fpx队员国籍 fpx战队成员国籍是什么2022fpx战队国籍介绍
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享fpx队员国籍,以及fpx战队成员国籍是什么2022fpx战队国籍介绍的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧! 1. XIAOLAOHU 姓名:平小虎 位置:上单 国籍:中国 2. CLID 姓名:金泰培祥敏 位置:打野 国籍:韩国 3. CARE 姓名:阳杰 位置
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于fq天赋,wow的FQ天赋怎么点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
惩戒:
强化力量祝福
等级: 5/5
使你的力量祝福所提供的攻击强度加成提高20*。
可以提升一些伤害,给自己,给队友都成。
祈福
等级: 0/5
使你的审判和圣印所消耗的法力值减少3*。
效果微小,不建议加。
强化审判
等级: 2/2
需要 5点在惩戒天赋
使你的审判法术的冷却时间减少2秒。
**天赋,必要。8秒一次审判呢。
强化十字军圣印
等级: 0/3
需要 5点在惩戒天赋
除了普通的效果外,你的十字军审判也会令所有攻击对审判目标的爆击几率提高1*。
升级,打怪很有用。PK,JJC不怎么实用,几乎没有机会用十字军审判。一般都是用公正审判,防止***。。
偏斜
等级: 5/5
需要 5点在惩戒天赋
使你的招架几率提高5*。
防止近战伤害的实用天赋。5*叠加起来很惊人.
辩护
等级: 3/3
需要 10点在惩戒天赋
使圣骑士的近战攻击有一定的几率令目标的属*降低15*,持续15秒。
纯PK天赋,触发几率50*!! Dbuff15*的属*.超过王者祝福增加的....
PVE没什么用,副本BOSS几乎都免疫这个.小怪没等触发就死了...
定罪
等级: 5/5
需要 10点在惩戒天赋
使你的近战武器的爆击几率提高5*。
没得说,必加.
命令圣印
等级: 1/1
需要 10点在惩戒天赋
65法力值
瞬发法术
使圣骑士在攻击时有一定几率对目标造成与攻击伤害的70*等量的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能**一种圣印。持续30秒。
释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,对其立刻造成68到73点神圣伤害,若目标**或瘫痪则造成137到146点神圣伤害。
以下等级可通过学习获得:
等级2:110法力值,97-105/ 194-209伤害
等级3:140法力值,124-135/ 248-269伤害
等级4:180法力值,154-168/ 309-336伤害
等级5:210法力值,193-211/ 387-422伤害
等级6:280法力值,228-252/ 456-504伤害
惩戒骑士的招牌伤害技能.
正义追击
等级: 3/3
需要 10点在惩戒天赋
使你被法术命中的几率降低3*,移动速度和坐骑移动速度提高15*。这个效果不与其它同类效果叠加。
**越怪的必备天赋.它使骑士成为所有职业里平跑*快的职业(盗贼也有类似天赋).
以眼还眼
等级: 0/2
需要 15点在惩戒天赋
所有对你造成爆击的法术都会对其施法者造成15*的伤害,但*大数值不会超过圣骑士生命值总量的50*。
PVE可以无视.副本BOSS战不要指望它.PVP这天赋很有争议,现在韧*的存在使此天赋作用大打折扣.加不加看个人喜好.
强化惩戒光环
等级: 0/2
需要 15点在惩戒天赋
使你的惩戒光环的伤害提高25*。
这垃圾天赋可以无视了...(个别防御骑推荐加)
征伐
等级: 0/3
需要 15点在惩戒天赋
对人形生物、恶魔、**和元素生物造成的所有伤害提高1*。
纯属PVE技能打怪专用对玩家是无效的。如果你已经70级,建议你不要点。
双手武器专精
等级: 3/3
需要 20点在惩戒天赋
使你的双手近战武器伤害提高6*。
惩戒必加。
圣洁光环
等级: 1/1
需要 20点在惩戒天赋
瞬发
使半径30码范围内的队友的神圣系攻击对敌人造成的伤害提高10*。每个圣骑士在同一时间内只能开启一种光环,且同类光环的效果无法叠加。
惩戒骑士特有的光环,没有不要的理由。
强化圣洁光环
等级: 0/2
需要 1点在圣洁光环
需要 20点在惩戒天赋
受到圣洁光环影响的目标所能造成的伤害提高1*。
这技能在团队` FB活动时比较有用,给受光环影响提升所有伤害2*(注:是所有伤害)。如果是在JJC或PK就不怎么实用了。有这两技能点还不如加到自己保命的天赋。
复仇
等级: 5/5
需要 5点在定罪
需要 25点在惩戒天赋
使你的武器攻击、法术或技能在对敌人造成爆击之后有5*的物理和神圣伤害加成,持续30秒。这个效果可以叠加*多3次。
想玩好惩戒,必加。 15*伤害加成很可观。
神圣审判
等级: 3/3
需要 25点在惩戒天赋
你的审判法术有100*的几率返还所用圣印的法力值消耗的80*。
这技能是增强骑士续航输出能力的。经过计算,在野外打怪的话还是自己喝水比较节省时间,不要加.(装备**的不算)如果参加是FB活动,骑士自己本身有个技能叫“法力协调”。有这技能**给你+血,蓝几乎用不完。如果是JJC这个看个人技术操作了。你技术N的这天赋可以不要,技术一般的自己看着选吧....JJC天赋有多种。
神圣圣印
等级: 3/3
需要 30点在惩戒天赋
你的所有法术和近战攻击的爆击几率提高3*,你的圣印被驱散的几率降低100*。
很实用的天赋。现在这版本此天赋有BUG,加出来后,顶着它可以防被驱散。
忏悔
等级: 1/1
需要 30点在惩戒天赋
60法力值20码有效距离
瞬发法术1分钟冷却时间
使目标进入冥想状态,*多持续6秒。任何伤害都会唤醒目标。只对人型生物有效。
这么好的技能,必加。听说80级后增强此天赋-(忏悔,魔法消耗改为9*基础魔法值,效果持续1分钟(PVP中是10秒),可对恶魔/龙类/巨人/人形/**使用.)
唉,公测时,这天赋是在防护里面的*终技能 PVP效果持续30呢
神圣意志
等级: 0/3
需要 30点在惩戒天赋
近战和远程爆击对你所造成的伤害降低4*。
这个天赋要特别强调,“远程爆击”指的是物理伤害,很多人被*过..垃圾天赋法系无视。JJC配合韧*有点用...如果打JJC还不如加到防护天赋,出强化制裁。
狂热
等级: 0/5
需要 1点在忏悔
需要 35点在惩戒天赋
所有可以造成爆击的审判法术的爆击几率提高3*,所有行为造成的威胁值降低6*(在正义之怒效果影响下时不会降低威胁值)。
偏向PVE副本天赋,现在版本惩戒骑回归物理伤害,法暴可以忽略。
十字军打击
等级: 1/1
需要 40点在惩戒天赋
236法力值5码有效距离
瞬发法术6秒冷却时间
需要近战武器
瞬发的攻击,可以对目标造成110*的武器伤害,并刷新目标身上的所有审判持续时间。
惩戒天赋里*成功的一个天赋!
防护:
盾牌壁垒
等级: 5/5
使你在遭受爆击之后使用盾牌格挡攻击的几率提30*。持续10秒钟或格挡5次攻击.
作为惩戒骑士在JJC里有的时候也是需要加血的 5V5**殊情况适当的分担**一些压力你会更**.
**
等级: 3/3
需要 5点在防护天赋
使你的近战武器和法术命中几率提高3*。
实用的天赋,惩戒骑命中非常重要!
守护者的宠爱
等级: 2/2
需要 5点在防护天赋
使你的保护祝福的冷却时间减少120秒,自由祝福的效果持续时间延长6秒。
PK中不管是谁,都需要此天赋.
王者祝福
等级: 1/1
需要 10点在防护天赋
177法力值30码有效距离
瞬发法术
为友方目标施加祝福,使其所有属*提高10*,持续5分钟。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。
没的说,骑士招牌之一.
强化正义之怒
等级: 3/3
需要 10点在防护天赋
当正义之怒处于**状态时,你所承受的一切伤害降低6*,正义之怒所产生的威胁值提高50*。
降低6*伤害,不要小瞧6*,累积起来会不少.
预知
等级: 1/5
需要 10点在防护天赋
使你的防御技能提高4。
路过..
淡泊
等级: 2/2
需要 15点在防护天赋
使你抵抗**效果的几率提高10*,你的法术被驱散的几率降低30*。
PK必备,抵抗**就不用说,10*很珍贵了.30*抵抗驱散是*重要的,骑士的祝福很珍贵,被驱散后很郁闷.
强化制裁之锤
等级: 3/3
需要 15点在防护天赋
使你的制裁之锤的冷却时间减少15秒。
这个不说了,**的强力控制技能.当然冷却越快越好.配合JJC套装,能达到35秒冷却!!
这套天赋是JJC惩戒骑大众天赋,很不错.
下边说一下防骑的天赋怎么加以及各个加点的理由:
圣骑士天赋 Talents
**等级要求:70
需要天赋点数:61
防护天赋- 48点
盾牌壁垒-等级 5/5(可以和神圣之盾的格挡效果叠加,提高造成仇恨的几率。直观的格挡率是这样算的:30*盾牌壁垒+30*神圣之盾+你自身和装备提供的基础格挡值)
**-等级 3/3(主要是和装备提供的效果叠加从而降低怪物免疫你法术的几率,因为防骑的仇恨靠的是神圣法术的伤害,免疫就没伤害,没伤害就没仇恨,法术命中的作用就是提高你的法术命中率见底对手的抵抗几率以及你扔复仇者之盾时出现未击中字样。对于物理的那3*命中也是一样,因为你的正义圣印和鲜血圣印只有击中怪物后才会生效,你如果物理攻击没有命中那就不会生效,同样会失去神圣伤害从而不能造成仇恨。
这个天赋虽然只提供3*,但和战士的残忍是一个道理,输出战士的残忍天赋+5*爆击,虽然不多但所有输出战士都加,因为装备也会给你提供爆击。同样防骑的装备也会提供命中,一点一点堆自然就高了。)
坚韧-等级 5/5(护甲什么作用不用我解释,提升10*的护甲值,提升的数值相当可观,所以必加。)
强化正义之怒-等级 3/3(进一步提升正义之怒的效果,也就是提升你的仇恨量,而且还额外提供6*所有伤害的免疫,和法术屏障技能的4*叠加就是降低你受到的魔法伤害量10*)
盾牌专精-等级 3/3(提高你格挡后盾牌所抵消的伤害值,30*数值很可观效果很明显。防骑躲闪,招架和防御技能相对战士而言比较低,而格挡次数比战士多且基本就是利用格挡抵消伤害且造成仇恨的,所以必加)
预知-等级 5/5(防御技能没什么好解释的,TANK的标准属*)
法术屏障-等级 2/2(虽然只有4*但像上边说的,可以和强化后的正义之怒效果叠加)
庇护祝福-等级 1/1(防骑招牌祝福,很多小白认为庇护没用,仅仅因为不加它就不让点后边的神圣之盾所以才去点,其实这个祝福在拉群怪的时候相当重要,1个怪物对你的伤害降低80点,防骑是群拉能手,10个怪同时打你,你身上有个庇护你就能少承受800的伤害。而且就算单拉,你格挡后由庇护所提供的那点神圣伤害也会被计算在仇恨中)
清算-等级 5/5(1回合2次攻击行为,有利于你叠加鲜血圣印,因为单手武器叠加鲜血圣印慢。平时挂正义圣印出清算也相当猛,猛就猛在神圣伤害次数多,仇恨建立速度会很快且非常大)
神圣使命-等级 2/2(组要目的是为了多那6*的耐力且可以和后边同样的天赋效果叠加,至于降低圣盾启用时攻击速度的**只有特定的时候才有用,不过加了也没什么坏处)
强化神圣之盾-等级 2/2(格挡次数翻倍,群拉仇恨更多更稳)
神圣之盾-等级 1/1(招牌仇恨技能)
炽热防御者-等级 5/5(迷你盾墙,血量低的时候除了给自己圣疗以外再就是靠这个被动技能保命了,且同样可以和强化正义之怒提供的相同效果叠加)
战斗精准-等级 5/5(进一步提升你的精准,且主要是要那10*耐力,精准加的是降低对方躲闪和招架的几率,BOSS每招架你的攻击1次,它都会重置一次攻击,也就是快速的再K你一下,很多T瞬间倒有时候就是因为攻击连续被招架,从而被连续的重置攻击行为秒掉。所以精准对于坦克来说也比较重要,防骑和战士对精准要求不高但也不能没有。不过加这个天赋的主要目的还是为了那10*耐力)
复仇者之盾-等级 1/1(开怪以及抗怪期间都要用的技能)
惩戒天赋- 13点
祈福-等级 5/5(防骑由于装备限制蓝少,所以降低耗蓝相当重要)
偏斜-等级 5/5(招架加5*不用我解释为什么,坦克就要在这方面尽量提升,所以必加,而且前边也解释了招架后会有什么作用,对仇恨的建立也是有帮助的)
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