歌之守护 歌之守护者

大家好,今天来为大家分享歌之守护的一些知识点,和歌之守护者的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

新增自定意物品(凋落点几率**)

神使

必掉岁月守护者

如果玩家数量7-8:掉落4件自定义**

如果玩家数量5-6:掉落3件自定义**

如果玩家数量3-4:掉落2件自定义**

如果玩家数量1-2:掉落1件自定义**

如果拥有小白熊或幸运挂件,额外再得一件自定义**

灭神

必掉忏悔之刃和4本能量之书

如果玩家数量5-8:掉落2件新版自定义**

如果玩家数量1-4:掉落1件新版自定义**

如果拥有小白熊或幸运挂件,额外再得一件新版自定义**

Mercury Lamp(隐居的角鹰兽骑士(7洞):1/241几率掉落)

你知道我知道你装做不知道我知道你知道你知道我装作不知道我知道你知道我其实真的知道你知道.

[测试员水づ银灯自定义装备]

全地图闪耀无CD

7000攻击

必中

全属*1000

纯纯的救赎(隐居的女猎手/隐居的精灵警卫(7洞):1/321几率掉落)

胡言乱语所引来的是与非,让我充满**味,诚求上帝原谅我,宽恕我的罪行。。

[测试员通房纯纯自定义装备]

献祭每秒10000

7*60倍

无限重生

前缘再续(巨型北*熊(5洞):1/481几率掉落)

自是曼陀飘香处,笑君何必饮愁眠

[测试员S.K TO自定义装备]

1000全属*

分身:**存在2分身.50*攻击,受150*伤害.冷却时间40秒.无需消耗魔法值

特技:攻击时有21/101造成全属*伤害.单体

特殊:当带上傻面装备时,SK专属的威力会有相应的提升

Kobe~的冠军指环(冰牙猛犸(1洞):1/161几率掉落)

若不是因为风,雨不会更美丽

“物品里面充满了主人对胜利的渴望”

[测试员科比MVP自定义装备]

7*80倍重击晕眩5秒英雄1秒非古树

6*90倍重击晕眩5秒英雄1秒非机械

5*100倍重击晕眩10秒英雄10秒

点击:全图亮20秒.CD40

淡淡烟雨(奖金猎人(6洞):1/321几率掉落)

窗外的雨不停地下着,

如同是为寂寞的人哭不尽的眼泪。

Rain,falling in my heart

寂寞的人才懂雨的心情

[测试员雨中迷离自定义装备]

魔法免疫

增加6000攻击力

增加 950护甲

点击:

对650范围内敌军沉默30秒(英雄15),攻击完全MISS,CD70

同时附带灵魂燃烧效果,降低50*攻击,每秒5000伤害

歌之守护 歌之守护者特技:攻击时候有9/101几率对主要目标附加4倍敏捷伤害.600范围内2倍敏捷伤害

飞蛇的百宝箱(水殿*蛇(4洞):1/321几率掉落)

神秘的盒子,拥有者能深深的感觉到飞蛇的祝福

但请不要随意打开,等待你的,也许就是命运和你开的一个玩笑

[测试员飞蛇自定义装备]

闪避:80*

荆棘光环:45*反弹

点击:无限潘多拉,CD 5秒(无法开出小精灵,本宝箱不会被魔兽)

灯泡

既无所得,何有所失.

既无所失,何谓所得.

[测试员关灯自定义装备]

**光环:增加80*移动速度,8*回血

吸魔光环:20*吸魔

点击:全图亮20秒.CD40

特技:受到攻击有6/101几率让攻击者受到英雄当前移动速度*当前等级的伤害.

封印之笛

一个爱吹笛子的人,却吹不出和谐的旋律;如同一个渴望完美爱情的人,却找不到心中的另一半。

[测试员封印De旋律自定义装备]

全属*+2000

闪避:80*

辉煌光环:20*回魔

特技:受到攻击有6/101几率触发1000范围嚎叫

每秒5000魔法流失,-300防,-50*攻击,持续10秒

同时**提升生命上限100

三千离殇(尖毛兽野蛮人(1洞):1/321几率掉落)

因为离所以伤然而醉于是笑

陪君醉笑三千场不诉离殇

[测试员不死鸟鸟自定义装备]

30*10倍

5*100重击晕眩10秒英雄10秒

增加5000攻击

特技:

1.攻击时6/101几率**提升15攻击力。可以与宠物的叠加

2.受到攻击有5*几率取消本体的负面魔法效果

紫焰龙魂(穆格尔影子法师(2洞):1/161几率掉落)

千载太虚无非梦,一段衷情不肯休

梦醒人间看微雨,江山还似旧温柔

[测试员仙灵紫龙自定义装备]

真视视域

无限重生

150*命令光环(可以和其他光环叠加)

吸魔光环:吸魔20*

-------------------------------------------------以上感谢flysnake提供------------------------------------------------------------

旧自定意:

狈狈的审判-七劫十字伤

属*: 200范围25*分裂

30*20倍

50*命令光环

dzj1212的手臂

属*:西刚套装--增加500防御,80*反弹

7*60倍

200范围25*分裂

魔法免疫

安仔的灵魂牢笼

属*:**光环

魔法免疫

增加5000力量

使用技能:召唤2个骷髅战士和食尸鬼,持续60秒,CD65秒.

然仔的哀伤

属*:增加护甲950

80*闪避

专注光环+250护甲

尖刺外壳--只承受20*的近战伤害

伤感的旋律

属*:增加防御800

减防光环(-100)

70*闪避

震撼庇护

么鸡的宝藏

属*: 7*60倍

耐久光环--增加50*移动速度,30*攻击速度

使目标中*,每秒20000伤害,减少50*攻击速度和50*移动速度,持续10秒

使用技能:召唤2个赛特斯,持续30秒,CD60秒

hot43的哀思

材料:BoA的玫瑰花+心路日记

{流星领主,水领主,护林人:1/81几率掉落BoA的玫瑰花

猛犸领主,寂静领主,流亡的将军,流浪的勇士:1/121几率掉落心路日记}

属*:增加7000攻击力

震撼庇护光环

减魔光环,20*吸魔

3*100倍

特技:每**一个目标增加2点全属*

先知转狼的第三只在黄昏洞你在河边多插点眼睛就看到了

我的建议是初次接触这个地图的玩家可以先玩玩单机模式,输输秘籍什么的,毕竟整个神曲有着较为繁杂的任务和系统,对任务的*悉程度是直接影响着你的整个游戏进程和成功于否的。多打几次,明白冰冻高原、强盗领主、远古通道、流星瀑布、寂静墓园、竞技场该如何打,用什么英雄打比较恰当,英雄什么等级什么装备才可以打都需要有一定程度的了解。在我看来,整个游戏的通关重点就是做耀光之扉的快慢,此盾我一般称呼为沉默盾,有了他,你可以轻易单挑任何非魔免 BOSS而处于**不败之地,其自带的10*出沉默魔法的几率是异常的高,利用它,我大部分英雄都单通过了噩梦,不过是用堆怪的方式过的,经常过关身上就一个两个**。(说到这里,我还是忍不住说一句,这游戏TMD的运气真重要,我看了几个不堆怪单通噩梦的录象,运气都真TMD好啊,人人都在录象里说,“运气不错,初期就合了套装,然后去打了左上,出了2个**,打了左下又出1个,打了远古再出1个。”靠,这几天我天天打神曲七*左右,至少五*上下左右全方位的打完了一个**不出。TNND)

召唤魔法类英雄:

兽王40LV+、**49LV、(先知?)就可以去打猎,带复活,**旗帜,有钱再带个重盾,10波前就能快速将地图左上打猎区和远古通道清空,将重盾MAX,就去猜拳,争取**时间将沉默盾出。切记沉默盾拿到后要放在物品栏**个位置,切不能携带吸血减防的物品以及真实之眼。有了盾,可选择混竞技场,除了恶魔猎手兽王不能打,废墟守卫**不能打外其他全部轻松快速解决,**旗帜一定要确实插上。中间空余时间可以守基地或者打远古通道,等出精灵之心,就可以打流星瀑布和寂静墓园了。流星瀑布进前吃无敌,召唤,将小怪清空,然后让召唤物去打BOSS一下,BOSS就会放冰封天下,然后等待10秒左右,再吃个无敌上去将BOSS沉默掉,然后,搞定。寂静墓园进去前*好带隐身风衣,吃无敌,直接走进去,攻击BOSS,沉默魔法一放就召唤,然后插四五个旗帜,很快就可以搞定。打猎基本上不依赖物品。

血法50LV+暗影50LV+,将重盾换成隐身风衣,重复上述过程,一样是10波左右就可以去打猎,不过是以魔法为主力,暗影可带**增加杀怪速度,血法的火鸟燎原基本上可以将左边打猎区怪物和远古通道怪物全部**,没死的补烧一下就差不多了。竞技场也是,除了恶魔、牛头和废墟,全部可以魔法杀之。而后流星瀑布寂静墓园,吃无敌走进去,放魔法就只剩下BOSS,隐身在旁边等待,隐身的位置自己找好。我那天用血法打寂静幕园,被发现了,保持一直插4个旗帜,全部活活烧死。打猎完全不依赖物品。

近战攻击类英雄:

推荐装备

**套

7那塔亚、8灵魂晶石/复活石头30+、4华宁套装/黑泽之锋、5丛林的蔓延/雪地旅行者、1唱魔者/精灵之心、2真实之眼/格里华德

第二套

7耀光之扉、8半神塞那留斯之角/吸血之刀/天灾古钟/50+个**旗帜、4丛林的蔓延/雪地旅行者、5灵魂晶石/复活石头30+、1唱魔者/精灵之心、2华宁套装/黑泽之锋(宠物选猫头鹰、带150秒魔免魔法)

这里也有些不得不说的,就是关于大部分物品上自带的10*几率出某魔法,这个本是很好的一个属*,但大部分人无法正确认识他,以为只要装备上了就可以,我可以很负责的告诉你,这是错误的,后果很严重。现在很多人喜欢出来就去把任务物品抢到手中,然后做盾,却还带减防或者吸血物品,那完全就是浪费,估计这些人也是将盾作为加防物品使用了。这里我要说基本上看的人已经明白了,你要想打出那些10*几率出的魔法,是不能带减防和直接吸血的物品的,包括真实之眼,否则魔法是出不来的。我和朋友打,他没转职的**,拿了沉默盾和精灵之心打噩梦一直到35波以后都可以一人守2条路,经常把怪打得全部退回到出怪点不动。

剑圣,非常简单非常简单,升满**,利用宠物探路,几乎可以吊射完所有的野外生物,运气好点出点**,而后吃无敌打龙,拿雪原之蜂,合华宁,带真实之眼/格里华德,操作再好点,吃血书吃敏捷书,差不多就过了。打猎比较依赖物品。

山丘、熊猫,特点是可以变身加攻且自带倍击,且熊猫是混乱攻。山丘带刺杀刀就可以出门打猎,熊猫带世界和暴风盾也可以出去打猎。注意插旗帜和晕人,熊猫的火浪威力不菲。打猎很依赖物品。

牛头、恶魔,特点也是变身且变混乱攻,牛头可以晕怪带粉碎击,恶魔变身攻击带溅射,出门打猎必须要带暴风盾和世界。不过在没好装备的情况下确实不适合打猎。打猎非常依赖物品

血泪女王,范围减防御带分身,装备可用**和暴风盾,想打猎必须要高攻**或者套装一个。

死骑,比较赖皮的一个,原则就是吃无敌把左边打了,然后不断去竞技场。

远程英雄:

这类英雄都不好说,没装备几乎是不能去打猎的,特别是在噩梦难度,噩梦难度的野外生物的强度都是非常的高,如果真要说应该还是有办法,但这里我就不多家探讨了。但推荐远程英雄装备那些10*几率打出某魔法的物品,放弃吸血等物品,配合**旗帜,可以非常有效的牵制怪物。

关于任务物品、**和竞技场物品:

感觉*有价值的还是耀光之扉,因为它是肯定会出的一个物品。然后排下去是丛林的蔓延/雪地旅行者、唱魔者/精灵之心、真实之眼/格里华德,总之这个游戏很是看运气的。雪原之蜂附加所有属*加300,黑泽之锋带6500攻击40*分裂,刺杀小刀1LV减100防御,隐身风衣可以让小部分英雄的某些技能变成全屏幕魔法,被道者的日记智力类英雄拿着非常好,在配合命令或者强击光环。

总之,在多人游戏的情况下,有耀光之扉、封魔者、命运的玩笑、奥丁的化身、渡鸦-冰霜之风、荆棘之林、天使的衣服这几个物品的时候,*好不要带吸血减防的物品,以及真实之眼。其中天使的衣服打寂静墓园专用。

总结:

感觉这个游戏特依赖运气,转职过程也不在游戏中写明,建议作者在地图上加一转职神殿,里面不买物品,只是摆设几个说明,例如放个卷轴标价10W木头,卷轴名字为剑圣转职,然后物品说明里简略的叙述剑圣转职过程,不然除了上BBS的人谁会知道怎么转职。当然如果不怕麻烦也可以写成T,任务做完身上带着转职物品来转职神殿就可以自动转职。

书店的设计也怪怪的,书少回复时间短不说,主要属*一点增加一点攻击,一点力量一点智力也只加20生命和法力,这里就限制了吃书,因为你吃再多书都可能比不上拿一件**,而**又很要靠运气,那就等于这个地图是个运气地图,**难度的情况下有操作有配合没运气就过不去?

*后强烈要求能让宠物去合装备,以及加多每波怪物出来的数量和波数,拉长出怪间隔,越到后期出怪间隔越长,方便做任务。以及*后设定打完废墟领主才结束,不然好多任务都没做。

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