cf经验表 CF经验表
其实cf经验表的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解CF经验表,因此呢,今天小编就来为大家分享cf经验表的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧! 列兵1 0~ 456 列兵2 457~ 912 三等兵 913~ 1824 二等兵 1825~ 3192 一等兵 3193~ 5016 上等兵1 5017~ 7296 上等兵2 7297~ 10032 上等兵3
大家好,今天小编来为大家解答cf绝命之谷这个问题,cf绝命之谷boss很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1-10关:前10关玩家都会被**在一个小房间里(当然,如果你对生活已经失去信心,你可以选择走出小房间……),地上会有系统给的枪,基本都超烂。7连发的散弹枪是个不错的选择,不仅在这个阶段能发挥大作用,而且用起来很帅。
这10关的重点在于要时刻的配合队友守门和关门。一人负责守好一个方向的门,左右两边是有两个门的,那么负责这2个门的人就要注意好关门,哪个门被打开了,就要迅速关好。第6关,后面的门也会打开,派一个人去守那2个门,只要会关门,一人守住2个门是**没问题的。因为枪很烂,威力小,所以**消耗比较快,在补充**的时候注意时间,尽量选择在打完一波僵尸后再去换,而且4个人不要一起换**,以免防线瞬间空虚。第6关大门开了后,里面有**捡,可以救急用,千万不要长枪**打完了而乱了大阵脚。
前10关纯属送钱送经验关卡,只要有配合,基本上可以无伤通过,就算没队友配合,*多也就轻伤。不过经验也少,顶多2、3万的经验。所以前期主要以不伤血过关为主要目的。
**0-22关:离开小房间后,玩家将来到地下道。这里会有新的枪械提供,还有手雷,而且枪械都比*初的好,尽可能抢到AK或者M4,这对你有效杀敌帮助很大。首先战斗会在一个通道进行,这里有几根柱子。尽量利用柱子和僵尸环绕作战,四个人一起走,边走边打,绕圈忌讳同一个场多人无方向乱绕,开火车会撞车,大家都危险。**补给箱在角落,建议安插一个人进行蹲守。
遇到什么样的僵尸应该采用什么样的走位也是很重要的。急速僵尸只有在正面才会向你发动进攻,所以遇到急速僵尸不要选择直线后退,而是用S型路线后退,这样僵尸即使触摸到你,也不会发动攻击。红烧肉僵尸和绿巨人比较头疼,数量多且难以**,唯有用*快速度打死他们,这种就适合直线后退打,早**少掉血。前几期说过,雷达很重要,所以不想早死的话多看看小地图,看着出怪的位置来给自己制定走位计划。
红烧僵尸出来后可以扔个手雷,在**3关卡把手雷扔完,因为**4关会有新手雷拿,而且还有***膏。**4关卡的手雷别扔,留到**8关救急。**6关先别冲进去,里面地方小,而且还刷大怪,冲进去被前后包夹了,容易死。所以应该现在外面清普通僵尸,然后进去集中火力打大怪。
**7关卡过了后,通道后会施放*气,尽快离开,否则会掉血。狂奔时地上会有指示标记,指引你方向,随后我们将进入一个更大一点的密室。不同的是,这次在密室**会有2个*气槽,掉下去可是会伤血的。
虽然*气槽很危险,但真正作战时,它却成为我们*依赖的朋友。笔者在上上期曾说过,CF挑战模式版本中加入的AI系统让僵尸更加智能化,它们懂得用各种围堵甚至闪避战术让玩家头疼不已。在这样一种情况下,玩家遭遇海量怪物的时候,过硬的身法是逃离生天的必备条件。只要玩家能够凭借对地图的*悉来判断选择适合的地点来进行战斗。避重就轻配合过硬身法,再艰难的关卡肯定都不在话下。而这次*气槽就是一个可以利用的地形,僵尸是不会靠近*气槽的,它会在边缘处停止行动,而玩家可以通过跳跃*气槽来躲避僵尸的追击,注意,跳跃是在*气槽的四个棱角进行,千万别直接横越,这样掉进*气槽的几率很大,在*气槽里会一直掉血,反而划不来。
这里会出大量**僵尸,要留心,看到就直接打头可以**,那个东西威胁还是很大的,再次强调一下,还是要多看雷达。**打完了不一定要急着补充,可以换**,毕竟僵尸太多了,遇到紧急情况将**4关卡拾取的手雷来救急,暴走也可以用用。
第23关-第29关:地图叫绝命之谷,实际上有2/3的时间我们都呆在一个地下道,而且还被*气赶来赶去。第23关我们终于来到所谓的绝命之谷了,这是一个周围全是山的地方,背后还有*气,有点走投无路的感觉。进入山谷后地上又有新的枪械选择,*重要的是狙击枪,在对付高地的僵尸很有效。进入山谷后的前几关很简单,几乎等于送分,4个人围成大圈都往前面的怪打,当前面怪回追时,对角的两个队友,交叉跑位这样又可开始一个循环。这个循环的好处就是有人牵制,随时可以至于高地上的狙击手僵尸,派一位专员负责收拾一下
到了第26关,僵尸的数量和难度也开始加大,这时守点和硬拼是没有任何作用的,我们要做的,只是一路狂奔和绕圈。浩浩**的**和绿巨人是没办法在短时间内打完的,强打无异于自取灭亡。这个时候高地的狙击僵尸就相当麻烦了,它们会不停地攻击一个人,只要不死,那么玩家的血就会不停的掉,所以必须安排一个技术比较好的玩家,在对付地面的僵尸的同时,干掉高地的狙
第27关和第29关均有手雷,留着用来炸BOSS。第28关同样要注意高地的狙击僵尸,比第26关的更变态。通过了第28关,打的正常的话就有25万分了,2个个银箱子到手。而第29关过了更是能多达37万分。
*麻烦的就是**绿巨人,看到他加速过来,注意往旁边躲,而不是直线,不然死得很惨。
第30关:终于到了终*关卡,BOSS魔翼龙现身。这是一个由神秘**变异出的具有巨大双翼的怪物,快速的飞行移动和锋利无比的双爪是它进攻的利器,更骇人之处是它会吸收附近的光线,让其身边突然漆黑一片!如果这时团队还有4个人的话,就两人一组,一组负责打BOSS,一组清小僵尸。魔翼龙会放闪光弹,以及冲刺抓人,他放闪光时,身体会有个光圈,这时候别靠近他。如果看到他冲刺要抓你,别走直线,跟他绕圈,引到一开始拿狙的地方,一直围着那几个墙敦跳打。当他快挖着你的时候,跳到墙的另一面。(你要清楚一点,BOSS可不会跳,他只能跑。这样就为你省出更多的时间来换子和调整。)如此下去,直到耗完BOSS的生命值。其他人也尽量朝BOSS打,不要和小僵尸过多纠缠。总之魔翼龙会比神秘营地的巨锤兽好杀一些。
虽然是复制人家的不过也答了。
1-10关:10关的玩家将被阻止(当然,如果你已经失去了对生活的信心,你可以选择在一个小房间里的小房间),在地面上,将有系统,基本上是超烂的枪。 7连发**是一个不错的选择,不仅可以起到很大的作用在这个阶段,并与他们很英俊。
10关的那一刻,专注于他的队友守门和关闭。一个人负责保持一个良好的方向的门,左边和右边的两个门,这两个门的负责人必须认识到良好的封闭,这大门是敞开的,我们必须迅速关闭。 6关闭后门会打开,派一个人保持两个门,一个人持有两个大门将被关闭,这是**没有问题的。因为枪很烂,体积小但功能齐全,更快的**消耗在的补充**关注的时间,尽量然后打完一波的僵尸,附魔,四个人用一颗**,以避免空行在瞬间防御。 6关闭的大门打开,采摘**可以应急使用,不打完长枪**混乱的基础。
10关纯粹的钱送经验的检查站,基本上没有受伤,即使没有队友,*轻微的伤害。然而,经验少,顶多2,3万的经验。所以,早期的间隙为主要目的,主要是不伤血。
10-22 OFF:后留下的小房间里,玩家将来到一个地下道。将有一个新的**和***,**比原先好,尽量抢AK或M4,从而有效地**你是非常有帮助的。在一个通道中的**战,这里有几个支柱。充分利用的重要支柱和僵尸包围的战斗,四个人走,走,打,绕圈忌讳同场更比非定向一塌糊涂左右,驾驶列车崩溃,大家都危险。**补给箱的角落里,建议一个人蹲守的位置。
遭遇什么僵尸应该采取什么也是很重要的走。快速僵尸在前面,你只会攻击,所以遇到快速僵尸不选择直落后,但S形路线,僵尸甚至碰你,它不会攻击。猪肉僵尸和绿巨人**,数量,很难被**,只有把他们都杀了*快,适合直线打早杀少DOT。说,在*初的几个雷达是非常重要的,所以不希望看到更多的地图,过早死亡的,看一个奇怪的位置,采取计划发展自己的。
,红烧僵尸了,扔了一枚***,扔***完成,在13个关卡,因为我的起飞,14是新手,但***膏。 14个检查站,***不要扔18至紧急。 16关先不要冲了进去当地的小刷子和大怪冲进去之前和之后的双人包夹很容易死。因此,它应该是外面清普通僵尸,然后去集中火力打大怪。
17关卡过*气的通道后,尽快离开,否则DOT。在地面上狂奔时,有指示标记来引导你的方向,然后我们将进入一个多一点的密室。不同的是,会有两种有*气体罐下降,但会伤血,这时候在会议厅内的秘密**。
*气槽是非常危险的,但真正的战斗,它已成为*依赖的朋友。作者说,前一段时间,CF挑战模式版本的AI系统更加智能化的僵尸,他们知道如何使用各种围堵甚至闪避战术的球员**。在这样的情况下,播放器遭受大规模怪物优异身法逃离**天是一个先决条件。只要球员能凭借*悉的地图来判断,选择合适的地方打。回避具有优异的灵活*,再强悍的障碍都不在话下。这种*气槽是一种利用地形,僵尸是没有接近有*气体插槽,它会停在边缘的动作,玩家可以跳*气罐逃脱僵尸的追捕,注意跳中的*气槽四角,也不要直接跨越,已经陷入有*气体,*气槽罐很大的机会在DOT,但它并没有支付。
这里会有很多无形的僵尸,要注意直接看到标题**,那件事的威胁还是非常大的,再次强调,希望看到更多的雷达。**不必急着补充打完,你可以改变的**后,所有的僵尸,挑了14个检查站,***,紧急情况在紧急情况下,离家出走也可以使用。
关关:23- 29的地图叫做的的遗书谷,事实上2/3的时候,我们住在地下通道中,但他一直*气赶来赶去。 23号我们终于来到了谷所谓的遗书,这是一个所有的山周围的地方,是一种有*的气体,有点绝望的感觉。进了山谷地面上有新的枪械选择,*重要的是对高原僵尸***枪是非常有效的。后几关进了山谷很简单,几乎等于送分,四个人都认为,当前面的怪打围成大大学圈怪回追时的两个队??友对角交叉跑位,但也可以启动一个周期。这种循环的优点是含有,总是僵尸狙击的制高点,派遣一名专员负责整齐
26关,开始增加的数量和难度的僵尸,然后继续点硬的斗争不,我们所要做的,只是一路狂奔中打转。强大的**,绿巨人是没有办法在很短的时间后强打无异于弄巧成拙。狙击手僵尸这高地麻烦,他们会继续攻击一个人,只要不死生物,然后血液中的玩家将被拒之门外,这是必要的同时,安排对地面的技术玩家在僵尸的谍杀高地
27关,29关都***保留用于炒BOSS。 28折扣也注意到,的狙击僵尸高地,超过26相关蜕变。 28折扣,播放正常,然后有25*端情况下,所有银箱手。 29关以上可高达37*端。
*麻烦的是**巨人,他加快了,注意的闪身躲,而不是一条直线,或死的很惨。关:
30,*后的*终关卡的BOSS魔翼龙出现。这是一个神秘的**变异的怪物着巨大的翅膀,快速的飞行移动和锋利的爪子攻击*武器,可怕的地方是,它会吸收光线,其周围突然暗附近!当队伍里有4个人,他们两人一组,一组负责打BOSS,一组清朝僵尸。魔翼龙把耀斑,以及冲刺拘捕的,他把闪光灯时,身体会光圈,这个时候接近他。如果你看到他的冲刺要注意你,不走直线,圆和圆与他,导致一开始就得到**跳的命中已经出现了几个墙敦。当他挖了快,你跳的墙的另一边。(您想清除,BOSS可以不跳,他只能运行,让您节省更多的时间来换子和调整。)继续这样做,直到生命消耗BOSS的价值。其他尽可能对BOSS战,而不是过多的纠缠和僵尸。短魔翼龙比神秘营地的巨锤兽**。
复制其他人的,但还回答了。
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