伊苏8攻略 要素流程详细攻略

伊苏8攻略 要素流程详细攻略

大家好,伊苏8攻略相信很多的网友都不是很明白,包括要素流程详细攻略也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于伊苏8攻略和要素流程详细攻略的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

1、首先把难度降到EASY,去完成变态的迎击战,和多奇对话可以开始迎击战,一共六战,*后两战更是有9波敌人*到死..所以请EASY难度,可以轻松升级到80级,难度也会降为0。完成后获得全迎击战奖杯。

2、**,有六个奖杯是操控角色五个小时拿到的,不想挂机的可以在玩的过程中操控不同角色分别五个小时可以拿到。第二,在噩梦难度下看到真结*,如果手残请一周目不要噩梦,虽然说噩梦难度不大。

3、人物情报二周目不能继承,所以必须尽量在一个周目里全部收集完毕,旧地下圣堂迷宫以及地下圣堂迷宫的宝箱不计算在全宝箱奖杯内。来到之后前往楼梯附近的小门,到达厨房和多奇对话。

4、第二,在噩梦难度下看到真结*,如果手残请一周目不要噩梦,虽然说噩梦难度不大。其余奖杯会在攻略中慢慢提及到。

5、此攻略适合**次游戏或者未拿全道具的,*后一个也许是**道具。。也许本没有*后那一个道具。。此流程=流水账。。

伊苏8地狱难度怎么过?不少玩家卡在了地狱难度这边,这里给大家带来了“ecchimu_495”提供的地狱难度过关方法及思路分享,还没过关的朋友们一起来看下吧。

地狱难度过关方法及思路分享

地狱难度下的变化:

其一是空瓶不保留,道具携带限制(料理只能带一个)

这两点其实还好,说真的要攻略这难度根本不是靠堆*过的了。

相比噩梦,地狱难度下*关键的一点变化:敌人的行动速度直接提升了一档,目测大约提升了20*的样子。

其次还有一点**的变动:技能发动时的免伤效果下降,拿枪哥的烈焰焚炉实测下来,噩梦难度约有43*的免伤效果,而地狱难度只有25*,再加上地狱难度相比噩梦本身的敌人伤害高了约50*,技能免伤后受到的实际伤害比噩梦难度翻了个倍。

攻略的核心要点就是在于,不要试图主动发起进攻,**敌人使用*容易防御的招数后进行FG连锁。

首先说下总体思路:

瞬防是我攻略的主要手段,有人觉得瞬闪收益更高,其实这只是两者用法不同。

瞬闪的优势在于可以产生**时间,营造安逸的站桩输出环境,而且有饰品可以将**时间延长到2倍,而瞬防无敌只有1.5倍。

要发挥瞬防的优势,得先理解他的判定机制。

首先得知道的一点是:敌人的一段伤害判定不是1帧,而是持续N帧,这N帧内只要有任意一帧接触到你就会造成伤害。

即:如果未处于无敌状态下,在**帧就会造成伤害,这也是为什么这游戏经常会觉得敌人还没摸到你但伤害却已经造成了。

而瞬防会在你按下按键后的几帧内产生一个瞬防判定(体感下这几帧时间不短),

在这几帧内,与伤害有效判定的任意一帧发生碰撞都将成功触发FG效果。

我们只需要预读到敌人攻击的前摇动作,等待伤害判定撞上我们的瞬防判定即可,瞬防的风险在于防住**下的时机,**下瞬防成功,你已经成功了一半。

到这里,瞬防的优势来了,正因为瞬防没有**时间,导致敌人可以在瞬防的无敌时间内持续进行攻击(尤其是地狱难度下,敌人的攻击更是鬼畜,当然这一点在瞬防流的面前是一种优势),而在无敌期间,你在伤害判定帧区间内的任意一帧按下瞬防,即可再次触发瞬防,大大提升瞬防的成功率,同时刷新刷新无敌时间。

利用这一原理,只要*悉敌人攻击的判定时机,就能以宽松的判定去无限触发FG从而在保持全程无敌的环境下进行输出。

即使瞬防失败,代价也只是不刷新FG时间而已,容错率相当翻了个倍,饰品对瞬防时间加成的1.5倍,并不是为了延长你的输出时间,而是为了更稳定的保持FG连锁。

伊苏8地狱难度过关方法及思路分享给大家介绍到此,如果大家还没通关,可以参考上面的过关思路,希望对大家有帮助。

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