dxgi.dll使命召唤9 使命召唤9dx11
这篇文章给大家聊聊关于dxgi.dll使命召唤9,以及使命召唤9dx11对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。 使命召唤9一经推出就受到了广大玩家的喜爱,作为动视的顶梁大作,使命召唤系列一向都是游戏界中的霸主。今天小编为大家带来的就是使命召唤9的攻略,我们一起来看看吧! *近很多玩家在运行使命召唤9的时候显示缺少dxgi.dll,小编帮玩家分析了一下
大家好,今天给各位分享dz天赋的一些知识,其中也会对DZ天赋模拟器进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
以前我是用战斗天赋刷的,一波小怪就杀戮+剑舞,然后在闪避+冲动,刀扇啊基本就可以了。
武器专精方面就点你所拥有的*好的武器来点吧,个人推荐斧头。80级被怪发现的几率很低,所以敏锐我就不多点了。
记得带些红以防万一,因为有的精英小怪很猛的。
一:shurrik的(21-8-22)“舍得配点”
经典21/8/22加法:
刺杀(21)
强化剔骨(Improved Eviscerate)- 3/3点
增加你剔骨(Eviscerate)的伤害 15*.
~~
冷酷攻击(Remorseless Attacks)- 5/5点
在**一个获得经验的目标后,给你 40*增加下次险恶攻击(SS)背刺(Backstab)伏击(Ambush)鬼魅攻击(Ghostly Strike)的暴击(crit)几率.**提升8*,五级40*
**- 5/5点
增加你的暴击(crit)率提升 5*.
谋杀(Murder)- 2/2点
增加你闷棍(Sap)、伏击(Ambush)、绞喉(Garrote)、偷袭(Cheap Shot)命中目标几率提高5*.
致命偷袭(Lethality)- 5/5点
增加你的**攻击(SS)凿击(Gouge)背刺(Backstab)伏击(Ambush)鬼魅攻击(Ghostly Strike)放血(Hemorrhage)技能的致命一击额外伤害提高30*.
冷血(Cold Blood)- 1/1点
**后,使你的下一次**攻击、背剌、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100*
战斗天赋(8点)
强化凿击(Improved Gouge)- 3/3点
增加你凿击(Gouge)技能的持续有效时间 1.5秒.
强化险恶攻击(Improved Sinister Strike)- 2/2点
降低你险恶攻击(Sinister Strike)技能的精力消耗 5点.
强化背刺(Improved Backstab)- 3/3点
增加你背刺技能的暴击(Crit)率提高30*.
敏锐(22)
欺诈高手(Master of Deception)- 5/5点
减少你在潜行状态下被敌人侦测到的机率
伺机而动(Opportunity)- 5/5点
使你在背后使用背刺(Backstab)、伏击(Ambush)、绞喉(Garrote)时候的伤害提高20*.
强化伏击(Improved Ambush)- 3/3点
使你的伏击(Ambush)技能暴击(crit)率提高 40*.
先发制人[Initiative] 5/5级
使你在使用伏击,绞喉,偷袭后有 75*几率增加一个连击点。
鬼魅攻击[Ghostly Strike] 1/1级
能绐敌人造成125*武器伤害的攻击,同时在7秒内增加躲闪率15*,给与1连击点。
伺机待发[Preparation] 1/1级
**此技能后盗贼其他技能立刻完成冷却。10分钟CD。
强化绞喉[Improved Garrote] 2/2级
绞喉的有效期延长 6秒,但伤害减少 10*
二Stuck的(21-4-26)“冷静的控制配点”
【刺杀】 ***
·强化剔骨 3/3级
使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15*。
·** 5/5级
使你的致命一击几率提高 5*。
·无情 3/3级
使你的终结技有 60*的几率为目标增加一个连击点数。
·谋杀 2/2级
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高 5*。
·无情打击 1/1级
你的终结技有每连击点数 20*的几率恢复25点能量值。
·致命偷袭 5/5级
使你的**攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30*。
·强化**** 1/5级
使你的****对敌人生效的几率提高 2*。
·冷血 1/1级
**之后,你的下一次**攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100*。
【战斗】 4点
·强化凿击 3/3级
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒。
·闪电反射 1/5级
使你的躲闪几率提高 1*。
【敏锐】 26点
·迅速** 3/5级
使你的潜行技能的冷却时间减少 3秒.
·欺诈大师 5/5级
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
·飘忽不定 2/5级
使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短 30秒。
·先发制人 5/5级
使你有 75*的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
·鬼魅攻击 1/1级
对敌人造成125*武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15*,持续7秒。奖励1个连击点数。
·强化割裂 3/3级
使你的割裂技能所造成的伤害提高 30*。
·强化闷棍 3/3级
使你有 90*的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
·预备 1/1级
**之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
·强化偷袭 2/2级
使你的偷袭技能所消耗的能量值减少 20点。
·出血 1/1级
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高*多3点。可*多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。
三.ZOD的(30-21-0)“**的匕首战斗贼”
对不起,我没有找到.具体天赋点
ZOD是很**的贼.天赋是另类的30-21-0武器是很经典的恶魔之击和觅心者.打法是很经典的**.他现在没有玩wow了所以没有更新的消息。其具体的配点,是刺杀天赋加到了封印命运,强化破甲加了三点,强化*击加了两点,其他的跟一般刺杀天赋加法一样,战斗天赋加到了匕首专精5点,闪电反应加了两点,**一点,偏转5点,还击1点,剑刃乱舞1点。
四:suken的(31-8-12)“*好的伤害输出配点”
刺杀方面
3点强化剔骨
5点**
2点谋杀
3点切割(在FB和PK的时候*好用的东西,PK的时候往往能靠它翻盘)
5点致命偷袭
3点****
1点冷血
3点强化*击
5点封闭命运
1点精力
战斗方面
2点强化**攻击
3点强化凿击
3点强化背刺
敏锐方便
5点欺诈大师
5点伺机而动
1点鬼魅攻击
1点先发制人
这样就是31/8/12的刺杀贼加法
五.Ruler的(17-34-0)“持续战斗力配点”
刺杀天赋(17点)
**- 5/5点
使你的致命一击几率提高5*。
强化剔骨- 3/3点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15*。
无情- 3/3点
使你的终结技有60*的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击- 1/1点
你的终结技有每连击点数20*的几率恢复25点能量值。
致命偷袭- 5/5点
使你的**攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30*。
战斗天赋(34点)
强化**攻击- 2/2点
使你的**攻击技能所消耗的能量值减少 5点。
强化凿击- 3/3点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5秒。
偏斜- 5/5点
使你的招架几率提高5*。
**- 5/5点
使你的近战武器击中目标的几率提高5*。
还击- 1/1点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150*的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
强化闪避- 1/2点
使你的闪避技能的有效时间延长2秒。
双武器专精- 5/5点
使你的副手武器造成的伤害提高50*。
强化脚踢- 2/2点
使你的脚踢技能有100*的几率令目标沉默2秒。
剑刃乱舞- 1/1点
使你的攻击速度提高20*。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
剑类武器专精- 5/5点
使你在用剑类武器击中敌人后有5*的几率进行一次额外的攻击。
侵略- 3/3点
使你的**攻击和剔骨技能的伤害提高6*。
冲动- 1/1点
使你的能量值回复速度提高100*,持续15秒~
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