ctm天赋模拟器 天赋 模拟器

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下ctm天赋模拟器的问题,以及和天赋 模拟器的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

魔兽怀旧服天赋树加点教程(基于魔兽CTM天赋模拟器)

在魔兽怀旧服中,合理加点天赋树对于提升角色能力和战斗效率至关重要。以下是一个基于魔兽CTM天赋模拟器的加点教程,帮助玩家更好地理解和应用天赋系统。

一、访问天赋模拟器

首先,玩家需要访问魔兽怀旧服的天赋模拟器网站,如。这个模拟器提供了全职业的天赋树展示,玩家可以在此模拟和尝试不同的天赋加点方案。

二、选择职业与天赋树

在模拟器中,玩家需要选择自己的职业,并浏览对应的天赋树。每个职业都有**的天赋树,包含不同的技能和属*加成。

三、参考*佳加点方案

模拟器通常会提供大神玩家或社区推荐的*佳加点方案。这些方案基于大量的实战经验和数据分析,是新手玩家加点的良好参考。玩家可以根据自己的游戏风格和需求,适当调整这些方案。

四、模拟与调整

在模拟器中,玩家可以自由加点并查看加点后的属*变化。通过不断模拟和调整,玩家可以找到*适合自己的天赋加点方案。

五、实践与应用

*后,玩家需要将模拟的天赋加点方案应用到实际游戏中。在实战中,玩家可以根据战斗情况和团队需求,灵活调整天赋加点,以达到*佳战斗效果。

总之,魔兽怀旧服天赋树的加点需要玩家根据自己的职业、游戏风格和实战需求进行综合考虑。通过访问天赋模拟器、参考*佳加点方案、模拟与调整以及实践与应用,玩家可以不断提升自己的角色能力和战斗效率。

属*的话是这样的,如果你要打10人或者25人的话你的法术命中要有17*,小副本的话基本上13*左右就可以了,精准基本可以不要.属*方面敏捷收益超过所有属*,属*应该是这样的:敏捷>精通>急速,也就是所刺杀这3样属*要高才行,优先敏捷,其次精通,再其次急速.刺**法的话锁喉起手,全程保持切割和割裂,在割裂存在的情况下打*伤.天赋现在有2种,一种31/2/8一种31/3/7,经过测试,31/2/8胜出.具体是这样的,

致命一击-等级 3/3

使你的刺骨和*伤技能造成的伤害提高20*。

致命偷袭-等级 3/3

ctm天赋模拟器 天赋 模拟器使你的影袭、背刺、毁伤和出血技能的爆击伤害加成提高30*。

无情-等级 3/3

使你的近战终结技有60*的几率为目标增加一个连击点数。

健步如飞-等级 2/2

使你受到的所有**效果提高20*,并使你的移动速度提高15*。不与大多数提高移动速度的效果叠加。

穿刺之伤-等级 3/3

使你的背刺技能的爆击几率提高30*,毁伤技能的爆击几率提高15*。

致命酝酿-等级 1/2

当你向目标施放***膏、致伤*膏或麻痹*膏时,有50*的几率附加一个减速*膏效果。

冷血-等级 1/1

**时产生25点能量值,并且你的下一次非持续*攻击技能的爆击几率提高100*。

剧*-等级 3/3

使你的*膏造成的伤害提高20*,并使你的刀扇技能以相当于正常*膏效果触发几率100*的几率对目标施放你所装备的近战武器上涂抹的*膏效果。

封印命运-等级 2/2

如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了爆击,那么它就有100*的几率增加一个额外的连击点数。

谋划-等级 2/2

当你背刺生命值低于35*的敌人时,你的能量会立刻回复30点。

灭绝-等级 1/1

在潜行状态下及打破潜行状态后的20秒内,你额外回复30*的能量值。

奇*-等级 1/1

使所有受到你*膏效果影响的目标所承受的法术伤害提高8*,你的*伤技能不再消耗致命*膏,并且对你施加的所有**效果的持续时间缩短50*。

穷追猛砍-等级 3/3

你的刺骨和*伤技能有100*的几率使你的切割技能的持续时间刷新到相当于消耗5个连击点数的状态。

剧*创伤-等级 2/2

每次你的割裂或者锁喉对一个被你施放剧*的敌人造成伤害之后,你有60*的几率造成675点额外的自然伤害,并回复10点能量。如果敌人在你的割裂持续时间内死去,你将基于剩余的割裂持续时间恢复相应比例的能量。

仇杀-等级 1/1

给一名敌人加上死亡标记,使你对其所造成的所有伤害提高20*,同时使你对目标的**了如指掌,无视其诸如潜行和隐身等藏匿效果。持续30秒。

战斗(2点)

**-等级 2/3

使你的武器和**的命中几率提高4*。

敏锐(8点)

夜行者-等级 2/2

使你在潜行后的移动速度提高10*,潜行技能的冷却时间降低4秒。

无情打击-等级 3/3

在你使用终结技时,每个连击点数有1101004800*几率为你恢复25点能量值。

伺机而动-等级 3/3

使你的背刺、毁伤、锁喉以及伏击技能所造成的伤害提高30*。

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