀的影响。
连营:任何时候,只要自己手里没牌了就能从牌堆里摸一张加入自己手牌中。
8、孙尚香
结姻:出牌阶段,可弃两张手牌,令自己与一名受伤的男*角色各加一点体力,一回合限一次.。
枭姬:任何时候,当自己失去一张已装备的牌时,摸两张牌.
三、魏国
1、曹操
*雄:可立即获得所有对自己造成体力伤害的牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮**、闪电,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀牌。
护驾:(主公技)任何时候,曹操可以要求(但不强制要求)魏国武将帮曹操出闪。
2、司马懿
反馈:若有玩家对自己造成体力伤害,随机抽取对方一张手牌,加入自己的手牌。若此时对方无手牌,则此技能无效。
鬼才:在任意玩家(包括自己)的判定牌翻开后,可立即从手里打出一张牌,将这张牌作为新的判定牌,并以这张牌上的花色作为判定结果。将原来翻开那张判定牌弃掉。
3、夏侯惇
刚烈:当有玩家对夏侯惇造成体力伤害时(包括使用万箭齐发和南蛮**),这名玩家需要立即进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则这名玩家需减一点体力或者弃两张手牌(若没有手牌或手牌不足两张,则只能扣减一点体力)
4、张辽
突袭:摸牌阶段,可选择不摸牌,而是从一到两名玩家手里各随机抽取一张手牌加入自己手牌(若只剩一名其他玩家时,则只能从一名玩家手里抽走一张,总共只能获得一张手牌)。
5、许褚
裸衣:出牌阶段,如果自己没装备武器牌,用杀攻击成功后(不包括决斗),对方受到两点体力伤害。
6、郭嘉
天妒:可将所有自己的判定牌加入自己的手牌。包括司马懿用于改变判定结果的牌。
遗计:自己每受到一点体力伤害,就能从牌堆摸两张牌,将这两张牌交给包括自己在内的任意一名或两名玩家。
7、甄姬
倾国:可以用任意黑色手牌当[闪]使用。
洛神:回合开始阶段,可进行主动判定,若判定结果为黑色花色,视为判定成功,则将该判定牌收归手牌,并可以继续判定,若结果为红色花色,视为判定失败,技能终止。
四、群雄
1、华佗
急救:任何时候,弃一张红色花色(红桃、方块)的牌,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。
青囊:出牌阶段,可弃一张手牌或已装备的牌为自己加一点体力,可多次使用该技能。
2、吕布
无双:使用杀攻击时,对方需使用两张闪才能闪避,如果对方使用八卦阵,需要判定两次。
3、貂蝉
闭月:弃牌阶段结束后摸一张牌加入手牌。
离间:出牌阶段可弃一张牌,然后指定两名男*角色进行决斗(即执行决斗这张锦囊牌的效用),并由貂蝉决定出杀的先后(角**别跟玩家*别无关)。一回合只能使用一次。
参考资料:百度百科-三国杀(游卡桌游出品桌面游戏)
三国杀**游戏的规则包括基本规则、游戏流程和特殊规则。以下是对这些规则的详细介绍:
###基本规则
1.玩家人数:三国杀标准版适合4~10人参与。玩家分别扮演三国时期的武将,每个武将都有**的技能。
2.游戏目标:玩家的目标是击败所有其他玩家。每个玩家起始有4点体力(特殊武将可能不同),当体力减至0时,该玩家出*。
3.卡牌类型:游戏卡牌分为基本牌、装备牌、锦囊牌和武将牌。基本牌包括杀、闪、桃,分别用于攻击、防御和**;装备牌可以提升武将的能力;锦囊牌具有各种特殊效果;武将牌代表不同的武将,每个武将都有不同的技能。
###游戏流程
1.准备阶段:每位玩家选择一名武将,并获得相应的武将牌和起始手牌。
2.回合开始:从随机一名玩家开始,按照逆时针方向进行回合。每个回合包括判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段和结束阶段。
3.判定阶段:处理上一回合或本回合中触发的判定效果,如乐不思蜀、闪电等锦囊牌的效果。
4.摸牌阶段:玩家从牌堆顶部摸两张牌加入手牌(特殊技能可能改变摸牌数量)。
5.出牌阶段:玩家可以使用任意数量的手牌,发动武将技能,或装备装备牌。杀必须在出牌阶段使用,且每回合只能使用一张杀(除非有特殊技能或装备允许额外使用)。
6.弃牌阶段:如果手牌数超过当前体力值,玩家需要弃掉多余的牌。
7.结束阶段:玩家宣布回合结束,进入下一名玩家的回合。
###特殊规则
1.距离:在三国杀中,距离是攻击和防守的重要因素。通常情况下,玩家只能攻击距离为1的其他玩家。某些武器和武将技能可以改变攻击距离。
2.判定:某些锦囊牌和技能需要判定,即翻开牌堆顶部的一张牌进行效果判断。例如,乐不思蜀需要判定结果为红桃才能生效。
3.死亡与奖惩:当一名玩家体力减至0时,该玩家死亡并亮出身份。**反贼的玩家可以摸三张牌,**忠臣则需要弃掉所有手牌和装备。
4.身份与胜利条件:游戏中有主公、忠臣、反贼和内*四种身份。主公和忠臣的目标是**所有反贼和内*;反贼的目标是**主公;内*则需要先**所有人(包括其他内*),*后再**主公以获得胜利。
通过这些规则,三国杀为玩家提供了一个充满策略*和互动*的游戏体验,每个角色都有其**的玩法和策略深度。游戏流程简洁明了,而丰富的卡牌种类和武将技能则为游戏增添了复杂*和趣味*。
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