dz天赋 DZ天赋模拟器

大家好,今天给各位分享dz天赋的一些知识,其中也会对DZ天赋模拟器进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

以前我是用战斗天赋刷的,一波小怪就杀戮+剑舞,然后在闪避+冲动,刀扇啊基本就可以了。

武器专精方面就点你所拥有的*好的武器来点吧,个人推荐斧头。80级被怪发现的几率很低,所以敏锐我就不多点了。

记得带些红以防万一,因为有的精英小怪很猛的。

一:shurrik的(21-8-22)“舍得配点”

经典21/8/22加法:

刺杀(21)

强化剔骨(Improved Eviscerate)- 3/3点

增加你剔骨(Eviscerate)的伤害 15*.

~~

冷酷攻击(Remorseless Attacks)- 5/5点

在**一个获得经验的目标后,给你 40*增加下次险恶攻击(SS)背刺(Backstab)伏击(Ambush)鬼魅攻击(Ghostly Strike)的暴击(crit)几率.**提升8*,五级40*

**- 5/5点

增加你的暴击(crit)率提升 5*.

谋杀(Murder)- 2/2点

增加你闷棍(Sap)、伏击(Ambush)、绞喉(Garrote)、偷袭(Cheap Shot)命中目标几率提高5*.

致命偷袭(Lethality)- 5/5点

增加你的**攻击(SS)凿击(Gouge)背刺(Backstab)伏击(Ambush)鬼魅攻击(Ghostly Strike)放血(Hemorrhage)技能的致命一击额外伤害提高30*.

冷血(Cold Blood)- 1/1点

**后,使你的下一次**攻击、背剌、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100*

战斗天赋(8点)

强化凿击(Improved Gouge)- 3/3点

增加你凿击(Gouge)技能的持续有效时间 1.5秒.

强化险恶攻击(Improved Sinister Strike)- 2/2点

降低你险恶攻击(Sinister Strike)技能的精力消耗 5点.

强化背刺(Improved Backstab)- 3/3点

增加你背刺技能的暴击(Crit)率提高30*.

敏锐(22)

欺诈高手(Master of Deception)- 5/5点

减少你在潜行状态下被敌人侦测到的机率

伺机而动(Opportunity)- 5/5点

使你在背后使用背刺(Backstab)、伏击(Ambush)、绞喉(Garrote)时候的伤害提高20*.

强化伏击(Improved Ambush)- 3/3点

使你的伏击(Ambush)技能暴击(crit)率提高 40*.

先发制人[Initiative] 5/5级

使你在使用伏击,绞喉,偷袭后有 75*几率增加一个连击点。

鬼魅攻击[Ghostly Strike] 1/1级

能绐敌人造成125*武器伤害的攻击,同时在7秒内增加躲闪率15*,给与1连击点。

伺机待发[Preparation] 1/1级

**此技能后盗贼其他技能立刻完成冷却。10分钟CD。

强化绞喉[Improved Garrote] 2/2级

绞喉的有效期延长 6秒,但伤害减少 10*

二Stuck的(21-4-26)“冷静的控制配点”

【刺杀】 ***

·强化剔骨 3/3级

使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15*。

·** 5/5级

使你的致命一击几率提高 5*。

·无情 3/3级

dz天赋 DZ天赋模拟器使你的终结技有 60*的几率为目标增加一个连击点数。

·谋杀 2/2级

使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高 5*。

·无情打击 1/1级

你的终结技有每连击点数 20*的几率恢复25点能量值。

·致命偷袭 5/5级

使你的**攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30*。

·强化**** 1/5级

使你的****对敌人生效的几率提高 2*。

·冷血 1/1级

**之后,你的下一次**攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100*。

【战斗】 4点

·强化凿击 3/3级

使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒。

·闪电反射 1/5级

使你的躲闪几率提高 1*。

【敏锐】 26点

·迅速** 3/5级

使你的潜行技能的冷却时间减少 3秒.

·欺诈大师 5/5级

当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。

·飘忽不定 2/5级

使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短 30秒。

·先发制人 5/5级

使你有 75*的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。

·鬼魅攻击 1/1级

对敌人造成125*武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15*,持续7秒。奖励1个连击点数。

·强化割裂 3/3级

使你的割裂技能所造成的伤害提高 30*。

·强化闷棍 3/3级

使你有 90*的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。

·预备 1/1级

**之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。

·强化偷袭 2/2级

使你的偷袭技能所消耗的能量值减少 20点。

·出血 1/1级

立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高*多3点。可*多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。

三.ZOD的(30-21-0)“**的匕首战斗贼”

对不起,我没有找到.具体天赋点

ZOD是很**的贼.天赋是另类的30-21-0武器是很经典的恶魔之击和觅心者.打法是很经典的**.他现在没有玩wow了所以没有更新的消息。其具体的配点,是刺杀天赋加到了封印命运,强化破甲加了三点,强化*击加了两点,其他的跟一般刺杀天赋加法一样,战斗天赋加到了匕首专精5点,闪电反应加了两点,**一点,偏转5点,还击1点,剑刃乱舞1点。

四:suken的(31-8-12)“*好的伤害输出配点”

刺杀方面

3点强化剔骨

5点**

2点谋杀

3点切割(在FB和PK的时候*好用的东西,PK的时候往往能靠它翻盘)

5点致命偷袭

3点****

1点冷血

3点强化*击

5点封闭命运

1点精力

战斗方面

2点强化**攻击

3点强化凿击

3点强化背刺

敏锐方便

5点欺诈大师

5点伺机而动

1点鬼魅攻击

1点先发制人

这样就是31/8/12的刺杀贼加法

五.Ruler的(17-34-0)“持续战斗力配点”

刺杀天赋(17点)

**- 5/5点

使你的致命一击几率提高5*。

强化剔骨- 3/3点

使你的剔骨技能所造成的伤害提高15*。

无情- 3/3点

使你的终结技有60*的几率为目标增加一个连击点数。

无情打击- 1/1点

你的终结技有每连击点数20*的几率恢复25点能量值。

致命偷袭- 5/5点

使你的**攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30*。

战斗天赋(34点)

强化**攻击- 2/2点

使你的**攻击技能所消耗的能量值减少 5点。

强化凿击- 3/3点

使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5秒。

偏斜- 5/5点

使你的招架几率提高5*。

**- 5/5点

使你的近战武器击中目标的几率提高5*。

还击- 1/1点

在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150*的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。

强化闪避- 1/2点

使你的闪避技能的有效时间延长2秒。

双武器专精- 5/5点

使你的副手武器造成的伤害提高50*。

强化脚踢- 2/2点

使你的脚踢技能有100*的几率令目标沉默2秒。

剑刃乱舞- 1/1点

使你的攻击速度提高20*。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

剑类武器专精- 5/5点

使你在用剑类武器击中敌人后有5*的几率进行一次额外的攻击。

侵略- 3/3点

使你的**攻击和剔骨技能的伤害提高6*。

冲动- 1/1点

使你的能量值回复速度提高100*,持续15秒~

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