dota主题切换工具 怎么用啊或者谁给个主题包或程序
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其实dota之歌的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解dota之歌歌曲简介,因此呢,今天小编就来为大家分享dota之歌的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
《Dota之歌》歌曲简介如下:
原版《Dota之歌》:由瑞典**乐队Basshunter创作,以DotA为题材,用北欧瑞典语演唱。这首歌曲节奏明快,非常适合在玩DotA时聆听,能够激发玩家的斗志,助力他们在游戏中一路杀敌,畅通无阻。它在欧洲音乐界广受欢迎,特别是在瑞典和荷兰的电子竞技排行榜中名列前茅,还在2006年的DreamHack LAN赛事和Malmo的GamersParadise赛事中被播放,进一步提升了其**度。
中文版《Dota之歌》:由网络歌手苏仨演唱,存在多个版本,其中两部作品以介绍DotA游戏英雄为主。**部《DOTA之歌》的歌词中,每一句都蕴含着一个英雄的某些特征,几乎涵盖了DotA游戏的一半英雄,展现了创作者对游戏深入的理解和热爱。第二部作品名为《真DO塔》,更是将DotA的英雄几乎全部涵盖其中,据不完全统计,整首歌中藏有102位英雄,充分展示了创作者的匠心*运和对游戏的深厚情感。
dota之歌是瑞典歌手JonasAltberg因BassHunter中的一首关于游戏产业的歌曲而**鹊起,而在同时也因“BotenAnna”这首歌使得BassHunter在今年年初被人们广泛认同。BassHunter是一个关于mIRC机器人保护他自己***的故事。整个欧洲的音乐迷都在为这首歌曲而疯狂,这就使得这首歌在电子竞技比较发达的瑞典和荷兰都打进了前三名的排行榜。
MTV刚开始一中年妇女话外音-----这就是你们只能做的吗?整天用Ventrilo玩dota?
(有点**)
音乐开始...
我们坐在这里用Ventrilo玩DOTA(欧洲流行类似teamspaek的语音软件)
I hear you, man(WAR音效我了解了,伙计)
我们坐在这里用Ventrilo玩DOTA
I feel you, man(WAR音效我感觉到了,伙计)
我们坐在这里用Ventrilo玩DOTA
我们不断的取得胜利,对手们在我们面前就像玩具一样脆弱。
我们坐在这里用Ventrilo玩DOTA
早地图上游走屠戮,而对手一直被压制低迷。
Let's get it on(WAR音效我们上吧!)
我们坐在这里用Ventrilo玩DOTA
我们不断的取得胜利,对手们在我们面前就像玩具一样脆弱。
我们坐在这里用Ventrilo玩DOTA
早地图上游走屠戮,而对手一直被压制低迷。
.....循环到中曲
What's h***ening(WAR音效**音效:出什么事?)
Have one on the house(WAR音效火枪手音效:来一个人上房子上!)
我们坐在这里用Ventrilo玩DOTA
I hear you, man(WAR音效我了解了,伙计)
我们坐在这里用Ventrilo玩DOTA
I feel you, man(WAR音效我感觉到了,伙计)
我们坐在这里用Ventrilo玩DOTA
That's more like it(WAR音效众神:这样好多了)
我们坐在这里用Ventrilo玩DOTA
Excellent choice(WAR音效很好的选择)
我们坐在这里用Ventrilo玩DOTA
我们不断的取得胜利,对手们在我们面前就像玩具一样脆弱。
我们坐在这里用Ventrilo玩DOTA
早地图上游走屠戮,而对手一直被压制低迷。
Let's get it on(WAR音效我们上吧!)
我们坐在这里用Ventrilo玩DOTA
我们不断的取得胜利,对手们在我们面前就像玩具一样脆弱。
我们坐在这里用Ventrilo玩DOTA
早地图上游走屠戮,而对手一直被压制低迷。
我们坐在这里用Ventrilo玩DOTA
我们不断的取得胜利,对手们在我们面前就像玩具一样脆弱。
我们坐在这里用Ventrilo玩DOTA
早地图上游走屠戮,而对手一直被压制低迷。
What's h***ening(WAR音效**音效:出什么事?)
结尾某巨魔(也许是巨魔战将--绿皮):
Don't worry,be h***y
别担心了,高兴点。
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大家好,关于dota作弊图很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于只能在dota中开全图的秘籍的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助! 如果是单机游戏,那魔兽通用指令“iseedeadpeople”就会打开全图。 如果打AI,那游戏一开始,在选择模式之前打下“-test”就能在游戏中使用额外指令。
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