梦幻西游特技大全 梦幻西游所有特技名称

梦幻西游特技大全 梦幻西游所有特技名称

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1、气疗术:30消耗、恢复(上限3*+200)的气血,对单人使用

2、心疗术:60消耗、恢复(上限6*+400)的气血,对单人使用

3、命疗术:90消耗、恢复(上限9*+600)的气血,对单人使用

4、凝气决:60消耗、恢复自身一定的MP,效果受自己等级影响

5、凝神决:90消耗、恢复自身大量的MP,效果受自己等级影响

6、气归术:60消耗、恢复自身1/4的气血(**不超过人物等级×12)

7、命归术:130消耗、恢复自身1/2的气血(**不超过人物等级×20)

8、四海升平:135消耗、恢复全体队友1/4的气血(**不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效

9、回魂咒:100消耗、复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用

10、起死回生:120消耗、复活并恢复1/2的气血(**不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用

11、水清诀:50消耗、解除各种异常状态,如被封物理:魔法:中*:混乱等

12、冰清诀:100消耗、解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(**不超过人物等级×12)

13、玉清诀:135消耗、解除全体队友的各种异常状态

14、晶清诀:150消耗、解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15*的气血

15、诅咒之伤:40消耗、减少敌方单人当前20*的HP

16、诅咒之亡:40消耗、减少敌方单人当前20*的MP

17、笑里藏刀:40消耗、减少敌方单人70点愤怒值

18、绝幻魔音:60消耗、一定几率令对手在5回合内使用特技时消耗增加为原来的1.5倍,使用法术时消耗增加为原来的2倍

19、**之力:40消耗、提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束

20、魔兽之印:70消耗、全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束

21、光辉之甲:40消耗、提升队友的防御力,效果持续到战斗结束

22、圣灵之甲:80消耗、全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束

23、流云诀:40消耗、提升队友的速度,效果持续到战斗结束

24、啸风诀:80消耗、全体队友速度上升,效果持续到战斗结束

25、太*护法:90消耗、受到的法术伤害减半,效果为3回合

26、罗汉金钟:150消耗、全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合

27、修罗咒:120消耗、受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合

28、天衣无缝:80消耗、5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效

29、放下屠刀:30消耗、降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束

30、河东狮吼:100消耗、降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束

31、破甲术:35消耗、降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束

32、碎甲术:80消耗、降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束

33、凝滞术:35消耗、降低敌人的速度,效果持续到战斗结束

34、停陷术:80消耗、降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束

35、破血狂攻:80消耗、狂*大发,可以连续攻击两次

36、弱点击破:50消耗、以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者

37、吸血:70消耗、吸取对方当前20*的HP,不能对怪物BOSS使用

38、残月:100消耗、吸取对方当前30*的MP,不能对怪物BOSS使用

39、冥王暴杀:60消耗、减少对方HP,*小伤害为50

40、乾坤斩:110消耗、可以攻击对方多人,*小伤害为50

41、破碎无双消耗、80消耗、物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP

42、帝释无双:70消耗、减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属*影响

43、伽罗无双:100消耗、减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属*影响

44、虚空之刃:90消耗、减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属*的影响

45、**之刃:110消耗、减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属*影响

46、死亡之音:90消耗、令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态

47、身似菩提:130消耗、将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合

48、心如明镜:100消耗、抵御一切异常类:辅助类附加效果,效果持续四回合

扩展资料:

计时收费

《梦幻西游》以网易充值一卡通的方式支付游戏费用,收费方式以点计算进行,每小时6点(1点=0.1元),每10分钟计算一次,计算时间**到秒,**时间不足10分钟的部分本次登录不扣点,消费时间将累积到下一次游戏时间上。

为了方便新手们更加自由地了解《梦幻西游》的神奇世界,每个角色在10级以下的时候是不计费的,当角色达到10级以后自动进入计费状态。当网易通行证中没有足够的点数时无法再次进入游戏。收费标准:每小时6点,每点0.1元***。<10级不计费。

欠费扣点说明:游戏并非实时扣点,而是在玩家离线时才扣点,所以在离线时有可能玩家点数不足,造成欠费,这是允许的,但之后若要继续游戏,必须补足所欠的点数。如果在前一次游戏时间里有过欠点消费,分两种情况补回点数:

1、如果该帐号是曾经充过值的,会在下次充值时自动扣除欠点。

2、如果该帐号是未充过值的,则在充值后首次登录游戏时扣除欠点。

登录游戏时扣除欠费是当时马上扣除的,但退出游戏时点数的扣除不是实时扣费,会有一定的延迟,如果计费系统忙,此延迟可能会较大,但都是正常的。因此对于退出游戏时的扣费,扣点记录里的时间比实际退出时间有一定的差异。

特技介绍如下:

气疗术恢复(上限3*+200)的气血,对单人使用。

心疗术恢复(上限6*+400)的气血,对单人使用。

凝气决恢复自身一定的MP,效果受自己的魔法上限影响。

命疗术恢复(上限9*+600)的气血,对单人使用。

凝神决恢复自身大量的MP,效果受自己的魔法上限影响。

气归术恢复自身1/4的气血(**不超过人物等级×12)。

命归术恢复自身1/2的气血(**不超过人物等级×20)。

四海升平恢复全体队友1/4的气血(**不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效。

回魂咒复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用。

起死回生复活并恢复1/2的气血(**不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用。

水清诀解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中*、混乱等。

冰清诀解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(**不超过人物等级×12)。

玉清诀解除全体队友的各种异常状态。

晶清诀解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15*的气血。

诅咒之伤减少敌方单人当前20*的HP。

诅咒之亡减少敌方单人当前20*的MP。

笑里藏刀减少敌方单人70点愤怒值。

绝幻魔音一定几率令对手在5回合内使用法术和特技的消耗增加。

**之力提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束。

魔兽之印全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束。

光辉之甲提升队友的防御力,效果持续到战斗结束。

圣灵之甲全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束。

流云诀提升队友的速度,效果持续到战斗结束。

啸风诀全体队友速度上升,效果持续到战斗结束。

太*护法受到的法术伤害减半,效果为3回合。

罗汉金钟全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合。

修罗咒受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合(每次反弹不超过人物等级×8)。

天衣无缝 5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效。

放下屠刀降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束。

河东狮吼降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束。

破甲术降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束。

碎甲术降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束。

凝滞术降低敌人的速度,效果持续到战斗结束。

停陷术降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束。

破血狂攻狂*大发,可以连续攻击两次。

弱点击破以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者。

吸血吸取对方当前20*的HP,不能对怪物BOSS使用。

残月吸取对方当前30*的MP,不能对怪物BOSS使用。

冥王暴杀减少对方HP,*小伤害为50。

乾坤斩可以攻击对方多人,*小伤害为50。

破碎无双物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP。

帝释无双减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属*影响。

伽罗无双减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属*影响。

虚空之刃减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属*影响。

**之刃减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属*影响。

死亡之音令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态。

身似菩提将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合。

心如明镜抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合。

慈航普度复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为*大气血的10*,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽。

移形换影和对方**状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用时有一定几率失败。使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20*,或对方气血在80*上时不能使用。

凝心决给己方指定目标回复20*上限的MP。**不超过目标等级*8。

先发制人给目标在接下来的回合中提升20*的速度,持续3回合。

聚精会神给己方全体单位回复20*上限的MP。**不超过目标等级*8。

燃烧之光减少敌单体同等于自己“魔力”属*的HP及MP。

毁灭之光减少敌全体同等于自己“魔力”属*/3的HP及MP。

金刚不坏给己方指定目标笼罩一个可抵御目标等级×6伤害的护甲,持续2个回合。

菩提心佑给己方所有目标增加一个临时屏障,可抵御目标等级×5伤害,持续2个回合。

扩展资料:

游戏中的物品大致可分为三类:消耗品、装备品和任务品。

消耗品:包括食物、*品、打造原料、合成原料、暗器、摄妖香、飞行符、宠物口粮等。其中摄妖香、飞行符、宠物口粮和部分食物、*品可以在物品栏里叠加,其他物品不能叠加。飞行符和摄妖香是江**士的常用之物,有了它们在江湖上行走会方便很多喔。

装备品:包括武器、头盔、铠甲、腰带、靴子、饰物。初级的装备品可以在商店中购买,高级装备品需要通过打造得到。一些装备品有角色、*别、等级和角色特有的限制,使用过的装备可以进行修复。

任务品:包括剧情道具、帮派商品、书信、镖银、情报簿、通缉榜等,其中剧情道具用于完成剧情任务,不可以丢弃或**。

物品丢弃后即摧毁。

*品简介

*品是玩家用来补充气血、魔法和**伤势的消耗品,某些*品还具有解除异常状态的作用。

在平时和战斗状态均可以对自己和自己的召唤兽使用*品,只有在战斗状态下才能对他人使用。

*品共分**,***品可从店铺直接购买,二级*品在战斗中有可能获得,***品主要通过“炼*”得到。

*品恢复效果的方式有两种,一种是固定恢复,一种是按*品的品质恢复,恢复效果受到*品的品质影响。

**和二级的*品可以在物品栏里叠加,叠加上限分别为99/格和30/格,***品不能叠加。

各类*品的具体说明可以查看“*品介绍”。

食物简介

食物分为战斗使用和平时使用两类,人物和召唤兽都可以使用。

战斗状态下使用的食物主要用来提升愤怒值;平时状态下使用的食物可以恢复较多的气血、魔法。

其中酒类食物仅在战斗情况下使用,但是可能会带来昏睡、中*等负面影响,可用某些**解除,效果在战斗结束后消失。

有些食物为召唤兽专用,可以增加召唤兽的寿命,但其中的长寿面、豆斋果有很小几率会导致召唤兽食物中*一次而**减少某些资质。

普通的食物可以在酒店或某些NPC处购买,品质较高的食物需要经过“烹饪”得到。

食物中除包子可以在物品栏中叠加(30个/格)外,其他种类的食物不可以叠加。

武器装备

武器的基本作用是增加角色的攻击和伤害能力,其它装备主要用来提升人物的速度、防御、体质等战斗属*。

武器的使用需要根据人物的角色进行选择,同时受到基本装备等级的限制,玩家无法佩带当前人物等级或角色不支持的武器;防具佩带一般没有角色的区分,但是铠甲、饰物、头盔分别有两套,需要根据*别选择使用。

低级的装备品可以在武器店购买,等级较高的装备品主要靠玩家自己进行打造。

除了基本的攻防等属*外,某些途径获得的武器装备还有可能附带一些特殊效果:

附加属*:即除了增加此类装备的必有属*外,还附加其它某些属*,例如武器除了增加命中、伤害以外,还有可能增加耐力、敏捷等。

特有装备:玩家在使用道具鉴定装备时,会有一定几率得到特有装备,玩家可选择是否让其成为特有装备,特有装备的属*将略高于普通装备。特有装备仅供玩家自己使用,不允许被**、出售,不允许被放入商店,丢弃则消失。

附加特技:佩带特技装备后可以在战斗中施展这些技能,具体可以查看有关“装备特技”的介绍。

附加**:即附带一些特殊效果。

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