火舞加点 火舞加点如何分配效果*大化技巧有哪些

火舞加点 火舞加点如何分配效果最大化技巧有哪些

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享火舞加点,以及火舞加点如何分配效果*大化技巧有哪些的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

火舞加点分配建议及效果*大化技巧

一、火舞加点分配

主加技能:炎舞。炎舞作为火舞的核心输出技能,具有高爆发伤害,因此主加炎舞可以*大化火舞的输出能力。副加技能:幻影突袭:此技能为火舞的位移技能,可以提高火舞的生存能力。如果玩家追求高爆发伤害的同时注重生存,可以选择副加幻影突袭。

幻舞:此技能为火舞的控制技能,可以对敌人造成短暂的控制效果。如果玩家更看重团战中的控制能力,可以选择副加幻舞。

二、效果*大化技巧

连招技巧:常见连招:1技能+2技能+3技能,先消耗后接近敌人,*后爆发伤害。或者1技能+2技能+闪现,利用闪现调整位置,再次输出。

灵活应用:根据战场情况灵活调整连招顺序,确保技能命中并*大化伤害。

团战技巧:找准时机:观察敌人位置和状态,找准时机释放技能,确保爆发伤害能够命中关键目标。

控制敌人:利用幻舞技能控制敌人,为队友创造输出空间,同时注意自身安全。

注意走位:火舞技能范围较小,团战中要注意走位,避免被敌人集火。

装备选择:核心装备:炽热支配者、虚无法杖、*学者之怒,提高法术攻击和穿透能力。

辅助装备:冷静之眼、辉月、名刀·司命,根据对*情况灵活选择,提高生存能力和技能冷却缩减。

综上所述,火舞的加点分配应根据个人喜好和打法选择,同时掌握连招技巧、团战技巧和装备选择,才能*大化火舞的效果。

这是我自己空间里的东西

纯**的纯手打的

火元素2转是我*近才完成的测试。相对而言继承了元素的DPS,不论在PVP还是PVE中都很出色,但防低的特点还是很麻烦,所以在装备上要适当用些健康铁壁和帷幕的。因为火舞和冰灵不一样的。冰灵在40后还有个冰蛋所以并不会太麻烦。

火元素在PVP中的定义就是人头利器。尤其是在想重新生成中,一般有奶和辅助的话,12 13个人头是绰绰有余的,当然技术不同所以这一点也不一定正如我所说的。废话不多讲了,首先我们分析下火舞的二转新技能。

**个是**,是个额外伤害的技能,CD恢复也快,伤害加成也还不错了,加吧

第二个是岩浆,这个我们都叫“火车” DPS流的元素这个火车过来血少的一般小命难保的,很强悍

第三个是火球EX加了攻击力但时间加长了个人觉得在PK的开始用的话满给力的,到了后期时间**不够的,建议少用。

下面我说几种加点方案吧

**种:本人的加点!!**的DPS人头利器流!

二转技能不多说肯定满

法师一栏中*云我是满了虽然说11就出3朵了,但这是有硬质的!!1**11差很多

震*波 1点没CD是用的而且很好的断技能

其他就不说了一些前置技和生存技

重点是元素很明显我的冰一栏一点多没加。我来解释。我这是很**的DPS为了使DPS发挥至**,我放弃了前三个一般元素都会加的几个好技能,而且为了符合单P,我开了双暴流。冰河11级的减益效果很长我建议配上冰河减益效果+20*的纹章,一般手速要被冻6到7秒,这时放冰爆时间**够的。地狱火海+7,距离到达*限的7米,火球+12前置。关于冰风我加到7是因为他的硬质效果,火闪+9,攻击力给力了。

这种加点缺点是前期CD没有,又靠火闪冰风*云震*来拉场。

到了后期很彪悍的没人挡得住

一般的出招方案【满CD】:冰风+冰河+冰爆+火鸟+火墙+火爆+火海+火径【虽然没人能挡道火爆的】

第二种:双盾保命流!

二转技能满

法师*云11出三朵震*不开别的生存前置

元素双盾都开到7这时当前*限值配上减CD纹章就有单P时消耗战的资本了。这种战术使用在和贤者战神PK中的。双32招式都满保持住输出。为了消耗战放弃CD长的两暴吧。冰河我不再解释了。因为有了冰系几个短CD技能也为了消耗战的成功,放弃火闪和冰风吧。火鸟就算了。

缺点:在PVE中的效果不是很**。而**种的双暴流在刷图巢*中也有些作用,而且这种战术要小心时间可能会不够哦。但这种打发相对的稳定很多也是个很好的方案。

我就不火舞的介绍讲到这里了,介绍了两种满非主流的不错的加点大家可以试试看哦~

因为现在只开到50级以后的是谁也不知道所以好坏很难说的,不要轻易放弃放弃一个职业啊~

【图片我没拉自己全看吧希望对大家有所帮助】

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