dnf加点 DNF狂战士加点
今天给各位分享dnf加点的知识,其中也会对DNF狂战士加点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧! 上挑+5出强制(个人感觉狂战不跟剑魂一样那么依赖浮空所以+5出了强制就够了) 连突刺+1(学吧总会有用处的能用的上的时候你就想它了) 银光落刃+1(PK刷图都很好用) 三段斩+1(有的人喜欢学5出强制我仅仅用来突围所以只加1
大家好,今天小编来为大家解答dnf加点90这个问题,dnf男漫游90级怎么加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
加点跟老版本加点思路差不多,只是SP和TP多了,这样分配起来稍微有所不同,好了,先给萌新说下几个基本的:
①[物理暴击]:我这里只点了1,蹭宝珠宠物光环效果,漫游一觉被动加暴击一般都够了,站街暴击不够76*以上的可以酌情点高,SP从浮空截击上面扣。
②[银弹]:点满百分比18475*,点满+TP百分比26604*,5级TP对它的提升大概44*吧,把它当作一个15秒一次的附加伤害也不错,虽然这个技能开始跟不上版本的节奏了,但还是推荐满的。
③[BBQ]:提醒一下萌新BBQ点10的目的是为了出前置点TP,点了TP的BBQ可以抓霸体怪。
④[爆头]:点满+TP百分比8993*,完美附魔加宠物光环能上1万多百分比,加上射击掌握的加成百分比约14209*,因为点了射击掌握的普通攻击*后一发**跟爆头的伤害挂钩,所以还是要满的,不然漫游甩完技能就没输出了。
⑤[浮空截击]:这个技能不是用来输出的,点了浮空截击的回旋踢可以移动,移动距离与浮空截击等级挂钩,一般点到25级也够用了。
⑥[快拔]:可以使普通攻击更有连贯*,攻击速度快的话点满快拔按普通攻击那**像走射的**一样,点满爆头+爆头TP+快拔+射击掌握的普通攻击伤害不俗,点满习惯之后不点会感觉慢很多,推荐满。
⑦[走射&多爆]:走射这个技能地位一直很尴尬,点满一梭**百分比36270*,冷却时间24秒,点满+TP一梭**百分比54405*(乱射满+TP46350*),整体百分比虽然比乱射高,但是缺点很多:1无霸体容易被破招,2不贯穿且Y轴攻击范围太窄容易打不中(比如擎天BOSS),3墨迹,**全部打完需要3秒左右的时间。优点是冷却快移动灵活不点TP也能用。多爆跟它相反,多爆至少要点3TP才能用,虽然点满+TP百分比只有35175*,但是攻击范围大速度快而且容易全部命中,多爆还能用来穿插鹰枪输出,所以不建议放弃多爆去满走射,弹幕加点除外,弹幕的加点比较特别,以下会说到。
⑧[鹰枪]:鹰枪经过几次改版加强现在已经是必满和必加TP的技能了,点满+TP的伤害跟的上一觉了,强烈推荐点满+TP!
⑨[死亡印记]:一觉被动,觉醒自带1级增加力量大概203,物理暴击大概2.6*,点满加力量323,物理暴击18.4*,点满增加了120力量和15.5物理暴击,120力量相当于一个特级力量秘*吧
>>>>>加点方案<<<<<
职业:鬼剑士>狂战士>狱血魔神>帝血弑天
等级:90
SP:全部 11970已用 11670剩余 300
TP:全部 41已用 40剩余 1
QP:全部 3974已用 0剩余 3974
方案传送门:
更多狂战士刷图加点:
鬼剑士职业专题:
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
鬼斩:Lv1
刀魂之卡赞:Lv10
上挑:Lv1
三段斩:Lv1
崩山击:Lv43
狂战士重甲专精:Lv1
死亡抗拒:Lv20
血之狂暴:Lv20
血气旺盛:Lv1
血气唤醒:Lv10
嗜魂之手:Lv36
暴走:Lv20
嗜血:Lv20
怒气爆发:Lv33
嗜魂封魔斩:Lv1
血气之刃:Lv28
崩山裂地斩:Lv26
鲜血之忆:Lv16
魔狱血刹:Lv10
灭魂之手:Lv1
血气爆发:Lv1
汲血之力:Lv7
浴血之怒:Lv11
魔煞血陨:Lv8
血魔弑天:Lv3
狂暴血气:Lv1
狂气涌动:Lv1
燃烧之血:Lv1
>>>>>特*技能<<<<<
强化-死亡抗拒:Lv1
强化-嗜魂之手:Lv4
强化-怒气爆发:Lv4
强化-血气之刃:Lv5
强化-崩山裂地斩:Lv5
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很多朋友对于dnf加攻速的宝珠和dnf攻速宝珠有哪些不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 1.狂风宝珠:作为提升攻速的基础选择,它能够增加角色的攻击速度,提高输出效率。 2.迅游宝珠:这种宝珠除了提升攻击速度外,还能增加角色的移动速度,适合需要快速移动和频繁攻击的职业。 3.疾风之影宝珠:它的**之处在于,提升攻击速度的同时,还能增加一定的暴击率
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