60s游戏 60秒游戏**玩法攻略
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大家好,今天小编来为大家解答60s生存游戏这个问题,60s*限生存介绍很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
《避难所:生存》60s*限生存是一款策略生存类游戏。以下是该游戏的详细介绍:
游戏背景:
游戏设定在一个核灾难即将发生的情境下,玩家需要在60秒内做出决定,收集必要的物资,并安排家庭成员进入避难所。游戏目标:
在避难所中生存尽可能长的时间,并面对各种随机**和选择,确保家庭成员的安全和健康。玩法特点:
时间紧迫:玩家只有60秒的时间来收集物资,这要求玩家在短时间内做出明智的决策。资源有限:避难所中的资源有限,玩家需要合理分配食物、水和**用品等,以应对长期的生存挑战。随机**:游戏中会出现各种随机**,如外部威胁、**爆发等,玩家需要灵活应对这些**,以保护家庭成员的安全。家庭成员选择:玩家可以决定哪些家庭成员进入避难所,每个家庭成员都有**的技能和属*,这些将影响玩家的生存策略。游戏策略:
在游戏开始时,玩家需要优先考虑收集食物、水和**用品等生存必需品。根据家庭成员的技能和属*,制定合适的生存计划,如安排擅长打猎的家庭成员外出寻找资源。在面对随机**时,保持冷静,并根据当前情况做出*佳决策。游戏进程:
游戏初期,玩家需要快速适应避难所的生活,并努力收集更多的资源。随着游戏的进行,玩家可能会遇到各种挑战和困难,如食物短缺、**蔓延等。在游戏后期,玩家需要更加注重家庭成员的心理健康和生存技能的提升,以应对更加复杂的生存环境。游戏评价:
游戏具有较高的策略*和趣味*,玩家需要不断尝试和调整策略以应对各种挑战。游戏中的随机**和家庭成员选择增加了游戏的可玩*和重复*。然而,随着游戏进程的深入,玩家可能会感到剧情的重复和单调,这可能会影响游戏的长期吸引力。
60秒游戏中,我们除了要努力搜集各种生存物资之外,还需要面对各种**,比如说**救人、劫富济贫、**、种树等一系列**,这些**如果不好好处理,就很有可能会影响到你*后是否可以通关,下面就让我们一起来看下这些**的处理方法。
60秒游戏**玩法攻略:
敲门**
这个说法不一,楼主表示如果你做了2个**任务,疯狂砸门和敲门都有**来救我的情况。但是如果你不做**任务,就等150天以上慢慢混着吧,*小概率触发救人当然也有*个别人**天就获救了
**救援前的任务
这个一般一天就回来,一个人在家也可以出门。另外如果任务需求物品你没有,哪怕物资比较紧缺也要出去想办法碰运气,不然基本GG。
水商人
物资用来换水。如果你有斧头,可以考虑卖掉枪。斧头是可以把枪抢回来的。然后是棋盘,这个玩意一般并没多大用。书千万别换,后期书不可遇不可求。即使你**缺物资,也尽量别把通关道具卖了。
如果不缺水,别作死乱卖东西。
**
微妙的**,如果你不缺食物,赢了也是多余,如果你缺食物,输了直接崩盘。困守家中时可以考虑*一把,爱拼才会赢!
劫富济贫
如果你的非食物物资(道具)超过3个以上,不建议让他们进来,会被当作富人的。
出去搜索坦克里物资
这个出去要2天才回来,一个人不要去。
水芯片
一瓶水换一个小概率防止生病的防*面具,如果女儿变异了就没什么用的**。
出门搜索物资,回来发现有伤口
一般来说,出门回来有很大概率生病,但是先忍耐几天,因为过几天可能会触发伤口**,所以**箱*好忍几天等伤口**发生了再用。
灾难**,损坏3件物品,保一个
优先保书,其次是不可修复的道具(**),再次是收音机或防*面具
种树
有多余的斧头可以考虑,稳定妈妈情绪并且食物+2,如果没斧头会偷鸡不成蚀把米哦
通风扇堵了
节约的处理方法是不去管他,如果想稳定情绪可以用杀虫剂(如果你不缺**),剩下2个是错误选项,会有人生病。不过这个是女儿变异剧情之一,如果想拼一把的人可以考虑(嘛概率很低就是了,20*?)
消灭臭气来源
虽然可能会导致情绪低落,但还是不要去管他,会受伤
消灭老鼠
用斧头就好,用枪会炸,不管会丢东西
下水道有声音
这是个非常尴尬的**,如果你去管,会受伤。但是你如果不去管,人员情绪又不好,可能会有人疯掉。有一次我没管结果一家人全疯了
门外有不明生物(狗)
如果有手电筒,建议触发一下,哪怕你并不想养狗。因为如果不管有小概率导致家里人疯掉。后续的狗狗**如果完成可以大幅缓解家里人的精神状况哦。
空投物资
因为空投物资很有可能在前10天或者20-30天触发,所以有防*面具的话,建议前15天老老实实呆在家里,有可能有**箱和**入手哦
全员因为噪音**
前几天的话可以考虑忍一忍,但是中后期建议把**箱用了,因为可能会疯掉
发现有个密室,探索一下
用手电筒可能有物资,用枪会受伤
有人来乞讨要吃喝
小概率送你一件道具,比如收音机啊手电筒啊
洗澡
建议有条件用**处理,而且顺便可以**生病状态哦!
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