空间游戏 qq空间出过的所有游戏
大家好,今天小编来为大家解答空间游戏这个问题,qq空间出过的所有游戏很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 1、《QQ农场》:在游戏中,玩家可以种植各种作物,同时与好友互动交流。 2、《QQ牧场》:玩家可以养殖各种动物,体验丰富多彩的养殖乐趣。 3、《QQ餐厅》:玩家可以经营自己的餐厅,为好友提供美食服务。 4、《QQ超市》:模拟经营超市,管理商品和接待顾客。 5、《空中花园》:类似于QQ农场
各位老铁们好,相信很多人对空间球排列攻略都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于空间球排列攻略以及家园1的攻略的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
你玩到10:超新星研究站这一关了,不要让战机乱跑,用大型战舰注意要在小行星里跑,就是有好多点点的地方,那里可以防辐射,切记要沿着这个跑,
另外采矿的时候要带上资源控制船,(本关资源丰富,不可错过)因为矿区是没有辐射的,当采矿船在去采矿时不可避免要被辐射,但一旦到了矿区就没辐射了,有了资源控制船采矿船就不用来回奔波被辐射了,而且采矿的时候还可以趁机自行修复
进攻沿途会有地雷派装甲*厚的驱逐舰去扫雷,别忘了建造一个支援舰跟着,随时维修
我这里有家园1的大致攻略复制给你,不完全正确,希望对你有用
本关纯为上手关,开始时有7架侦察机(SCOUT),按游戏提示一步步来,要注意的是不要一开始就造太多的资源收集船(RESOURCE COLLECTOR),一艘足矣。研究船也要快搞定,以便研究***机架,建造拦截机(INTERCEPTOR)。另外,舰队指挥要求造一艘救援舰(SALVAGE CORVETTE)并测试它的*能。记得采完所有的矿,然后把所有的资源都用来生产拦截机。任务结束后就进行超空间跳跃(HYPERSPACE JUMP)。
Mission 2:卡拉克星系外围
导航官报告:超空间跳跃出错,没有到达与卡瑟琳号支援船连接的位置。
本关矿不多,先别急于发射探测器到指定位置,先让资源收集船将母舰可视范围内的资源采集干净,同时建造拦截机,能造多少就造多少,原则上是多多益善。等到有足够数量的飞机后再发射探测器过去,当然,不要忘了造几艘救援舰,一般总数在3艘就够了。探测器到位后,画面进入动画模式,一队敌方**舰飞了过来直接攻击你的母舰。你就用刚才生产的一堆飞机去解决它们。然后派***部队保护(按住G再左键点击救援舰)救援舰飞向被摧毁的卡瑟琳号。敌人就在你的附近,所以还要命令母舰多生产部队。这时我们能够建造护航舰了,建议全部资源用来造重护航舰。等所有部队在卡瑟琳号旁集结后,命令救援舰靠上卡瑟琳,救援船获取资料后马上离开(刚才保护它的机群还是要继续保护它),敌人这时反应过来了,大约有两队飞机来攻击救援船,这时你的护卫机队就发挥作用了,将它们一一击毁。返回母舰后,导航官报告有一艘敌运载舰在附近,要你摧毁它,先不要理它,全力保护母舰,过一会儿他们会自动撤退的。然后母舰进行超空间跳跃。
Mission 3:回到卡拉克
技术官报告,从卡瑟琳上获取的信息表明,敌人拥有从***到母舰级飞船的各种战舰。
“回到卡拉克了,天哪,这里发生了什么?一切都毁了,没有人幸存。冷冻盘发来讯号,他们正受到攻击,对方是战舰级别,派救援舰俘获其中一艘以备调查。”
天哪,要用***去对抗战舰。不过别怕,你还有护航舰,也一并用上。将***分为两队再加一个小分队,小分队负责吸引一艘突袭舰的火力,然后救援船乘机俘获它,而另两队***就要死拼了,当然,资源允许的话就多造几艘救援船,一次全俘获回来。注意,冷冻盘不可全部被击毁。瓦解了敌人的进攻后,母舰命令回收冷冻盘,期间,对敌人的技术进行分析(中间还有一段**,记录了敌人对卡拉克的进攻),然后进行跳跃。
Mission 4:巨大的废墟---孤*的少女
我们分析了对手的技术,开发出了突袭舰(ASSULT FRIGATE)和资源控制船(RESOURCE CONTROLLOR)。
先派资源船采矿,这时联络官报告发现一艘母舰级飞船,别急,不是敌人。对方自我介绍:“我们是本图西人,这条贸易航线是我们的祖先开辟的,你们采集的资源对我们很有用,我们想与你们**。”记住,一定要**,因为那是离子炮技术,在很长一段时间内,由这项技术建造的离子炮舰(ION CANNON FRIGATE)将发挥**的作用。“你们的敌人泰坦族派了图拉尼特谴舰队来攻击你们,不能让他们知道我们的贸易关系,我们先走了,祝你们好运,再见。”抓紧时间造飞船,过了不久,敌人**拨攻击到了,全是***,在拦截机和突袭舰,重护航舰的打击下一会儿就土崩瓦解了。第二拨是离子阵列舰,共有5艘,左右各1,后3,派救援舰去俘获后面的3艘,两边的则由其他战舰消灭,记住,救援舰一定要放在远离战场的地方,否则他们**个消灭的就是你的救援舰。另外先别急着造资源控制舰,而且在战斗开始前命令资源船开到安全的地方。两拨攻击挡住后,敌人主力出现,不过在他们到达前,你有足够的时间消化那几艘离子阵列舰并化为己用。敌人的主力是两艘离子阵列舰和一艘支援母舰,可惜你只能俘获离子阵列舰,他们的母舰必须摧毁。战斗结束后记得采完资源,这时你就能造资源控制舰了,造完后让它保护资源船,它就能一直跟在资源船后,直接处理采来的矿了,这样就能提高采矿速度了。
Mission 5:巨大的废墟
这里的资源非常丰富,大致成“人”字型分布,但是都靠近敌人的势力范围,先派资源收集船采矿,资源控制舰跟在后面,游戏默认从舰队左面开始采,当采到接近“人”字的交叉点时停止,将矿船开到右面再采,再接近“人”字的交叉点时停止,回到母舰那儿,然后派你的舰队向交叉点进发(边采矿别忘了边造船啊:)),到达交叉点时,敌人的舰队出现了,好多!首先打掉他们的资源船,然后和他们拼,注意,用***打他们的飞机和离子炮舰,他们的驱逐舰和突袭舰用我们的离子炮舰消灭,我们的突袭舰和重护航舰就在旁边打打杂吧。这时,有两项科技可以研究,快研究掉,尤其是等离子**技术,越快越好,因为这项技术研究完后就能造攻击***了,这东东,40架一次齐射就能击毁一艘护卫舰级的飞船,如离子炮舰。*后,他们的运载舰向我们发动*后一拨进攻,有能力的话就俘获它,但要5艘救援船一起上才行。完事儿以后,扫清资源,家园不象资料片灾难,资源很有限。
“图拉尼舰队被击垮了,准备超空间跳跃。”
我们也损失不少部队,先补充,再跳跃。
Mission 6:钻石沙洲
跳跃出现错误,我们进入了不明小行星带,巨大的小行星正向母舰撞来。摧毁它们。注意别让小行星撞上你的作战舰只。本关没有资源可采,但你可以在摧毁小行星后,派资源船去采它们的碎片,但这也不多。主要别让你的战舰无端损失就行了。
Mission 7:卡德什花园
我们来到一个不**的地方,传感器全部失灵,屏幕上全是敌人的讯号。我们能建造驱逐舰(DESTROYER)了,但先别急,让资源船去采矿,这时一艘母舰出现,我们的使者与他们进行交涉,但他们拒绝了我们短停的请求,只给了我们两条路:加入或死亡。不得已,只能开战。敌人有大批的***,但需要燃料舱不停地补给燃料,所以集中兵力打掉他的燃料舱。打掉一个还会有第二个,反正有一个消灭一个。敌人的母舰暂时不要攻击。终于撑到超空间跳跃了,但随之而来的是跳跃失败。放心,现在能造多炮护航舰了(MULTI-GUN CORVETTE),这种战舰攻击范围*广,10艘左右就能挡住数倍于自己的敌人战机。敌人母舰见大势不妙,逃跑了。我们收拾完剩下的资源,建造一定数量的驱逐舰后,也立刻离开了这鬼地方。
Mission 8:卡德什大教堂
“超空间跳跃成功。”
“我们还处在不明地带,这是个阴谋。”
“敌人组成了一个三角形干扰阵列,摧毁它们。”
由于有了上一次作战的经验,我们的战斗好打多了,让敌人的母舰自动靠上来,用离子炮舰和驱逐舰一一消灭。需注意的是,敌人有一种多光束护卫舰(MULTI-BEAM FRIGATE),攻击范围很大,不要用对付离子炮舰的方法--一大队***围攻--来对付它。击毁两艘敌母舰后,他们的旗舰会逃跑,让他逃,我们先把矿采完。等矿全采完后,造好更多的战舰,去找那艘母舰,它还有些防御舰队,小心对付。到达敌人的藏身处时,我们发现一艘破旧的飞船,是我们库申的卡·巴托号,原来这些自称卡德什的人也是卡拉克的幸存者,他们为了不让外界再次侵犯他们,也为了逃避泰坦族的**才躲到了这里,过着与世隔绝的生活。显然,他们的生存方式妨碍了我们的回归计划,我们只能狠了狠心,将他们消灭了。希望他们能理解全体库申幸存者的选择。
Mission 9:亡魂之海
我们到了一个神秘的地方,这里矿很少,传感器指示有不明飞船,并发现有护卫舰队,舰队指挥要求派飞船去确认,不幸的是,我们只能派战舰去调查,派两艘护卫舰级的船去就行了,多派你会后悔的。等两艘战舰到达时,发现对方是一艘鬼船,还有几艘受它控制的战舰,大概有2艘离子炮舰,2艘离子阵列舰,2艘突袭舰,1艘**驱逐舰,2艘多光束护卫舰。调查部队还没来得及反应,一艘已被摧毁,另一艘被鬼船的强大力场控制了。现在将可见的资源收集完,再造几艘护卫舰补充部队,然后就可以上路了。先搞定那艘**驱逐舰,它在*外围,很轻松就摧毁了它。但敌人的其他船都在鬼船的力场范围里,不可继续攻击。这时你发现,刚才被俘的你的战舰仍可以响应,但就是不能行驶,所以就通过它来观察敌人舰队的部署。结果发现从地图的另一端攻击还能消灭几艘敌舰,这样你的舰队又开始长征,记得这次带些***在身边。部队重新就位后,派***切入攻击,先打掉多光束护卫舰(这次只能硬上了),再摧毁突袭舰,*后搞定离子舰(原因下面会讲的)。攻击过程中如果有飞机受伤,马上退出攻击,回到战舰中让支援舰(SUPPORT FRIGATE)修理。*后派救援舰到鬼船上获取资料就行了。鬼船有特殊的力场,攻击对它是无效的。获得资料后,本图西人又出现了,他们对鬼船的资料也很感兴趣,用主力舰机架技术和我们**,这次是免费的了。
Mission 10:超新星研究站
“探测器发现敌人的防御体系有个漏洞,我们跳跃到了该薄弱点,那是一颗超新星的附近,周围的空间充满了超新星爆发的强大辐射,初步认定***无法驶入该区域,同时也发现,小行星带是安全的,可供飞船行驶。”舰队技术官报告。
本关完全是考验玩家的三维操作能力,你要引导采矿船编队及其护卫部队沿三维分布的行星带驶入矿区,并要靠三维移动来到达敌人的研究站。行星带外面的空间也有*强的辐射,战舰通过也会受到*强的伤害。另外本关可以研究布雷技术,建造布雷舰(MINELAYER CORVETTE),窃以为不必马上造布雷舰。通往研究站的路上有两片雷区,小心应付(不得已的话就牺牲一两艘战舰)。*后一道防线是一艘重巡洋舰。到达研究站后立即攻击,一部分舰队消灭敌人的卫戍部队,主力部队(驱逐舰队)打击研究站;间中敌人一艘运载舰(CARRIER)会逃跑,消灭它,否则任务失败。本关我们也可以造运载舰,让它跟在远征舰队后面,突破*后一道防线后造一些***在总攻时支援主力舰。任务完成后立即跳跃,这鬼地方别采矿了。
Mission 11:复仇之路
刚出超空间,情报官报告说本图西母舰正受到泰坦舰队攻击,你要全力保护他们,摧毁所有敌舰。这关很容易完成。只需注意不要用***攻击敌人的重巡洋舰就行了,因为它的攻击范围是100*,***讨不到便宜的。本图西人获救后告诉了我们关于库申族的故事,原来几百年前,我们的祖先被泰坦族征服,征服者流放了被征服者,并给他们洗了脑。我们的祖先在宇宙中漂泊,*后找到了一个适合居住的星球,也就是卡拉克,至于从哪儿来的,他们已经忘了,取而代之的是一种新的文化。我们现在飞船上所带的指示之石标识的目的地就是我们的家园--天使之月HIIGARA。本图西人答应我们向**议会转达这里发生的一切,为我们寻求援助。我们也决定将战斗进行到底,夺回家园。
Mission 12:勇往直前
刚踏上这里,我们就与上了敌人,敌人派了重力场发生器来冻结我们***的行动,并派了**驱逐舰(MISSILE DESTROYER)攻击我们。用大型战舰扫清面前的一切敌人,立即采矿。有钱的话就马上开工建造布雷舰。造四艘就可以了(除非你想多造^-^),把它们移至母舰正下方(待会就知道为什么要这样做了),按Z键布雷。敌人还会从正面进攻,采完母舰前方的矿后就不要再采了,让布雷舰飞往其他矿区(*好是当前敌人的矿船没在采的地方)布雷。正面进攻的敌人会使用隐行发生器,所以要生产几个邻近感应器探测隐身物体(也要注意别被击毁)。挡住正面攻击后,敌人一艘重巡洋舰和一队多炮护航舰会从母舰正下方偷袭,刚才布的雷就发挥作用了,只听“轰轰”声一片,敌人的护航舰已灰飞烟灭,重巡洋舰也差不多了,运气好的话或地雷布得足够多的话,巡洋舰也能报销。这时联络官收到讯息:我是泰坦族精英护卫队驱逐舰卡普拉号,我们准备叛逃,希望你们能帮助我们。先别管是不是**,一定要保护好那艘驱逐舰,消灭**者。剩下的敌人怎么办呢?再造几艘布雷舰,伙同刚才的几艘,编个队,冲到敌人阵地边上布雷,让智能雷自动攻击。如果敌人的离子炮舰来攻击,就发挥速度上的优势,拉开距离,就象星际中的龙骑士跳舞战术那样,走几步,撒几颗雷,直到消化掉那些追踪者。而此时他们的矿船该进矿区了,那么原先布撒在矿区的地雷就会把他们灭个干净。然后派主力部队打扫一下就行。*后才是派自己的矿船去采矿。同时再建造战舰。哦,忘说了,我们能研究跟踪**技术了,研究完就能造**驱逐舰了,以后这是主战舰种,也是近期我们威力*大攻击范围*广(达100*)的战舰。
Mission 13:卡洛斯坟场
我们在卡普拉号舰长埃尔森的指点下,来到了飞船坟场,坟场尽头有和叛军接头联络用的通讯装置,我们要到达那里和叛军取得联系。坟场防卫力量很强,虽然是一些**炮,但射程远射速快,*好用战舰对付,尽管战舰掉头不便,但扛得住打,飞机和护航舰就不行,还没靠近就可能被击毁了。而且战舰能自动**,打伤了休息片刻就能恢复。当然,*好跟几艘维修船(REPAIR CORVETTE)在后面。我建议组建一支游击部队专门对付这些可恶的炮塔。部队组成可以是2艘突袭舰加4艘离子炮舰和2艘维修船。攻击中对方会有两艘俘获船俘获你的战舰,这两艘船是无法摧毁的,只能眼看着战舰被拖走。清完炮塔后再采矿。小分队则开进到坟场办公室,派维修船去建立通讯(点击维修船,不要开启Z键,直接点目标即可)。通讯完后,卡普拉号开启超空间跳跃,作准备工作去了。等矿船工作完毕后,立即离开这个鬼地方。这一关资源含量还是很高的,跳跃前你也可以将所有的驱逐舰退役(就象红警里卖掉建筑一样)用退役换来的**全部造**驱逐舰,但需注意的是,退役金只有造价的2/3,即一艘1350的驱逐舰退役后只能换到800多点矿。这一关中我们也可以研究舰队中*大,攻击力*强的战舰--巡洋舰(HEAVY CRUISER)。如果换装**驱逐舰后还有足够的钱,就试着建一艘。
Mission 14:叹息之桥
“我们到达家园的外围了。这里是敌人防御较弱的环节。探测器发现前方有一个重力发生器,他会阻碍舰队的前进,消灭它。”
本关资源不多,而且分散在三维空间中,敌人的离子炮舰呈球型阵保护力场发生器,估计有150艘左右,还不包括***,这一关也决定了你是否能夺回你的家园。作者**次消灭敌人的三分之二的舰队,敌人分散是他们的弱点。但是,在*后一关(**6关),被敌人打的全军大败,重玩数次都不行。原因是*后一关敌人的离子炮舰和驱逐舰有100艘左右,先后在10分钟内进攻,我军力量单薄远远不是对手。故而,此关不应消灭敌人的战舰,而应俘获。俘获的越多越好。(透露一下,我总共俘获了约100艘敌舰)采矿也要有先后顺序,先将矿船和控制船一一对应,组成一个个采矿小队,然后从*远的矿区开始采矿(不要对矿船按H,先让它们飞到矿区再按H)这些矿区很接近敌人,所以一方面能与敌人的矿船抢矿,一方面还要注意不要让自己的矿船进入别人的领地。采矿时你会发现,三个主矿区里各有一个传送门,为防止敌人增援,***有主力舰一一消灭这些门。注意:你一对大门发动攻击,门中就会出现几十架***,所以要事先将你的舰队编队,**驱逐舰要单*编一组。这些***会有片刻迟疑,集中炮火先端掉大门,同时让**驱逐舰收拾那些***。攻击**别要注意的是别看到***冲过来就和他们缠斗,一定要先搞掉大门,否则第二拨出现的就是对方的**驱逐舰了,看你怎么应付吧。还有,我以前讲到过攻击***的可怕过,所以作战舰队后面要跟几艘维修船及时维修。端掉大门后,就该俘获敌人的战舰了。造10到12艘救援舰,编好队,再造一架侦察机,把你的舰队按以下顺序排列:从远到近依次为敌人的阵列--你的布雷舰(先让它们布雷)--救援舰,侦察机,运载舰编队--主力舰队。以上顺序中要保证全部在一直线上,主力舰离敌人越远越好,布雷舰在主力前方5-10KM,运载舰放在布雷舰和主力中间,布雷舰要舰尾对着敌人,布置完后,让侦察机飞向敌人,同时让救援舰保护它,由于救援舰速度没他快,会被抛在身后,这时要严密控制侦察机,并在大地图模式下观察敌人的**,一旦发现敌人的舰队移动了,立即命令侦察机返航,并飞向主力舰编队,被引出的敌人会以侦察机为目标,不顾其他部队对他们的攻击,正好在这时让救援舰去俘获他们,但**拨的敌舰有15-18艘,不可能全部俘获,剩下的就交给地雷和主力舰了,当然,敌人的战舰突破到主力舰防线时,你就要让侦察机规避了,否则就可能被击毁。挡住**拨后,按此办法继续俘获敌舰,但要注意:侦察机和救援舰有燃料消耗的,要不时地让他们停泊补充燃料。中间你还能调整高度和方位,以便更方便地俘获敌人。还有,当外围敌人大多被俘获后,不要急于攻击重力发生器,派战机飞过去看看,还能引出一批敌人——几十架***和一艘巡洋舰,2艘驱逐舰,两个**发生器。飞机先到,用**驱逐舰干掉他们,让运载舰造邻近感应器探测敌人的**部队,那几艘敌舰会傻傻地直扑你的侦察机,而你就能派出救援舰将巡洋舰,驱逐舰,隐行器俘获个干净。攻击重力发生器时要注意:从正面打击,侧面攻击时,部队会被旋转的发生器侧壁吸进去撞个粉碎,你哭都来不及,建议攻击前先存档。摧毁它后,顺便一并俘获残存的敌人矿船,控制舰和运载舰;原先球型阵*外围的敌舰是无法俘获的,只能作罢。不过你的收获应该很大了(我*后因为缺钱,退役了一部分俘获舰,但还保留了75艘离子炮舰,1艘巡洋舰,一艘运载舰,2个**发生器)。跳跃前编个队,建议俘获的离子炮舰单*编一队,你的**驱逐舰编一队,其他所有主力舰和俘获的巡洋舰,驱逐舰编一队。然后跳跃。
Mission 15:殊死决战
此关由于只有6分钟时间,上来就以编队命令各主力舰部队向目标挺进,遇敌机拦截时留一队攻击范围大的战舰对付他们(如**驱逐舰),剩下的部队全力打击陨石,不要顾及敌舰攻击带来的损失,摧毁陨石后敌人会停止抵抗,但会以**方式撞击母舰,让维修舰修母舰,而救援舰则尽快俘获剩余的敌舰。 Mission 16:我们的家园——希格拉
“敌人的陨石是个拖延计划,我们发现大量的敌舰集结在HIIGARA轨道上。各单位做好迎战准备。”
“舰队指挥卡伦死了,紧急生物小组正在抢救她。”
“发现敌人母舰级飞船。摧毁它,为指挥官**。”
一开始敌人的三支部队就对我方发动进攻:正面是巡洋舰特遣部队,正下方是4-5艘离子炮舰,正上方是重护航舰。用你的主力舰队对抗巡洋舰特遣部队,顺便偷他的战舰;用你的**驱逐舰保护母舰,他们会自动攻击上方的护航舰;而你的俘获的离子炮舰就负责打击下边的离子炮舰。由于俘获舰太多,一下子不可能马上集中,所以你如果编过队的话,只要按相应的数字,再按**击母舰,俘获舰部队会以*快速度集中到母舰旁,攻击敌人。第二拨从后上方袭来,让俘获舰部队去拦击,差不多60艘离子炮舰一次齐射就能报销敌人一艘巡洋舰。第三拨进攻的来向有些随机,要注意大地图,这一拨用主力舰部队和**驱逐舰部队一起收拾。三拨进攻过后,敌人*后一拨还在路上,整个防御战期间,维修船一定要盯住母舰修,而且要在维修船旁开启隐身发生器,否则敌人一上来就会打掉维修船,而你的母舰得不到修理,就算你有百余艘战舰也肯定是输。第四拨还没到时,我们的援军到了——埃尔森舰长带着他的部队来帮助我们了。但他留下了6艘突袭舰和2艘**驱逐舰后,自己带着4艘离子炮舰去作敢死攻击了。不过他们在击毁一艘运载舰后也被三艘敌巡洋舰击毁。失去了盟友我们很难过,但敌人还有多少部队我们已经知道了。开始反攻!当然,采矿先。不过采矿前先派**驱逐舰轰掉那艘在两个矿区间游弋的敌人运载舰,否则它会派飞机攻击我们的矿船的。然后引出他们的巡洋舰,能抓的就抓,不能抓的就击毁,全部主力开进到敌母舰附近,发现他们还有部队,切换到大地图,原来他们还在采矿,派上几十架***干掉矿船。不过敌人这次蛰伏不出了,你不出来,我打进去!一顿强攻,过关了。这时,卡伦也被救活了。本图西人和星系议会的飞船也出现了,他们祝贺我们夺回了家园。
话外音:强攻还是可能有损失的,毕竟敌人还有1艘巡洋舰,2艘**驱逐舰,6艘突袭舰,你也可以试着用**发生器掩护救援舰俘获它们。至于敌人母舰么,你也可以试着用布雷舰的地雷摧毁他
七龙珠Z外传-赛亚人绝灭计划(机种:FC类型:RPG)
"外传"也具有记录的功能,共有两档记录,选天下一武道会一栏时,所选人物类型也根据记录的时间段选出这时间段的敌人做对手。
攻略过程:战斗和移动都告选择卡片进行,共显示七张牌,共有十种牌,分别是:拳·瞬·分·爆·光·斩·体·投·气·蹴。不同的牌连用,可以使出各种必杀技。方法在后面介绍。进入游戏,悟空与**先生对话,了解应该去的四个地点,后去布尔玛所在的西部城市,遇上两个从未见过的生化兵挟持布尔玛。悟空这时能量为3000,可一次战斗使用三张牌,上前应战。此时短笛与悟饭"加入,三人共同对付两个生化兵。消灭后,要去四个地方战斗,分别是1山地岛②平原沙漠岛③火山沙漠岛④冰雪岛。这时短笛和悟饭失踪!!庞大的战斗帷幕就此拉开!
**关:山地岛。艰苦的单人战。这关的主角只有悟空一人。岛上的建筑物有:居民区,两座加血房,两座训练房--抓**先生和龟波比赛(训练除以上两种,还有打木桩和扯书卷两种,前三种是赠送物品的途径,扯书卷则是为Z战士送必杀技),一只鸟巢,一座石山,小林的家,饺子的家。悟空先去训练房(冲击波赛)训练,可得一本书,是本**杂志,然后回到大画面,到龟屋送给色迷迷的龟仙人。龟仙人会送悟空一种绝招,并给悟空加高能量级(真是少见的大方色鬼)。这也是增加绝招的一种方法,以后还可使用。悟空再回山地岛,如没跟村人讲话,则去对话,然后直奔下方的石山。在石山中遇见一个蛋,并孵出一只大鸟,大鸟飞出窝,向左上飞去,悟空必须跟着它,不断向右上飞,发现大鸟飞进了鸟巢与乌儿见面。然后再次进入石山,这时石山天摇地动,露出一座基地,并出现一名能量约500的圆头兵。悟空一人挑它,一定要先加足能量,不然,那圆头兵来个自我**,悟空就先去见那稣了。僻僻啪啪一阵击打,圆头兵被消灭,找到了悟饭,悟空的能量级将会提高,并把用牌数提高到四张。第二关:平原沙漠岛。神秘的金字塔。这关由悟饭一人来承担。岛上的建筑物有:带一座小屋的小孤岛,两座训练房(击木桩、扯书卷),两个加血房,天津饭的家,一座金字塔,一座大沙丘,一片居民区。悟饭可以去扯书卷,增加一些绝招,并加能量级。然后直奔金字塔,将看见--什么也没有,但一定得来一趟。然后直奔上方居民区,**个居民会送悟饭一只手电筒,悟饭再直奔金字塔,去打架直到线索出现,再去山丘,山丘会改变外形,变幻出另一座金字塔,进入。通过满是敌人的曲折道路,然后一直走到墓室尽头。遇见一个脸上裹着绷带的人,他会给悟饭类似抓**先生的训练。合格后蒙面人除去绷带,变成一个女孩,和悟饭对话,并且出现一座基地,有一生化兵迎战,轻易摆平后找到短笛,并加能量级和用牌数。第三关:火山沙漠岛(上)--冲破火山短笛单*行动。岛上的建筑物有一个山洞,两个练功房(击木桩和冲击波赛),两个加血房,居民屋,一座大院,一座石山,一座孤岛(沿海处),裁判先生的家,撤旦的家,一座火山。短苗进入山洞--正确他说是地洞,会遇见一个看上去很普通的生化兵。它说一大堆乱七八糟的外星语,把短笛弄蒙了,让对方溜走了。去火山处,会有线索,再去西部城市找布尔玛(让短笛进行打桩训练,合格后送短笛一根电视塔的接发器。))这时再到火山中,将出现一座基地,有生化兵出现,摆平,找到了特兰克斯,加能量级和用牌数。第四美:火山沙漠岛(下)--孤*战士贝吉塔这一关由特兰克斯担当,仍在火山沙漠岛进行。一开始,直接向左右,看见一对蠕动的生化兵,一对二,可以很轻松解决。然后到右方沿海的孤岛上去,看见布尔玛抱着小特兰克斯,正被两个生化兵挟持,原来这是贝吉塔和布尔玛住的地方,特兰克斯刚想战斗,一阵打杀声,贝吉塔冲了进来,保护妻儿,现在是父于**赛亚人对两个小小生化兵。很容易就消灭了它们,加能量和牌数,过关。第五美:冰雪岛--**的四人组这一关一开始由悟空、悟饭父子打头阵,岛上有两个加血房,两个训练房(抓**先生和扯书卷)一座石山,还有一架大型飞船。两个赛亚人直奔飞船,突遇短笛,一起加入战斗,然后消灭这架飞船。此时去石山,会看见-座冰封的基地,然后去西部城市一趟,再回到冰雪岛。刚一回岛,即遇见一个生化兵头目带一队圆头兵**三人,消灭了圆头兵,这生化兵头目立刻逃走。此时直奔石山,发现基地已解冻,那刚逃走的头目正在此处。他不断派出圆头兵小队抵抗三人,消灭两队后,特兰克斯和贝吉塔又赶到,这真是*强阵容。五个Z战士到齐,杀绝圆头兵,*后又**了头目。这时去西部城市,发现多了一项选择,选择进入。出现了四条人影--为首的竟是弗利萨!随后的有他的哥哥克维拉、赛亚人塔莱斯和反叛的超那美克星人史拉格。前两人能量均为两千,后两者一千有余,五位战士费尽全力**了四个恶人,但从宇宙深处黑暗的地方传来的**魔法又使四个恶人复活,这样Z战士不得不又重新战斗一次,终于消灭了四人组,但*后临死前,穷凶*恶的弗利萨发出特大能量弹,将火山沙漠岛炸毁。布尔玛送给Z战士们龙珠雷达,去寻找龙珠,恢复火山岛,救活岛上的人们。战士们一起加能量级和用牌数。第六关:寻找龙珠一-神龙出现!!由于少了火山岛,Z战士们就在剩余的三个岛上找龙珠。注意雷达上显示的*中心点即你所处的位置。这样不太费力就找齐了四颗龙珠,还有一颗由小林收藏,必须等找到四颗后才能到小林家里,小林将龙珠拿了出来。这时,前一阶段不显示的两颗龙珠开始在平原沙漠岛显示,走到正确位置,出现一个包着头的人,龙珠就在他手中,他交出两颗龙珠,突然摘下头巾,原来是炒饭皮拉夫(这个笨蛋的事迹可在七龙珠的漫画中得知)。他要求战士们送他一个愿望--当然不是征服世界。这样,七龙珠已齐,云开雾散,神龙出现,愿望是送皮拉夫一套房子(房子正好是在火山岛上),于是火山岛上的那个大院便归了皮拉夫。第七关:飞向宇宙·奔向战场的路(上)在火山岛上,先去**的湖边一座很明显突出的半岛上,遇上一个小孩,给贝吉塔加高能量级。然后去撒旦的家,撒旦送战士们一张他的签名--这个笨蛋世界冠军,他的签名居然还能派上用场呢!接着去上面裁判先生的家,他会送一场标有"四号"的拼图碎片,然后再去山地岛的鸟巢,去山谷里救人,找到五号拼图碎片,再去一次能变金字塔的大沙丘(平原沙漠岛),能够找到二号拼图碎片。接下去到西部城市,选择第二项,里面有一个居民会拿起撤旦的签名,并送战士们三号拼图碎片。但是别急,此时的战士们能量级仍不够高,再回到地球上,走到平原沙漠岛上。直接向左方前进,来到沿海的一个小岛,进入岛上的小房子,这是拼图的所在,有一张图残缺不全。此时按"A"键,将四块拼图碎片补进图中,每补一块就会给战士们加一次能量级,此时悟饭的能量已高于悟空了。然后就要可以去决战了,不过决战前*好先在地球上选个岛,多凑一些神龙卡片。在基地里几乎步步都有敌兵,且都不好惹,所以免战牌不可缺少。这时再到火山沙漠岛的石山中,能拿到一堆紫水晶,将紫水晶带到西部城市布尔玛处,布尔玛把紫水晶加工井装配到宇宙飞船中。飞船造成了,战士们坐着飞船向遥远的太空中飞去。第八关:白自惑垦--奔向战场的路(中)宇宙中,出现一个阴云环布的黑暗基地,飞船向基地飞去,但整个飞船开始剧烈振动起来,不能进入基地,同界王联系后战士们来到了另一星球--白色惑星。这个星球上的建筑物有:居民区,两个训练房(抓**先生和扯书卷),两个加血房,一根巨大的圆顶石柱,一个由石块围绕的地洞。整个星球上到处残垣断壁,且处处都能遇到高等生化兵和**法复制的四大恶人组成的战斗团。战士们到圆顶石柱顶端和一个外星人对话,然后到方石环绕的地洞中去。穿过不太长的地道进入一个石塔中,遇见一个复制的弗利萨,五个打一个,可谓"五马分尸",干干脆脆,杀了复制弗利萨,得到一只金属环。然后出洞。这时还在白色惑星上转悠,是不会有发现的。但只要回到宇宙的星球选择画面中,再回到白色惑星上,就会有一架奇怪的飞船从面前飞走了。回到居民处,和两个外星人**.此时回到宇宙中,发现有一颗**惑星上有了"一"的标志,即能够到**惑星上去了。飞船载着战士们向**惑星飞去。第九关:空旷的星--奔向战场的路(下)**惑星上非常空旷,放眼一望,**一片,全是翻滚的泥水。上面有一座练功房(抓**先生)、两座加血房、两个大岛、一个环礁。战士们直接向左下走,可看见环礁,和它旁边的一个岛,岛上正是刚才的飞船。进入飞船,里面有一个奇形怪状的外星人,他让战士进入打木桩训练,随后送给战士泪之书,(用来换海星的)这时到白色惑星的居民区里,一个长得象狗的外星人拿走泪之书,而且送给战士们一只海星--这是进入环礁的**。此时再到环礁中心的小岛上,便能够进入其中,并和里面居住的"鱼民"对话一一他们长得跟大头鱼一个模样。这时再直接向左下走一会看见另一座岛,岛上什么也没有--不是**了什么,是真的什么也没有。但仔细看,岛的左上方有一个淡**的泥漩涡,进入泥漩涡,发现一个类似海马的外星人正被一小队生化兵挟持。**这队敌人,救出海马人,海马人会给战士们加能量级和用牌数(这时战士们已经可以使用七张牌战斗)。接着到白色惑星上的居民区中,拿泪之书换外星人给战士们一颗珍珠--这是进入黑暗基地的**。此时再到白色惑星上居民处,把图块还给外星人,它们会再给五个战士加一次能量。回到宇宙空间,看!黑色的基地已经有了"一"的标态,证明这时已经可以冲进黑暗基地大杀一番了。第十美:激斗!!**的热战。黑暗基地里四通八达的通道大体上有五个分支,其中四个通向四个机械卫兵,一个通向黑暗魔术师的基地核心。先去攻打四个卫兵,每个卫兵有 8000的能量,很是厉害,须苦斗一番才可解决。其中有一个士兵被消灭后,Z战士们可以加高能量级。这时,核心的大门已敞开,但请不要急着去冲杀,如果这时回到地球上,将有大收获……到火山沙漠岛上,去以前的那个地洞,会遇见一个能量5000的特殊圆头兵,五个人将它消灭,又可加高各自的能量级。这时再到某个地方去,拿到一样东西,然后去**惑星的环礁中。大头鱼们将交出*后一块拼图碎片,到平原岛的拼图房中拼上去,又将加高战士们的能量级,至于这某个地方,某样东西,还请闯友们自己去研究吧!重新回到阴暗的宇宙中,进入基地核心,开始准备决战了……巨大的基地前,出现了本集七龙珠*大、***的祸首:魔术师,是他用**魔法制造了一大批生化兵,又复制了无数的四人组。他的能量有 9000,并且会一种六张牌联用的绝招,将四周的妖火聚成巨大光柱释放出去,可损伤你2000一3000的能量,须万分提防。这个**的魔术师有两次生命,于是你必须战斗两次。这场战斗显得非常艰苦--因为除了能量弹和必杀技有可能伤他,不论拳、脚,或其他近身招式,全都被他一一躲过,不可能击中,所以*好多用选"必杀技"的卡片战斗。*后,精疲力尽的Z战士和你终于消灭了**,画面上出现了上升的制作组表,*后出现了"END"的字样。但这不是结束,如果你在同魔术师的战斗中,用不多于三轮的战斗消灭每次生命,那么在战斗结束后,只要不按任何键,等"END"字样出现后,再静侯十秒钟……突然,整个画面剧烈振颤起来,"这是什么?"悟空间。只见在遗留的基地中,伸出一只大手,随后渐渐出现了一个巨大的人影,这才是真正需要消灭的、*厉害的、由**势力制造的**生化人!他的能量是9999。虽然肉搏也可以击中他,但在他巨大能量的面前,效果实在太小了。而且他是个惯于躲避必杀技的家伙,悟空的**龟波、悟饭的魔闪光,被很容易躲过。他联用七张牌,头和身上开始冒出火焰和彩光,却不出手攻击,别以为这是好事。在第二轮进攻时,他又会将七张牌联用,此时有无数光点倒收入他的头顶,然后一束巨大的光束从胸口喷出,这一炮可以分成五炮给每个战士都来一炮,且所伤能量至少在2000一4000之间,有时高达五、六千,所以弄不好五个龙珠战士一眨眼全都报销了,岂不冤煞?以笔者之意,在见他**次联牌集气之后,应给每位战士都加足能量,用来换这吓人的一炮。*后战胜这个**生化人,才算取得了*后的胜利。战士们的飞船返回了地球,此时才出现真正的"END"。·标题上"管理"字样为抹除记忆。·在行走时按选择出现六项,它们是:(上三项)定位、回到地图、记忆(下三项)存物、战士表、牌表七龙珠之外传的技巧·躲避迎面飞来的能量弹·--在能量弹飞至高自己约四分之一屏幕不到时,按单发键B。·弹飞迎面飞来的能量弹·--在能量弹飞至估计自己控制的人物的手臂刚能够到的距离稍多一点处,按单发键A。注:以上两法,不可靠连发A、B完成。另外在此提示一下,在除贝吉塔以外的四名战士的三字必杀技前加"拳拳"两张牌,会有大收获。攻打《七龙珠之外传》其中*重要的一点,便是收集"神龙"的卡片。方法是:在行进版面走路时,将七张牌中左上角龙珠星数重复的牌用掉,换新牌,这样不断重复,直到七张牌牌角的龙珠能够1--7星都有时会有神龙出现。即物品存放档中多一张神龙卡片,用一张神龙卡片可实现两个愿望,即在已给的十六种物品中可取两样。关于十六种物品的表格如下:它们的作用如下:仙豆:给一人加满能量,并可使死去战友复活。*箱:给一人加满能量,不能使人复活。小林:请小林出来,给众多敌兵一人一炮。饺子:用特异功能使某一敌人暂时不能战斗。两张牌:给战士战斗时多用两张牌,只限一次。瞬间移动:在走路时用光标定某位置瞬间到达。问号箱:靠运气随表抽取一种物品(包括神龙)。蓝*瓶:给一人加一部分能量。天津饭:用四身拳,给每个敌人一人一炮。乐平:用燥气弹击敌.选必杀技:在必杀技的记录栏里选一种使用。免战牌:遇敌而不想打时可以退出。书卷:关于必杀技使用的提示。探测器:测对手的能量,有几个测几个。换牌:根据需要改换牌角尾数,牌角标志和字。(用方向键左右改变内容上下改变项目,A固定)。红*瓶:给每个战士加一部分能量。牌角标志含义:叹号--换全部牌·赠送物品·用已有物品换想要的物品·遇敌。**--加大或减小全部牌的龙珠星数·给某一张牌龙珠加至*大点"Z"。心--用来进入加血房。杠铃--用来进入训练房。靴子--有可能将所走的步长加大一倍。拳头--增加此牌的战斗威力。"X"--无意义。牌角龙珠星数含义:在走路时决定走路的步长,在战斗时决定战斗的威力。
使必杀技威力提高的方法:由于必杀技是由不同种类的牌联用,牌数分2张、3张、4张、5张几种。且龙珠星数决定战斗力。所以这几种必杀技的龙珠星数大小的*佳排列是:两张牌的必杀技:(星数)*大--*小。三张牌的必杀技:*大--*小--*大。四张牌的必杀技:*大--较大--较小--*大。五张牌的必杀技:*大--较大--*小--较大--*大。在使用必杀技时,星数排列*好能接近以上的顺序,这样可以比一味用*大星数的必杀技威力更高。注意**张牌星数一定要大,*好再多用有"小拳头"牌角标志的牌,这样可以打出出乎意料的惊人威力。好,《龙珠Z外传》的秘密差不多在此了。另外,当你打通关后,会发现各人绝招仍不齐备,这里提醒你,有相当一部分绝招的拼法暗藏在一些居民的讲话中。譬如饺子会对你讲:短笛有一必杀技是5个字,拼法为:气--气--体--体一?这个"?"是某一种牌,这需要闯关族自己去摸了。明确告诉各位,这招乃是**的魔贯光杀炮!还有小林讲的"……"天津饭讲的"……",祝各位玩家闯出一个个**阵!!
两张牌的必杀技:(星数)*大--*小。三张牌的必杀技:*大--*小--*大。四张牌的必杀技:*大--较大--较小--*大。五张牌的必杀技:*大--较大--*小--较大--*大。各人的卡片组合如下:悟空:拳光光体爆爆体爆光瞬瞬投投拳分拳分拳拳拳光拳拳体爆光悟饭:拳光光气气气瞬爆气瞬光体爆光瞬瞬分爆拳拳光气气短笛:拳光瞬光爆爆光光光爆拳拳斩投瞬瞬分爆气气体体爆分分分爆投特兰克斯:拳光气体投气瞬爆瞬瞬气斩瞬瞬分爆拳拳气体投贝吉塔:拳光拳气分光气爆蹴蹴光体斩斩气投斩拳瞬爆爆爆蹴拳爆爆光光光
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