dnf冰洁师加点 dnf100冰洁师加点

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给你说下大题思路哈自己用的舒服才*好。

刷图P模拟器加点情况:

职业:冰冻之心

等级:70

总SP:7470

已用SP:6835

剩余SP:635(男法师sp充足,很多争议技能都可以根据喜好加满)

总TP:21

已用TP:12

剩余TP:9(目前开放的EX被动技能很少,剩余点数足够加满本职业技能;但是*终还是应该加在EX冰路、EX冰龙卷或EX绽放上)

总QP:2670

已用QP:2115(只加了法系必加)

剩余QP:555

=======【技能分类】=================

-------【普通】---------------------

魔法冰球,等级:1坑爹不解释,成长低,范围小,无**

魔法旋风,等级:1个人感觉*为强势的职业上挑技能,发动时本体不动移动,范围大,但是刷图不能作为主要输出,但是以个人习惯为主;建议PK必满

强制-魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:1此技能对于冰结的意义远大于爆破,很多人说冰结是“近战”职业,先不说定位正确与否,此技能的抓取判定、无敌时间和破霸体效果决定了此技能在控制、保命和调整距离上的优势,相比女法师此技能是恩赐;虽然加1没什么异议,但是目前看到很多冰结都不太善用此技能,当然出强制也是可行的

冰魄剑,等级:28争议三小招(剑、枪、弓)见下文

瞬移,等级:1记得点就行了,多一个字废话不想说

-------【转职】---------------------

寒冰连枪,等级:26争议三小招(剑、枪、弓)见下文

冰之印,等级:1

冻结空间,等级:8只能说被动觉醒在刷图上的强大使得觉醒前后是两个职业,不满?无话可说……当然对于90*的冰冻几率不可完全托付,要知道在异界和高级远古100*的几率也形同虚设;对了,不管敌人在天上还是乃在天上都有效哦,200px范围哦,PK虽然HX几率但是也有效哦,还赠对冰冻状态敌人额外杀伤10*哦,这~~~~么划算,亲!赶快打进**……

冰雾领域,等级:1 70EX主动华丽、输出、范围……整个游戏为数不多的几个改变背景**的技能,6500*的大范围杀伤和80*冰冻效果,看天地骤然风卷残云,刹那间绽放的钻石花打造敌人**的冰棺……(来人,扇到醒为止);如果硬是挑骨头就是发动稍慢

冰玉荆棘,等级:3 60EX主动的主要作用不是输出(当然累积6485*的伤害可观只是全中难上青天),而是卡位,看看在群怪中的表现和对大型BOSS的僵直效果,还是满吧,反正SP有余量;个人很喜欢那种噼里啪啦跟炸春卷似的感觉

冰魄旋枪,等级:3没有争议的小招……成长低,伤害低,初期随手用用吧,高级直接锁起来放着;还别说远古三有个加发射数量的套装,一次扔俩飞盘狗狗会精神错乱的!

冰魄之弓,等级:5争议三小招(剑、枪、弓)见下文

冰之领悟,等级:16 110点面板智力,减少8*蓝耗,30*17 SP值不值乃自己权衡,俺是觉得实在太实惠了

**飞刃,等级:21冰结灵魂技能之一,还在羡慕爆破那逆天的***+连射?8秒一次暴雨般的狂轰乱炸会让乃有新的向往,喂,那边那几个想做远古三**套的骚年,口水都流到脚面了。

冰之回旋,等级:1主动觉醒……怎么说呢,华丽有余,伤害可关,先不管冰结那可怜的小身板子能不能在转呼啦圈的时候挺过敌人的**,纯固伤就够纠结的了,所以除了觉醒控们还是老老实实+1吧,什么时候带人展示一下就算对得起它了

寒冰之境,等级:10固有主动BUFF之一,中规中矩,合起来有30点冰属*强化,为啥还是不如爆破被觉?(算了,还是扇死为止吧……)有空就放一个吧,必满但是不推荐EX被动

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冰龙旋舞,等级:13冰结灵魂技能之二,多少骚年为这魂牵梦绕的两条突破天际的**大柱所倾倒,有伤害有控制只是没安全,配合被觉是不错,总之不满实在对不起冰结这个职业;顺便吐糟下加强制的同学,点多不是这么用滴,这个技能强制真是毫无意义

冰霜之径,等级:5没有EX被动只能点5前置了,EX冰路50*的冰冻配合被觉(不叠加,**计算),*力推荐。冻住一切吧骚年……*好连抢套装的家伙一起

*冰绽放,等级:16俗称冰人……别笑,HF和RF就是叫ICE MAN,其实该技能伤害成长并不出色,但是卓越的强控效果类似扎热,CD也不长,主力技能之一,推荐满,EX被动依情况而定

旋冰穿刺,等级:3该技能只到强制是因为加满成长并不高,而且后期和被动觉醒略微冲突,冰结冻住了就推不出去了,但是没冻住时聚怪效果超群(一个小冰推到一群),而且经常是推到头就集体冻住,所以加满的价值不小,加满的话就加EX被动吧

强制-旋冰穿刺,等级:1

冰魄锤击,等级:18破碎吧,冰锤……俺的耳膜也破碎了……霸气、高伤、大范围、发动后短时间无敌,扫地强打都合适,勇敢的砸吧

强制-冰魄旋枪,等级:1

强制-寒冰连枪,等级:1

-------【通用】---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

冰结师皮甲精通,等级:1冰结皮甲精通囊括很多,智力增幅很高,还有难得的魔爆

受身蹲伏,等级:1

魔法暴击,等级:10魔背没太大意义,看个人习惯

远古记忆,等级:10本来俺是不愿意加这个buff的,但是点实在很多,看习惯吧,起码放龙卷前加一下也好,但是就不要舍本逐末的堆远古了

-------【特*】---------------------

强化-冰魄剑,等级:1三下变四下

强化-**飞刃,等级:3灵魂、灵魂、灵魂……

强化-冰魄锤击,等级:2伤害高点

-------【个*】---------------------

强化-智力,等级:27

强化-命中,等级:20

强化-魔法暴击,等级:5

强化-属*强化,等级:10

看看我的加点吧,我是纯刷图*,所以主动觉醒肯定是满的:

职业:冰冻之心

等级:70

纯刷图加点(模拟器)

-------【普通】---------------------

旋火盾,等级:1*属*,烧尸体

魔法炮,等级:1可以空中释放,只用来增加滞空时间,cd是5秒,无需滞空可不加。

冰魄剑,等级:10**个争议技能在此,可满,gf目前应当不低于10级,原因是很多hf有的被动强化技能gf都未开,比如龙卷风,因此这次gf会剩余很多tp,10级冰魄剑是出强化冰魄剑的前置,如果以后改版出其他被动强化,那么强化冰魄剑是否要点就看个人爱好了。

瞬移,等级:1

魔球连射,等级:1可以空中释放,只用来增加增加滞空时间,cd超短,需要滞空优先加这个,无需滞空可不加。

-------【转职】---------------------

寒冰连枪,等级:26 cd短,能聚怪,伤害高,必满

冰魄旋枪,等级:3命中,伤害全都不行,果断放弃

冰霜之径,等级:5鸡肋技能,被动觉醒完胜它

冰之领悟,等级:16超牛的BUFF技能,满

冰魄之弓,等级:3第二个争议技能,虽然还输出不错,远程压制很有效,但是就cd8秒太长,判定上可以打到那种**章鱼,射箭可以穿透障碍,y轴基本无判定,无追踪效果,总体上来看还是有些鸡肋,相对于大技能来说,有点亏。

寒冰之境,等级:10加状态等于加攻击,满

**飞刃,等级:21核心技能,各项属*全优,满,虽然说明上只有2~4个破片,但实际上有好几十个。

冰魄锤击,等级:18很好用的无色,还有超大范围的BUG,满

旋冰穿刺,等级:10第三个争议,这个技能全中效果很华丽,大概有十几段的攻击,总伤害看似还不错,没具体算过,能破霸体,能聚怪,但是有几个致命缺陷,对冰住的怪物基本没用,对一些建筑类怪物也没用(比如树人、4属*的精灵,冰奈斯这种,都会直接穿过去),y轴基本无判定,基本只能聚x轴上的怪。有被动强化,鉴于目前tp点太多,起码出10级点强化,可满可不满,但是不用点强制,因为你不可能去***接这个技能,你***之后很可能怪物就被被动觉醒冻住了,因此此技能基本是在被动觉醒范围外就直接起手的。

*冰绽放,等级:16大范围伤害技能,满

冰龙旋舞,等级:13大范围伤害技能,满

冻结空间,等级:8**强大的被动技能,满

冰之回旋,等级:11既然是刷图,主动觉醒肯定满,虽然是固定伤害,而且动作漏洞大,但是毕竟是个爆发技能,伤害还是说的过去的。

冰玉荆棘,等级:3虽然都说不好用,但毕竟是60EX大招,由于现在60ex使用sp点的,因此如果sp够用可以点满,不够就点1。

冰雾领域,等级:1大范围伤害技能,满

-------【通用】---------------------

魔法暴击,等级:10多段魔法攻击时的暴击等于**

远古记忆,等级:10为了高伤害,满

受身蹲伏,等级:1

-------【特*】---------------------

强化-冰魄剑,等级:1

强化-**飞刃,等级:3

强化-旋冰穿刺,等级:3

强化-冰魄锤击,等级:2

-------【个*】---------------------

强化-智力,等级:27必满

强化-命中,等级:20必满

强化-魔法暴击,等级:5必满

强化-属*强化,等级:10必满

强化-移动速度,等级:5

强化- MP恢复,等级:8

强化-精神,等级:14

剩余的200多sp点加到冰魄剑或者旋冰突破上

所有技能都不用强制,因为刷图不用普通攻击,所以不用强制去中断普通攻击来释放技能, QP技能我没有加**,因为QP不够了,所以直接就放弃了,想堆**用卡片附魔首饰。

这个加点基本上都是我个人的见解,还请各位大神多多指点,愿意喷粪的也可以说道说道,大家多交流交流,肯定能把加点分析的更完美

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