太虚加点 天下贰太虚属*加点
本篇文章给大家谈谈太虚加点,以及天下贰太虚属*加点对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。 魂念虚. 主加魂少量念.(每级一点.或每两级一点.) 念:增加法术防御力,技力值,施法保护率,会心防护率以及对催眠、失忆、暴怒抵抗力的属* 打怪速度.快 PK优点.强大的法术输出能给对方致命的打击 缺点
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下太虚技能加点的问题,以及和天下贰太虚属*加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
魂念虚.
主加魂少量念.(每级一点.或每两级一点.)
念:增加法术防御力,技力值,施法保护率,会心防护率以及对催眠、失忆、暴怒抵抗力的属*
打怪速度.快
PK优点.强大的法术输出能给对方致命的打击
缺点.对于持久战优劣并存
FB优点.持续法术输出.
缺点.血量少.一但拉到仇恨很容易死
魂体虚.
主加魂少量体.(每级一点.或每两级一点.)
体:提升物理防御力,生命值以及对眩晕、郁气、盲目抵抗力的属*
打怪速度.快
PK优点.强大的法术输出能给对方致命的打击
缺点.对于限制力强的职业很郁闷
FB优点.持续法术输出.
魂疾虚.
主加魂少量疾.(每级一点.或每两级一点.)
疾.加回避和对定身、缓行、迟钝抵抗力的属*
打怪速度.快
PK优点.强大的法术输出能给对方致命的打击.同时拥有对定身、缓行、迟钝3种限制技能抗*高.
让其在消耗战中屹立颠峰
缺点.血量很少.怕爆发*职业
FB优点.持续法术输出.
力疾虚.
主加力少量疾.(每级一点.或每两级一点.)
疾.加回避和对定身、缓行、迟钝抵抗力的属*
打怪速度.一般
PK优点.对定身、缓行、迟钝3种限制技能抗*高
缺点.血量觉少.爆发职业上来杀宝宝.很悲剧
FB优点.能提供持续*的双输出(人和宝宝.物理+法术)
缺点.血量少.一但拉到仇恨很容易死
力体虚.
主加力少量体.(每级一点.或每两级一点.)
体.提升物理防御力,生命值以及对眩晕、郁气、盲目抵抗力的属*
打怪速度.一般
PK优点.血量相对力疾虚多.生存能力较强
缺点.爆发职业上来杀宝宝.很悲剧
FB优点.能提供持续*的双输出(人和宝宝.物理+法术)
缺点.对于限制力强的职业很郁闷
1
加魂
纯魂虚是全点魂,这样攻击有保证,不过很脆。魂虚也可以每级留1点+体或者+念,+疾相对来说比较适合后面要说的力虚。+1点体可以加1点防御和血(不死就是硬道理),多+点念可以多加1些蓝和法防,还能有降低法术被打断概率。
2
加力
力虚以前是很吃香的太虚加法,可现在随着**“失力”技能的改弱,力虚好象没有魂虚多了。顾名思义,力虚主加力。可以每升1级+点疾或者体。力虚练级或许没有魂虚练级容易,但是魂虚切磋普遍不是力虚的对手,可以说,力虚是PK型选手,魂虚是练级型选手。
1魂虚
前期多点下退鬼和回生真决。退鬼推荐加到5以上
回生建议点满
定身和群定点到3级
2力虚
太阴这个**力虚专用技能多点吧
回生建议点满
定身和群定点到3级
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