dnf元素师刷图加点 DNF求元素的刷图加点
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DNF元素师的加点推荐如下:
一、核心技能加点魔法记忆:必满。增加施放速度,提升技能效率。移动施法:必满。使元素师在施放技能时可以移动,增加灵活*。不屈意志:必满。防止施放技能时被打断,提升稳定*。驱散魔法:必满。驱散对手身上的增益效果,削弱对手。远古魔法书:必满。提供额外的MP回复,增加续航能力。魔法护盾:必满。吸收伤害,保护元素师免受伤害。替身草人:必满。快速逃脱技能,增加生存能力。
二、主要输出技能加点暗影夜猫:必满。高伤害,远射程,适合牵制和破招。冰霜雪人:必满。用于牵制对手,制造连招机会。烈焰冲击:必满。提供浮空效果,便于连招。湮灭黑洞:根据个人SP情况决定,至少1级,用于连招和牵制。杰克降临:1级。提供额外的爆发伤害。
三、辅助技能加点魔法秀:必满。短时间内大幅提升施放速度和技能冷却缩减。雷光珠:5级。引出雷旋即可,PK中作用不大。雷旋:1级。用于防身,伤害不高但可击退敌人。冰墙:根据个人SP情况决定,1级或更高。提供防护和击退效果。虚无之球:5级。用于牵制对手,配合走位。
四、不推荐加点技能天雷:不加。实用*差,难以命中对手。*冰盛宴:根据个人喜好和SP情况决定,1级或不加。PK中作用有限。元素点燃:不加。PK中前奏加BUFF时,触发元素点燃的**伤害需要足够时间,弊大于利。四大元素精通:未开放觉醒前不加。觉醒开放后,根据个人需求和SP情况决定。
请注意,以上加点方案仅供参考,实际加点应根据个人游戏风格、装备搭配以及对手情况进行调整。
DNF里元素师刷图加点方案如下:
一、基础技能移动施法:加满。提高施法时的移动速度,增强灵活*。记忆:加满。增加智力,提升技能伤害。点燃:加满。增加智力,进一步提升技能伤害。魔法暴击:加满。增加暴击率,提高伤害输出。
二、辅助技能舒露露:加满。吸引怪物并减少其魔防,为队友和自己创造更好的输出环境。魔法书:加满。恢复MP,增加续航能力。草人:加1点。用于逃生或躲避关键技能。天击:加1点。用于浮空连招或调整位置。
三、元素技能暗属*精通:加满。增加暗属*技能的伤害。冰属*精通和光属*精通:各加5点。根据技能需求分配属*精通点。黑猫:加满。作为主要输出技能之一,具有较高的伤害和射程。光电鳗:加10点。用于群体攻击和感电效果。雪人:加10点。用于控制和减速敌人。杰克爆弹:加5点。作为前置技能。移动施法黑球:加5点。用于追踪和攻击敌人。雷旋:加5点。用于近身防御和攻击。冰墙:加5点。用于防御和减速敌人。火焰护盾:加1点。用于特定场合的防御。天雷:加5点。用于群体攻击和控制。*冰盛宴:加10点。用于大范围冰冻和伤害。湮灭黑洞:加1点。用于聚怪和控制。
加点理由:该加点方案主要侧重于刷图,通过高智力、高暴击率和属*精通的加成,提升技能伤害。同时,利用舒露露的减魔防效果和黑洞的聚怪能力,为队友和自己创造更好的输出环境。在技能选择上,既考虑了单体输出技能,也考虑了群体攻击和控制技能,以确保在各种战斗情况下都能有出色的表现。
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