保卫萝卜2攻略39 保卫萝卜2第39关怎么过
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大家好,鹿鼎记加点相信很多的网友都不是很明白,包括鹿鼎记贤士天赋加点也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于鹿鼎记加点和鹿鼎记贤士天赋加点的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
多玩奉上看个人喜好吧也没睡规定必须怎么点
就个人观点,天劫系必点的天赋:
“素衣水袖”这个天天用到的1级技能,点他的原因就在太实用了每天都用的平A。10点天赋能增加100*。所以是必点天赋。
“彩蝶醉花”叶底穿蝶的定身时间增强的天赋。随着技能等级的提高,定身的概率逐步提高。100级的时候有60*。近乎三分之二的概率。点了天赋定身10秒,等于是一个远距离的双倍九天神雷。打猛将剑客的必备技能。
以上那两个基本的技能是我对天劫系的推荐技能,其他的技能就要考虑个人的取舍然后再做考虑,前期控制少,可以天劫走到底,点出九死多个控制,后期技能多的情况下,完全可以剩下去点别的地方去。
。
这个是我自己辅贤的天赋加点。**因为天赋点不够的原因是一个没点。
这个系因为我是主天劫系的原因,所以*终的60点天赋是需要舍弃掉的了。
此系没点的比较多,我就说下我觉得没什么用的天赋吧。
那就是纯阳归元。因为加强的技能属于是很鸡肋的技能,导致天赋也成鸡肋的那类了,一个技能和葫芦罩差不多耗蓝还比葫芦罩还多,可想其*价比。
另外说下自己看好的这个系的天赋,首当其冲就是贤士的看家本领,圆转如意的两个关联天赋。
同样两个天赋。“圆盾反璞,如意归真”。这两个天赋里面,“如意归真”的重要*就比“圆盾反璞”大的多。甚至于,如果你本来就是一个蓝还没血多的贤士的话,可以舍弃点“圆盾反璞”。因为当你点了“圆盾反璞”,忽然发现别人打你的时候,你还没反抗的时候,蓝空了。对于蓝少的人,80*的吸收率并不是什么好事,因为太烧蓝了。而“如意归真”是减少蓝耗的,点到**,能减少一半的蓝耗,点了天赋,就等于是你凭空多了一倍的蓝。
“月下花语和百江入海”同样是我看好的天赋。一个点了可以给自己和队员还有法系宝宝们,凭空的多增加原本技能50*的战斗力。当技能点上去的话,效果还是很客观的。百江入海是增加基础技能高山流水的减速时间,增强近乎一倍的时间。所以也很实用。
因而此系强烈推荐的三个天赋就是“如意归真,月下花语和百江入海”
**系的我看好的天赋是“密云无雨,飞花入梦”这两个天赋,一个增强了冲云深锁的散功时间,天赋一点,散功长达12秒。这对于其他职业特别是靠技能吃饭的职业,是多大的打击。另外一个“飞花入梦”减少九天神雷的冷却时间,九天神雷作为一个8米范围的群体伤害技能,伤害还是很客观的。天赋一点,冷却就只有短短的30秒,如果还扣除技能的定身时间,那就只剩下25秒了。“飞花入梦”这个天赋大大的加强了九天神雷的实用价值了,因而推荐这个天赋。
上面讲了每个系分别我计较看好的。
在说下个人看好的总体分布的。
大体现在贤士的天赋是两种加点方法,其一就是“九死无疆”,另外一类是走“长生不灭”。
80级前我推荐走“九死无疆”这类,原因是首先多了一个“九死无疆”控制技能。另外因为走的是天劫系,就有足够的天赋点去点星辉逐日的两个天赋,一个增加攻击力和**概率,一个减少聚齐时间,两个天赋都点后,就有了个15米范围的远程控制,并且是80*的概率**3秒,基本你不太点背就都中**了。**后迷光幻影近身就是一套就能甩脸上了,加上如果你有两个给力宝宝的话,在你的控制时间内,同等级的基本都能秒掉了。
80级后还是建议走“长生不灭”这个路子。后期的剑客还是更加的阴险的了,各种控制技能。有个长生不灭就可以进行全部控制的解除,进入无敌状态。加上后期贤士的各种多样的控制技能,学了长生不灭等于是别人无法在抢到贤士的先手,而永远都是贤士先手他人。当然这是有前提的,别路遇变态。几十万功的宝宝,四连一下,还没反应过来已经躺地上了。那无敌神马的都是浮云。
同样不管怎么什么系的贤士,个人觉得我上面说的5个必点天赋都是需要点的。
以上纯属个人观点,不喜勿喷。
鹿鼎记中*师也是一个很强悍的PK职业,或许你们并不认同玩了这么久的*师对鹿鼎记*师加点还是小有心得的,不多说看我加点以及我的分析,看看是不是有点道理。
鹿鼎记*师加点属*篇:建议全部加体质,也就是血上限。
纯灵加的攻击并不是很高,不实在,还不如加血来的实际。
鹿鼎记*师加点技能篇:
*石系:除了慈航普度,其他建议全部点满
回天系:除斗雀和复活建议都点满。
洗髓系:除碧水、碧影、摘星,其他建议除外都点满。感觉摘星是*没用技能之一。
鹿鼎记*师加点天赋篇:
龙葵护体:点满,抗怪防止偷袭**技能。
芙蓉金针的一切都要加满,持续伤害,是个好技能。
嗜心诀这个难以取舍,不过我们家族*师这个点满,因为扒皮和刷饭的时候开起来不错……
碧水技能是*师的攻击技能,可以考虑加下。
恐惧:就是为了这个群体恐惧才选了洗髓,我自己深爱这个技能,对恐惧也有着体会,等于目标毫无还手之力任你殴打还不会醒来,*师的**控制状态,蛰伏已久必然爆发。可惜要满级才有啊。
我们家族一*师装备不错72级,纯体制加洗髓,同级及85+的人碰见他就是个死,一次碰到个90上书的两人*后都拼到没血。
鹿鼎记剑客加点,《鹿鼎记》火枪技能加点攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、鹿鼎记火枪技能加点
2、火*学10点,攻击加100*
3、疾速螺旋10点,这个也是应该点满的,点满后,技能点到90级,也有附加攻击45000+,**的高攻技能。
4、直击黄龙5点,增加火炽的攻击距离到20米。
5、惊魂弹5点,这才是这一系必点的天赋,增加5秒定身100*
6、死神威胁5点,必点,散攻8秒。
7、这里还有5点天赋过度,选择任意天赋点5点,真无所谓的。
8、多重曲射1点,群攻
9、飞火流星10点
10、强化曲射9点
11、终*技能子母烟云弹 1点
12、第二系陷进:我本来是要放弃这一系的,但朋友说作为剑客的天敌----火枪放弃侦察太可惜了,所以重新看了一下天赋,因为点侦察就必须放弃迅影。现在找到一个平衡点就是加侦察,然后在怒气里面加迅影。
13、*杀术10点
14、增量强袭5点
15、本能反应10点
16、举步维艰5点
17、血咒术10点
18、侦察术1点
19、火枪在初期属于弱者,血少,皮薄,攻击也不高,而初期很多技能都不能学习,天赋点的又少,所以是属于脆弱的职业。但是后期天赋,技能的学习,以及装备宝宝的打造后,火枪应该说是游戏中*强的职业了。
20、很明显,火枪的攻击距离是*远的,达到20M,你能打到别人,而人家打不到你,很明显人家吃亏。多样化的控制技能,定身,**,等控制技能,能让其他职业痛苦不已。而*有的侦察术,各类陷进更是剑客的噩梦。
21、所以在后期看到一个火枪是很可怕的事情。但是这火枪需要RMB的支撑。
22、天生的防御低,血少,后期必须要以装备来弥补,而游戏攻击的影响主要来自与宝宝与元素宝石,这又不得不话费RMB去打造。
23、所以有钱的玩家,想做英雄的玩家,不妨去选择火枪,后期在PK路上,那是一路平坦的。
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