熊t天赋 熊T天赋

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享熊t天赋,以及熊T天赋的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

鸟D天赋很少但是既然要鸟D就要平衡到底大有和法师SS比拼法伤的决心天赋如下

平衡天赋(38点)

自然之握- 1/1点

**之后,任何击中施法者的敌人都有35*的几率被施展纠缠根须(等级 1)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。

18级:纠缠根须(等级 1)

28级:纠缠根须(等级 2)

38级:纠缠根须(等级 3)

48级:纠缠根须(等级 4)

58级:纠缠根须(等级 5)

强化愤怒- 4/5点

使你的愤怒法术的施法时间减少0.4秒

强化月火术- 5/5点

使你的月火术的伤害和致命一击几率提高10*

自然武器- 5/5点

使你在所有形态下的所造成的物理攻击伤害提高 10*

清晰预兆- 1/1点

以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个伤害或**法术所消耗的法力值降低100*。持续5分钟。

自然延伸- 2/2点

使你的愤怒、纠缠根须、精灵之火(人型状态下)、月火术和星火术的射程增加20*

复仇- 5/5点

使你的星火术、月火术和愤怒的致命一击伤害提高 100*。

强化星火术- 5/5点

使你的星火术施法时间减少 0.5秒,并且有 15*的几率将目标击昏3秒。

自然之赐- 1/1点

在你使用任何法术对目标造成致命一击效果之后使你获得自然的赐福,使你的下一个法术施法时间减少 0.5秒。

月光- 3/3点

使你的月火术、星火术、愤怒、**之触、愈合和回春术所消耗的法力值减少 9*。

月怒- 5/5点

使你的星火术、月火术和愤怒所能造成的伤害提高 10*

枭兽形态- 1/1点

德鲁依进入枭兽形态,在这种形态下,护甲值提高360*,半径30码范围内的所有队友的法术致命一击率都提高3*。枭兽形态下只能施放平衡系的法术。

变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。

野*战斗天赋(0点)

恢复天赋(13点)

熊t天赋 熊T天赋

强化野*印记- 5/5点

使你的野*印记的效果提高35*

自然集中- 5/5点

使你在施放**之触、回春术和愈合时有 70*的几率不会因受到伤害而被打断。

虫群- 1/1点

敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2*,在12秒内受到总计66点自然伤害。

Rank 2: 85法力值,138点伤害

Rank 3: 100法力值,174点伤害

Rank 4: 140法力值,264点伤害

Rank 5: 160法力值,324点伤害

反射- 2/3点

使你在施法时仍保持 10*的法力回复速度。

60以后的我建议的恢复天赋是平衡+恢复这样在**不怎么吃紧的时候不至于没事情干还可以放放魔法..

平衡天赋(25点)

自然之握- 1/1点

**之后,任何击中施法者的敌人都有35*的几率被施展纠缠根须(等级 1)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。

18级:纠缠根须(等级 1)

28级:纠缠根须(等级 2)

38级:纠缠根须(等级 3)

48级:纠缠根须(等级 4)

58级:纠缠根须(等级 5)

强化愤怒- 4/5点

使你的愤怒法术的施法时间减少0.4秒

自然武器- 5/5点

使你在所有形态下的所造成的物理攻击伤害提高 10*

强化月火术- 5/5点

使你的月火术的伤害和致命一击几率提高10*

清晰预兆- 1/1点

以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个伤害或**法术所消耗的法力值降低100*。持续5分钟。

复仇- 5/5点

使你的星火术、月火术和愤怒的致命一击伤害提高 100*。

自然之赐- 1/1点

在你使用任何法术对目标造成致命一击效果之后使你获得自然的赐福,使你的下一个法术施法时间减少 0.5秒。

月光- 3/3点

使你的月火术、星火术、愤怒、**之触、愈合和回春术所消耗的法力值减少 9*。

野*战斗天赋(0点)

恢复天赋(26点)

强化野*印记- 5/5点

使你的野*印记的效果提高35*

强化**之触- 5/5点

使你的**之触的施法时间减少 0.5秒

自然集中- 3/5点

使你在施放**之触、回春术和愈合时有 42*的几率不会因受到伤害而被打断。

虫群- 1/1点

敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2*,在12秒内受到总计66点自然伤害。

Rank 2: 85法力值,138点伤害

Rank 3: 100法力值,174点伤害

Rank 4: 140法力值,264点伤害

Rank 5: 160法力值,324点伤害

反射- 3/3点

使你在施法时仍保持 15*的法力回复速度。

强化回春术- 3/3点

使你的回春术的效果提高 15*

自然赐福- 5/5点

使你的**法术的效果提高 10*

自然迅捷- 1/1点

**之后,你的下一个自然法术会成为瞬发法术。

从上到下逐个分析下熊T有争议的天赋

精准偏重于在于提高仇恨,至于减少BOSS招架后的攻击加速,确实效果不错,但是**对熊有威胁的布胖没有这种特*,其他BOSS的平砍对D都没威胁,所以这个天赋已经和纯仇恨向天赋一样了,但是在GF现在精准堆不到上限的情况下,对于提高仇恨也是作用巨大的。但是仇恨这个东西你只需要比DPS们高就好,多余的仇恨就像过量**一样没啥用。所以如果是自身拉怪仇恨足够的话,这个天赋并不重要。当然仇恨够了也可以点几下增加点安全裕量。

野蛮冲撞,这个天赋即不增加什么生存*,也不提高仇恨,但是却很合适那些喜欢秀操作的T。猛击现在不止能击晕,同时也有打断效果,F4如果是一只熊去打断**,显然比DZ更安全,而且冲锋加猛击就是连续两次打断,这种连续打断能力只有LR(带猩猩)和XD才有。2点天赋使猛击CD减到30秒,对于一些喜欢狗拿耗子的熊来说非常超值。当然如果你只当木桩的T,猛击用的少,那么这两点天赋就是废的。

强化兽群**,这个一般*一点的熊都蹭别的YD的强化光环,但是只有一个YD时(一般一个团就一个YD吧,难道你们团很有爱的带了猫?)*好点一下,毕竟减少**压力是全团每个人的责任。

**伤口,ZS雷霆一击的代替品,事实上ZS要达到20*的攻击减速也要点天赋,所以也有ZS要求XD点**,*后总得有人多花点天赋吧。另外其减**果也不错,喜欢的人就点上吧。

丛林之王,当DPS开始爆发,仇恨有点动摇,那么有这一天赋会有不少帮助,关键是开激怒时对你自己和奶的一大考验。当然,拉JD时这个天赋很完美。

强化裂伤,这个天赋除了增加仇恨外还有一点小帮助,现在精准堆不到免招架,而且也不是所有熊都满命中,什么时候裂伤给BOSS挡了一下,那么裂伤DEBUFF就会断档那么几秒,而点了强化的就可以在DEBUFF结束前补上。其实这个意义并不大,因为这点时间损失的仇恨并不多,况且还有武器Z在上重伤。

狂暴,一样是暂时提高仇恨,却没什么副作用,还能多打到2个目标。更关键的是能反恐。PVE里的控制不比PVP得少,能用来解控制的技能同样很有价值。

强化爪子,因为是按百分比强化属*,意味着装备越好这个天赋的效果越好,特别是现在野*之心被NAFF,能补回来的还是补回来的好。

激怒,这个也不一定要点满,点三点过路没什么大碍,不过对于爱秀操作的熊来说不点满的话浑身都不会舒服的。

自然主义,仇恨向好天赋,每点都很值,点多少都没事。

清晰预兆,对熊来说实在没意义,除非你强大到BOSS打你都打不出怒气。即使那些想狗拿耗子的熊来说也不想点,非主动的触发方式意味着很难在需要时用得了他。

变形大师,又一重大的仇恨向天赋,问题是要三点前置天赋,基本上没YD想去把它点出来。不过我见过专门带刷小号的熊放弃深野*,然后点出这个天赋增加横扫伤害。

当T不止生存与仇恨,有时适当**几次更能赢得同伴的敬意

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