九霄缳神记 九霄缳神记人物有哪些
大家好,今天小编来为大家解答九霄缳神记这个问题,九霄缳神记人物有哪些很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 《九霄缳神记》全人物介绍如下: 1.步遥 角色定位:无常门*年轻的“影”系菁英,“夜游”小队成员。背景故事:因义兄步行天之故加入无常门,身手不凡,行事孤僻冷傲,为达成任务不惜一切代价,常被同行队友视为“灾星”。但在抵御饕餮之潮的任务中,为保护队友墨烟寒,意外成为饕餮残灵的宿主
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于九黎加点,诛仙3九黎完美加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、一击 3/6:30级前很强力的输出技能,而且省蓝冷却又短,但鉴于1级和6级的区别不打,建议只加3点用做后面技能的前提就好。
2、矫健 6/6:没什么可说的,对于战斗*前线的九黎来说,多1点气血都是无比关键的,建议加满。
3、丰沛 1/6:目前没发现九黎有巨灵这样强悍的技能存在,因此对于真气的需求应该不是很大,加1点过度下就很好了,当然,技能点有富余的话也加满吧,不定完美什么时候就会出个类似巨灵的技能。
4、虬筋 3/3:3级满的虬筋能增加人物级别0.6倍的攻击,也就是说150满级的情况下能加90点攻击,在被动技能里算很实惠的加点了。
5、板肋 3/3:和虬筋类似的加防御被动技能3级满后0.4倍人物级别的防御也是很*人的。
6、冷嗤 3/7:同鬼王的冷嘲热讽,不过使用后不是造成伤害而是增加自身防御力5*,在BOSS战的时候很不错,而且平时PK的时候也能用上,*主要1级和7级防御都是增加5*,而3级的嘲讽成功率已经达到75*,所以用3点来过渡足以。
7、横行 8/8:强烈推荐加满的技能,8级的时候能增加3.4米的速度,并且持续28秒,80*概率清除自身虚弱,天书加完后冷却40秒,知道鬼王*大的弱点是什么么?腿短啊!!2.2和3.4的差距,谁用谁知道。
8、履尾 9/9:1重就能加出的打断技能对PK的使用效果很大,何况又是终结技鏖战的关联技,我整体的加点都是走鏖战路线的,与走八肱路线的加点肯定是不一样的炙焰 3/9:过渡技能,加3点是为了出下面的群攻技能雷霆。
9、龙骧 3/3:攻击姿态,加满是一定的。
10、虎踞 3/3:防御姿态,既然走了鏖战路线这个姿态就更是必不可少的了。
11、空行 3/3:神族的御空术,3级时60*清除减**果还是不错,不过60秒冷却时间。
12、雷霆 3/9:九黎5个群攻技能之一,由于1级到9级附加的攻击力差距并不大,而虚弱效果能力也不高,所以也只是加了3点为凑足二重24点技能,终究要它就是为了群攻技能冷却过渡用的。
13、破坚 9/9:9级能减目标312点防御,何况又是鏖战关联技之二,必加满。
该游戏中的九黎城角色加点,提供以下几点建议:
力量加点方案:5力加点:*端**输出型,适用于追求**物理输出的玩家,要求高修炼、高级装备和良好的团队支持。
4力1耐/1体:偏向于生存能力的加点,增加了防御或气血上限,适合兼顾输出和自保的玩家。3力1耐1体:更为均衡的加点,保证一定输出的同时增强生存能力,适合大多数日常任务和部分挑战活动。3力2敏或3敏:侧重速度,适用于需要先手控制或快速清理小怪的场合,通常配合高伤武器和一定的速度装备。
经脉加点方案:常规任务流派:推荐经脉点法“212”,注重持久输出和稳定*。PVP及挑战玩法:推荐经脉点法“333”,可能更侧重爆发和控制效果。PK对战流派:推荐经脉点法“122”,可能是为了强化特定战术或技能效果。
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