psp3攻略 关卡流程攻略

大家好,今天小编来为大家解答psp3攻略这个问题,关卡流程攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

序章

Thecomingofyou

本关是剧情关,一开始让我们跟节奏按○来唤醒你一开始所选英雄,英雄苏醒后看到旗手碰,你暂时不能使用□键,根据系统的节奏在三个□后按○将就可以前进了,在前进的途中我们还唤醒了战士、弓手、枪兵。在经过石化的美典MM身边时把她也带走了。终于旗手碰把□太鼓送给了咱们,终于可以自己完全的敲打指令了。一直向前走去既可结束本关。

PataponTrainingGround

**关

本关是练习关,主要教新手如何进行游戏。本关要在时间完结之前打破前方的障碍平且前进。在每经过一个牌子之后就能得到一个宝箱和一些时间,你的速度越快,花费时间越短你就能得到更多的奖励。在后面还会出现上代出现过的那些鸟,不过原本任人**的他们在本次我们一旦挨近他们后他们会进行攻击,不过胆子小的他们只攻击一次就扭头想跑,**它们有可能得到其他的一些材料。

第二关

本地图所有关卡都是练习关,本关教你如何防御敌人攻击,只要一直使用△·△·□·○就能扛过这段时间并轻松通关,在**阶段完成后,输入○·□·○·□就能结束本关,不过愿意堵一把的朋友们可以使用□·□·□·○进入下一阶段,运气好的话看过本阶段攻击是没有问题的,每完成一阶段就能得到一个宝箱,为了更加犀利的装备运气神马还是可以堵一把滴。

第三关

本关教你在合适的时间后退来躲避攻击,大炮在向我们攻击的时候后退就能完全免疫攻击,在大炮停止攻击时我们也要攻击前方障碍这样我们才能在有限的时间获得更多宝箱。

第四关

本关教你如何用跳跃,空中会时不时飘过红色和蓝色的球,我们可以通过跳跃来接触到他们,红色会减少本关时间,蓝色会增加移动速度。我们要尽量多的触碰到蓝色光球,并且通过像马里奥大叔通过跳跃去顶半空石台上的宝箱,由此来获得他们。

FieldofAngryGiants

**关

本关前期无难度,只要在于后半段分别出现的两个巨人,他们技能血量一摸一样,打败他们的要点是躲好他们的攻击。但他们手伸到地上的时候说明他们要扔石头向你攻击,把狼牙棒背到背后则是拿狼牙棒砸你。识破他们的动作就容易躲开了,*好的躲避方式就是使用○·□·○·□后退躲开,不要硬抗,否则你会吃到苦果的。

第二关

本关重点在于后半段出现的黑暗英雄以及那个徒有虚表的火树。该黑暗英雄的攻击方式为手部变成钻头向前冲刺攻击,该攻击依旧不要硬抗,掌握好时机跳起来或者后退就能完全免疫伤害。黑暗英雄攻击之前会先说一句话之后向你走来,一定要在他走在半路的时候就躲开,等到他接近你之后再躲就已经晚了,基本两次攻击就能打死盾兵,一击必杀枪兵和弓手所以能否躲开是过关的要点。在击退黑暗英雄后不久就会遇到那颗火树,原先火树会伪装的,不过看前往方是否有怪主要依靠啪嗒砰们的眼神,他们原本圆滚滚的眼睛变得犀利起来时代表前方有敌人。之所以说那棵树徒有虚表是一位和之前那个英雄比起来他可差远了,他的攻击就是向你扔火球,可以不用躲开,稍微顶住一直攻击,基本三四下就能**他。

第三关

敌人只有**关的巨人,巨人依旧有两个他们这次还会向你冲过来近身攻击你,老样子利用○·□·○·□后退躲开,尽量不要用跳跃,因为跳跃依旧有被石头或者棒子砸到的可能。

第四关

敌人仿照上关,只不过多了些杂兵扰乱我们注意,小兵是可以无视的毕竟他们的伤害都顶不上巨人一个,依旧***关。

本地图前两关属于剧情关,通关一遍后不能再打,后两关可以反复通关。

ArenaofValor

**关

本张地图均已战场的方式进行,敌我双方各占领一边,再向前推进的过程中原本中立的建筑会变成我方的支援建筑*中间的炮塔是需要争夺的,那方到达的人数越多,速度越快炮塔就可能是哪方的。在**阶段,敌方黑暗英雄只会使用普通攻击。强攻或是下达防御指令就能轻松打掉。在打死一次后敌方英雄进入第二阶段会投掷巨石进行攻击,建议用○·□·○·□进行躲避。打掉敌方英雄以及炮塔就会得到宝箱,敌方的杂兵有剑兵、弓兵以及枪兵。利用好铁匠铺和拆解店提升一定的装备就***关。本关旗手碰死了就算失败,英雄会在死后一段时间后复活。

第二关

本关是在上一关原有基础上杂兵里增加了骑士,并且敌方可以通过祈祷发动奇迹。切记用○·□·○·□躲好攻击,本关依旧是一但旗手碰死了本关就算失败。#p#副标题#e#

CaveofValor

**关

本关共有三层,**层的主要敌人以我们的老朋友巨人,再**第三个巨人后我们可以拿到一把**,他可以开启我们在本层*后的大门。

在通过本层后会有三个选项:ToHideout(回营地)Tonextfioor(先往下一层)Info(信息)。

如果你觉得我方等级装备有点差那就不要硬抗还是回营地吧,如果队伍整体情况很好的话就前往下一层吧。

psp3攻略 关卡流程攻略

第二层,在刚刚进入本层时门口有个**,要利用跳跃顶开**才能将大门打开。本关主要BOSS是一只巨龙,别看它是条龙其实打他很容易。那条龙在攻击前会把头扬起一段时间,之后低头吐火,看好时间可以用跳跃来避免伤害。BOSS一次的攻击时间蛮长的但是他每次的攻击间隔也很长,看准时间攻击和闪避就能***关。打败他后我们依旧可以拿到一把**,他可以开启我们在本层*后的大门。

第三层就是我们本关的*后BOSS,他一开始的攻击有两种。在他低头时表示他会冲撞我方近战,抬头则是吐火。冲撞时*好用○·□·○·□,吐火则是×·×·△·△。在他快死时会有将我方人员吞下去的一种攻击,他的攻击前兆和冲撞一摸一样,并切○·□·○·□也能很好的躲开他这种攻击。当他倒下时就意味了我们过关了,拿好**开启大门离开这里。

在剧情后我们得到了奇迹,本代的奇迹不像上一代是更改天气,本次的奇迹是来攻击的,再接拍激烈之后,当上方的节奏条变为金**按×·××·××即可使用,每个小关里面只能使用一次。

第二关

本关和上面的剧情关一样基本一样,只是难度提升了一些,路障、杂兵质量数量和BOSS血量攻击都有了少许提高,不过抓住要点还是很容易的。

SnowFieldofSulliedTears

**关

本关场地已变成了雪地,敌人阴险的摆放了风雪制造机,它放出的雪球不但会制造伤害而且还有一定几率导致冰冻的发生。本关新出了一种怪物,该怪物一开始躲在地下,那时是无法攻击他们的,当他们从地里冒出头才能进行攻击。这些怪每次在攻击前都会有很长时间的不动,攻击方式有两种,一种是从地上伸出手来攻击,一种是吐出冰雪,都建议使用○·□·○·□进行躲闪。

第二关

第二关场地已经变成了风雪状态,一直都有可能变成冰块,本关的新怪是一条冰龙,每次近战攻击他时都会对自身造成伤害,他在攻击前会把头高高抬起,之后向下砸去。这种攻击方式并不需要我们太多关注,相信我们大家对躲避方式非常了解了。需要注意的是冰龙在空血的时候会自爆,那时候挨得近的进站成员们被那蓝色雾状气体碰到会费掉大量的血,也有可能直接被秒了。除了原来的那位黑暗英雄本关又出现了位新的黑暗英雄,在本关*后还需要破坏敌人城堡,门口有冰龙一头,黑暗英雄两位以及大量杂兵。但是难度不大,新的那位黑暗英雄并不会攻击你,要注意的是以前那位黑暗英雄和冰龙。破坏掉城堡后继续向前走即可通关。

第三关

第三关的主要怪物就是前两关出现的龙们,通常他们会一起出现,杂兵中也新出现了弩弓手,他们比弓手的攻击范围更大,不过伤害实在不怎么高,不用太过关注。

第四关

本关出现的主要敌人是巨人的进化版,攻击力和血量都有提高,在他们进行投掷攻击时有一定几率投出的是宝箱,大家一定要看好不要忘记拿了,如果真错过几个高级宝箱那就损失大了。

RacingAlleyofPurity

**关

本关是以赛跑的方式进行的,我的建议是没必要一开始就冲到前方开路,虽然本关要求你在6分钟内通关,但是没有什么意外的话时间完全富富有余。先让敌方前进,如果我方装备不是很好,跟在他们身后这样还能减少伤害。本关重点是那条会钻地的冰龙血量、攻击和其他关相比都提升不少。在合伙打死冰龙后就可以毫无顾忌的向前冲了,先到达终点即可通关。

第二关

本关和上一剧情关一样,喜欢的朋友可以反复通关。#p#副标题#e#

TowerofPurity

**关

本关和上次的滴血一样,一共有三层,其中*难的不是BOSS而是第二层啊。

**层毫无特点,主要怪是冰龙两种以及加强版钻地冰龙。和他们交手多次相信对付他们已经很容易了吧。

接下来就是*重要的第二层了。本关的怪都由地*那个**门隔开了,里面的怪有三种,一普通的冰龙、二加强版钻地冰龙、三仿地*版冰霜巨龙。前两者我们大家都见过了,重点是第三只。这种冰霜巨龙外表除了颜色其他的和地**的那种一模一样。攻击方式只有喷出冰雪,攻击前兆也是把头抬以来一段时间,但要命的是他的攻击时间很长,一个跳跃根本无法完全免去伤害,因为大门的缘故我们也无法后退。同样的攻击时间长也就意味着他攻击间隔也加长了。我的建议是舍弃盾兵,在他不攻击时他也会对他脚下的近战们造成持续伤害,别看他外表没动就放心了,一会儿你就会看到你的近战失血过多了,所以在开战之前除了盾兵都改为远程。舍弃盾兵,无论巨龙是否在攻击都不停的用***的手段杀了他,即使它喷出气息了也别进行躲闪。如果你够**就**能杀了他,接下来的那道门就是一只普通的冰龙,再杀了他之后别着急,先看看你的节奏条能否使用奇迹,如果能的话就前进吧。不能的话就原地做一些指令把它堆到能使用奇迹。下一道门里又是冰霜巨龙,在一开战就使用奇迹,你会发现你所有的人都恢复了一半的血,你已经死亡的盾兵也会半血复活(看来是没信春哥啊,信春哥原地满血复活啊)。老方法借助奇迹杀了巨龙,运气好的话你的盾兵能留下薄薄的血皮,不好的话会再次壮烈。下一道门后又是冰龙,果断杀之。在下一道门前再把你的节奏条堆到能使用奇迹,堆好之后开门进去。这次里面等待我们的是加强版钻地冰龙和冰龙各一只。二话不说开战用奇迹,该复活的复活(盾兵兄,辛苦你了)、该**的**、该杀的杀之。加强版钻地冰龙阵亡后留下把**前进开门前往下一层。

相比起第二层,本关BOSS在小翼觉得弱多了。BOSS有两种攻击方式,一种眼睛会变成红色,接着放出射线,第二种是把手举起砸向地面。前者用跳跃完全可以免除或伤害,后者同样要跳起来,但是不能完全免除伤害只能减少少许,BOSS在不停动来动去时也会对脚下的近战造成伤害。小翼建议躲好两种攻击,无视脚下伤害继续让盾兵悲剧。如果前两种攻击能躲得好的话盾兵死亡时基本BOSS也红血了,老样子使用奇迹,该复活的复活(盾兵兄,还要辛苦你了)、该**的**、该躲得躲、该杀的杀之。BOSS死后掉落**,往前走开门拿宝箱通关。

第二关

老样子和上一剧情关一样,想刷级,拿宝箱,求折磨,欺负盾兵的人可反复刷。

PlateauofPompousWings

**关

本关新增小怪大狗一只,攻击方式有两种一种是吐出有带有一定把你臭晕几率的口气,一种是只有红血时他会扑倒我方一名人员啃咬,之后自己回血,不停按动○可以挣脱。杂兵的质量也有了提升兵种也新增加了,不过对于强力的我们来说不算啥。

第二关

本关会同时出现三位黑暗英雄,他们会在三个不同的地点出现,他们在本关出现的顺序就是剧情他们现身的顺序。在本关他们只会做一些*基本的攻击,稍微**输出他一点他们就会自动退场***关。要注意的是*后一位新增英雄他的攻击有一定几率会让我方成员中*。

第三关

本关新增怪物是大狗的升级版,他吐出的不再是口气,而是带有麻痹效果的雷光,一定要躲好攻击。否则我方是会被麻痹好长时间的。同时他也会吞噬我方成员,老样子不停按动○可以挣脱。

第四关

本关新增怪为钻地岩龙,外表除了颜色和钻地冰龙一样,吐出的是小岩石块不过没有特殊效果,但是他的防御力血量增加了很多。

RangeofJustice

**关

不停输出你前方的控制杆,他就会发出**,发出**砸向敌方我方就会得到分数,敌方发出的**是可以靠攻击破坏的,当然我方的**也是一样,本关整体难度不高。

第二关

和上一关一样,喜欢的朋友们可以反复通关。#p#副标题#e#

CastleofJustice

**关

本关依旧还是三层比起上一座塔的变态这一次要好得多。

**层主要怪物是巨人和钻地岩龙,怪与怪之间都有门间隔着,一共个5个小隔间,前三个都只有巨人,后面两个房间都是一个巨人,一个钻地岩龙。重要的是在*后由一个要用**打开的大门,要是可以在刷地*的BOSS掉落。

第二关的怪主要以和冰龙相似的炎龙为主,攻击方式啥子都一样,就是攻击属*的不同。但是主要的难点在于这些龙不会只在一定区域内等待,而是慢慢向你走来,一定要**的尽快杀了他们否则你将会面对一堆龙的威胁。

BOSS关又到了,BOSS前期有两种攻击方式,一种低头张嘴吐出**,**很快就会**,附加冰冻效果,另一种是把头前面的铁锤伸长之后向下砸去,基本在他放出**后紧接着就用铁球砸,建议后退躲避攻击。在后期他张嘴还有可能使地面震动对我们造成*部伤害依旧后退躲好即可。

GreedyMaskJungle

**关

本关新怪委会钻到地下的鲨鱼一只,玩过2的玩家会比较*悉他们,不停冲他攻击会让他从地里跳出来,只有在他跳出地面时的攻击才能够对他造成伤害。他的每一次攻击就能让我方失去一人英雄的话还无法复活,可以用后退或者跳起来躲避。

第二关

本关会出现四位黑暗英雄,主要小怪是一开始前面出现的火树,把他点着了才能对他攻击。这四位英雄攻击各有特点。**位出场的是近战,第二位的长枪附带冰冻效果,第三位的附带*催眠,第四位新的英雄则可以进行满屏龙卷风攻击,不过不附带任何特殊效果。#p#副标题#e#

《怪物猎人p3》攻略如下:

1、攻击睡眠状态的BOSS,BOSS级怪物在濒死状态的时候就会睡觉,在它受到攻击起来的时候,马上离开他所在的区域。数秒后,怪物还会继续睡觉。这样重复下去,*起码可以让自己安全地通过任务。

2、将海龙断尾剥取后就会得到制作太刀的素材。

3、推荐想尽快做出太刀的猎人,在上线模式中斩斧在*初就可以生产。

4、伽之森以及孤岛的帐篷区从钓台可以直接进入海里,继续深入会直接来到9区。

5、进入砂原帐篷区的洞*后会直接来到7区。

6、捕获的时候投出**玉后再用陷阱捕捉也可以。打到后,要尽快将其进入陷阱就会睡觉。如果没来得及的话,就再补一颗**玉。

7、被大型怪物发现的时候,蹲下慢慢移动的话就没关系。在不想战斗的时候可以利用这个方法离开大型怪物所在的区域。雌火龙与爆鎚龙已经确认可以使用此方法。但是,在水中不能蹲下,所以此方法在水中不成立。

8、在使用经典手柄的时候按“-”后再按“+”就会发出信号。

《怪物猎人p3》特色系统

1、3代系列登陆PSP

在《怪物猎人3》发售后的一年时间内,PSP系列的“携带版”仍然停留在怪物猎人2系列怪物群的《怪物猎人P2G》阶段,这令很多没有家用机的玩家表示非常地期待一款“携带版”的全新怪物猎人游戏,于是于2010年12月1日,《怪物猎人P3》发售,虽然作为“携带版”与家用机版相比稍有逊色,但是其添加的内容可谓十分诚意。

2、和风吹拂的新风格

与怪物猎人1/2系列的半西洋中世纪风格,《怪物猎人3》的原始狩猎风格不同,本作破天荒的开创出了日式风格的新道路,这也是在之前作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头戴日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉。

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