lol更新 lol更新好了吗
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大家好,关于lol更新内容很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于lol更新内容**公告维护时间的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
lol13.4版本更新内容有:阿卡丽、通碧、断魂、厄斐琉斯等。
1、阿卡丽
在W技能霞阵中的移动速度提升现在随时间衰减。现在,R技能指向英雄,而非某一方向。
2、通碧
普通攻击的标记伤害不再随等级而改变;通碧的Q技能冷却时间提升。**个之后的折镜的飞轮刃造成更少的伤害。
3、断魂
Q技能伤害加成降低。
4、厄斐琉斯
Q技能标记的敌人时,攻击距离不再无限通碧,***枪普通攻击标记伤害:20/25/30/35/40-15Q技能冷却时间:9/8.25/7.5/6.75/6秒-10/9.5/9/8.5/8秒攻击被标记目标的距离:无限-1800无限折镜。
LOL游戏介绍
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个*英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大***赛事,形成了自己*有的电子竞技文化。
大**家黑默丁格
基础生命值回复:11? 7
生命值回复成长:1.75? 0.55
【新】被动-科技魔法亲和
当黑默丁格离友军防御塔或他放置的防御塔300码范围以内时,他获得20*移动速度加成
Q H-28G进化炮台
前期游戏更多的炮台。基础伤害下调,收益增加。光束攻击充能更慢,但它会**的被W和E的攻击所加速。炮台在面对近战敌人时所遭受的**减少。
炮台层数限制:1/2/2/3/3?全等级3座
炮台生成时间:24/23/22/21/20秒? 20秒
基础伤害:12/18/24/30/36(+0.15法术强度)? 6/9/12/15/18(+0.3法术强度)
光束伤害:40/60/80/105/130? 40/60/80/100/120(法强收益未改动)
【已移除】炮台不再优先攻击附近的敌方英雄或率先攻击它的英雄
【已移除】当黑默丁格不在1200码内的距离时,炮台的锁定效果被移除
【新】光束充能收益:W的每一发**击中一个敌人英雄会让附近的炮台获得20*充能,如果E的手雷击中一个敌人英雄会让充能变成100*(被大招强化后的W和E也会获得同样的效果)
光束攻击倒计时:炮台由0充能至100*的时间:16秒内? 90秒内
【已移除】光束攻击充能收益:炮台不再每次普攻获得1/2/3/4/5*光束充能
【已移除】炮台生成时不再享有70*的光束攻击充能
充能条现在呈白色,不再是暗蓝色
W海克斯科技****
法力消耗:70/80/90/100/110? 50/60/70/80/90
冷却时间:全等级11秒? 11/10/9/8/7秒
【新】光束攻击充能:每一发**击中一位敌方英雄对攻击距离1000码以内的所有炮台提供20*的光束攻击充能(如果5发**都命中,*多充能为100*)
E CH-2电子风暴手雷
冷却时间:18/16/14/12/10秒?全等级12秒
半径:210? 250(中心晕眩区域未改动)
【新】光束攻击充能:如果手雷击中了一位敌方英雄,攻击距离1000码以内的所有炮台提供100*的光束攻击充能
黑默丁格现在可以对自己投掷手雷
升级!!!d E-CH-3X闪电手雷
基础伤害:150/200/250? 150/250/350
收益:0.6法术强度? 0.75法术强度
高玩点评:被动的加速在守塔和阵地战时更机动灵活,提高生存力。1级学Q出门就能存3个炮台,无论是直接去线上布阵,还是野区协助队友都有很大作用。基础伤害降低,后期AP提高,E的冷却减少,伤害提高。整体加强。
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披甲龙龟拉莫斯
【新】被动-锥刺甲壳
【已移除】拉莫斯不再获得25*护甲所转化的攻击力
【新】拉莫斯的普攻造成8-20(+10*护甲)额外魔法伤害
Q动力冲刺
冷却时间:16/14.5/13/11.5/10秒? 16/13.5/11/8.5/6秒
持续时长:7秒? 6秒
【新】【动力冲刺】现在是引导效果
*大移动速度:155*? 150-235*(于1-18级)
伤害:100/150/200/250/300? 100/135/170/205/240
减速:持续2秒的20/25/30/35/40*?持续 1秒的40/50/60/70/80*
碰撞检测:半径稍微减少,以让拉莫斯更好的从敌人中穿梭。碰撞检测率增加,让碰撞更加连贯
范围效果:未改动。换句话说,拉莫斯会击退,伤害并减速一个稍大于碰撞半径的范围内的敌人
BUG修复:拉莫斯现在可以在【动力冲刺】过程中与植物互动
W尖刺防御
冷却时间:14秒(施放W时开始)? 6秒(W结束后开始)
持续时长:6秒(未改动)
额外抗*:40/60/80/100/120? 20定额抗*,加上50/55/60/65/70*拉莫斯的总抗*
【新】当【尖刺防御】**后,拉莫斯自身减速60*
【新】拉莫斯可以再次**【尖刺防御】来提早结束效果
【新】当【尖刺防御】被**后,【锥刺甲壳】的效果强化50*
敌人在【尖刺防御】**后对拉莫斯进行普攻会对他们自身造成25/35/45/55/65(+10*拉莫斯护甲)的伤害?【锥刺甲壳】的额外伤害(12-30(+15*拉莫斯护甲)当【尖刺防御】被**)
E狂乱嘲讽
重命名:破甲嘲讽?狂乱嘲讽
【已移除】【狂乱嘲讽】不再减少目标5/10/15/20/25的护甲
【新】暴怒:在嘲讽效果持续阶段(1.25/1.5/1.75/2.0/2.25秒),拉莫斯获得20/25/30/35/40*攻击速度
【新】当拉莫斯的其他技能被**后,攻速增益效果的持续时长立即重新刷新
R地动山摇
每秒伤害:65/130/195(+0.3法术强度)? 40/80/120(+0.2法术强度)
【新】【地动山摇】对建筑物造成双倍伤害
【新】【地动山摇】对敌人造成8/10/12*的减速,持续1.5秒。后续的【地动山摇】叠加一层额外的层数,并重新刷新减速持续时间(*大减速:64/80/96*)
高玩点评:被动伤害提供,并从攻击力的物理伤害变成魔法伤害。Q的基础伤害降少,但移动速度提高,更容易接上E的控制。新W和E效果,能大大提高被动的伤害和攻速,那对抗近战对A英雄战斗力就大大提高。R伤害降低,但减速更强,更符合控制坦克定位。整体加强。
魔蛇之拥卡西奥佩娅
综合
卡西奥佩娅的尾巴现在会真实地随着她摆动和转身
潮汐海灵菲兹
W海石三叉戟
流血伤害:25/40/55/70/85(+0.33法术强度)? 20/30/40/50/60(+0.4法术强度)
主动伤害:25/40/55/70/85(+0.33法术强度)? 20/30/40/50/60(+0.4法术强度)
对标记敌人的主动伤害:75/120/165/210/255(+1.0法术强度)? 60/90/120/150/180(+1.2法术强度)
高玩点评:W基础伤害降低,AP加成提高,削弱上单肉鱼的收益。走中路中后期影响不大
法外狂徒格雷福斯
Q穷途末路
**段基础伤害:55/70/85/100/115? 40/55/70/85/100
**段收益:0.75额外攻击力? 0.8额外攻击力
第二段基础伤害:80/125/170/215/260? 80/110/140/170/200
第二段收益:0.4/0.6/0.8/1.0/1.2*额外攻击力? 0.4/0.7/1.0/1.3/1.6*额外攻击力
R终*爆弹
冷却时间:100/90/80秒? 120/100/80秒
高玩点评:Q基础伤害下降,AD加成提高,故前期爆发减少。R提高了冷却,整体削弱。
武器大师贾克斯
综合
贾克斯所有皮肤的普攻,强化后的普攻,以及暴击动画得到了改进,以更好的匹配当时所触发的伤害,让它总体更有响应*
翠神艾翁
基础属*
移动速度330? 325
被动-森林之友
基础生命值消耗:25*? 33*
基础法力消耗:30*? 33*
高玩点评:移动速度减少,被动消耗提高,前期较大削弱
盲僧李青
基础属*
移动速度:350? 345
猛龙摆尾
冷却时间:90/75/60秒? 110/85/60秒
高玩点评:R冷却提高,和大多英雄1级R的时间一样,无法前期利用对手R没好打出优势。削弱。
仙灵女巫璐璐
基础属*
生命值:553? 525
E帮忙,皮克斯!
基础护盾强度:80/120/160/200/240? 70/105/140/175/210
高玩点评:生命减少,E护盾值减少,主E加点前期收益更弱。
虚空行者卡萨丁
E能量脉冲
【能量脉冲】现在会在施法结束时判定击中目标,而不再是施法开始时
射程:585? 600
扭曲树精茂凯
被动-吸元秘术
【已移除】不再对建筑物生效
施法时间:0.275秒? 0.25秒(仍然会受益于茂凯的攻击速度)
Q荆棘重击
消耗:45/50/55/60/65法力值?全等级50法力值
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒? 8/7.25/6.5/5.75/5秒
击退距离:稍微增加(*大~275?~300)
E树苗投掷
消耗:全等级60法力值? 60/65/70/75/80法力值
基础伤害:45/70/95/120/145? 25/50/75/100/125
敌人生命值系数:6/6.5/7/7.5/8*(+2*每100法术强度)目标*大生命值? 8*(+2*每100法术强度)目标*大生命值
R自然之握
修复了一个BUG,该BUG曾导致当茂凯施放【自然之握】阵亡时并不会让其进入冷却状态
高玩点评:Q耗蓝减少,冷却减少。E的基础伤害降低,1级抢野怪能力下降,*大生命百分比伤害固定在8*,故加点上可灵活主Q。
幻翎洛
Q微光飞翎
施法距离:800? 900
W盛大登场
基础伤害:70/110/150/190/230? 70/115/160/205/250
E轻舞成双
每段施法时护盾数值:50/85/120/155/190? 50/75/100/125/150
高玩点评:W伤害小提高,E的护盾减少。一般主W加点,前期影响不大,中期削弱。
荒漠屠夫雷克顿
W冷酷捕猎
修复了一个BUG,该BUG曾导致【冷酷捕猎】晕眩时间比预期要短(0.525秒,而不是0.75秒)
怒气奖励的技能不再生成怒气
修复了一个BUG,该BUG曾导致施放【冷酷捕猎】以及在100怒气时让【暴君狂击】或【直撞】进入技能队列时,处于队列中的技能有时无法被强化或消耗怒气
E横冲直撞
修复了一个BUG,该BUG曾导致【横冲直撞】的施法距离比预期要短(400而不是450)
修复了一个BUG,该BUG曾导致【横冲直撞】的冲刺距离比预期要短(400而不是450)
放逐之刃锐雯
Q折翼之舞
当锐雯能够取消Q的施法动画,以及她需要多久来取消施法动画都变得更连贯了
在【折翼之舞】的施法动画中锐雯不再能够使用玩笑,嘲讽或大笑动画
【折翼之舞】在高延迟的环境下能够更可靠的锁定目标
修复了一个BUG,该BUG曾导致【折翼之舞】第三次施法的击退效果如果打断了一个位移效果或如果目标碰撞到了地形,该技能的施法时间比预期要短
E勇往直前
修复了一个BUG,该BUG曾导致当在【折翼之舞】的施法动画过程中衔接【勇往直前】时,技能队列有时无法正确工作
北地之怒瑟庄妮
被动-冰霜护甲
冰霜护甲直接抗*:全等级100? 20/60/100(于1/7/14级)
Q*寒突袭
命中框体:稍微调整,以强调被瑟庄妮从背后击中的目标
W凛冬之怒
这些改动大多数会互相取消,因为【凛冬之怒】需要大概1秒来完成施法。总体冷却时间的提升。
冷却标准:施法开始时进入冷却?当所有挥舞都完成时
冷却时间:10/9/8/7/6秒? 9/8/7/6/5秒
高玩点评:被动抗*削弱,对抗野怪和人的瞬间坦度下降
兽灵行者乌迪尔
综合
法力消耗:50-33(于1-18级)? 45-28(于1-18级)
高玩点评:加强,蓝耗更低,技能可多次切换使用。
牧魂人约里克
被动-牧魂人
雾行者不再在远离约里克或室女时死亡
Q临终仪式
当坟墓数量达到*大而约里克使用【临终仪式】击杀了一个单位时,*远处的坟墓会被取代,而不再是无生成坟墓
R海屿悼词
室女的属*会在约里克将技能点投入到【海屿悼词】时立即提升,而不再是保持不变直到约里克再次召唤她们时
高玩点评:加强,坟墓和召唤的小怪会更容易出现,保证持续的战斗力
生化魔人扎克
Q延伸打击
伤害:50/70/90/110/130(+0.3法术强度)? 40/60/80/100/120(+0.3法术强度)(+2.5*扎克的*大生命值)
第二次攻击额外攻击距离:100? 125
第二次攻击粘液生成:扎克击中第二名英雄时会生成粘液?击中第二名敌人,无论什么类型
碰撞伤害半径:200? 300
如果【延伸打击】的第二次攻击会击杀一名小兵或野怪,这位目标将在扎克将之拍向【延伸打击】的**目标后才阵亡
如果【延伸打击】的**目标与另一个敌人重叠,那么第二次攻击现在会稳定的选择不同的目标,而不再是**个
扎克现在可以在【延伸打击】的第二次攻击和将两个目标拍在一起时施放【不稳定物质】并将【橡筋弹弓】排入施法队列
E橡筋弹弓
击飞时长:0.5秒? 0.5-1秒,取决于扎克对于【橡筋弹弓】的充能时长
R动感弹球
完全充能的时间: 1秒? 1.1秒
高玩点评:Q基础伤害减少,但加成伤害提高,后期肉装收益伤害更大,二段控制伤害更容易打出。E的控制效果也加强。
太多了给个网址你自己看吧:望采纳
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大家好,今天来为大家分享lol曙光女神技能的一些知识点,和英雄联盟曙光女神技能介绍的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧! 1-6级分别是 eqwwqr以后主升R-W-Q-E 技能连招为先开W然后 E连Q Q后如果有R可以直接连上此英雄预判能力要强操作有难度。团战时冲锋在前,逃命时掩护队友断后。
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于lol曙光女神出装,英雄联盟曙光女神出装这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 1. 出装推荐:主要加强生存能力,方便使用曙光使用控制技能开团,眼则是辅助必出内容。 2. 分析: 曙光女神是一个进攻*非常强的辅助,自身带有三个控制技能,再加上被动的伤害,前期配合高爆发的ADC可以轻易将对面一套带走。但本身缺乏回复能力,若遇到逆风对线会很难受。
这篇文章给大家聊聊关于lol曙光女神,以及lol曙光女神英文名对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。 曙光女神,作为一个辅助坦克,一般配置一个有突进(或者移动快)有爆发的近战英雄,配合曙光的被动,才能打出前期优势。*好的基友是:盖伦或者蛮王。 说说符文吧: 红色是法术穿透, **是固定护甲4个及固定回血5个, 蓝色是固定魔抗1个,成长魔抗8个 精华是2个固定回血,1个加钱。
这篇文章给大家聊聊关于lol暴怒骑士,以及lol 暴怒骑士对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。 **、其实*简单的连招方法就是aaaa提亚马特a,这是*简单的方法,这个是在对线期跟敌人换血的时候用的技能。 第二、 eaqaaaa提亚马特e 这一套连招是瞬间打出来的一般英雄吃不消的,只要你的q命中敌人就可以打出这一套伤害,*后还能用e技能拉开敌人的距离。 第三
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大家好,关于lol更新慢很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于lol更新慢 结束哪个进程的知识,希望对各位有所帮助! 原因及解决方法如下: 首先需要自己检查一下电脑的网络连接是否正常,一般情况下更新慢的原因都是因为网络的原因。如果觉得更新的慢可以手动下载补丁,具体方法是先登录《英雄联盟》的官网。点击“游戏下载”在下载页面的下方找到要下载的补丁,这时会看到游戏的补丁。同时还有历史补
本篇文章给大家谈谈lol更新慢怎么办,以及lol更新速度特别慢对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。 1:进入英雄联盟更新界面,看到速度很慢,其实网络是4M的。 2:打开任务管理器,可以看到很多功能。 3:然后,找到图中的程序,再结束进程,结束进程之后再进行重新加载。完成后,就可以看到暂时不动了