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总体来说这款游戏迷宫不怎么难也没什么触发剧情,是看见敌人就砍的1款游戏
先说下武器吧
这款游戏可以携带4把武器,一般本人是2把远距离武器2把进距离武器
先说下进距离武器,砍杀单体敌人时候用拳套很爽哦上去1下打中后狂按O,然后怪就不会还手,不1会他就死了,拳套的必杀也很牛,是直线冲刺型威力很大,一般打BOSS我都靠拳套。而且拳套的连续攻击也可以帮助你很快的恢复能量(恢复能量是靠你击打敌人的次数)
在说剑很不错的攻击速度和多连续技,可以在大堆怪物里帮你杀出1条血路,就是攻击小了点,但是砍杀群体敌人还是不错的。
还有其他近距离武器如斧子,旋转剑,锤子,威力都比单手剑大,但是攻击速度那叫1个慢啊(很不爽说白了那些武器就是渣)
在说下远距离武器,当大批大批的敌人在你面前,你又砍不过来的时候,拔出火箭筒1发就死1大片,火箭筒的攻击方式是圆型范围攻击威力很大。
在说把激光抢,威力比火箭筒大点,但是攻击方式是直线所以能攻击到的敌人比较少,但是**比较多威力是所有武器里*大的,
其他远距离轻型武器根本没鸟用,所以武器*强就是这4吧,近远搭配初期怪站你面前,你打他跟打你儿子一样
啪啪几下全灭。
在说下人物属*配点,我所有的点数基本全+在VIT上(血多就是王道!)其他属*个人认为没啥鸟用建议全VIT。
在说下技能配点,把狂**场和铁壁力场升级到**就可以了,特别是铁壁力场升到6级以后还可以恢复HP。
本人刚开始玩的知道不知道怎么从敌人身上获取物品,相信有的朋友也和本人碰到一样的问题,在后来我刻苦研究了数十年后终于领悟了真理在敌人尸体上按L你会发现主角揣了尸体下,尸体里就会暴出装备和芯片。。。
希望大家也能早日通关
《星战佣兵》(Bounty Hounds,原名《赏金猎犬》)是由NAMCO制作,台湾乐升科技(XPEC Entertainment)开发的一款PSP科幻动作游戏。代理商SCEH宣布,该游戏将在2006年8月份在港台地区推出繁体中文版。
《星战佣兵》背景设定在24世纪,玩家将扮演一个依赖任务奖金生存的佣兵主角。为了*取高额奖金,玩家需要投入猎杀外星生物的任务。游戏以科幻动作为主线,强调紧张刺激的战斗体验和丰富的任务系统。
玩家在游戏中需要利用各种武器和技能来对抗敌人,同时还需要不断探索和收集资源,以提升自己的能力。游戏的关卡设计复杂多变,充满了未知的危险和机遇,让玩家在紧张刺激的战斗中体验到探索的乐趣。
除了主线任务,游戏还提供了丰富的支线任务和奖励任务,让玩家有机会*取更多的奖金和经验值。这些任务涵盖了各种不同的挑战,如探索未知星球、解救被困的平民、追捕逃犯等,让玩家在完成任务的过程中体验到多样化的游戏乐趣。
《星战佣兵》的美术风格**,融合了科幻与奇幻元素,创造出一个充满未来感的世界。游戏的音乐和音效也十分出色,营造出紧张刺激的战斗氛围,让玩家沉浸在游戏世界中。
总之,《星战佣兵》是一款以科幻动作为主线,融合紧张刺激的战斗体验、丰富的任务系统、多样化的支线任务和奖励任务、**的美术风格和出色的音乐音效的游戏。游戏将在2006年8月份在港台地区推出繁体中文版,为玩家带来一场充满未知和挑战的冒险之旅。
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