csol昼夜求生 昼夜求生模式要怎么玩技巧发几个图

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转自百度贴吧,作者:ws197966

1、本人*好成绩:野战六人**房,*快第四天白天结束前逃出。

2、资源提示:门口的3铁3木不要一次采完,每次只采2铁2木,剩下的隔一天又会加满。(也许会被路过的玩家采去,但你的损失也不大,不必一直看门狗一样守着)

3、进房间时间选择:新加入游戏,如果是***,且时间不足一分钟,建议退出,因为剩下的时间可能不够你采够4铁4木升**级家,对后期影响太大。

4、进房间时机选择:不要在**天夜里进入新房间,因为第二天白天你复活之后资源是0,*好是第二天刚刚白天的时候进房间,这样有一些启动**。可以掌握好时间退出再进。

5、垃圾战队:看到房间里有一个战队的玩家,请你自觉退出,这是人家战队自娱房,一共就6个人,双拳难敌四手,这种战队很无聊,你陪他们你就无聊加自*。

6、初期发展:食物永远不要忙着升级,只要天亮前留几只僵尸,然后出去**就可以了,而且采取这种方法,**级家没升满前,死亡的话,炮台**还会自动补满,前期省了2500,注意不要留太多僵尸哦,要保证你复活前老家还健在。

7、关于僵尸:夜晚活着的玩家越少(房间里玩家少,或者别的玩家老家已经被拆),进攻你家的僵尸数量就越多,不要低估形势,6个玩家如果只剩你一个活着,你要做好应对海量僵尸的准备。

8、新手提示:只要不杀别的玩家,你的ID就不会被别的玩家看见,**越多,名字越明显,*后会变成鲜红色,ID被看见意味着你离死不远了,而且只要你没退出房间,就永远会被看到。

9、关于**:想**也别在**天杀,因为收益实在太低,付出太大,这点我想大家都明白,一般**天**的,有两种人,一种是新手不明白利害关系,另一种是正当防卫的高手不得已杀了挑衅的新手。

10、别人火并:不要贸然加入别人的厮杀,除非对方下一个目标就是你,远离纷争才是*终胜利的法宝,见到别人掉的包捡了要赶紧走,即使旁边大堆资源也别停留,因为别人复活了马上就会过来,发现是你捡的跟你**他没两样。

11、*钱技巧:如果夜晚没什么升级项目,老家耐久度也不是太高,可以顺水推舟让僵尸拆了老家,*点钱**,但如果资源充足,一定要尽快升级,甩开和别人的差距,从概率上来讲,**个呼救者胜利的可能*是*大的。

12、升级选择:升级项目永远以庇护所耐久为主,其他为辅,具体就要看你怎么统筹了,第**强化壁垒需要3分钟,所以一定要尽早升级,炮台和雷达可以在呼救之后再升,因为实在是没什么用。

13、武器选择:武器只要一把sg550就足够了,**拆房穿墙都能胜任且价格公道才4200,**适中,其他连狙不是太贵就是综合*能太差不适应这个模式(龙炮、加特林、雷神、电锯统统废柴)。机枪毁灭者就足够了,*好只用在拆房,**还是算了,记住,机枪在这个模式**不适合进攻,鸟狙偷袭都比机枪强攻效果好。

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14、拆别人老家时机选择:**晚上,如果你没杀过人,对方看不见你,成功率99*,这也是高手从不贸然**的原因。如果你已经杀过人暴露了,那*好也是晚上去,因为白天去对方即使死一次,10秒又会复活,而晚上死了就别想复活了,当然对你也是一样。

15、撤退技术:晚上拆掉别人家,再撤回老家不丢失资源有三种方法:一是到家前往僵尸群里扔个雷清场,二是抱着机枪突突进去,三是找个不远的地方等死防止资源被别人抢走,只要时间没超过30秒,一般包裹不会消失。可以根据老家耐久选择策略,时间充裕*好将敌人的武器也一起带回来,反复G键即可。(有个损招,如果对方屯在家里的枪太多,可以将枪扔到谁都捡不到的地方,具体是什么我就不介绍了,呵呵)

16、防守和进攻技术:这个讲起来比较复杂,要根据对手的实力和环境来决定,这里简单讲讲,希望抛砖引玉:如果我是防守方,而我的名字也没暴露,我一般是不会呆在家里的,找个**处拿着连狙守株待兔,一般**个来的都是倒霉鬼。如果我是进攻方,而我的名字已经暴露,*好等到晚上,对方在炮塔上,从尽可能远的距离,用连狙或者鸟狙对付敌人的机枪,依靠命中优势速度解决对手。

17、复仇者:如果你被人*的很惨,或者你*端讨厌某个玩家,恨不得置之死地而手头没枪没粮名字还亮了,那么你可以重新退出游戏再重新进来,你会发现劣迹已经销毁,手头大把资源,当然因为你刚进房间,比人家升级慢了很多拍,所以胜利基本别想了,但可以**去杀你想杀的人了(个人认为这是游戏一个败笔,反复进房间不怕,关键是名字**了,这点太可怕了,有多可怕?上来就**的玩家永远不会明白

.负责采材料;至少1人发展技术系,负责在老家建各种建筑。这个过程要持续到把基地升级到**。

2人生存系加点:全加到“采集精通”上面

1人技术系加点:“工程师”2点+“改善设计图”1点中期

当**基地升级成功后,这时候基本已经到第5天之后,也就是总共有8个技能点了。建议所有人都加成生存系并且升级出拆解技能。这样就可以在关键路口铺好多管机枪,而且还能从ATM上砍出钱,为后期洗点做准备。加点:3点“初级采集精通”+ 3点“高级采集精通”+ 1点“拆解工程”

这里需要说的是,“拆解工程”那个技能,需要他上面的三个技能总共加了3点之后,才可以点。所以这时候建议上面加3点“改善设计图”,这样你造建筑的时候,能够省好多材料。后期

当攒够足够钱洗点之后,基本总技能点数也已经超过10了。在已经铺好多管机枪,确保老家安全的情况下,建议3人都洗点成战斗系,把“火炮支援”的技能点出来。这个时候,就可以去刷BOSS加点:这个没什么好说的,全加一竖列上面。建造顺序

必造建筑:发电机、仓库、炮台、操作台、通信塔注意事项:总电力是有限的,不可再生的,务必省着用。建造顺序:

1、材料够了,立刻建造1个发电站

2、发电站造好,立刻在基地造一个仓库

3、所有人采的材料,都存仓库,让技术系的人调度。

4、在地图上离基地比较远的地方再造仓库。发达的物流是必须的,有木有!

5、基地要有紧急**设施

6、攒材料,注意木材、铁、电力的均衡。

7、操作台

8、二级基地

9、通信塔

10、**基地

11、多管机枪铺路

不建议的玩法:不建议造铁丝网、瞭望塔、铁门之类的东西。滥造这些东西,跟植物大战僵尸里面,不造豌豆只种土豆是一个道理

《CSOL》昼夜求生II——团战篇

游戏目标:守护己方基地,拆毁对方基地

人数上限:8人(4V4)

胜负关键:团队配合、发展速度

其实团战模式在基地发展上面的玩法,与协作模式大同小异。这里就不唠叨了。只提几点需要注意的地方吧。

1、仓库不要造在外面,全放基地

2、有钱了,买个**3、*好有1个人走战斗系路线,可以在前期对敌方发展造成大力压制。4、基地要有炮台,炮台至少两个,覆盖面要广。而且要成掎角之势,形成交叉火力。5、发展到**基地后,一定要在关键路口祭出多管机枪,*终把多管机枪铺到敌方门口就成关门打那什么了~ 6、保护好己方的发电机,及时修。原因么~电力没了,机枪就是摆设,

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