85红眼刷图加点 85红眼技能
大家好,今天来为大家分享85红眼刷图加点的一些知识点,和85红眼技能的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧! 职业:鬼剑士>狂战士>狱血魔神>帝血弑天 等级:85 SP:全部 10770已用 10715剩余 55 TP:全部 36已用 36剩余 0 QP:全部 3974已用 3850剩余
各位老铁们好,相信很多人对85级天赋模拟器都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于85级天赋模拟器以及魔兽世界85级天赋模拟器的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
天赋:1.**层天赋迅疾如风:使用逃脱后,使你移除所有移动限制效果并使移动速度提高60*,持续8秒。
险境求生:使用逃脱后,你还可以**一个蛛网陷阱,用黏*蛛网将8码范围的所有目标包裹住,使他们无法移动,持续8秒。卧虎藏龙:逃脱的冷却时间缩短(-10)秒,威慑的冷却时间缩短-60秒。
迅疾如风是你在那些需要提高移动速度的boss战中的默认标注选择。
卧虎藏龙在你需要施放更多的威慑或者更高频率的使用逃脱时非常有用。
险境求生在你需要风筝add的情况下会显得相当有用处,但是这样的窘境还是少一点的比较好。
2.第二层天赋沉默射击:一次射击,使目标沉默3秒,并打断其正在施放的法术。冷却时间20秒。翼龙钉刺:钉刺目标,使其沉睡30秒。任何伤害都会取消沉睡效果。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。束缚射击:射出一枚魔法箭矢,束缚敌人及箭矢落地点5码范围内的其他任何敌人,持续11秒-1秒。如果目标远离箭矢落地点5码,他们将**5秒(PVP则**3秒),并且免疫束缚射击的效果,持续10秒。冷却时间45秒。
这三个技能均不会影响到你的dps,他们甚至在raid中毫无用武之地。他们在5人地城也许会提供一点小小的作用,你只需要简单地根据实际的情况选择适合你处境的天赋即可。
这里笔者推荐沉默射击。
3.第三层天赋意气风发:立即为你恢复*大生命值的30*,为你的宠物恢复*大生命值的100*。冷却时间2分钟。铁鹰守护:猎人获得铁鹰守护,使远程攻击强度提高10*,并使受到的所有伤害降低15*。猎人只能在同一时间**一种守护。取代雄鹰守护。灵魂联结:当你的宠物处于**状态时,你和你的宠物将每2秒恢复2*的生命值。
在我们看来,*大化你的生存能力的两个天赋无非是意气风发或者是铁鹰守护。
意气风发可以给你自身很大的**量,这毫无疑问的可以在危机时刻拯救你的生命,同时也会给**降低压力。当铁鹰守护不适用并且你想更主动地控制自己的生存力的时候,建议选择此天赋。
铁鹰守护可以为你带来持续的15*的伤害减免。这是一个**的优点,特别是那些拥有持续周期*伤害的raid战斗。同时他还可以带来10*的远程攻击强度,是raid的不二之选。
灵魂联结在那些你持续受到伤害而伤害量对于铁鹰守护的收效*低的战斗中有一点用处(这样就不会过量**了)。不管怎么说,在目前看来,这是*没用的一个天赋。
4.第四层天赋热情:你和你的宠物立刻回复50点集中值,并在10秒内额外获得(50)点集中值。冷却时间30秒。凶暴**:召唤一只强大的**来攻击你的目标,持续15秒。这只**每次造成伤害都会使你获得5点集中值。狩猎刺激:当你使用消耗集中值的远程攻击技能或杀戮命令时,有30*的几率使你的下3次奥术射击或多重射击消耗的集中制降低20点。
目前,凶暴**提供*大的dps收益,应该作为默认选择。凶暴**也会从兽王专精中获得收益。
热情和狩猎刺击也都是相当好的选择,但是比凶暴**略微逊色一些。
5.第五层天赋夺命黑鸦:召唤一群乌鸦,在随后的30秒内攻击你的目标。如果用于生命值低于20*的目标,冷却时间将会降低至60秒。冷却时间2分钟。闪现突袭:命令你的宠物立即传送至40码范围内一个敌方目标的背后,并造成600*普通伤害。冷却时间20秒。山猫冲锋:你的宠物迅速地在目标间冲锋,在4秒内攻击9次,对每个目标造成200*的普通伤害。宠物必须在距目标10码的范围内来施放山猫冲锋。
目前,山猫冲锋提供*大的dps收益,应该作为默认选择。这个天赋之所以如此只好是因为他可以从兽王专精中获得收益。
夺命黑鸦是第二好的选择,但是自从它不在享受兽王专精后就逊色于山猫冲锋了。
闪现突袭是目前*废柴的一个。
6.第六层天赋飞刃你向一个目标抛掷两枚飞刃,每枚飞刃对每个被击中的敌人造成872点伤害,并使其移动速度降低30*,持续3秒。主要目标每次都会承受打击造成的4倍伤害。飞刃会返回你手中,并在返回时再次*捕途经目标并造成伤害。冷却时间15秒。强风射击你完成强力一击,对目标造成(800)*的武器伤害,并对你和目标之间的所有敌人造成400*的武器伤害。被强风射击击中的敌人同时也会被击退。冷却时间1分钟。弹幕射击向前方快速地射出大量**,持续3秒,对敌方目标总共造成(640)*的武器伤害,并对你面前的每个敌方目标平均造成40*8*的武器伤害。冷却时间30秒。
目前,飞刃可以带来*大的dps收益,应该作为默认选择。
强风射击和弹幕射击目前均表现平平。
重铸:
1.基础兽王猎的属*优先级为:
1.敏捷
2.命中和精准等级(每个均为7.5*达标)
3.暴击等级与精通等级
4.急速等级
以上优先级顺序根据游戏内测试及模拟器数据合并得出。目前仅针对85级,90级数据仍在测试当中。
2.进阶理解
2.1属*解释
敏捷是你的主要属*。你应该在你的装备升级过程中着重注意这个属*。它可以为你提供决定你伤害多少的攻击强度,同时也可以为你带来暴击等级的提升。
命中等级降低你远程攻击未命中目标的几率(对于raidboss这个数值为7.5*)。因此,你的目标是达到7.5*的命中值来确保你的攻击不会未命中。
精准等级降低远程攻击被对方闪避的几率(对于raidboss这个数值为7.5*)。因此,你的目标是达到7.5*的命中值来确保你的攻击不会被对方闪避。
暴击等级增加你所有技能和法术的暴击几率。
专精等级,通过兽王专精,增加宠物所造成的伤害。
急速等级增加你的攻击速度和集中值回复速度。
2.2命中阀值
在85级,需要769点命中等级来达到命中阈值,德莱尼种族只需要666点即可。
在90级,需要2550点命中等级来达到命中阈值,德莱尼种族只需要2210点即可。
2.3精准阀值
在85级,需要769点命中等级来达到精准阈值,矮人种族和巨魔种族只需要666点即可。
在90级,需要2550点命中等级来达到精准阈值,矮人种族和巨魔种族只需要2210点即可。
战斗天赋:
雕文:
主要雕文
[能量刺激雕文]
[**攻击雕文]
[切割雕文]
*效雕文
[偷天换日雕文]
[剑刃乱舞雕文]
[佯攻雕文]
[疾跑雕文]
初阶雕文
个人喜好
个人喜好
个人喜好
能量刺激/冲动雕文和**攻击雕文对于战斗天赋来说是必须的。在那之后列出了切割雕文,但是[割裂雕文]和[揭底之击雕文]也是可以考虑的候选(分别落后切割雕文50DPS和110DPS)。
偷天换日雕文会增加raid的DPS无论是否有另一个盗贼和你**偷天,所以建议你一直**这个雕文。装上雕文的偷天换日能提高你偷天目标2*的总体DPS(不装雕文3*代价是每分钟30能量)。
剑刃乱舞雕文被推荐使用在任何需要使用这个技能攻击一个附加目标的战斗中(如果不能对两个目标输出永远不要开剑刃乱舞)。
佯攻是一个不可思议的降低AoE伤害的技能,它能使你的生存力增加并保存**宝贵的法力。任何你会经常使用佯攻的场合下,它都是值得被**的(更多佯攻作用信息参见[ Cataclysm 4.0.3 Raid Mechanics ])。
[刀扇雕文]没有被列出,因为战斗贼的刀扇不能造成太大伤害,需要攻击范围内有非常大量的目标数才值得使用刀扇。
当然,你也可以认为装了这个雕文可以攻击到更多目标。
疾跑雕文让你能够在开启疾跑后以坐骑速度(100*)移动,在你需要移动转换目标或者躲开各种boss技能的时候它会很有帮助。
简单来说,随时携带[消失之尘]并且为每场战斗选择适合的*效雕文。
所有的初阶雕文都不会直接影响你的DPS,可以按照喜好选择它们。[安全降落雕文]将会增加你在一些战斗中的生存力。
手法:
起手不用刻意潜行,因为战斗贼脱离潜行没有任何加成。潜行只能让你更接近boss更快输出。
开战之前给坦克上偷天,因为战斗贼起手很容易OT(原因嘛,你稳定住固定团DPS**的时候就知道了呵呵)。然后直接**攻击(影袭),有星了之后*快速度上切割,然后继续影袭攒星。切割一旦没了就马上补上。不用补的时候,用**攻击攒星,但是攒到5星剔骨之前要加一次揭底之击进去(不知道国服怎么翻译的,反正就是一个技能,打出去以后让你的下一个剔骨增加30*伤害,并且奖励一个星),然后再剔骨。基础循环就是这样了。
然后两个大CD招:一个是能量刺激(国服好像叫冲动来着?),就是20秒内让你能量恢复速度翻倍。这个开之前注意要尽量用掉所有能量再开,否则能量很容易溢出。
另一个是杀戮,同样尽量用光所有能量,因为杀戮的持续期间2.5秒内你没法使用除了刀扇之外的任何消耗能量的技能。
注意杀戮要在三层洞察的时候使用,这样能*大化伤害。
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