三国14 三国志14前期*钱攻略

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于三国14和三国志14前期*钱攻略的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享三国14以及三国志14前期*钱攻略的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

三国志14怎样才能更省钱?三国志14这款游戏玩到中期是非常缺钱的,而各位玩家都知道,想要行军打仗都是需要钱的,那么我们如果没有钱的话应该怎么办呢?其实只要注意一些情况,就可以大幅度改善缺钱的情况,那么三国志14省钱秘诀是什么?下面我为大家带来详细省钱方法,希望大家喜欢。

1,能不封官就不封官

官职任免中,只给带兵打仗的人封官。而且因为任免不需要耗用命令书,所以完全可以拖到要出阵的那一刻前再任职。因为一旦任职后,对方的月俸就是要上升。官越大每月开支就越大。

三国志14中,文官基本只能从事内政、计谋与外交,除了那种亲密将领之外,打仗几乎没什么优势,而且一旦被对方单挑,死得很难看。所以,封官没有什么大的意义。在早期缺钱时,文官一律不封官。武将只封要出阵打仗的,压缩开支啊。积少成多,能省几块钱是几块钱。

2,注意负责内政的不要去干其它事。

一旦去干其它事,比如搜寻、擢用、运输、出阵等,他原先负责的事情的效果就会打折,但花费的钱不变。在这点上,初期宁愿命令书多了浪费。或者真的命令多了用不完,可以考虑先解除内政任命再去干别的事,干完了后再回来任命。

三国14 三国志14前期赚钱攻略

3,都市内政中有募兵与训练。为了保证兵力,有钱就得不停止募兵。但是训练的士气达到100后,每旬都会浪费训练的钱,就可以解任训练的**,可以省训练费。

4,如果人才充裕的话,把一些高眼力的人解除内政,有事没事都出去搜寻,除了一堆各种点法书之外,也会给你偶尔找到一点钱什么的,这些小钱在早期算很有帮助的。

5,倒卖军粮大家都在玩。关键对于早期玩家来说有几个难点:**,钱与粮都缺,粮价低时,手头也没多少钱买;粮价高时,又没多少存货可卖;第二,城市少,价格*好时,商人又可能不在。所以,在早期,我的原则是,不求*大利润,基本粮价40以下就考虑多少卖一些,50以上可以买进一些。如果有强运输能力人,两座城市间可以在两旬内运一次,月初上旬发现价格合适,可以运一次资源,赶得了下旬去倒一次。

6,早期裁决里的**内政提议,实在太缺钱时,就可以忽略不顾。有一点余钱时,可以优先考虑采纳商业建议,其次是**,然后再农业、兵营发展要等到完全不缺钱时再采纳。关键那种要提高士气的,一次400,太浪费了。

7,早期裁决里的提议宴会,我都要查看一下宴会的城市里不满100的人会不会超过4名,不超过4名,情愿手工奖赏——每人100嘛。后来,我索*把容易掉忠的将领集中在一座城市,然后400块办一场宴会,能补8、9人。

三国志14完成全部4关教学任务即可解锁武将。

提升国力的基础解锁张良、萧何、管夷吾,出征与压制府解锁廉颇、蔺相如、韩非,战斗基础解锁吴起、孙膑、李信,攻略都市解锁乐毅、白起、李牧,通关剧本也有武将解锁,黄巾之乱解锁刘邦,反董卓联盟解锁韩信,群雄割据解锁项籍,官渡之战解锁虞姬,三顾茅庐解锁孔丘,汉中争夺战解锁吕尚,出师表解锁嬴政,英雄集结解锁岳飞。

角色设定

武将

个*

与历代作品类似,游戏中的武将拥有五维属*,即武力、统率、智力、政治、魅力。除此之外,还采用了类似《三国志11》中的技能设定,在该作中被称为个*。固有的个*除非触发某些成就或者**机制,否则无法增减和变更。金色为有强大效果的个*,蓝色为有良好效果的个*,红色为有不好效果的个*。

战法

另一类技能叫做战法,战法必须在战争时才能使用。

《三国志14》中关于战斗的战法一共有96种,其中有奇袭、奋战等通用战法,也有万人敌、天下无双这种武将专属战法,在战斗中可以产生主动或者被动效果。

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