手游推荐*帝游戏 有哪些手机游戏比《崩坏3》更*
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传染*非典型肺炎
传染*非典型肺炎是由SARS冠状**(SARS-CoV)引起的一种具有明显传染*、可累及多个**系统的特殊肺炎,重症病例表现明显的呼吸困难,并可迅速发展成为急*呼吸窘迫综合征(acute respiratory distress syndrome,ARDS)。世界卫生组织(WHO)将其命名为严重急*呼吸综合征(severe acute respiratory syndrome,SARS)。2002年11月在我国广东省部分地区悄然出现的SARS,在经历了两个多月的始发期后,扩散到我国内地24个省、自治区、直辖市。在全球共波及亚洲、美洲、欧洲等32个**和地区。截至2003年8月7日,全球累计发病例数为8,422例,依据报告病例计算的平均病死率达到了9.3*。
【病原学】�
自2003年1月以来,SARS**引起了众多中外科学家的关注。2003年3月17日,WHO建立了全球网络实验室,开始了SARS病原的联合攻关。经过全球9个**13个网络实验室的科学家从**形态学、**生物学、血清学及动物实验等多方面研究,4月16日WHO在日内瓦宣布,一种新的冠状**是SARS的病原,并将其命名为SARS冠状**。经典冠状****主要发生在冬春季节,广泛分布于世界各地。该**包括三个群,**、二群主要为哺*动物冠状**,第三群主要为禽类冠状**。人冠状**有两个血清型(HcoV-229E, HcoV-OC43),是人呼吸道**的重要病原,人类20*的普通感冒由冠状**引起。冠状**也是**慢*气管炎急*加重的重要病因之一。基因组学研究结果表明,SARS-CoV的基因与已知三个群经典冠状**均不相同,**群**血清可与SARS-CoV反应,而SARS患者血清却不能与已知的冠状**反应。因此,作为一种新的冠状**,SARS-CoV可被归为第四群。SARS-CoV属冠状**科冠状**属,为有包膜**,直径多为60~120 nm,包膜上有放射状排列的花瓣样或纤毛状突起,长约20 nm或更长,基底窄,形似王冠,与经典冠状**相似。**的形态发生过程较长而复杂,成***呈圆球形、椭圆形,成*的和未成*的**体在大小和形态上都有很大差异,可以出现很多古怪的形态,如*形、鼓槌形、马蹄形、铃铛形等,很容易与细胞器混淆。在大小上,**颗粒从开始的400nm减小到成*后期的60~120 nm。在患者尸体**标本切片中也可见到形态多样的**颗粒。**在细胞质内增殖,由RNA基因编码的多聚酶利用细胞材料进行RNA复制和蛋白合成,组装成新**并出芽分泌到细胞外。与以往发现的冠状**不同,利用Vero E6或Vero(绿猴*细胞)细胞很容易对SARS-CoV进行分离培养,**在37℃条件下生长良好,细胞**24小时即可出现**,可用空斑进行**滴定,早期分离株的培养滴度一般可达1×106 pfu/ml左右。在RD(人横纹肌肿瘤细胞)、MDCK(狗*细胞)、293(人胚*细胞)、2BS(人胚肺细胞)等细胞系上也可以培养,但滴度较低。室温24℃下**在尿液里至少可存活10天,在腹泻患者的痰液和粪便里能存活5天以上,在血液中可存活约15天,在塑料、玻璃、马赛克、金属、布料、复印纸等多种物体表面均可存活2~3天。**对温度敏感,随温度升高抵抗力下降,37℃可存活4天,56℃加热90分钟、75℃加热30分钟能够灭活**。紫外线照射60分钟可****。**对有机溶剂敏感,乙醚4℃条件下作用24小时可完全灭活**,75*乙醇作用5分钟可使**失去活力,含氯的**剂作用5分钟可以灭活**。
**基因组为单股正链RNA,由大约30 000个核苷酸组成,与经典冠状**仅有约60*同源*,但基因组的组织形式与其他冠状**相似。基因组从5′到3′端依次为:5′-多聚酶S-E-M-N-3′。5′-端有甲基化帽子结构,其后是72个核苷酸的引导序列。基因组RNA约2/3为开放阅读框架(ORF)1a/1b,编码RNA多聚酶(Rep),该蛋白直接从基因组RNA翻译,形成多蛋白前体,后者进一步被**主要蛋白酶3CLpro切割,主要负责**的转录和复制。Rep的下游有4个ORF,分别编码S、E、M和N四种结构蛋白,它们从亚基因组mRNA中翻译,亚基因组mRNA以不连续转录的机制合成,其转录由转录调控序列(TRS)启始,后者的保守序列为AAACGAAC。基因组3′端有polyA尾。
**包膜为双层脂膜,外膜蛋白包括糖蛋白S、M和小衣壳E蛋白。M糖蛋白与其他冠状**糖蛋白不同,仅有短的氨基末端结构域暴露于**包膜的外面。长而弯曲的螺旋状核衣壳结构由单一**的基因组RNA、多**的碱*N蛋白以及M蛋白的羧基末端组成。S蛋白负责细胞的黏附、膜融合及*导中和抗体,相对**质量大约150 000~180 000,包括胞外域、跨膜结构域以及短羧基末端的胞质结构域。在经典冠状**中,E蛋白和M蛋白可能组成*小的装配单位,E蛋白对**的组装发挥关键作用,M蛋白对于**核心的稳定发挥重要作用。与其他冠状**不同的是,在S和E之间以及M和N之间有多于50个氨基酸的多肽潜在编码序列,M和N之间还有少于50个氨基酸的多肽潜在编码序列。同源*搜索结果表明,这些潜在多肽与任何其他蛋白都没有序列的相似*。
【流行病学】�
一、传染源
现有资料表明,SARS患者是*主要传染源。*少数患者在刚出现**时即具有传染*。一般情况下传染*随病程而逐渐增强,在发病的第2周*具传播力。通常认为**明显的患者传染*较强,特别是持续高热、频繁咳嗽、出现ARDS时传染*较强。退热后传染*迅速下降,尚未发现潜伏期患者以及**出院者有传染他人的证据。
并非所有患者都有同等传播效力,有的患者可造成多人甚至几十人**(即**传播现象),但有的患者却未传播一人。老年人以及具有****系统、心脑血管、*脏、*脏**或慢*阻塞*肺病、糖尿病、肿瘤等基础***的患者,不但较其他人容易**SARS,而且**后更容易成为**传播者。造成**传播的机制还不清楚,但肯定与所接触的人群对该病缺乏起码的认识以及防护不当有关。其中有一些**传播者由于**不典型而难以识别,当二代病例发生后才被回顾诊断。影响**传播的其他因素还取决于患者同易感者的接触程度和频次、个人免疫功能以及个人防护情况等。**传播者的病原是否具有特殊的生物学特征尚不清楚。已有研究表明,SARS-CoV**以显**染为主,存在**不典型的轻型患者,并可能有隐**染者,但较少见。尚未发现隐**染者的传染*。一般认为,**不典型的轻型患者不是重要的传染源。
已有本病的病原可能来源于动物的报道,并在果子狸、山猪、黄猄、兔、山鸡、猫、鸟、蛇、獾等多种动物经聚合酶链反应(PCR)或血清学检测获得阳*结果。有人检测发现,从果子狸分离的**与SARS-CoV的基因序列高度符合,因此推测本病*初可能来源于动物。但上述研究还不能从流行病学的角度解释2002年11月后我国华南**初起时的疫源地多发的现象。
二、传播途径
近距离呼吸道飞沫传播,即通过与患者近距离接触,吸入患者咳出的含有**颗粒的飞沫,是SARS经空气传播的主要方式,是SARS传播*重要的途径。气溶胶传播是经空气传播的另一种方式,被高度怀疑为严重流行疫区的医院和个别社区暴发的传播途径之一,其流行病学意义在于,易感者可以在未与SARS患者见面的情况下,有可能因为吸入了悬浮在空气中含有SARS-CoV的气溶胶所**。通过手接触传播是另一种重要的传播途径,是因易感者的手直接或间接接触了患者的分泌物、排泄物以及其他被污染的物品,经口、鼻、眼黏膜侵入机体而实现的传播。目前尚不能排除经肠道传播的可能*,尚无经过血液途径、*途径和垂直传播的流行病学证据,但在预防中均不可以掉以轻心。
影响传播的因素很多,其中接触密切是*主要的因素,包括**或护理、探视患者;与患者共同生活;直接接触患者的呼吸道分泌物或体液等。在医院抢救和护理危重患者、吸痰、气管插管以及咽拭子取样时,很容易发生医院内传播,应格外警惕。医院病房环境通风不良、患者病情危重、医护或探访人员个人防护不当使**危险*增加。另外如飞机、电梯等相对密闭、不通风的环境都是可能发生传播的场所。改善通风条件,良好的个人卫生习惯和防护措施,会使传播的可能*大大降低。
尚无证据表明苍蝇、蚊子、蟑螂等媒介昆虫可以传播SARS-CoV。
三、人群易感*
一般认为人群普遍易感,但儿童**率较低,原因尚不清楚。SARS**期病人的密切接触者是SARS的高危险人群。医护人员和患者家属与亲友在**、护理、陪护、探望患者时,同患者近距离接触次数多,接触时间长,如果防护措施不力,很容易**SARS。
四、流行特征
1.地区分布:根据WHO 2003年8月7日公布的**,全球共报告SARS**诊断病例8 422例,死亡916例,发病波及32个**和地区。病例主要分布于亚洲、欧洲、美洲等地区。亚洲发病的**主要为中国(包括内地和台湾、香港、**地区)、新加坡等。中国内地总发病数达5 327例,死亡349例。病例主要集中在北京、广东、山西、内蒙古、河北、天津等地。其中北京与广东共发病4 033例,占**总病例数的75.7%。
2.人群分布:该病患者以青壮年为主。根据中国内地5 327例资料统计,主要发病年龄在20~60岁之间,占总发病数的85%,其中20~29岁病例所占比例**,达30%;15岁以下青少年病例所占比例较低,9岁以下儿童病例所占比例更低。男女*别间发病无**差异。人群职业分布有医务人员明显高发的特点。医务人员病例占总病例的比例高达20*左右(个别省份可高达50*左右)。在流行后期,由于医护人员防护措施得力,医护人员发病数以及构成逐渐减少。有8.6*的病例为**,均为散发,未发现学校**集中发病的情况。早期广东省病例调查显示,部分无同类患者接触史的病例为与野生动物接触的人员,如厨师、采购员等。
3.死亡病例分布特点:2002~2003年流行中,我国SARS的死亡率为0.024/10万,病死率为7*。老年人所占比例较大(60岁以上患者的病死率为11*~14*,其死亡人数约占全部死亡人数的44*)。随着年龄增加,病死率也增加,合并其他**如高血压病、糖尿病、心脏病、肺气肿及肿瘤等**的患者病死率高。
【发病机制】�
SARS是一种新近由SARS-CoV引起的传染病,人们对其发病机制的了解还不清楚,所得到的一些线索主要来自SARS死亡病例的尸体**资料、超微结构研究、核酸水平的SARS-CoV检测和SARS患者的**资料。认识的许多方面仍属推测,而且不可避免地还会受到**措施的影响。
SARS-CoV由呼吸道进入人体,在呼吸道黏膜上皮内复制,进一步引起**血症。被**侵染的细胞包括气管支气管上皮细胞、肺泡上皮细胞、血管内皮细胞、巨噬细胞、肠道上皮细胞、*脏远段曲管上皮细胞和淋巴细胞。肺泡上皮细胞和肺血管内皮细胞受累可损伤呼吸膜血气屏障的完整*,同时伴有炎症*充血,引起浆液和**蛋白原的大量渗出,渗出的**蛋白原凝集成**素,进而与坏死的肺泡上皮碎屑共同形成透明膜。
机体对SARS-CoV**的反应可表现为肺间质内有巨噬细胞和淋巴细胞渗出,**的巨噬细胞和淋巴细胞可释放细胞因子和自由基,进一步增加肺泡****的通透*和**成**细胞增生。受损的肺泡上皮细胞脱落到肺泡腔内可形成脱屑*肺泡炎,且肺泡腔内含有多量的巨噬细胞,增生脱落的肺泡上皮细胞和巨噬细胞可形成巨细胞。就巨细胞表型来说,主要为肺泡上皮细胞源(AE1/AE3阳*),少数为巨噬细胞源(CD68阳*)。巨细胞的形成可能与SARS-CoV侵染有关。因为体外实验证明,SARS-CoV**可使Vero细胞融合形成合体细胞。肺脏的以上改变符合弥漫*肺泡损伤(diffuse alveolar damage,DAD)的渗出期变化。**严重或恢复不良的患者随后出现DAD的增殖期和**化期的变化,增生的细胞包括肌**母细胞和成**细胞,并产生Ⅰ型和Ⅲ型胶原**。肠道上皮细胞和*脏远段曲管上皮细胞被SARS-CoV侵染,一方面可解释部分**患者的消化道**,另一方面也可能在**的传播途径方面有一定意义。
由于DAD和弥漫*肺实变致血氧饱和度下降,以及血管内皮细胞损伤等因素所引起的弥漫*血管内凝血,常常造成多**功能衰竭而导致患者死亡。
SARS患者末梢血淋巴细胞减少,特别是CD+4细胞数减少,而且有证据表明SARS-CoV直接**淋巴细胞,可能与SARS-CoV的细胞**作用以及*导细胞凋亡作用有关。虽然SARS患者的体液免疫反应似乎正常,但从SARS患者恢复期血清有明显的**作用的角度看,SARS-CoV**也会不同程度地影响患者的体液免疫反应。SARS-CoV影响细胞免疫和体液免疫反应在SARS发**展过程中起一定作用,至少意味着细胞免疫和体液免疫损伤的患者预后较差。
【病理改变】�
有关SARS活检和尸检的材料有限,故对其病理改变的认识还很有限。基于目前的尸检和少量支气管活检材料,SARS主要累及肺和免疫**如脾和淋巴结,其他**如心、*、*、*上腺、脑等也可出现不同程度的损害。
肺:一般均明显膨隆、肿大,重量增加。除继发**者外,胸膜一般尚较光滑,暗红色或暗灰褐色。胸腔可无或有少量积液。肺组织切面以均匀实变者居多,可累及全肺各叶,似大叶*肺炎的*样变期,色红褐或暗紫。继发**者可有大小不等的脓肿形成。肺血管内可见血栓,部分病例可出现*部区域的肺梗死。在部分病例中可见肺门淋巴结肿大。
脾:部分SARS病例的脾可肿大,而部分患者可见脾脏缩小。部分病例标本切面可见脾泥。显微镜下脾小体不清,脾白髓萎缩,淋巴细胞稀疏,数量减少;红髓充血,出血、坏死明显,组织细胞增多。
淋巴结(腹腔淋巴结及肺门淋巴结):部分病例可见到淋巴结肿大。镜下几乎所有检查的淋巴结淋巴滤泡均有不同程度的萎缩或消失,淋巴细胞分布稀疏,数量减少。血管及淋巴窦明显扩张充血,窦组织细胞明显增生。部分病例可见出血及坏死。
排行是《Broken Age》,《Forgotten Memories》,《Wardwell House》,《王者荣耀》,《和平精英》等。推荐《Forgotten Memories》《Forgotten Memories》,《Wardwell House》。
《Broken Age》-平行时空的相逢
这款游戏有两条主线剧情:男主Shay和女主Vella。寻物和解密是游戏的主要玩法,当然,对玩家脑洞也有一定要求(实在过不去可以搜索攻略嘛)。游戏画面充满了童话色彩,剧情丰富,*重要的是BGM很棒,很有身临其境之感(游戏支持开启字幕)。
《Forgotten Memories》-无尽黑暗中的光芒
这款游戏剧情一般,搜索道具比较困难(因为没地图)。部分场景酷似寂静岭、恶灵附身、生化危机7 Demo,画风比较黑暗,气氛不错,而且Jump Scare比较少,操作难度中等,喜欢**游戏的可以入手(路痴慎玩)。
《Wardwell House》-鬼屋
如果你已经玩腻了《Slender Man》/《Forgotten Memories》/《Indigo Lake》,或者你是**游戏的爱好者,那么这款游戏你千万不要错过。游戏中的某些情节像*了温子仁的「招魂」。画面可以随重力感应变化,音效气氛很到位,有些地方真会让你小心脏紧绷一下。剧情不长,可以等到限免的时候再入。
作者:伊帅
受******的影响,从春节前夕到现在,大部分人还都待在家中进行自我保护。尽管有些人已经复工,但还有一部分人或是在家办公,或是依旧在享受无压力的假期。
因此,网上也有一些网友调侃道:“前一天睁眼假期还有7天,昨天一睁眼假期还有9天,今天一睁眼假期还有14天”。当然,能休息这么多天,都是**和企业为了*大限度的保护大家的自身安全所作出的努力。
那么,宅在家里这么多天,想必把能玩的**项目都玩了一遍。那么,今天就给大家推荐几款汽车游戏,让你宅在家也能不无聊。
休闲**类
要说休闲类的汽车游戏,非《跑跑卡丁车》和《QQ飞车》两款手游莫属。
其实这两款游戏不用过多的介绍,相信它们的PC版有很多人都玩过。而在这二者推出手游版后,对于这两款游戏大家就更爱不释手。
这两款游戏都是以卡通风格为主,但是又各有各的特点。比如《跑跑卡丁车》里的人物“很Q”,不用很多的人物道具你就会觉得已经够萌了。
而《QQ飞车》则是一个正常的虚拟人物,你需要不断的装扮自己才能获得好看的外表。当然,游戏中也会赠送、抽奖或者是用金币来换这些皮肤和道具。
而从游戏的上手程度来说,这二者都适合各个年龄段的人来玩。当然,玩游戏也是一个*能生巧的过程。游戏中的漂移技术、集气技术都是需要慢慢积累的。
再有就是玩家对每一个地图都要*悉,就好比我们开车跑赛道一样,你要记住每一个弯道的位置以及入弯点和出弯点。
其实这两款游戏假如你都玩过,你可能会发现《跑跑卡丁车》确实要比《QQ飞车》更锻炼技术,尤其是刚从《QQ飞车》转换到《跑跑卡丁车》。
同样的漂移手法,但在出弯后你会很容易失控,就好像是在开一辆大马力的后驱车。而在《QQ飞车》中,你并不有这种感觉,整体的操作都很稳。
那么,这两款游戏总结起来,就是你可以体验到炫酷的漂移技术以及设计者精心设计的地图。此外,多样*的游戏载具,也抓住了年轻人的审美。
经典竞技类
说到经典类的汽车游戏,EASport的《**飞车》系列可以说是PC上*有成就的竞速游戏了,目前**的是《**飞车21:热度》。
此前,《**飞车》系列*经典的应该算是《**飞车9:**通缉》,创新的追击模式、开放式的地图和黑名单很受欢迎。
而在《**飞车9:**通缉》之前的版本其实放到现在谈已经没有太大的意义了。一个是画质问题,再有就是游戏内容的单一*。
而在《**飞车9:**通缉》之后的作品,《**飞车14:热力追踪》和《**飞车18:宿敌》算是比较有意思的。
比如《**飞车14:热力追踪》加入了武器攻击系统,以及一些名贵跑车。《**飞车18:宿敌》*大的亮点是法拉利车系的回归,法拉利自从2002年在《**飞车6》后便消失了11年。
而**的《**飞车21:热度》的可玩*也比较高,游戏将玩家带到了棕榈市街头,一个汇聚了大量街头赛车手的全新开放世界。
游戏将分为白天和晚上两种玩法,不是强制昼夜更替,是玩家自己选择昼夜。白天主要玩合法比赛*钱,晚上主要是地下比赛*取等级。
此外,就是《**飞车21:热度》在改装方面的宽容度更大了,改车可以随时随地进行,而不用特地前往车库。
但有一点,就是在游戏中一定要提防警车,尤其是在夜间。如果被抓住了可会赔了车又折了到手的零件与奖金。
模拟真实类
喜欢卡车的朋友,《EuroTruckSimulator2》非常值得推荐给你们。
作为一款模拟经营类的游戏,在游戏中玩家要驾驶卡车完成货物运输任务,并可以购买更多的车库、卡车以及挂车,还可从司机介绍所雇佣司机来为你工作,一直到组建自己的物流公司。
游戏中玩家可以改装自己卡车、挂车的几乎每一个部件,这款游戏目前应该算是画面比较逼真的卡车游戏了。
对于那些喜欢卡车,但在现实生活中又不能驾驶的人来说,可以尽情的在游戏中体验开卡车的乐趣。
而对汽车构造感兴趣的小伙伴,可千万不能错过《CarMechanicSimulator2018》这款游戏。
不同于以往我们玩的竞技类汽车游戏,这款游戏重在让玩家了解汽车内部结构和如何修理汽车。
在游戏中玩家可以修理、改装和调试汽车,可以在游戏内真实地体会到维修的全过程。
其实玩这款游戏也算是一个学习的过程,*起码玩完这款游戏后,你对于汽车构造有了一个更全面的认识。
总结
其实除了上面说到的这几款游戏外,还有一些经典游戏可以选择。
比如《尘埃3》、《无限驾驶2》、《狂野飙车6》等,但这些游戏都是大型游戏。
如果你只是为了消遣无聊的时光,《跑跑卡丁车》和《QQ飞车》**够你玩一段时间的。而对于那些有着更高**要求的玩家,不妨玩一玩这些大型游戏。
有条件的话,再配备一点专业设备,那样会更有乐趣。【END】
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