热血江湖加速器 热血江湖开加速器的测评方法
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大家好,今天小编来为大家解答热血江湖医生加点这个问题,热血江湖医生怎么加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
热血江湖医生加点策略如下:
一、前期加点(21级以前)
妙手回春:在21级以前,医生的主要加点方向是妙手回春。这一技能能够提升**量,对于医生这一辅助职业来说至关重要。二、中期加点(22级-48/58级)
吸星**路线:
吸星**:从22级开始,玩家可以选择加吸星**。这一技能能够增加医生的内力上限,从而在战斗中能够释放更多的**技能。如果选择此路线,建议在38级时将吸星**加满。运气行心:39级开始,可以加运气行心,减少内功消耗量,提升续航能力。体血:49级时,可以考虑加体血,增加*大生命值,提升生存能力。*终,在58级时,以上几个技能应全部加满。太*心法与运气行心路线:
太*心法:从22级开始,玩家也可以选择加太*心法。这一技能能够提升医生的防御力,使其在战斗中更加坚韧。运气行心:与吸星**路线相同,39级开始加运气行心,减少内功消耗量。*终在48级时,将太*心法和运气行心两个技能全部加满。三、总结
医生的加点策略主要根据玩家的游戏风格和团队需求来决定。如果团队需要更强的**能力,可以选择妙手回春作为主要加点方向,并辅以吸星**或太*心法来提升内力上限或防御力。在加点过程中,要注意平衡各项属*,确保医生在战斗中既能提供充足的**,又能保持自身的生存能力。
我是从1级开始就加“秒手回春”的,一直到21级都加的秒手,因为医生要给战士加血就要把血加长尽量让战士能时间长作战,当20级左右时由于没有群医,医生要跑着加,如果血加的少,万一来不及战士就会死。这样也给以后做准备!
从22级开始就每一个加一点,因为医生要用Q4或者Q8仗这样每一个都有用了,我比较幸福我朋友在我20级的时候就给我了一把Q8仗,如果你没有那么多的钱就买个Q4仗也够用,加到25级,前4个都是1点,秒手满。
26级就开始加“运气行心”和“太*心法”,因为这两个都是省蓝的,就是你再有钱如果以后做群医,难道要不停的回去买蓝呀。
大家都知道35级以后开始生**加2点,那么到50级的时候运气、太*、秒手3个都满了,其他各一点。这样做群医就是*好的了,当然如果要做GF,那么就要跑勤快一些了,但是必定做群医舒服呀!
51级以后如果你没有想要PK做暴医的想法,那就乖乖加“吸星**”等到61级你再加“长工”,因为医生74级的武功才会厉害,之前的都不很厉害,长工加完就要加“体血倍增”,因为血长了做暴医才不会死。
至于“洗髓易筋”我觉得加一点就可以了,因为它根本就没有多大的用处,当然80级以后说不定会有用吧!
再说说加技能吧,在我看来医生的技能是*好加的,不过大家都会想历练不够用,其实我的历练是**的多,因为一开始都一样,我就说说20级以后吧,先学“功”也就是“1”,到了25级不要学“小F”,直接学30级的“大F”,到了35级学群医技能,这些都是够用的,40级和45级的技能就是大家所说的“3和4”都不用学,因为根本就没有人用,直接学55级的“5”,然后就到60级的飞了,以后再学74级的武功,之前的武功都不学,这样下来,谁说医生的历练会不够用????
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老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于热血江湖刺客技能和热血江湖刺客要学几的技能的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享热血江湖刺客技能以及热血江湖刺客要学几的技能的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 在《热血江湖》中,刺客在刷怪时通常使用平砍,直到一转至三转,根据武器的不同,技能等级也会有所区别,基本上都是G级。由于刺客初期以历练为主,辅助技能使用较多
这篇文章给大家聊聊关于热血江湖刺客怎么加点,以及热血江**物刺客怎样加点啊对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。 在考虑气功点法时,我选择了一种能够平衡攻击和生存能力的配置。对于手持气8的刺客,我的点法如下: 在1-10级,我选择激怒1点,三花1点,连环6点,顶门1点,致手11点。这一阶段的点法注重基础技能的提升。 在11-35级,我选择激怒1点,三花1点,连环20点,顶门1点
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