k歌游戏 全民k歌**棋小游戏在哪玩
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这篇文章给大家聊聊关于l4d,以及求生之路4秘籍对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
生死四人组吧!先开作弊模式(输入sv_cheats 1)秘籍:god 1无敌(god 1后再打god才行god 1是开启无敌模式(1是开启))
noclip穿墙
sv_infinite_ammo 1无限**
give pistol**
give pumpshotgun散弹枪
give autoshotgun连散
give rifle M4/M16
give smg乌兹
give hunting_rifle狙击
give pipe_bomb土制**
give molotov燃烧瓶
give oxygentank氧气瓶
give propanetank煤气罐
give gascan油桶
give pain_pills*瓶
give first_aid_kit急救包
give health满血100
give ammo**
z_spawn hunter(创造Hunter)
z_spawn smoker(创造smoker)
z_spawn boomer(创造boomer)
z_spawn tank(创造tank)
z_spawn witch(创造witch)
ent_fire!self setteam 1变目击者
ent_fire!self setteam 2变幸存者
ent_fire!self setteam 3被**
changelevel地图名快速改变地图
give物品名制造指定物品(武器等等)
nb_blind 1让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你
nb_delete_all清除所有被**的头目及幸存者
z_add增加一只僵尸在游戏中
z_spawn bossname增加一只Boss怪物,bossname分别是:
tank, boomer, smoker, witch, hunter
cl_drawhud 0消除抬头状态列HUD
r_drawviewmodel 0使你的武器**
sv_lan 0启用Internet网络;
在"Campaign Lobby"界面开启
map地图名启动网络服务器;
在"Campaign Lobby"界面开启
openserverbrowser显示可用的服务器
nb_delete_all清除BOSS头目
z_difficulty"Easy"游戏难度简单
z_difficulty"Normal"正常
z_difficulty"Hard"困难
z_difficulty"Impossible"专家
下面列出游戏目前所有的游戏地图名称方便大家使用(~直接复制粘贴-除掉.bsp):
毫不留情
map l4d_hospital01_apartment.bsp(1.公寓)
map l4d_hospital02_subway.bsp(2:地铁)
map l4d_hospital03_sewers.bsp(3:下水道)
map l4d_hospital04_interior.bsp(4:医院)
map l4d_hospital05_roof***.bsp(5:屋顶终*)
死亡丧钟
map l4d_smalltown01_caves.bsp(1:收费公路)
map l4d_smalltown02_drainage.bsp(2:水沟)
map l4d_smalltown03_ranchhouse.bsp(3:教堂)
map l4d_smalltown04_mainstreet.bsp(4:小镇)
map l4d_smalltown05_houseboat.bsp(5:船库终*)
静寂时分
map l4d_airport01_greenhouse.bsp(1:花房)
map l4d_airport02_offices.bsp(2:起重机)
map l4d_airport03_garage.bsp(3:建筑工地)
map l4d_airport04_terminal.bsp(4:终点)
map l4d_airport05_runway.bsp(5:跑道终*)
**收获
map l4d_farm01_hill***.bsp(1:森林)
map l4d_farm02_traintunnel.bsp(2:隧道)
map l4d_farm03_bridge.bsp(3:桥)
map l4d_farm04_barn.bsp(4:火车站)
map l4d_farm05_cornfield.bsp(5:农舍终*)
noclip"1"穿墙模式+随心所欲的飞
director_force_panic_event--->这就是僵尸爆走**。(以下的**)
survivor_burn_factor_expert"0.15"---被火烧得爽度越高越痛其中 expert是专家(easy-简单)
survivor_crouch_speed"999"---蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改
director_panic_forever"1"就一直来怪**(例如打到车子的警铃,就一直来)
z_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size"120"不理他XD
rescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed"80" smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚**必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch"2"每次出现**(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank"1"同上是Tank
first_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这里是1秒救**好了。
director_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval"10" vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min"10"**与**间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max"10"同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上
z_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离 9000=超远
z_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
z_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size"60"
z_mob_spawn_min_size"20"
z_must_wander"1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下
z_health"200"僵尸的血量
z_speed"50"僵尸的速度
z_walk_speed"200"僵尸慢走的速度
l4d_human_zombies服务器模式VS或者 COOP 1为VS 0为COOP
sm_l4dbot增加电脑人允许VS模式在8人插件允许下强制转换阵营
8人合作模式下切换场景并且不丢失玩家
changelevel l4d_vs_hospital01_apartment
changelevel l4d_vs_hospital02_subway
changelevel l4d_vs_hospital03_sewers
changelevel l4d_vs_hospital04_interior
changelevel l4d_vs_hospital05_roof***
第二章
changelevel l4d_vs_smalltown01_caves
changelevel l4d_vs_smalltown02_drainage
changelevel l4d_vs_smalltown03_ranchhouse
changelevel l4d_vs_smalltown04_mainstreet
changelevel l4d_vs_smalltown05_houseboat
第三章
changelevel l4d_vs_airport01_greenhouse
changelevel l4d_vs_airport02_offices
changelevel l4d_vs_airport03_garage
changelevel l4d_vs_airport04_terminal
changelevel l4d_vs_airport05_runway
第四章
changelevel l4d_vs_farm01_hill***
changelevel l4d_vs_farm02_traintunnel
changelevel l4d_vs_farm03_bridge
changelevel l4d_vs_farm04_barn
changelevel l4d_vs_farm05_cornfield
下面是我用控制台修改出来的强化版本~具有平衡*~骨灰玩家可以试验4人队~终结骨灰玩家可以启动8人合作补丁双波BOSS来过关。很有难度。
sv_cheats 1
give health
give pipe_bomb
give pistol
give rifle
give first_aid_kit
give pain_pills
give pipe_bomb
give pistol
give hunting_rifle
give first_aid_kit
give pain_pills
give molotov
give pistol
give first_aid_kit
give rifle
give pain_pills
give molotov
give pistol
give first_aid_kit
give autoshotgun
give pain_pills
z_health 1500
z_speed 350
z_attention_range_lying_modifier 0.1
z_attention_range_sitting_modifier 0.15
z_attack_flow_range 3500
z_acquire_far_range 4000
z_acquire_far_time 0.6
z_acquire_near_range 3000
z_acquire_near_time 0.2
z_acquire_time_variance_factor 0.1
z_alert_dot 0.15
z_alert_range 2000
z_tank_health 15000
z_tank_speed 250
tank_burn_duration_expert 50
tank_burn_duration_vs 105
z_hunter_health 1500
z_hunter_claw_buildup_growl_percent.7
z_hunter_claw_force 500
z_hunter_claw_max_buildup_time 5
z_hunter_claw_max_buildup_time 2
z_hunter_claw_range 75
z_hunter_claw_range_down 110
z_hunter_claw_start_buildup_time
z_hunter_claw_start_buildup_time.25
z_hunter_claw_start_buildup_time.2
z_hunter_speed 500
z_hunter_lunge_stagger_time 0.5
z_hunter_claw_swing_interval 0.5
z_hunter_claw_swing_duration 0.15
hunter_committed_attack_range 350
hunter_leap_away_give_up_range 1500
hunter_pounce_air_speed 1500
hunter_pounce_loft_rate 0.015
hunter_pounce_ready_range 1500
hunter_pz_claw_dmg 5
z_boomer_gibs 1
z_boomer_near_dist 480
boomer_exposed_time_tolerance 0.5
boomer_pz_claw_dmg 5
boomer_vomit_delay 3
tongue_victim_max_speed 300
smoker_tongue_delay 4.5
smoker_escape_range 1500
smoker_pz_claw_dmg 5
survivor_speed 200
survivor_revive_duration 4
survivor_revive_health 55
survivor_crouch_speed 130
survivor_burn_factor_expert 1.5
survivor_friendly_fire_factor_expert 0.75
first_aid_heal_percent 0.6
first_aid_kit_use_duration 4
pain_pills_decay_rate 0.75
pain_pills_health_value 99
director_force_witch 2
director_force_tank 1
z_background_limit 120
z_common_limit 100
z_mega_mob_size 75
z_special_spawn_interval 30
z_difficulty"Impossible"
director_special_initial_spawn_delay_min 20
director_special_initial_spawn_delay_max 40
director_special_initial_spawn_delay_max_extra 100
director_special_battlefield_respawn_interval 7.5
director_build_up_min_interval 7.5
rescue_min_dead_time 30
z_non_head_damage_factor_expert 1.5
skill 3
属于清道夫模式。
《求生之路2》是由Valve制作的一款以丧尸为主题的**生存类游戏,是《求生之路》的续作。游戏故事发生在前作故事一周后的美国,玩家选择其中一个角色要和其他三名幸存者角色一起通力合作,根据指示逃到一个安全的地方,并且要在过程中不断和**者战斗直至安全撤离。
在清道夫模式中,玩家被分成两组,幸存者及**者。幸存者要在有限的时间内尽量收集油桶并在汽油装进收集汽油的装置里。**者就要阻止幸存者收集油桶。当双方都分别扮演过**者和幸存者后
游戏模式:
在游戏中,玩家要和其他幸存者角色一起合作,逃离被****的区域并对抗沿路上的**者。在逃亡的路上,玩家需要启动地图上的一些**,好让幸存者能够继续前进,但此举会引起大量**者的来袭。
在《求生之路2》中,有部份的**被启动后,**者会不断地来袭,幸存者需要去启动另一个**,才能停止**者的来袭。
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