永恒之塔3.5 5什么职业PK

各位老铁们好,相信很多人对永恒之塔3.5都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于永恒之塔3.5以及5什么职业PK的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

我玩永恒也有几年了,开新版3.5了出现新的伸缩武器,我把我对各职业的一些认识和你说说,你参考:

1,魔道,如果说永恒里面哪个职业输出*猛,必须是魔道,魔道大技能暴击可以上2W+(打怪),3.5版本魔道可以说没什么大的变化,各职业都出现伸缩武器,对魔道玩家的操作是一大挑战,玩魔道主要靠技能的衔接.我认为1v1中排名第2

2,精灵,*恶心的职业,和魔道一样,物理系出现了伸缩对精灵也是一种考验,和魔道要求一样,控制加输出,日前来说,1V1中精灵PK我认为是*猛的.

3,奶妈,奶妈PK主要是靠磨,把对方的技能,血磨掉,碰到牛X的魔道或精灵,被秒的.但打物理系有一定的优势,1v1中排名第3.

4,护法,护法我一直为认为这是一个辅助职业,主要是靠操作,和装备,个人认为他在1v1中应该是排*后一位.

5,守护,不得说,新版的守护就是一个小BOSS,高防高血加BT的技能,在同等装备的情况下,我认为守护排名第4

永恒之塔3.5 5什么职业PK6,剑星,尽管现在的剑星被削弱了很多,但个人从整体实力来说,剑星在1v1中或许被*得不要不要的,但在群战中,没有剑星,我想要塞什么之类的会很悲剧,剑星在于一个团队合体,就像一个6人队,4剑星,一护法,一奶妈,这小队可以打别人12人的队伍,本人玩的是剑星,单从1v1中看来剑星排名第5

7,杀星,暗杀的王者,千军万马中取敌人首级,他的暴发力是**的.单从1V1来说,杀星很难打赢金属职业,对其他职业,看神石和玩家的意识,个人认为,在1V1所有职业中排名6

8,弓星,或许有人会说弓星比杀星更犀利,但3.5版本,物理系和杀星都出现伸缩武器,弓星相比就弱了很多,整体实力下降,但他瞬间的暴发力还是很**的,如果你追求,瞬间**别人,又不用特别难的操作,玩弓是好的选择,1V1中,整体实力排名第6.

以上纯属个人的一点看法,永恒之塔是一个靠操作,讲装备的游戏,再牛X的玩家没有一身好的装备,再犀利的操作也是空的,反之,再牛的装备没有犀利的走位加操作,也会让人*得不要不要的,永恒是讲团队的游戏,面对千军万马,你也是浮云.

祝你生活愉快.

如果不喜,勿喷!

护法面对任何职业都可以一战。

而且有物理职业之王的苗头。

不过面对老牌劲敌魔道精灵还是略显疲软。

优点:拥有高击倒率+高防御+高机动*+高恢复能力 4大优势,*重要的是上级烙印趋于完美。非常利于以后上级烙印更新。

缺点:先天技能不强,容易在技能链中脱节。输出一般只能靠磨。

总体来说,3.0的护法大大加强后,再也不是1.5那个OBS提款机了。不败护法几乎不死。而破散护法又是强力**。团战和单挑样样得心应手。

从职业定位的角度来看是永恒之塔职业成型过程中趋于完美的职业。

目前设计*成功的职业还是魔道。不过相信NC会慢慢完善其他职业。在4.0的时候迎接一次大平衡。

3.5的护法和3.0的护法没区别!3.5没有新技能。

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