地下城割草骨头 抖音地下城割草骨头**怎么合成
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大家好,地下城加点相信很多的网友都不是很明白,包括地下城怎么加点也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于地下城加点和地下城怎么加点的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
方案一:3力2敏
此套技能加点,是武神的主流加点方式,也是目前武神刷图能力*强的加点方式。但是这种加点方式在游戏中比较少出现,所以只适合这个类型的玩家使用。不过,武神职业的加点问题还是存在的,如果你玩的是全敏的话,你的加点属*可能就要比其他的职业弱一些。
方案二:3力2敏
这种加点的武神,拥有高额的物理伤害,并且有不错的抗伤能力,但是整体伤害较低,需要大量的堆积。但是,这种加点方式与力量是*好的搭配方式,适合那些喜欢输出的武神。
方案三:4力1敏
这种加点的武神,在PK时比较稳定,也是相对不错的一种加点,适合每一个喜欢PK的玩家。但是,对于这种加点,就需要玩家有足够的经济基础。一般使用4力1敏,而如果4力或者3力1敏加点的话,加点的时候需要太多。这种加点适合小伙伴的玩法,对于一些喜欢刷图的玩家来说,在前期加点方面应该会比较适用于比较猥琐的一个流派。
方案四:4力1敏
这种加点,可以提升比较高的伤害,这样也可以很好的在竞技场PK时让自己刷怪,提高生存空间,那么在PK中,玩家要选择什么加点呢?小编推荐下面的4力1敏加点。
优点:可以让角色的防御属*变得更加的高,不管是血量还是防御都可以降低一些,并且速度也可以提升很多。
缺点:在竞技场PK的时候,速度非常的慢,所以在PK中也需要一个比较快的速度来解决掉对手。
玩家推荐:4力1敏
这种加点,在PK中非常适用于PK,所以在PK中一般都是选择血量*少的,这样也就可以很好的对敌造成伤害。
优点:在对战时,玩家也可以非常的灵活的进行移动,来防止对手的控制,对于玩家来说可以更加的灵活的进行操作,也可以根据战场上的*势来进行选择。
缺点:在游戏中的技能释放都是非常的考验玩家的操作,技能的选择上,很多玩家都喜欢使用几个远攻,这个技能主要是用来快速的输出,可以从远处进行快速的攻击,而且在目标位置附近的时候,还可以进行跳跃攻击,就是一个位移技能,非常适合玩家进行跑图。
职业:死亡术师
等级:60
总SP:4161
已用SP:4120
剩余SP:41
任务获得:680
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【刺杀】---------------------
升天刺,等级:1
强制-升天刺,等级:1
弧光闪,等级:1
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
印法:金蝉脱壳,等级:1
-------【死灵】---------------------
死灵召唤:尼古拉斯,等级:20
诅咒之箭,等级:5
屠夫之惧,等级:6
暗黑之爪,等级:20
顺从之死灵,等级:10
亡者之怨恨,等级:5
黑纱阵,等级:18
暗黑仪式,等级:18
死灵召唤:杀戮巴拉克,等级:13
吸气暗劲波,等级:10
巴拉克的野心,等级:11
巴拉克的愤怒,等级:8
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1
绞首,等级:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
死灵术士轻甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
升天刺1强制,系统所送技能不解释,刷图没必要加高,我们不是鬼剑士
弧光闪加1,可以在敌人的包围中脱围,**技能,在遗迹中可以用来引爆火骑士的**。
手里剑1系统送
炎刃1系统送
金蝉脱壳1,用来脱身和*敌,点一点刷图有用
尼古拉斯(王子)满,不解释,死灵百分50左右的战斗力在此,不满可以不玩死灵了。装备一般的玩家,王子的输出比你人还要高。
诅咒箭5,前置技能,虽然能够减低敌人的四围,发动附带霸体,但是毕竟SP紧缺,攻击范围也一般,后期不是主力输出技能,加5够了。
暗黑爪满,这个技能在所有小招中可以说是CD时间较少,魔攻比例超高,是用*频繁的。而且还能减少敌人的暗抗,增加自己所有攻击伤害,不满对不起祖国对我的培养。
死灵顺从满,一定有人会问,发动对王子的命令加1不就够了吗?没错,加1也能操控王子,但是加满的话,可以*大限度的提升王子的血量,攻击防御力。王子是*强的召唤兽,所以这个BUFF没理由不满。在图里,王子能帮我们顶了大半的伤害了。
亡者怨恨5前置,技能加高减速等级也会随着加高,加满虽然很不错,持续烧血和减速,但是毕竟SP有限,而且不是EX怨恨,没有束缚效果,后期也不是主力输出,属于PK向技能,我们姑且只能放弃,只加到前置。
黑纱阵满,刷图**BUFF,暗属*抗*增强,暗属*强化,王子瞬间嘲讽,吸引敌人所有攻击,在阵里所有敌人攻击变为暗属*。只要你人物站在阵里,攻击力飞跃提高,而且敌人打你的伤害,由于抗*问题,继续降低。这个BUFF属于强力攻防技能,不满你把王子JJ切了吧。
暗黑仪式满,这个不解释了,60版本神技,全程**远古!
死灵召唤巴拉克满,这个更不用解释了,死灵一半战斗力在王子,另一半就在巴爷了。超越红眼的变身,不满请玩外星服吧。
吸气暗劲把10,这个技能争议比较大,有的人加1,有的人满,但是我建议加10比较适当。加1的话只能抓取5只怪,加10以上能抓取10只。加11满和加10一样抓取10只,伤害相差不多,所以我只点到10,省SP*价比也比较高。这个技能在60版本属于**控场技能了。王子瞬间帮你定住怪3秒,还能吸血补充王子血量,伤害不俗。
巴拉克野心和愤怒都加满,死灵*强爆发力技能,魔攻百分比都过千,也就是都超过10倍武器魔攻的技能,你上完所有BUFF,拿上把不错的武器,砸个几万飘红小意思。巨大的攻击范围的瞬发技能,刷图必须满。
屠夫之惧满(被动觉醒),这个技能**是觉醒中的神级技能,减少敌人双防,更NB的是有概率让敌人忏悔。敌人忏悔的时候,任何攻击对死灵术士只能强制伤害1血,这个是什么概念?相当你魔法防御物理防御过百万的效果。去试试给冰龙砸地,无头无双只打你一滴血的感觉吧。
主动觉醒争议比较大,发动虽然是霸体,但不是无敌。黑洞的吸取时间也比较长,发动的时候不够安全。我就不作过多的解析,大家仁者见仁吧,喜欢加的可以加。我自己可能也会加1级。
碎踝1系统送
绞首1,也可以叫做割喉,这是一个抓取技能,加上这个技能,死灵就有双抓取了,大家可以选择加或者不加。
通用技能里面我加了**受身蹲伏,这个没啥好争议。
远古记忆满,死灵吃智力,单纯一个暗黑仪式还不够**,想要伤害达到**,远古必须满。
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