泰拉瑞亚 泰拉瑞亚正确发育顺序
大家好,泰拉瑞亚相信很多的网友都不是很明白,包括泰拉瑞亚正确发育顺序也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于泰拉瑞亚和泰拉瑞亚正确发育顺序的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧! 泰拉瑞亚发展主要的顺序是克苏鲁之眼、史莱姆国王、骷髅王、克苏鲁之脑、蜂王、世界吞噬者、血肉之墙、双子魔眼、世界毁灭者、机械骷髅王、世纪之花、石头人。
大家好,今天给各位分享泰拉瑞亚1.2的一些知识,其中也会对2打boss顺序进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
顺序:克苏鲁之眼、史莱姆国王、骷髅王、克苏鲁之脑、蜂王、世界吞噬者、血肉之墙、双子魔眼、世界毁灭者、机械骷髅王、世纪之花、石头人。
相关介绍:
泰拉瑞亚游戏中,每个 Boss都有其特定的途径召出;例如,绝大多数 Boss都有相应的召唤物品,可以在特定条件下用其手工触发 Boss的生成,而另一些 Boss则会在玩家以特定方式与环境交互之后出现。
扩展资料
对于所有非** Boss,除了拜月教邪教徒外,都会在 Boss将要生成或已经生成时出现状态讯息。在 Boss出现时,会播放特定的主题音乐。在**期间,Boss与小 Boss可以多次出现且不会有明确的讯息。
在诸如南瓜月和霜月和撒旦**这样的波次**件中,在每一波开始时出现的状态讯息可以指示某个 Boss或小 Boss是否会出现。打败非** Boss会收到一条祝贺信息和若干奖励物品。
泰拉瑞亚手机版1.2.10更新列表如下:
●在困难模式中,日夜更替时间变得更长更长(时长与PC版一致)。
●当**(日食、南瓜夜等等……)发生时日夜更替时间变得更长。
●所有敌人都变得更屌了。(这怎么和下面的冲突了?)
●血月变难了哦,刷怪率增高。
●克苏鲁之眼的第二阶段的伤害降低了一点点。
●克苏鲁之眼召唤的小眼睛回血心掉率大增。(请细细品味这一点--!翻得有点渣)
●普通模式比困难模式更容易遇到哥布林**。
●蜂后拥有更高的血量、防御和伤害。
●现在神庙里的**只能用十字镐挖挖挖哈哈哈。
●魔像(就是电饭锅之王啊)拥有更高的防御力
●现在啊,陨石面积缩小了,破环范围就没这么大了额。
●日食出现的几率增加。
●蘑菇矛现在卖70金币哦。
●水手弯刀惨遭削弱,伤害降低。
●自动瞄准得到优化!
●在你使用摇杆的时候不能同时使用缩放功能(就是你不能一边动,一边缩放)。
●玩家身体会发出蜜汁蓝光。
●修改了寒冰蝙蝠会掉落丛林法杖的bug。
●修改了小地图颜色显示错误的bug。
●修改了使用生命水晶时音效出错的bug。
●修改了只能挖掘时焦点会跑到树上去的bug。
●修改了爆击之后武器攻速变慢的bug(远程物理武器)。
●修改了在world generation(直译:世界时代TAT)期间仙人掌不会长的bug(什么是world generation?求解)。
●现在智能挖掘不会挖掉火把和绳子啦~~~。
●现在**不会自动装备到时装栏里了。
●攀绳的到优化!
●跳跃的到优化!
●智能挖掘得到优化!
●修改了哀伤之木不掉落诅咒树苗的bug。
●修改了npc头像在小地图里显示较小的bug。
●修改了哪都掉海盗地图的bug,现在只有在海边打怪才会掉落。
●修改了使用了消耗品后,该消耗品不消耗的bug(哈哈~理解一下)。
●现在**炸不掉神庙,门啦~。
●联网代码得到优化!(这是啥?)
●修改了乌龟套可以**地牢守卫的bug。
●修改了用石头刷宝箱的bug(你麻痹!!!!)。
●优化了生物群落的辨识度。世纪之花不会在丛林里暴走了。
●修改了把衣服放到衣架后,裤子**了的bug。
●增加了一些1.3版的东东:
○绿藻矿可以把腐化/**草地变成普通草地、还可以把dirt变成mud(就是把会掉落的那种泥块变成种蓝蘑菇的哪种泥块)。
○晚上的时候太阳花会发光哦。
○史莱姆杖在小粉身上的掉率更高!
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