psp机动战士高达age 宇宙驱动怎么玩乱入机体
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大家好,今天给各位分享psp机器人大战mx的一些知识,其中也会对关于PSP**机器人大战MX几个问题进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
A1:剧情必须的,你要是不到10级气合都会给你没收了的。后三个【热血直击觉醒(超)/魂(真)】升到25 32 48级可以学回来,没事。本来就很照顾你了,哪有7级就会那么多精神指令的好事
A2:精神指令除了*少数剧情上发生变化的一般都是升级学会的,等级到了就学会了。
A3:气力+5只+自己的,副驾驶点了也只有副驾驶的+5,副驾可以点一些辅助*的东西,比如SP回复(这个全体人员都是**)、集中力啥的。攻击手之类的技能也是负责开火的人才有效,没法当主驾的人就不用点了。
A4:基本属*点都有用,人物属*影响的就是人物能力。人物能力和机体能力是分别修正战斗效果的,
格斗:格斗武器的伤害会相应提升。
射击:射击武器的伤害会相应提升。
闪避:战斗中的回避力提升,+1点就高1点,一般**系机师不用考虑,真实系机师很重要的属*。
命中:战斗中的命中力提升,+1点就高1点,某些命中率还算不错的低消耗前线型**系机师可以考虑一下,高消耗的打BOSS专用突击队员那种就用必中吧,这种人的点数都是+到格斗/射击上了。
技量:影响暴击/被暴击,如果攻击方技量+上武器的CT率高于对方技量就有可能暴击,反之,**不会出现暴击的情况。
防御:减免机体受到的伤害的。
A5:这个是机体的固有能力,无法增加(除非老金...),这一做全改造奖励是全员通用的,没有芯片+的奖励。1.5倍经验,选过以后本周目就没法改动了……。
补充几点吧:G高达中的东方不败、Z的哈曼、魔神剀撒、真盖塔、沙沙比、母舰拉.剀姆、W高达系
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这些全部都没有,没玩过的人不要再期待以上人物或机体会出来。
哪几个机器值得花钱
首当其冲的就是冥王,战斗主力兼印钞机,可以一直用到*后,与某个后期会离开在*后关头才露脸的家伙不同。
接下来是抚子,*能优异的战舰。
主角机,理由不用说吧?
UC系的**机,UC系*能*好的一台。
多蒙的神高达和阿莲比的美少女高达(个人喜欢)
机动战舰三人娘(个人推荐)+黑百合(加入很晚,看着办吧)
翼神世音
不管几周目,以下人员或机体一定要练(个人观点):
主角(理由就不用说了吧?)、天之塞奥拉玛(也就是不少人口中的冥王)、多蒙、翼神世音、机动战舰抚子和后期加入的黑百合、电童。
接下来就看你的喜好了,其实不管几周目,该练哪些人都差不多。
如果你选择了宇宙路线:机动战舰系的三人娘、一堆高达
如果你选择了地面路线:机动战记D小队(D小队加上蓝隼的小集团战斗力**BT的,合体技满天飞,特别是蓝隼和D1的那个合体技,攻击力可以接近9000而且只消耗10点EN>_<)、盖塔、G高达众。魔神系的可以稍微练练(一点都不练对于走地面路线来说会有困难),雷汀
所有可以开补给机的人员————好练的要命不练白不练。特别推荐boss机三人众那两个副驾,精神指令太**了,消耗一个个还低的要死。
这款游戏和PSP上的机战Z2我都玩了,虽然都没有通关,但是整体感觉还可以,出场机体挺多,不过剧情实在是。。有点无厘头的感觉。
Z2没汉化,但是系统什么的运行比MX快,而且由于是PSP**作品,(MX移植自PS2)所以人*化设计挺多。
建议有条件两个都玩,可以先玩MX。然后打完再体验Z2感觉更好。
至于具体游戏时间,我打了大概几十个小时了,现在大概60*的样子,而且是一周目。
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