cs1.6反*** 6服务器这么加反作弊

大家好,今天来为大家解答cs1.6反***这个问题的一些问题点,包括6服务器这么加反作弊也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

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****安装****

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服务器端的安装必须使用Metamod插件的形式,**支持的版本为metamod v1.8或更新的版本。

Metamod的安装十分的简单

->目录建立

在半条命HL的MOD下(例如 cstrike、dod,等)您必须在metamod工作目录下建立。

一般metamod的结构为:

'half life'\cstrike\addons\

我们可以创建新目录

'half life'\cstrike\addons\sxei\

'half life'\cstrike\addons\sxei\dlls\

->将我们的插件复制(sxei_mm.dll)

目录创建完毕后我们将sXe反作弊系统的服务端sxei_mm.dll复制到下面的目录中

'half life'\cstrike\addons\sxei\dlls\

形成如下的路径地址

'half life'\cstrike\addons\sxei\dlls\sxei_mm.dll

如果是胜利之日DOD系列则形成如下的路径地址

'half life'\dod\addons\sxei\dlls\sxei_mm.dll

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****配置****

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现在我们需要让Metamod插件知道我们新增加了一个服务器插件,我们编辑Metamod插件的配置文件'plugins.ini'

此文件目录位于

'half life'\'mod'\addons\metamod\

反恐精英CS的目录地址位于

\'half life'\cstrike\addons\metamod\plugins.ini

胜利之日DOD的目录地址位于

cs1.6反作弊器 6服务器这么加反作弊\'half life'\dod\addons\metamod\plugins.ini

在这个配置文件中我们增加如下的内容

; sXe Injected

win32 addons/sxei/dlls/sxei_mm.dll

到上面为止我们已经全部将sXe Injected的服务端配置完毕,我们可以检查运行状态下的metamod是否已经将sXe Injected插件加载运行。如果

Cs服务器已经在运行中我们可以通过 Metamod刷新配置'meta refresh'命令(这个命令必须拥有OP权限)查询

也可以使用'meta list'命令查看所有的插件运行状态,例如下面的状态:

Like this

] meta list

Currently loaded plugins:

description stat pend file vers src load unlod

[ 1] AMX RUN- amx_mm.dll v2006.3 ini ANY ANY

[ 2] sXe Injected RUN- sxei_mm.dll v5.2 ini ANY ANY

[ 3] Fun RUN- fun.dll v2006.3 pl1 ANY ANY

[ 4] CSStats RUN- csstats.dll v2006.3 pl1 ANY ANY

4 plugins, 4 running

注意:这点是十分重要的,您在启动服务器的快捷方式中必须有+ip这一命令参数,并且+ip的参数必须为您服务器的连接真实ip地址,如果不

这样做sXe Injected插件的服务端将不会检测到客户端的存在

启动参数例如

+ ip 200.32.3.223

hlds_run-game cstrike+ maxplayers 14+ ip 200.32.3.223+ map de_dust2+port 27015

hlds_run-game dod+ maxplayers 14+ ip 200.32.3.223+ map dod_donner+port 27015

其他的任何路由以及ip地址或者错误的参数都将导致客户端认为玩家是一种作弊行为将会被sXe踢出服务器如果您无法修改启动参数或者不会利

用启动参数做修改我们为您增加了新的办法来处理此问题。我们可以利用对server.cfg文件新增加参数的办法来解决

例如增加:

ip 200.32.3.223

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****管理****

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sXe Injected服务端的一些管理变量

->开启(缺省值1)

__ sxei_required\ sXe的变量数值可以按照我们的要求对sXe进行管理

__ sxei_required-1\为关闭 sXe不进行认为的反作弊行为验证

__ sxei_required 0\在任意的状态(客户端开启sXe或者没有使用sXe)下客户端都可以在运行sXe服务端的服务器进行游戏。那么他们之间的

区别仅仅为:在sXe客户端未开启的状态下增加"[NO-sXe-I]"玩家名字的前缀,开启sXe客户端的玩家进入服务器玩家名字没有任何的变化。

__ sxei_required 1\ sXe客户端必须正常开启并且没有任何的作弊行为,否则将不会通过sXe服务端的反作弊行为验证。如没有开启sXe客户

端或者有作弊的行为,服务器将在6秒内对玩家实施黑屏,过了6秒后服务器将会踢出玩家,并且在控制台上对玩家显示反馈信息。

->自动升级(__sxei_srv_upg,缺省值1)

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__ sxei_srv_upg 1\开启反作弊程序的自动升级,在服务端出新新的版本后,它自动地将下载**的版本。

__ sxei_srv_upg 0\关闭反作弊程序的自动升级功能。

->显示版本号的两个变量(__sxei_srv_ver, __sxei_clt_ver)

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__sxei_srv_ver\开启sXe服务端的对应版本号

__sxei_clt_ver\进入服务器的玩家需要开启的客户端对应的版本号

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参考资料:虽然多,仔细看一定能做好

补充:不要CD和VAC同时用。。。。

不知道你是要开反***还是不开。。。。

不过我这里有个办法,希望可以帮上你忙

很多自己建立了服务器的cser会发现无法进入游戏,或者进入后很快被踢出,我在开始建立服务器的时候也遇到了类似问题。查考了大量资料后,我认为是反作弊软件的冲突造成的。一般情况下,我们认为cd比vac要强,会自然想打开服务器的cd反作弊插件,或者进入游戏前打开cd。此时,以上问题就出现了。

因此,我们需要将cs的cd插件关掉:

打开.......\cstrike\addons\metamod\plugins.ini,在“win32 addons/cdeath/cdmod.dll”前加上//,

即“//win32 addons/cdeath/cdmod.dll”。

进入服务器前也不要打开cd。

安装vac,打开cstrike\liblist.gam,将设置成secure"1",一般情况下,安装完毕默认是打开的,如果关闭可以将1改为0。

wwcl是杜绝修改脚本作弊的插件,打开cstrike\addons\metamod\plugins.ini,其中win32 addons/wwcl/dlls/pcawwclconfig_mm.dll即为打开,可以在前面加上//将其关闭。

建议:打开vsm和wwcl,可在一定程度上防止作弊。

现在应该清楚了吧,按我说的办法,你可以设置CD,也可以设置为VAC

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