dnf召唤怎么加点 DNF召唤师转职怎么加点
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下dnf召唤怎么加点的问题,以及和DNF召唤师转职怎么加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧! 满级60级总SP点3556任务SP点530点 元素:光电曼+1(为了召唤4个小雷) 战斗:护盾+5(召唤皮薄,保命*重要,5级的盾跟1级的盾相差很多) 草人+1(逃跑保命) 召唤
大家好,今天给各位分享dnf召唤献祭流的一些知识,其中也会对DNF关于召唤献祭流进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
额,各有优缺,看你爱好,准确说有三种:
生物流(王姐流)(契约召唤):
优点:过图稳、风险低
缺点:速度慢,东西不听话,乱跑,需要鞭挞或魔力印记加1。练生物流的(我就是)过老鼠居然用了23分钟(直达领主王者级)所以速度那个慢啊
主要加点:花10、姐满、王满、骑士10、火龙10、哥布林10、太监(觉醒)满、觉醒被动满,远古记忆满等等等
装备:加技能的,不需要强化很高,时装技能或智力
献祭流(自爆流):
优点:过图速度快、内战PK牛B(召唤PK都不怎么厉害)、而且输出高
缺点:不稳,不适合组队
主要加点:小精灵满、大精灵5、所有献祭全满、哥布林满(PK用,献祭流刷图的不算很多)等等等
装备:一定要攻击高,这个玩好了可以秒人,秒怪,高输出,时装随便
还有一种不常见的:精灵流(精灵召唤)(练得人不多,没有特长)
优点:过图相对稳,相对快,pk比较可以,组队也可以
缺点:无
主要加点:小精灵满,大精灵满,**光电鳗,鞭挞满,印记满(因为鞭挞印记要是不加风险大)GBL10,火龙0,骑士0等等等等
装备:攻击高也行,技能高也行,智力也可以,随便。时装*好智力,技能也可以。(非常不推荐,我朋友就是,结果洗了一次点就再也不想玩精灵流了)
如今召唤流派大概分为3种:生物流,王姐流,自爆流(或称为献祭流)
下面介绍下各流派,以及各流派的优缺点:
1.生物流:即主力加点为召唤生物技能(如沃索,骑士等生物)的召唤师。
优点:单刷费用便宜,对武器依赖程度较低。由于有骑士和沃索同时存在,使得该流派生存率高于其他流派。同时也是*安逸的流派。该流派成型较早。
缺点::PK效果不明显,PK时缺乏追击和主要进攻手段。输出较低。50级以后优势削弱。
2.王姐流:即主力加点为姐姐,精灵王(各元素上位精灵)的召唤师。
优点:作为目前*普遍也是*受欢迎的流派,消耗适中,速度适中,上手难度低
刷图和PK都还可以。智力和魔攻适中的都可以选择,新手的不二之选。
缺点:同样不适合PK,PK时无法迅速使召唤兽群成型。
3.自爆流(或称献祭流):即学习了精灵献祭技能,通过引爆精灵换取瞬间高输出的召唤师。
优点:三大流派中瞬间输出**的流派。
缺点:很累很难而且刷图不一定快,*重视人品,其次魔攻,属于**流召唤,该流派特点是要不**别人,要不被别人**。前期几乎无法练级,45级后才逐渐成型,3大流派中人数*少的流派。
仅此而已
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