dnf**攻击有什么用 全面点

dnf独立攻击有什么用 全面点

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**攻击只对固定伤害有效,在原伤害基础上,每100点**提升10*,比如三张35物攻附魔卡,105点**,就是提升10.5*。这**在数值里了,可与其他类增幅叠乘,这是没有问题的。对于红眼这种无属*技能伤害为主的职业,是几乎**的选择。

**攻击只增加固定伤害。所谓固定伤害就是技能伤害是以固定数值,如“物理攻击力3000”为表示的,比如红眼怒气、抓头,大枪的量子、X1等等。几乎每个职业都有固定伤害技能或百分比伤害与固定伤害混合的技能,就是类似于“120*武器攻击力+3256”,**攻击只增幅3256这部分造成的伤害。

**攻击每10点增加1*固定攻击部分造成的伤害,也就是说带**攻击的*终固定伤害=无**攻击的原伤害*(1+人物**攻击值*0.001)相对于同档次的属*强化卡来说**攻击是无用的,三张35**卡,105点才10.5*,而同档次的12强化卡,3张是36,不计属*抗*的话就是36/22,约为16*。但是属*强化好堆,目前版本**攻击难堆。

但**强化有它的优点,一是对无属*为主的职业堆属*强化用处很少,二是对杂属*的职业堆一项用途小。对于红眼、机械这无属*为主的职业,和杂七杂八属*的职业,比如阿修罗、多修魔道、多修召唤比较推荐。其他职业自己看着办。能堆属*强化优先堆属*强化,堆不动了再堆**。像漫游武神这类百分比技能为主的职业打**攻击卡几乎没有任何效果。

拓展回答:

《地下城与勇士》:是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许*多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

参考资料:百度百科 DNF

DNF中**攻击力对以下职业有用:

物理固定伤害职业:红眼,男街霸,女柔道,男大枪,女大枪。

魔法固定伤害职业:修罗,魔道学者,圣骑士,***。

固定伤害加百分比职业:战斗法师,女街霸。

**攻击简介:

**攻击力,是指**于物理攻击力、魔法攻击力之外的攻击力,是人物的一项属*。

目前**攻击力的作用,是增加技能面板中的固定伤害部分。

技能面板对伤害的描述里,有的是:攻击力***x*的,有的是:攻击力 ***x。前者是百分比伤害,后者是固定伤害。

百分比伤害*终伤害根据技能面板描述,和物理攻击力或魔法攻击力相关;固定伤害则是和**攻击力相关,而且**攻击力的效果直接反应在技能面板里。

提升**攻击力,会直接使技能面板里显示的固定攻击力增加。计算方式是:技能面板=**攻击 x技能系数

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