炉石传说加基森 炉石传说中如果加入污手街

其实炉石传说加基森的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解炉石传说中如果加入污手街,因此呢,今天小编就来为大家分享炉石传说加基森的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

来源是因为,有一个扩展包叫:龙争虎斗加基森。这个扩展包的卡牌,分了3个流派。玉莲帮,暗金教,污手*。其中强度来说,玉莲帮的青玉德,暗金教的宇宙3雄(牧,术,法)。都是强度很不错的。唯*污手*,强度很拉*。而且战士也是当时下海,当了海盗战。也有当时的梗,海盗战天下**。

然后污手*里面有一张橙卡,唐汉古。他的台词中文是:要么加入污手*,要么滚出加基森。所以才有了这句话,“如果加入污手*,那就滚出加基森”来嘲笑污手*的卡片强度太低。

该版本推出后猎人似乎在天梯中绝迹,不过依然有个别猎人玩家在挣扎着,*终打造出了一些强度非常不错的卡组,若你也是喜欢用猎人的玩家,那么深空高玩这里就为你们带来一套强度相当的炉石传说加基森版全新思路奥秘猎卡组分享,有兴趣的话就一同了解下吧。

全新奥秘猎卡组介绍

上次我分享了自己在狂野模式中冲天梯的猎人**,后来打天梯看到很多朋友在狂野模式使用了类似的**,感到十分欣慰。但还有很多朋友表示狂野模式他们根本不想玩,于是我又开始了标准模式的探寻之路。

在尝试了很多牌表,例如污手猎(打不过各种快攻),**猎(又慢又弱)之后,我*终选择了奥秘猎,本来是受到*巴奥秘猎的启发,不过原版本胜率实在感人,只好自己边打边调整,一共打了一百多个胜场,将两个账号打上了五级,测试出了胜率相对较高的**,

(此文写给在当前环境下仍坚持玩猎人或想玩猎人却没牌表的玩家们,并希望能提高下环境中猎人的使用率。我打上五级之后,很多对手一看我用的猎人都会先发好多难以置信,这感觉就像是天梯碰到猎人真是活见鬼了。。。。。)

讲一下**思路,奥秘猎是一个rock类中速**,打快攻用各种奥秘和去除苟住然后拍我们的强力制胜手段,打控制不断给压力*后各种伤害完成斩杀,也就是打快攻当控制玩,打控制当快攻玩,针对不同**切换自己的定位来进行**,并且随时利用剩余费用使用技能让我们一步步走向胜利。

**中配合很多,和对手的互动很多,随机*比较强,操作难度比较高,能不能在不同对*面前成功的摆出应有的姿态,主要取决于留牌和能否抓到对应的牌。下面先说一下单卡的取舍选择,也是组牌和测试过程中*关键的部分。

先说一下我放弃的单卡,单卡选择对组牌思路和胜负有很大的影响,也能帮助大家理解**的整体思路,希望大家认真阅读不要出现之前文章中我明明说明了为什么不放科学家然后评论里好多人喷为什么不放科学家的情况。。。。。。

1亚煞*:本来是*巴组合技的一部分,但经过实际测试发现在这种**组成下巴内斯拉出亚杀鸡的概率非常小,甚至远远小于亚杀鸡抓上手卵用没有的概率,并且**不能放弃女猎手和猎人职业橙大狮子,所以不能组成只有*巴组合两生物的版本,即使在十费拍出来了也无力回天,于是在权衡利弊之后果断放弃。

2兽群呼唤:去掉亚杀鸡之后我尝试了一下兽群呼唤想作为终结技,但是仍然不厉害,一是由于费用增加登场时间晚一回合天差地别,二是由于费用增加更卡手了不能再放两个,不能玩出二连击的兽群呼唤也就没有那么厉害了,三是真的挺卡手的,几乎都没用出来过。。。。。于是果断放弃

3狙击:太被动了,很难正中想要去除的生物,经常狙击到各种1费小人,后期对面铺场站住之后更是卵用没有,果断放弃。

4**上膛:启动需要的费用太高,经常拼到中期有费用了手里却没什么法术了,而且发牌全随机不一定有用,不好用。

5*镖陷阱:外服大神的原版放了这个,但实际测试中发现非常难触发,并且即使触发了也不一定命中想要打的目标,只有打宇宙术比较好用,打其他别的**基本都没用,果断放弃。

6致命射击:快攻横行的环境下随机消灭真的不太好用,还是更精准的去除比较好。

比较有争议的大概就这些,有其他的问题或建议欢迎评论留言或加我讨论,下面讲一下我选择的单卡和使用方式:

1猎人印记:比致命射击优势在于准确去除,我们**中补刀非常多,约等于硬去除,用于解大怪或嘲讽。打术德可以留,打其他不留。

2追踪术:强力检索,需要什么找什么,另外我并不觉得一费不能用,现在的**种类比较固定基本一看职业知道个大概,所以有把握有经验的话一费找牌也没问题,一点费用有时候挺关键的,可能某回合就差这一费呢。留不留都可。

3冰冻:不能乱盖,确保回大生物或者保自己生物时再用,哪怕有女猎手都不能无脑出,宁可亏两费不能白亏一张回手。打快攻不留,打德贼术留。

4*蛇陷阱:由于比较难触发所以就放了一个,起手有女猎手和动物伙伴,捕熊陷阱时可以留,如果对面是术士盗贼法师等控制不留(一是生物经常被法术解掉导致奥秘很难触发,二是触发了小蛇很容易被清)。

5**陷阱:打各种快攻*其好用,基本等对面有生物之后再出,不然很容易变成2费打对手脸2,打战士(土豪战远远少于海盗战)萨满留,打其他均不留。

6捕熊陷阱:生物之一,之前大神的版本只放了一个,后来测试中发现补熊不仅对抗快攻十分好用,德或贼也经常没事打我们脸玩也能帮我们造个贴吧熊输出,毕竟我们想赢还是需要生物的,很好用所以改为放了两个。打贼和各种快攻可以无脑出,打德留但有豹子戏法先出豹子,打其他控制不留比较难触发等触发了33也不够看了。

7豹子戏法:生物之一,打各种控制非常厉害,能在对面扫场或去除我方生物之后继续进行输出,打快攻几乎没用不要留,打控制留,打德直接出可以抓到各种ramp。

8快速射击:不需解释,另外后期能过牌真的强。

9关门放狗:制裁铺场的对手,能解场,也能提供**类别确保杀戮输出完成斩杀,打战萨等快攻留,打控制不留。

10动物伙伴:生物,除了生拍之外注意配合豹子戏法和放狗杀戮使用。打快攻曲线好可以留,打各种控制留。

11杀戮命令:不解释。

12鹰角弓:配合各种奥秘能进行多段输出,伤害惊人,记得提防小软。打快攻如果去除匮乏可以留去除够用不留,头没那么硬;打控制可留比没用的奥秘强。

13强风射击:经实测打各种快攻简直神牌,相比于**非常主动而且能保护我们的生物,有时配合放狗**清一些盗贼或青玉**的33、44也是不错,打快攻留。

14神秘女猎手:**核心,配合各种奥秘*费*节奏,也是触发*蛇和豹子戏法的关键张,因为对手往往会想尽办法解掉女猎手,但不要因为有女猎手就无脑盖上所有奥秘,还是要应对情况来使用奥秘,要记住宁亏费用不亏牌张。打快攻配合奥秘留,去除不够的话换掉找去除;打控制直接留。

15巴内斯:核心组件,关键制胜手段,起手有一定留,4回合或者3回合硬币扔出狮子经常就赢了,即使拉出女猎手也可扣上一堆奥秘*取费用,而且女猎手起手留的概率很高而狮子起手不留,所以其实拉出狮子的概率要比女猎手高得多。拉出拉格的话也是硬解或脸盆,如果打脸成功了就可以考虑抢死对手了。

16长鬃草原狮:职业橙,制胜手段,起手不留,配合巴内斯拉出来铺场很不错,打海盗战控住前期之后拍一个基本就赢了,是我们重要的从防守转为进攻的单卡,打慢速基本无脑拍给压力。需要注意打盗贼或萨满如果对手场上有随从压力不小的话不要无脑拍,尽量先用法术和对手消耗不然被闷棍或+1s了节奏亏一烂。

让火焰净化一切吧17炎魔之王:配合巴内斯很强,经常控住前期出拉格喷几下赢了,8费并不是很卡而且经常完成*后的补刀,远远比亚杀鸡厉害,谁用谁知道。

讲解完了单卡,说一下各职业对*,由于是天梯环境无法先知道对手**,所以各职业只考虑使用率**的**,另外打所有对*,都留巴内斯,胜利的关键。

战士:直接默认海盗战,起手留**强风射击快速射击等前期去除,补熊也很好用,思路就是前期把对手解一烂然后出我们的强力生物击毙对手,需要注意的就是血量的控制。大优,由于数量很多所以保证了我们**在天梯的总胜率。

萨满:形态比较多,萨满真的是被暴雪爸爸加强到逆天了,和当年的猎人完成了地位的互换,默认为打脸萨,依然是留各种前期去除,生物质量比较高而且能解狮子导致比海盗战难打。小劣,数量虽然多但也还是有一定的胜率。

潜行者:奇迹贼,起手留补熊豹子陷阱,前期扫场留一张解海盗,解了**波海盗之后对手就没什么压力了,任务达人或大范非常怕冰冻,很容易抢死对手。大优,由于数量很多所以确定了我们**在天梯的总胜率。

德鲁伊:默认青玉德,生物多不过启动慢,尽快出生物速度抢血不要拖到后期,起手留补熊豹子陷阱,留各种随从不留去除,尽量多出随从打脸。胜率一般,能不能触发奥秘造生物打脸很影响胜负,比较随机的对*。

法师:基本是宇宙法,留豹子戏法和各种生物,鹰角弓,胜负基本看我方是否抓到了并制造了足够的生物和补刀,以及对面是否有冰箱雷诺combo,很迷的对*每一次打形势都很不同,劣势对*。

术士:默认宇宙术,留冰冻和豹子戏法和各种生物,多出多造随从抢血,冰冻把对手的大生物回手,后期凑一波斩杀,因为没有冰箱也不好解狮子还会自己烫血会比宇宙法好打的多,而且**内容也比较固定所以没那么迷,小优势对*,运气好女猎手豹子戏法加巴内斯或补刀法术很快就打死了。

牧师:龙牧,生物质量太超模,解不掉打不过抢不死,基本不能赢。

宇宙牧,**能力很强,很难发挥出我们技能的优势,各种解场扫场也很多,抢死的难度比较大,劣势对*。

圣骑士:鱼人骑,非常少基本见不到,留补熊因为很容易触发,留女猎手,武器用来解前期的鱼,防一下扫场即可,奶不多很容易抢死,大优势对*。

炉石传说

该游戏在*近终于迎来了100多张全新卡牌,一些古老的卡组似乎不再适用,但一小部分卡组似乎强度依然不错,诸如火妖法便是其中之一,不过许多玩家对于新版本下火妖法怎么玩还非常不解,于是深空高玩这里就为大家带来了经过实战考验的炉石传说加基森版传说排名OTK火妖法卡组推荐,相信玩家们在看完后可以更好的上手火妖法。

点击查看:炉石传说加基森全职业卡组推荐

OTK火妖法卡组介绍:

这个月初拿了低保后试验了大半个月的各种职业卡组,*近试验完毕,也快月末了,5级左右重新开始,就玩了2天多点,变种火妖法上了传说。

在这个大家纷纷玩宇宙法的年代,发个帖子纪念下,还有几个月就要再见的火妖,哈哈。

卡组详情

**介绍

目前天梯上,数量*多的是海盗战、青海萨、宇宙术、奇迹贼。猎人基本不见,骑士偶尔遇到一两个,法师基本都是宇宙法,偶尔才遇到一个过去版本的火妖法。牧师和德也不是很多,仅比法师稍微多一点点。

一,对海盗战的话,自从我带了2个小软后,基本是优势对*了,冲传说时刚好带了小软的,所以是73*胜率,当然也可能是刚好运气好,其实没这么高。冲传说之前没带小软,胜率小劣。可见带不带小软很大差别。

*好1费奥冲解112海盗或法力龙对顶,对面2费武器砍了法力龙的话,就小软吃了他,因为1费有奥冲和法力龙,2费有小软和寒冰箭,一般不会吃亏,且很大概率摸到。起手可以留奥冲,法力龙,小软,寒冰箭一般可不留,随意。1费的呓语魔典在没奥冲和法力龙的前提下,也是还可以的替补可以1费上去,现在这个版本1费上个11也比空过好,何况这个11还能随机拿个法术要是拿到1费2费的有用法术就*大了,所以老版本我是不带这个11的,但新版本提速太厉害,所以满编了这个11魔典。

假如1和2费有牌可出,没吃大亏的话,后手3费能有硬币接个1费法术就差不多可以扔了,上去吸收伤害也不错。先手的话3费依然是解场为主,火妖一定要配合法术用,除非实在是太卡手,那就吸收火力吧,不过一般1和2费都卡手的,基本都是输,卖不卖火妖差别不大。在掌握住*面后,靠2个镜像,4个冰系法术,能挡海盗战很多伤害,因为战士就2个直伤法术,不像萨满。

不带小软的话,对战士是小劣,大约45-50*之间,因为之前一直试验卡组的时候都不带小软的,基本就是这个胜率,战士顺起来的话,火妖法挡不住。当初不带软是因为一直以来火妖法从来不怕快攻,所以我想不带了吧,但之后发现天梯50*以上都是海盗战或青海萨,怒了,就把冰箱和羊换了2个小软,其实作战力没下降很多,冰箱更多时候是多一轮机会,看戏的机会更多;而羊只能打打准时的477以及火球难解的怪而已,何况还有魔典和宝典随机可能开除羊之类的牌,再加上477的话,咱有4个冰系法术,可以冻一轮,就能火球解了,所以也不是很急需,因此就换成2个小软了。

对防战,是劣势对*,除非前期能牌序良好,压死战士。。不然,一旦他来了图哈特,再加上他过牌很顺,基本很难赢。不过好在防战很少,即使有的话也可能抢死,这个和以前的防战差不多,有机会抢死。区别是,以前我火妖法带的很厚,后面还有火门螺丝之类的,现在这些都没了,所以前期压不死战士,被喘过气来,基本一回合4甲很快就打不死了。

二,对付青海萨,基本55开。。

同样,之前没带小软时,也是小劣,大约45-50*之间。带了后大约55开。反正冲传说的5-传说里,盒子记录是8胜9负。输的那几盘里有几盘是运气很差,牌库里好多直伤,大概只有2张没用,摸1张就能赢,结果偏偏摸了没用的,还连续2盘如此。蛋疼。

对付萨满和对付战士差不多,都是1和2费这个顺序,奥冲解怪法力龙对顶+小软吃武器寒冰箭解场。3费4费依然是火妖能配合法术有机会清场就甩,清不掉,就是火妖的锅嘛。哈。。。

萨满难打是因为铺场太猛了,上版本我可是带了2个呼啦打中速萨的,这里没带,只靠火妖根本解不过来,开随机法术也未必能开出AOE,所以多带了1个魔爆,用1个奥蛋换的。配合进化的狗头人,可以6费打3,有奇效,奥冲配合也可能打6。而且狗头对慢速宇宙流可以斩杀,算是舍弃大帝大蓝龙体系后的一个提速点,还能节约1个卡位,满血**和20血左右斩杀,其实实战里差不了太多。

打萨满主要在于12费有牌出,3费4费能火妖清1波,之后被解也没啥大关系,主要是确保前期均势,5费好开宝典找AOE之类的法术,除此之外,能打脸就多打脸,这套法师卡组过牌和发现牌很充足,但有时也会打到*后牌不够,因为清萨满的场太亏手牌了,所以,能赢的话,*后要么打卡差,萨满没手牌了,法师站住场了,踢死萨满;要么是法师牌消耗太多,即使2个宝典也未必能弥补的过来,所以*后抢血干死萨满,因此,抽机会点脸或踢脸就很重要了。

三,对付宇宙术,这是*大优势的对*,原因在于咱有狗头人+双冰枪冰箭的22点高斩杀,盒子记录显示能有75*,输的基本都是牌序不好,一般的话,本卡组有7过牌+8随机发现可以补牌,有时过牌比术士还快,基本都能支撑到斩杀宇宙术的时候。一般情况下,术士变大王速死,不变的话除非能一直保持22血以上,不然也迟早死,**胜算是趁法师牌序不好,解不过来场时压死法师。

这个对*,一般,我求稳,就算前期法力龙踢了术士N多血,只要不能斩杀,我是**不会交双冰枪冰箭中的任何1个的。不过,有时可以看情况交1个冰箭,但其他3个**不能交,交了就等于输了,所以我宁可被术士打死也**不会交。术士的脏鼠就算拉了狗头,也没用,因为我可以双冰枪冰箭加大火把,依然是20血斩杀,而且我哀绿只带1个,这个哀绿经常能不交就不交,有时需要哀绿减费冰箭冰枪大火把火球实现高斩杀。个人*讨厌脏鼠,之前在试验别的卡组时,老被脏鼠搞破坏,后来就决定玩法术法术斩杀,让你脏鼠脏我,嘿嘿,随便脏。。。

一般在宇宙法的掩护下,能很轻松的干死宇宙术哈。而且一般的不带斩杀的火妖法确实难打宇宙术,所以宇宙术一点也不担心,而且随着我的火妖一个个被卖,他们会觉得对手是菜B。其实我的卡组里,火妖基本都是卖的,除了打防战,需要打1波伤害外,其他随便可以卖。。。

压宇宙术的血不要太多,压到刚好够斩杀即可。有时,还差2血够斩杀,就等一等,也许术士会自己抽一口,千万不要拿火球砸脸,那SB都知道你要打脸了,很可能回血或雷诺。。或者凑巧打几下脸,如何凑巧?比如放个奥蛋啊,火妖刷下法术啊,佯装解怪不小心火妖SB打了术士的脸,其实,就是为了打脸,哈哈。

四,打龙牧,小优对*。盒子记录大概56*。和宇宙术类似,解场拖到伤害够为止,区别是,因为牧师能加血,所以,打牧师**1个冰箭都不能交,而且,*好留1个大火把,准备*端情况下狗头哀绿双冰枪冰箭加1个大火把30血斩杀。利用双火球,火妖加低费法术,以及其他随从和龙牧**随从,尽力保证场面均势即可,宝典开出的法术越优异,这*就越稳。。。龙牧的怪身材太好,比宇宙术难对付多了,所以,只能小优。哈。。当然,传统火妖法,基本也干不过龙牧。。

五,猎人很少遇到,基本和宇宙术差不多,也算是大优或中优对*,60-70*之间胜率铁定,自从退环境以来,火妖法对猎人,我还没跌出这个胜率过。

六,骑士,没遇到几次,差不多55开。死鱼骑多些,就看,一是前期能否抢死,抢不死的话,就看谁过牌快伤害高了。对死鱼骑,不需要凑斩杀,可以分开用,现在死鱼骑带的奶不如以往那么多了,芬杰提速的同时,也减少了奶量,所以谁牌顺谁赢呗。。

七,法师,大劣势对*,对宇宙法,是和防战一样的劣势对*,赢点主要在于,一是他没冰箱,偷鸡斩杀偷死。二是挂了冰箱,**后没雷诺。。要是都有,基本不可能赢。虽然这个卡组伤害很高,够打2命,但过牌不够,导致雷诺后的返场,我这个卡组已经无力既解场又斩杀了。还好,上传说那几天遇到的宇宙法,不是没雷诺,就是没冰箱。

起手有狗头必留,偷鸡斩杀的关键,越到后面他越可能冰箱雷诺都有。。。尽快出随从压他血量,和宇宙术类似,别压的太多,一般到20血左右就可以了,计算好自己能斩杀的伤害,刚好到那里即可,不要压太低,导致对方雷诺,就前功尽弃。。偷鸡关键是对方不知情感觉不到危险。

八,德鲁伊。55开。盒子记录53*。。不管什么德,法师都很难打,因为法师特点是前期多解牌,摸不到随从的话很容易火冲点了就过了,而德正好跳费之类的,等于法师白干,德攀科技。所以打德前期只找随从,随从越多越可能赢。法力龙小软哀绿乃至火妖也是只要配合1个法术就可以上,逼德解场,不让他干攀科技的事,当然他执意要攀,那就付出点血的代价呗。反正卡组里火妖就是卖的,伤害是法术为主,火妖为辅。当然,要是一手1费法术正好又有个火妖,那可以适当等一等,要是只有1个法术和1个火妖,没其他牌出,就上了。一切以阻止小德攀科技为主。。怪足够多的话,小德解不过来就可以镜像挡怪,随从踢脸,*后依然咱的高法术直伤斩杀。

九,对奇迹贼。小优。曾几何时,火妖法是吊打奇迹贼的,但自从贼带了海盗,前期有事干了,还挺强的。不过,还是稍劣于火妖法。谁让贼没回血呢。。宗旨依然是前期拼场面,能打脸就多打脸(尤其是前期对面解不掉法力龙的话,养大了踢几脚这把基本就稳了,法力龙有镜像的话可以一起上,防止对面背刺接砍1刀或者砍一刀下回合军七之类的),不能就慢慢来呗。。当然,大范法师没羊是有点麻烦,以及**了也麻烦。。一般是,如果大范身材不很大的话,先冻住下回合再解。**低血怪比如加基森的话,要么是宝典开出冰环之类的冻住,要么靠火妖加1堆1费法术硬解掉,顺便打脸。要是**很多怪,或者血也很多的话,就只能靠冰环这些冻住或呼啦清场了。一般要输,除了前期卡手的因素外,要么是大范解不掉,要么是**了没办法。

盒子纪录,我*后3页才带小软的,带上小软后是18胜9负,胜率66*。。。之前的盒子纪录都没带小软。。因为早起的都是快攻选手,全是海盗流。。可看到*后1页几乎是全胜上的传说。。。下面是另一个小号打到的**名次(690名),现在主号改玩其他职业试验卡组去了。反正是休闲玩家哈。大号卡牌多可以试验卡组,小号就2个卡组,没法试验,还要精打细算尘的合成使用,蛋疼。哈。。

炉石传说

相关文章
  • 三国志战略版老者问题 三国志战略版老者问题选择

    这篇文章给大家聊聊关于三国志战略版老者问题,以及三国志战略版老者问题选择对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。 三国志战略版中,玩家在创建角色时会遇到一系列老者提出的问题,需要作出选择。以下为老者问题选择的攻略。 问题一:若有他方势力与汝相邻,汝将如何应对?选项A:起兵攻之,以防不测;选项B:置之不理,免生事端;选项C:主动相交,结为盟友。建议选择选项C

  • dnf海之勇者 DNF海之勇士的这五个称号的属*哪个属于*好的

    大家好,今天来为大家分享dnf海之勇者的一些知识点,和DNF海之勇士的这五个称号的属*哪个属于*好的的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧! 海之勇者(鲨鱼) 力量 + 12 体力 + 8 移动速度 + 2* 攻击速度 + 2* 物理暴击率 + 2* 命中率 + 1* 前冲攻击时,增加10*的伤害。

  • 闪点行动2 龙腾 龙腾游戏操作

    老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于闪点行动2 龙腾和龙腾游戏操作的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享闪点行动2 龙腾以及龙腾游戏操作的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 在《闪点行动2:龙腾》这款游戏中,操作细节与载具切换、**命令、武器系统、步兵控制、地面运输/作战车辆驾驶、直升机驾驶及指挥菜单有着紧密的联系。下面,我将分步骤详细介绍。

  • 小花仙奇妙花宝 小花仙中奇妙花宝有何技能

    本篇文章给大家谈谈小花仙奇妙花宝,以及小花仙中奇妙花宝有何技能对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。 奇妙1级的花宝学习;晴空照耀、花瓣缤纷。晴空照耀用处:植物天气改为晴天,喜欢晴天的植物会加快成长百分之五。花瓣缤纷用处:改变飞行时洒落的花粉的颜色。 奇妙2级的花宝学习;小雨淅淅、异色之白

  • 石器世界 石器世界全属*是怎么样的

    其实石器世界的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解石器世界全属*是怎么样的,因此呢,今天小编就来为大家分享石器世界的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧! 在石器世界中,全属*是啥?每个属*共有“地”、“水”、“火”、“风”四系互克的系别,其中地克水、水克火、火克风、风克地。 (一)属* 宠物的属*是由宠物的基础属*,升级追加的属*,穿戴装备、饰品所增加的属*

  • 大话2点卡查询 大话西游2的点卡剩余点数怎么看

    今天给各位分享大话2点卡查询的知识,其中也会对大话西游2的点卡剩余点数怎么看进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧! 有多种途径可以查看: 1、打开网易一卡通中心,登陆通行证帐号,在查询里面可以找到点卡查询,可以查到通行证现在的点卡数; 2、游戏内打开多宝商城,随便点意见道具,打开以后有一个兑换仙玉的操作,点击兑换仙玉,会打开一个窗口查询本帐号剩余的点卡数; 3

  • 赛尔号普尼攻略 赛尔号普尼打法攻略是什么

    大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下赛尔号普尼攻略的问题,以及和赛尔号普尼打法攻略是什么的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧! 1、谱尼**真身:拥有能力虚无+永恒,先天双攻+2,时空感应可以消除。谱尼第二真身:拥有能力元素,吃寄生、中***等状态。耗招后先寄生芹明空,后换缺血精灵,血量即可补满。 2

  • 王者荣耀暃技能 王者荣耀新英雄暃技能介绍暃技能解析

    很多朋友对于王者荣耀暃技能和王者荣耀新英雄暃技能介绍暃技能解析不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 1、被动技能——玉息·星眸,暃在墙上时可以获得更好的视野,并且标记范围内寻找到的英雄并使其显形,比如可以看到躲在草丛中的英雄! 2、1技能——逐玉·锋回,暃释放出由灵玉之息凝结而成的玉刃,该玉刃在抵达终点后返回并对路径上的目标造成伤害。释放方式类似铠的1技能

  • 新挑战职业选择 新挑战什么职业比较好

    大家好,今天给各位分享新挑战职业选择的一些知识,其中也会对新挑战什么职业比较好进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧! 目前在新挑战游戏中一共有:骑士,猎人,魔法师,驱魔师,巫医,狂战士,女武神,死神这个大职业。 骑士:目前来看比较能抗的职业,属于防高血厚型吧,攻击不是很高,因该和A3的骑士差不多,只是辅助技能少了点,优势

  • 曹操传豪华版攻略 新曹操传豪华版的攻略

    大家好,曹操传豪华版攻略相信很多的网友都不是很明白,包括新曹操传豪华版的攻略也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于曹操传豪华版攻略和新曹操传豪华版的攻略的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧! 0.黄巾讨伐战 进入张宝部队前三格位置,其便会出击,(恶梦级,需进入两格位置) 杀张宝得青囊书,同时我军HP回满。 杀张梁和张宝后,出现选项1